【竜盤】ドワーフ王国のおてつだい(5)

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シナリオID:1580

オープニング

 あ。これはもうだめだ。
 キサキ・アカネはプッツン来てしまった。

 個人的な旧交もある。辺境都市群の一員シャルガネ居住区の代表としての恩義もある。
 できる限りの手を尽くしたいと思っていた。事実、部下影を走らせ、自らも身を粉にして働いた。
 得体の知れない――そう、アカネらをしても探りきれない――メルトウォールたちの真意を探ろうと危険を幾度となく犯し、前線の負担を減らそうとメルトウォール兵力の動向を探り、あれこれと提言を重ねてきた。

 でも、もうだめだ。

「ノリで生き過ぎてるんだわ、この人たち」
 深い溜息が足元に落ちていく。そもそも、危険な邪竜山脈に押し入り、山の中に城や居住地を作ってしまうような人々だった。
 智謀陰謀にはさして触れず、クリーパーと邪竜とじゃれ合い、戦争らしい戦争をしていない。こんな国が、ちゃんとやれるなんて、おかしな話だった。
 シグルランが特段マズいのだと思っていたけれど、現場も相当マズかった。
『おっ、だいぶ兵とかが揃ったな! ほれいくぞー! がはは! 今夜は酒盛りじゃー!』
 なんてノリが通用するのは宴会場だけだ。そのぐらい、ドワーフ王国には将帥がほとんどいない。
 その結果。

「このままじゃ、普通にメルトウォールを崩せない……」

 もちろん、いつかは決着がつくだろう。ドワーフ王国には生産力がある。
 今は難民への対応などに追われているからという理由もある。メルトウォールの治世も知れている以上、生産力を背景に、物量で押し勝つことも、いつかはできるはずだ。
 けれども。

「……邪竜たちの思惑が、読めない。彼らがメルトウォールの思想に共感しているはずがない。なにか、行動を起こした真意があるはず」
 だから、キサキ・アカネ肚を決めた。
 女は度胸。忍びは任侠。義理を果たすのがシャルガネの人道である。故郷の諺にもあるとおりだ。
 でもそれは、過労死オーバーワークを突っ切るためのものでは、ないはずだ。

「冒険者さんたちを巻き込みましょう」
 アカネはそう言って、リブラネスタへと向かった。

解説

このシナリオはダンジョンアタックβ用シナリオの特別版です。 出発時間までにプレイングの提出をいただくことで自動判定が行われ、「ドワーフ王国メダル」を取得することができます。 入手したドワーフ王国メダルは特殊なアイテムと交換可能な他、本ダンジョンアタックでは90ポイントが確定で入手できます。 普通に売却も可能ですので、金策にもご利用ください。 ■「【竜盤】ドワーフ王国のおてつだい」とは?」 キャラクターの皆さんはミニゲームの中で「内政」や「工作活動」を行うことでドワーフ王国への援助を行い、報酬を獲得することができます。 必ず、以下の番号から都市番号を記載ください。 都市にはさまざまなステータスが設定されています。 このミニゲームでは、キャラクターが働きかけることでそれらのステータスを高め、メルトウォールに支配された都市を奪還していくことが目標となります。 詳細については以下URLをご確認ください。 https://alpaca-connect.com/world/world0/event/event14_about_minigame ■プレイング記載時の注意点 行動を希望する都市をお選びいただき、プレイングにその番号(【1】)をご記載ください。 【1】 ベルナン 【2】 アトレー 【3】 シュメルツァ 【4】 カルドナス:今後リリース予定のシナリオ結果によって変化予定 【5】 ブリークナ 【6】 テポーレ 【7】 ケントス 【8】 ハレウド:今後リリース予定のシナリオ結果によって変化予定 【9】 ミッシュ 【10】 テンゼン 【11】 コシュカ 【12】 マミダ エピュタ:選択不能となりました。 【14】 ヌバッフ 【15】 ヘルドロイ ■追記 2021/10/21:奪還成功により、報酬が増加しました!(80 → 90) 2021/10/25:ハレウド、ならびにカルドナスの戦況が影響したシナリオが今後リリース予定!       同シナリオの結果によって支配勢力・支配後の状況が変化します!       また、シノビ手勢の脱落により、エピュタが選択不能となりました。

マスターより

マスターより このシナリオはDAシナリオです! プレイングの提出をお忘れなく!

リプレイ

「みなさんの活躍を整理しました!」

 キサキ・アカネは喜色を浮かべて、現況を整理した羊皮紙を掲示板へと貼り付けた。
 そこはかとなく、顔色が良くなっているようにも見える。

 さて。その羊皮紙に書かれている状況は――、

(【竜盤】勢力図 が 更新されました!
 以下のURLからご確認ください!
 https://alpaca-connect.com/world/world0/event/event14_mg_info)

マスターコメント

次回は11月1日!
DAシナリオβ

DAシナリオβ普通 報酬:多い60 / 0〜9999人

2021年11月01日 18時48分25秒 公開

普通

参加者

相談掲示板

  1. バクル・バスリー

    バクル・バスリーだよ。よろしくね。 「【4】 カルドナス」と「【8】 ハレウド」が結果待ちで手が出せないとすると、 「【3】 シュメルツァ」の内政か「【10】 テンゼン」の工作が安全かな。 反撃に備える意味でも、とりあえずこちら側を確実に固めておいて、ハレウド側から攻められそうなら次のフェイズでの対応できるし。 テンゼン弱らせておけば、こちら側の攻勢もかけやすくなるしね。 ぼくはとりあえず「【3】 シュメルツァ」の開発に回るね。

  2. No.2

    テンゼンに橋頭堡を築いてしまえば今後動きやすいかなと思っております マミダを他の都市と分断して孤立させたいですね

  3. アルベルト・V・シュタールシュヴェーアト

    【3】 シュメルツァの内政を兵力中心に行う予定だぜ。

  4. ナキル

    「ナキルだ、よろしくなっ! 前回もお疲れ様な、テンゼン集中してたおかげか、ケッコーな結果だぜ。 【結果ログ】  対象都市:テンゼン ・物資:-16・民衆:-20・防衛:-53・開発:-24・兵力:-20 今回は取ったトコを強化した方がよさそーだってコトだよな… オレも今回は【3】シュメルツァかな…兵力中心になると思うぜ」

  5. トーラ

    シーフのトーラです。 前回の結果です。 【結果ログ】  対象都市:テンゼン   物資:-31   民衆:-23   防衛:-54   開発:-28   兵力:-26 人が多かったので効果も高かったみたいですね。 今回はマミダの様子を見に行ってみようかなと思っています。

  6. バーネット・フォーサイス

    今回はハレウド奪還後の再侵攻に備えて、【9】 ミッシュにでも工作に出向くかね。

  7. ハヤト=ガラン=ヴォルファング

    今の状況だと【4】カルドナスと【8】ハレウドはいったん置いといて【10】テンゼンに隣接する【3】シュメルツァとハレウドに隣接する【7】ケントスの防備を向上させといた方が良さそうだな!! っつーわけで今んところまだ表明の出てねぇ【7】ケントスに行ってみんぜ!!

  8. リリリリス

    私(ワタクシ)、リリリリスですわ!!! そうですわね…私の至高の皿…を振舞いたい所でしたが……えぇ、えぇ…(PL:メシマズでプラス要素が発生するのだろか…) …私、今回は【9】で工作と言う事で行きますわね…。

  9. キリアン・フィッツジェラルド

    どうも。シューターのキリアン・フィッツジェラルドと申します。 今回、僕は【3】の開発に従事致します。【10】との対峙に備えてですね。 前回の結果はこうです。 対象都市:テンゼン 物資-35、民衆-18、防衛-19、開発-32、兵力-12

アーカイブ生成日時 2026年08月05日 14時56分25秒 ・ world0