【タグ】説明スレッド
パーティーを組んだり、一緒の目的で活動する【タグ】を(マスターに向けて)説明するためのスレッドだよ。
【タグ】がある人は必ず記載をしてくれると嬉しいね!
【タグ】がある人は必ず記載をしてくれると嬉しいね!
2020年11月15日 14時36分32秒 |chat38
2020年11月19日 22時27分43秒
【休息】
■戦う方々が充分休めるよう仮眠所運営
◇設営
藁を敷いた上にシーツ被せ簡易ベッド作成
女性用にカーテン仕切設置
◇仮眠時間管理や衛生管理
起きる時間毎に区分けし、時間に起こす
床の掃除や、顔・身体拭き用おしぼり提供
◇同様の事をする人達に声かけ連携・協力
◇【兵糧】と相互連携
お湯、おしぼり温め、ガーゼ煮沸消毒等依頼
仮眠後の食事案内&必要数、起床時間を食堂へ連絡
動線考え設営場所決め
■戦う方々が充分休めるよう仮眠所運営
◇設営
藁を敷いた上にシーツ被せ簡易ベッド作成
女性用にカーテン仕切設置
◇仮眠時間管理や衛生管理
起きる時間毎に区分けし、時間に起こす
床の掃除や、顔・身体拭き用おしぼり提供
◇同様の事をする人達に声かけ連携・協力
◇【兵糧】と相互連携
お湯、おしぼり温め、ガーゼ煮沸消毒等依頼
仮眠後の食事案内&必要数、起床時間を食堂へ連絡
動線考え設営場所決め
2020年11月20日 14時09分45秒
【睡狼】
目的:【2】で外堀を守る事で砦を守る
両国兵にも協力仰ぎ、遠攻持ち授恵者と兵の混合部隊
塀上に横1列に並び、外堀の外側5hexを防衛線
遠攻でゾンビを倒し超えるゾンビを更にを繰返す事でゾンビで土嚢を築き周囲に壁を作る
【兵棋】と協力
初めの基礎作りに重点置き、以降は状況で各所配置数変更
疲労を溜めぬ様に休息と交代
弓職に矢の供給
2日後【4】は跳ね橋近くのゾンビ塀を吹飛ばし穴開け迎える
目的:【2】で外堀を守る事で砦を守る
両国兵にも協力仰ぎ、遠攻持ち授恵者と兵の混合部隊
塀上に横1列に並び、外堀の外側5hexを防衛線
遠攻でゾンビを倒し超えるゾンビを更にを繰返す事でゾンビで土嚢を築き周囲に壁を作る
【兵棋】と協力
初めの基礎作りに重点置き、以降は状況で各所配置数変更
疲労を溜めぬ様に休息と交代
弓職に矢の供給
2日後【4】は跳ね橋近くのゾンビ塀を吹飛ばし穴開け迎える
2020年11月20日 19時47分57秒
【風雅】
【4】
輜重隊の馬車の受け入れの為に南方の跳ね橋の防衛・機能確保に注力
輜重隊到着予定の2日目以降、ビッグオウムを用いて高所から他タグメンバーの馬車到着の合図を待ち、合図の確認次第跳ね橋を下ろし始める。
同時にメンバー各自で跳ね橋の周囲に展開、馬車が砦の中に入るまでのルート確保
馬車の砦内への収容が済み次第跳ね橋を上げ、敵の侵入を防ぐ
◆連携団体
【雷槌】【雲雀】【風雅】
【4】
輜重隊の馬車の受け入れの為に南方の跳ね橋の防衛・機能確保に注力
輜重隊到着予定の2日目以降、ビッグオウムを用いて高所から他タグメンバーの馬車到着の合図を待ち、合図の確認次第跳ね橋を下ろし始める。
同時にメンバー各自で跳ね橋の周囲に展開、馬車が砦の中に入るまでのルート確保
馬車の砦内への収容が済み次第跳ね橋を上げ、敵の侵入を防ぐ
◆連携団体
【雷槌】【雲雀】【風雅】
2020年11月20日 21時02分07秒
【雷鎚】
輜重隊の前方に配置して死者の兵団を突破、進むための道を開く。
敵中で輜重隊の足が止まらないよう、前進と正面の敵撃破に専念する。
アンデッドが立ち塞がる状況では輜重隊の前を行き撃破しつつ前進、
道が開けて輜重隊が速度を出せるようになったら馬車に乗り込む。
◆連携団体
【花月楼】【雲雀】【風雅】
輜重隊の前方に配置して死者の兵団を突破、進むための道を開く。
敵中で輜重隊の足が止まらないよう、前進と正面の敵撃破に専念する。
アンデッドが立ち塞がる状況では輜重隊の前を行き撃破しつつ前進、
道が開けて輜重隊が速度を出せるようになったら馬車に乗り込む。
◆連携団体
【花月楼】【雲雀】【風雅】
2020年11月20日 21時11分38秒
【白翼騎士団】(※文字数:194文字)
【密偵】や【勇牙】と連携して敵指揮官の位置を把握、討伐を優先して行動します。
最終目標はヤコブ。
敵指揮官の位置情報確認には【勇牙】のビッグオウムを利用。
上空からのエンライト&色旗での手旗信号にて目標を識別します。
軍馬で移動し、戦闘前に下馬して敵包囲網の薄い背後から突入。
撃破後は速やかに馬まで戻り、乗馬して包囲網を一気に離脱。
休息時は戦場から離れた位置で交代制で休養を取ります。
【密偵】や【勇牙】と連携して敵指揮官の位置を把握、討伐を優先して行動します。
最終目標はヤコブ。
敵指揮官の位置情報確認には【勇牙】のビッグオウムを利用。
上空からのエンライト&色旗での手旗信号にて目標を識別します。
軍馬で移動し、戦闘前に下馬して敵包囲網の薄い背後から突入。
撃破後は速やかに馬まで戻り、乗馬して包囲網を一気に離脱。
休息時は戦場から離れた位置で交代制で休養を取ります。
2020年11月21日 00時07分28秒
【密偵】
目的
ヤコブ含む前線指揮官の位置捕捉の為、ヴィント方面へ赴く
この際、ヤコブの今後の行動予定の入手を試み、情報を無事に持ち帰る
運用方針
前線で指揮官の位置を連携相手【勇牙】【白翼騎士団】に教え、砦の防衛は任せ
自身たちが情報を入手する時間を確保させてもらう
連携の仕方
こちらが前線指揮官を見つけ、その元でエンライトを使い合図
連携相手の上空でのエンライトを次の合図とし撤退
目的
ヤコブ含む前線指揮官の位置捕捉の為、ヴィント方面へ赴く
この際、ヤコブの今後の行動予定の入手を試み、情報を無事に持ち帰る
運用方針
前線で指揮官の位置を連携相手【勇牙】【白翼騎士団】に教え、砦の防衛は任せ
自身たちが情報を入手する時間を確保させてもらう
連携の仕方
こちらが前線指揮官を見つけ、その元でエンライトを使い合図
連携相手の上空でのエンライトを次の合図とし撤退
2020年11月21日 05時35分09秒
【狂桜会】
【1】危険地帯の敵指揮官及びその周囲掃討が主目的
ヤコブ出現時は最優先で交戦
主な移動手段は軍馬とし仲間が探知した敵指揮官等へ皆で赴き対処
接敵前には馬から降りて戦闘へ
対象撃破後は皆で馬に戻り離脱
【4】の支援がくるまでは上記を繰り返すようペース配分を
以降はヒーラーの支援が尽きる又は重傷者がでた時点でビッグオウムによる離脱
休息後前線復帰
可能な限りヤコブ出現まで余力を残しておく
【1】危険地帯の敵指揮官及びその周囲掃討が主目的
ヤコブ出現時は最優先で交戦
主な移動手段は軍馬とし仲間が探知した敵指揮官等へ皆で赴き対処
接敵前には馬から降りて戦闘へ
対象撃破後は皆で馬に戻り離脱
【4】の支援がくるまでは上記を繰り返すようペース配分を
以降はヒーラーの支援が尽きる又は重傷者がでた時点でビッグオウムによる離脱
休息後前線復帰
可能な限りヤコブ出現まで余力を残しておく
2020年11月21日 10時49分45秒
【整戦】
目的:【3】で兵士・冒険者間で連携不備・砦内部の情報錯綜による混乱を防ぐ為、情報支援を行う兵士・冒険者に対し、情報整備の支援を行う。
詳細:
情報を持ち寄る場所を作り、状況を確認できる場所の作成。
整備する情報の具体的なものとして
・前線及び砦の状況
・物資状況(輸送分含)
・戦闘可能な人員・負傷者の状況
・バリスタの状態
目的:【3】で兵士・冒険者間で連携不備・砦内部の情報錯綜による混乱を防ぐ為、情報支援を行う兵士・冒険者に対し、情報整備の支援を行う。
詳細:
情報を持ち寄る場所を作り、状況を確認できる場所の作成。
整備する情報の具体的なものとして
・前線及び砦の状況
・物資状況(輸送分含)
・戦闘可能な人員・負傷者の状況
・バリスタの状態
2020年11月21日 13時30分07秒
【兵糧】
砦の食糧事情改善を担当
兵の負荷軽減と士気の維持・向上を狙う
◇準備
・調理技能を持つ難民への協力要請
・調理場や休息所周りの簡易改築の承認交渉
◇役割
・各種調理による肉体・精神的慰労
・キッチン/食堂部分の改善
・食料や物資の維持・管理による節約
・兵の健康状態の把握、簡易的対応
◇連携
【休息】:健康管理に相互協力
【整戦】:兵の交代、支援物資到着等の情報取得、円滑な対応を
砦の食糧事情改善を担当
兵の負荷軽減と士気の維持・向上を狙う
◇準備
・調理技能を持つ難民への協力要請
・調理場や休息所周りの簡易改築の承認交渉
◇役割
・各種調理による肉体・精神的慰労
・キッチン/食堂部分の改善
・食料や物資の維持・管理による節約
・兵の健康状態の把握、簡易的対応
◇連携
【休息】:健康管理に相互協力
【整戦】:兵の交代、支援物資到着等の情報取得、円滑な対応を
2020年11月21日 20時56分42秒
【埋伏】【1】
ヤコブ一点狙い、直情的で確信犯の奴ならば何日も砦を落とせずに作戦が失敗すれば必ず焦れて出て来る
奴が出てくる終盤まで力を温存、戦場北の目立たない位置で野営潜伏、隠蔽状態を維持しつつ探索・哨戒で情報収集
食糧は各人のバックパックへ
ビッグオウムに多めに物資搭載、予め降下地点付近に分散埋込、必要な場合回収する
ヤコブが現れなかった場合最後のぶつかり合いを横合いから殴りつけオウムで撤退
ヤコブ一点狙い、直情的で確信犯の奴ならば何日も砦を落とせずに作戦が失敗すれば必ず焦れて出て来る
奴が出てくる終盤まで力を温存、戦場北の目立たない位置で野営潜伏、隠蔽状態を維持しつつ探索・哨戒で情報収集
食糧は各人のバックパックへ
ビッグオウムに多めに物資搭載、予め降下地点付近に分散埋込、必要な場合回収する
ヤコブが現れなかった場合最後のぶつかり合いを横合いから殴りつけオウムで撤退
2020年11月21日 21時49分49秒
【迎撃】
戦域【2】にて直接戦闘や罠も利用し死軍を迎え撃つ
物量で堀や城壁等を越えようとする死軍に対し
遠距離攻撃で到達前の敵を優先して撃破、死体の利用で攻城させない様に立ち回る
近距離陣は城壁等に罠の準備や無理やり登ってくる相手への対処、後退時の時間稼ぎ
物資の到着まで出来る限り防衛範囲を後退させない様に立ち回る迎撃戦闘、その支援をする人のタグ。
休息は他班提供情報元に戦況確認し適宜実施
戦域【2】にて直接戦闘や罠も利用し死軍を迎え撃つ
物量で堀や城壁等を越えようとする死軍に対し
遠距離攻撃で到達前の敵を優先して撃破、死体の利用で攻城させない様に立ち回る
近距離陣は城壁等に罠の準備や無理やり登ってくる相手への対処、後退時の時間稼ぎ
物資の到着まで出来る限り防衛範囲を後退させない様に立ち回る迎撃戦闘、その支援をする人のタグ。
休息は他班提供情報元に戦況確認し適宜実施
2020年11月21日 21時54分57秒
【兵・補】
同じグループ【兵・戦】及び【兵・偵】と連携
砦の防衛及び補給物資の確保をメインに行動
砦の防衛は周囲の味方戦力と協力して行い、【兵・戦】及び【兵・偵】が補給に戻る際はその援護を行う
また、テレパスを用いた情報の中継も行う
同じグループ【兵・戦】及び【兵・偵】と連携
砦の防衛及び補給物資の確保をメインに行動
砦の防衛は周囲の味方戦力と協力して行い、【兵・戦】及び【兵・偵】が補給に戻る際はその援護を行う
また、テレパスを用いた情報の中継も行う
2020年11月21日 23時22分00秒
【埋伏の花】
指揮官の早期発見、討伐。
統率の取れた動きで砦が一点突破されてしまうのを防ぎ、
長期戦に繋げるのが狙い。
他班とも連携、交代で休息し、攻め時を計りながら行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛封による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
指揮官の早期発見、討伐。
統率の取れた動きで砦が一点突破されてしまうのを防ぎ、
長期戦に繋げるのが狙い。
他班とも連携、交代で休息し、攻め時を計りながら行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛封による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
2020年11月21日 23時37分34秒
【花月楼】
――――――――――――――――――――――
戦域【4】
◆方針
輜重隊の馬車に乗り護衛
最も荷台の大きな屋根無し馬車に乗車
馭者も自分達がやる
輜重隊の先頭を走り
馬車上から進路上の敵を駆逐し砦までの道を作り
他の馬車の援護も実施
輜重隊の全馬に簡易的な馬用防具の装着を提案
制作装着も手伝う
砦到着手前
全員の通常攻撃魔法を空に放ち
輜重隊到着と跳ね橋を降ろして貰う合図に
跳ね橋到着後は飛び降り
最後の馬車の橋通過まで橋の確保を手伝う
◆連携団体
【雷槌】【雲雀】【風雅】
――――――――――――――――――――――
ちょっとだけ文言を変更したから更新するよ。
プレイング用カウンターで200文字ちょうどだね。
ややこしいから、前に投稿した物は削除しておくよ。
――――――――――――――――――――――
戦域【4】
◆方針
輜重隊の馬車に乗り護衛
最も荷台の大きな屋根無し馬車に乗車
馭者も自分達がやる
輜重隊の先頭を走り
馬車上から進路上の敵を駆逐し砦までの道を作り
他の馬車の援護も実施
輜重隊の全馬に簡易的な馬用防具の装着を提案
制作装着も手伝う
砦到着手前
全員の通常攻撃魔法を空に放ち
輜重隊到着と跳ね橋を降ろして貰う合図に
跳ね橋到着後は飛び降り
最後の馬車の橋通過まで橋の確保を手伝う
◆連携団体
【雷槌】【雲雀】【風雅】
――――――――――――――――――――――
ちょっとだけ文言を変更したから更新するよ。
プレイング用カウンターで200文字ちょうどだね。
ややこしいから、前に投稿した物は削除しておくよ。
2020年11月22日 00時39分23秒
戦域【4】
【雲雀】
輜重隊最後列の馬車に搭乗
馬車に攻撃、乗り込んでくるアンデットの迎撃し兵糧守る
馬車とアンデットの進行方向が一緒のため、馬車間にゾンビが入り込まないように注意し前方の馬車との距離を保つ
馬車の前後の守りは維持しつつ交代で休息をとり
他連携先と連携する為に必要なスキル回数は維持する
■連携
【雷槌】【花月楼】【風雅】
【雲雀】
輜重隊最後列の馬車に搭乗
馬車に攻撃、乗り込んでくるアンデットの迎撃し兵糧守る
馬車とアンデットの進行方向が一緒のため、馬車間にゾンビが入り込まないように注意し前方の馬車との距離を保つ
馬車の前後の守りは維持しつつ交代で休息をとり
他連携先と連携する為に必要なスキル回数は維持する
■連携
【雷槌】【花月楼】【風雅】
2020年11月22日 00時41分36秒
【治療】【3】
・目的
兵士に治療を行い、直ちに戦線復帰させる事を目的とする医務室の運営
・内容
NPCや他の方々と連携してこの場所が医務室である事を喧伝しつつ部屋を清潔にし、そこで患者の重症度に基づき、治療の優先度を決定して目安となる表を作成しながら選別する事により、限りある医療資源を依頼の目的に即して適切に運用し、これに適する兵士を戦線に復帰させる事により目的達成に貢献します。
・目的
兵士に治療を行い、直ちに戦線復帰させる事を目的とする医務室の運営
・内容
NPCや他の方々と連携してこの場所が医務室である事を喧伝しつつ部屋を清潔にし、そこで患者の重症度に基づき、治療の優先度を決定して目安となる表を作成しながら選別する事により、限りある医療資源を依頼の目的に即して適切に運用し、これに適する兵士を戦線に復帰させる事により目的達成に貢献します。
2020年11月22日 08時24分49秒
【勇牙】
【1】
前線指揮官撃破優先
馬による高機動遊撃隊
馬は基本移動手段
戦闘時前衛は下馬
後衛に手綱任せ攻撃
撃破後乗馬し包囲前に離脱
【密偵】と連携敵指揮官位置把握
情報伝達&物資輸送にビッグオウム利用
敵射程外高度から位置情報受け移動
上空目印となり最適ルート誘導
地上との連絡はエンライト&手旗信号
赤旗【勇牙】白旗【白翼騎士団】
本隊は上空指示で目標地点判別
継戦対策は交代制で休養
【1】
前線指揮官撃破優先
馬による高機動遊撃隊
馬は基本移動手段
戦闘時前衛は下馬
後衛に手綱任せ攻撃
撃破後乗馬し包囲前に離脱
【密偵】と連携敵指揮官位置把握
情報伝達&物資輸送にビッグオウム利用
敵射程外高度から位置情報受け移動
上空目印となり最適ルート誘導
地上との連絡はエンライト&手旗信号
赤旗【勇牙】白旗【白翼騎士団】
本隊は上空指示で目標地点判別
継戦対策は交代制で休養
2020年11月22日 10時24分26秒
【喫茶弩砲】
【3】
外周城壁からバリスタ発射
防衛&役割分担した弩使用で敵討伐
休息に皆でご飯、睡眠
お仕事は夜間、残業もあります
司令塔、弩発射役、防衛役、観測主役、給矢役、兵糧役と分担して行動します
作戦は効率的弾幕展開と、燃える水を使った攻撃各種
燃える水はビッグオウムから受け取り
敵の多い場所に近い弩の場所へ随時移動
地上部隊とはエンライト等の光で点滅を手で作り発射準備OKと応援要請の合図をし合います
【3】
外周城壁からバリスタ発射
防衛&役割分担した弩使用で敵討伐
休息に皆でご飯、睡眠
お仕事は夜間、残業もあります
司令塔、弩発射役、防衛役、観測主役、給矢役、兵糧役と分担して行動します
作戦は効率的弾幕展開と、燃える水を使った攻撃各種
燃える水はビッグオウムから受け取り
敵の多い場所に近い弩の場所へ随時移動
地上部隊とはエンライト等の光で点滅を手で作り発射準備OKと応援要請の合図をし合います
2020年11月22日 12時03分50秒
【水葬】
【2】
・準備
空堀の数か所に外側へ向けた排出溝を作成
準備時間との兼ね合いで完全な切通ではなくスロープ状でも可
水や死体を外へ押し出せるようにしておく
・行動
空堀が埋められることを徹底阻止
豪風・タイダルストリームを主軸に、指向性を持った攻撃で死体を空堀外へと押し出す
次点候補として爆炎や薙ぎ払いなど定点起点スキルを使用
定点からの発破は周辺キャスターの攻勢支援受け、実行者の安全を確保
【2】
・準備
空堀の数か所に外側へ向けた排出溝を作成
準備時間との兼ね合いで完全な切通ではなくスロープ状でも可
水や死体を外へ押し出せるようにしておく
・行動
空堀が埋められることを徹底阻止
豪風・タイダルストリームを主軸に、指向性を持った攻撃で死体を空堀外へと押し出す
次点候補として爆炎や薙ぎ払いなど定点起点スキルを使用
定点からの発破は周辺キャスターの攻勢支援受け、実行者の安全を確保
2020年11月22日 13時00分37秒
【ふしぎ亭】
【4】
補給物資と共に突破に動き、先陣が進路確保に開けた穴にタイミングをズラして突撃や範囲攻撃し、塞ごうと動くゾンビを機動力と火力を生かし強襲、穴の維持に努め防衛と進路を確保。
キャスターの範囲攻撃やウォーリアの殺界で、補給物資に群がるゾンビを排除、進路を確保する。
女性だけの盗賊団?
いやそもそも僕達、宿屋!宿屋の従業員と泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)
【4】
補給物資と共に突破に動き、先陣が進路確保に開けた穴にタイミングをズラして突撃や範囲攻撃し、塞ごうと動くゾンビを機動力と火力を生かし強襲、穴の維持に努め防衛と進路を確保。
キャスターの範囲攻撃やウォーリアの殺界で、補給物資に群がるゾンビを排除、進路を確保する。
女性だけの盗賊団?
いやそもそも僕達、宿屋!宿屋の従業員と泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)
2020年11月22日 13時29分27秒
【AHL】
【4】
馬車に向かう敵の遅延と馬車の護衛が目的
側面、後方からの敵を罠や道具を用いて遅延
並行して足止めや撃退をし
完了次第馬車に追いつくの繰り返し
馬車付近では護衛しつつ敵進行状況を確認
遅延の際の目標、一番近い敵集団に目星を付ける
吸血鬼がいた場合は発見次第急行し叩く
【4】
馬車に向かう敵の遅延と馬車の護衛が目的
側面、後方からの敵を罠や道具を用いて遅延
並行して足止めや撃退をし
完了次第馬車に追いつくの繰り返し
馬車付近では護衛しつつ敵進行状況を確認
遅延の際の目標、一番近い敵集団に目星を付ける
吸血鬼がいた場合は発見次第急行し叩く
2020年11月22日 13時33分30秒
【兵棋】
●目的
全軍内での早急な戦況共有&戦力配分最適化
●内容
砦内外戦況情報を収集分析し各戦線の指揮官と冒険者に伝達
砦中央一室に砦及び周辺の巨大地図設置、敵味方や構造物を模した駒を地図上に配置し戦況図作成
戦況図はビッグオウム偵察飛行情報をペット経由で即時反映
敵群進行方向や先の戦況予測の分析や,各所の救援要請等も伝令や符丁で砦内外へ発信
砦内の情報発信や伝令は【整戦】や兵士にも協力依頼
2020年11月22日 13時35分45秒
【精灵】
馬を借受る
馬上からの機動射撃にて敵陣の後背を衝き、押し込まれている戦線を攪乱する
敵から50メートル超の魔法射程を維持し、敵の攻勢が強い地点、吸血鬼やヤコブが指揮している重要地点へ急襲
魔法攻撃を引き撃ちしながら砦から逆方向、敵陣の薄い方へ誘導を繰り返す
味方合流時は随時情報共有
索敵はエリザ主導、ホークアイと暗視活用。深夜をエリザ、夕方・早朝をガルレイドが担当
野営は生活魔法と所持品で対応
馬を借受る
馬上からの機動射撃にて敵陣の後背を衝き、押し込まれている戦線を攪乱する
敵から50メートル超の魔法射程を維持し、敵の攻勢が強い地点、吸血鬼やヤコブが指揮している重要地点へ急襲
魔法攻撃を引き撃ちしながら砦から逆方向、敵陣の薄い方へ誘導を繰り返す
味方合流時は随時情報共有
索敵はエリザ主導、ホークアイと暗視活用。深夜をエリザ、夕方・早朝をガルレイドが担当
野営は生活魔法と所持品で対応
2020年11月22日 13時39分55秒
【囮馬車】
【4】
空の帆馬車を御者を1セット借用。輸送馬車装い集団の少し後方か最後尾辺りを追走。
戦況観て適時減速。輸送集団と少し距離をあけることでゾンビたちの囮に。
先方との距離は離れすぎないように。ある程度引き付けつけたら手遅れになる前に加速し周囲敵を引き離しつつ合流。ひっかからなくなるまで繰り返す。
緊急時(スキル枯渇、敵の数が多過ぎる、距離が離れすぎる等)の場合オウム要請。
【4】
空の帆馬車を御者を1セット借用。輸送馬車装い集団の少し後方か最後尾辺りを追走。
戦況観て適時減速。輸送集団と少し距離をあけることでゾンビたちの囮に。
先方との距離は離れすぎないように。ある程度引き付けつけたら手遅れになる前に加速し周囲敵を引き離しつつ合流。ひっかからなくなるまで繰り返す。
緊急時(スキル枯渇、敵の数が多過ぎる、距離が離れすぎる等)の場合オウム要請。
2020年11月22日 13時40分29秒
レオネベル
【護巡】
【戦域:2】
砦の防衛及び仲間たちの援護。
皆が適宜休みを取れるよう防衛ラインを巡回しつつ入れ替わり交代して戦線維持に努める。
【戦域:2】
砦の防衛及び仲間たちの援護。
皆が適宜休みを取れるよう防衛ラインを巡回しつつ入れ替わり交代して戦線維持に努める。
2020年11月22日 13時58分04秒
【1】
【一発屋】
アンデッド(1匹~少数の群れ)を軽く始末しながら、損耗を抑えた状態で砦に向かうクリーパーや吸血鬼がいないか見回り。
発見したら戦術眼使って敵が少なく襲いやすい最適ルートを考案、全員で奇襲をかける。
また初回奇襲時にジャマーを使用、アンデッドの死霊術に効果があるかどうか確認。あれば戦闘や撤退時にも活用、効果ないなら使わん!
奇襲後、時間かかりそうか撤退ルート無くなりそうなら撤退!
【一発屋】
アンデッド(1匹~少数の群れ)を軽く始末しながら、損耗を抑えた状態で砦に向かうクリーパーや吸血鬼がいないか見回り。
発見したら戦術眼使って敵が少なく襲いやすい最適ルートを考案、全員で奇襲をかける。
また初回奇襲時にジャマーを使用、アンデッドの死霊術に効果があるかどうか確認。あれば戦闘や撤退時にも活用、効果ないなら使わん!
奇襲後、時間かかりそうか撤退ルート無くなりそうなら撤退!
2020年11月22日 14時02分04秒
【黄陽花】
【戦域:2】
防衛しつつ建築知識を活かし優先的に守る場所の
割出し、正確な損害報の告で防衛を円滑化の2点が目的。
砦の建築物としての要を建築知識等を生かして割出し、
それを戦況と併せて精査。各箇所の危険度を推測の上で
警戒を発し、効率的な防衛の判断材料を友軍へ提供する。
また、損害報告でも重篤度合いを精査し補修等支援
主体の仲間が指針にしやすいように情報を集め伝える。
【戦域:2】
防衛しつつ建築知識を活かし優先的に守る場所の
割出し、正確な損害報の告で防衛を円滑化の2点が目的。
砦の建築物としての要を建築知識等を生かして割出し、
それを戦況と併せて精査。各箇所の危険度を推測の上で
警戒を発し、効率的な防衛の判断材料を友軍へ提供する。
また、損害報告でも重篤度合いを精査し補修等支援
主体の仲間が指針にしやすいように情報を集め伝える。
2020年11月22日 14時31分02秒
【爆撃】
◆事前準備
伐採や採掘スキルを活用し、丸太や大岩を可能な限り砦付近や敵進行ルート上へ準備しておく
選定基準としては「ビッグオウムが掴みやすく、持ったまま飛行可能である」こと
◆行動
準備した丸太や大岩を掴み、高高度から敵の陣に向けて落とす
遊撃隊よりもさらに先行し、落下物に味方が巻き込まれないよう注意
敵陣進行に合わせて落下物は再利用する
◆事前準備
伐採や採掘スキルを活用し、丸太や大岩を可能な限り砦付近や敵進行ルート上へ準備しておく
選定基準としては「ビッグオウムが掴みやすく、持ったまま飛行可能である」こと
◆行動
準備した丸太や大岩を掴み、高高度から敵の陣に向けて落とす
遊撃隊よりもさらに先行し、落下物に味方が巻き込まれないよう注意
敵陣進行に合わせて落下物は再利用する
2020年11月22日 14時48分17秒
【赤翼】
空堀手前や城壁上で駆け回り吸血鬼・クリーパーを標敵とし狙い撃破
周辺を索敵し標敵を撃破したら移動し次の標的を探して狙う
ゾンビ対処は範囲攻撃に巻き込む程度の最低限
【兵棋】【整戦】【黄陽花】等の友軍索敵情報を参考に迎撃地点を選定
戦線に標敵不在なら【兵糧】【休息】等の支援受け休養し自戦力温存
空堀手前や城壁上で駆け回り吸血鬼・クリーパーを標敵とし狙い撃破
周辺を索敵し標敵を撃破したら移動し次の標的を探して狙う
ゾンビ対処は範囲攻撃に巻き込む程度の最低限
【兵棋】【整戦】【黄陽花】等の友軍索敵情報を参考に迎撃地点を選定
戦線に標敵不在なら【兵糧】【休息】等の支援受け休養し自戦力温存
2020年11月22日 14時56分49秒
【2】
【月陽】
同戦域における遊撃を行う
敵が未だ城壁下であればそれぞれ城壁下と城壁上で敵へ攻撃を行い、城壁上での戦闘時には味方のカバーを重点的に
1つの場所に執着はせず適宜移動を行い、授恵者よりも混成軍を消耗させない事を重点とする
辻ヒールも担当。こちらはなるべく授恵者を優先
夜戦人員が少ない様であれば昼の内に休息を取り、暗視での夜戦を行う
【月陽】
同戦域における遊撃を行う
敵が未だ城壁下であればそれぞれ城壁下と城壁上で敵へ攻撃を行い、城壁上での戦闘時には味方のカバーを重点的に
1つの場所に執着はせず適宜移動を行い、授恵者よりも混成軍を消耗させない事を重点とする
辻ヒールも担当。こちらはなるべく授恵者を優先
夜戦人員が少ない様であれば昼の内に休息を取り、暗視での夜戦を行う
2020年11月22日 15時08分59秒
【射手】
目的:戦域【2】にて各自のペットの利点を活かした防衛
行動:各自、エーテルリンクやペットの利点を活かした防衛を行う
一度に複数の地点の情報を得る、人手の増加など
ペットが動きやすいように支援も行う
狼ならば嗅覚や視覚、聴覚を利用した索敵でアンデッドとは違う敵を探し出す
ゴリラならば投擲物を利用した防衛。負傷者や物資の運搬を行う
大鼬ならば小柄を活かした戦場の偵察を行う
目的:戦域【2】にて各自のペットの利点を活かした防衛
行動:各自、エーテルリンクやペットの利点を活かした防衛を行う
一度に複数の地点の情報を得る、人手の増加など
ペットが動きやすいように支援も行う
狼ならば嗅覚や視覚、聴覚を利用した索敵でアンデッドとは違う敵を探し出す
ゴリラならば投擲物を利用した防衛。負傷者や物資の運搬を行う
大鼬ならば小柄を活かした戦場の偵察を行う
2020年11月22日 15時22分35秒
【2】
【天魔王】
強襲してくるだろう敵吸血鬼への対応(ひたすらボコる)を行う。
指揮官的存在を減らし、群れとしての力を散逸させること。
および吸血鬼という敵対種の弱点を探ることが主な狙い。
パンダを中心とした対アンデッド究極陣形である
『大熊猫神聖霊光十字陣』のフォーメーション(ただ前後左右に人がいるだけ)を組む。
これは相対した吸血鬼の全能力を50%減らす(気がする)ものすごいやつである。
【天魔王】
強襲してくるだろう敵吸血鬼への対応(ひたすらボコる)を行う。
指揮官的存在を減らし、群れとしての力を散逸させること。
および吸血鬼という敵対種の弱点を探ることが主な狙い。
パンダを中心とした対アンデッド究極陣形である
『大熊猫神聖霊光十字陣』のフォーメーション(ただ前後左右に人がいるだけ)を組む。
これは相対した吸血鬼の全能力を50%減らす(気がする)ものすごいやつである。
2020年11月22日 15時52分53秒
【兵・戦】
同じグループ【兵・補】及び【兵・偵】と連携
砦の外の戦闘担当
遊撃として損耗が激しい防衛戦や敵の数が多い所で敵戦力の排除を行う
戦闘する近くまでビッグオウムで移動
仲間同士で連携し効率よく戦う
ある程度倒したらビッグオウムで離脱
補給休憩は可能なら砦内でとり、難しいようなら砦の外で行う
同じグループ【兵・補】及び【兵・偵】と連携
砦の外の戦闘担当
遊撃として損耗が激しい防衛戦や敵の数が多い所で敵戦力の排除を行う
戦闘する近くまでビッグオウムで移動
仲間同士で連携し効率よく戦う
ある程度倒したらビッグオウムで離脱
補給休憩は可能なら砦内でとり、難しいようなら砦の外で行う
2020年11月22日 15時59分44秒
【姐会】
戦域【2】行動
各自の能力で現場レベルでの敵味方の多寡把握し連絡しあい
味方が薄い所は数で押されぬように
敵が薄い所は数で押すように
負傷者等が出て防衛が緩んだ箇所は交代迄協力して防ぐなど
付近の味方と連携し流動的に動き
局所的人数不利を少しでも補えるようにする
その際わざと味方の薄い部分を作り
敵を誘い包囲殲滅等も試み
敵集団の対応力確認
その挙動の違いを観察し敵兵指示者有無等も探る
戦域【2】行動
各自の能力で現場レベルでの敵味方の多寡把握し連絡しあい
味方が薄い所は数で押されぬように
敵が薄い所は数で押すように
負傷者等が出て防衛が緩んだ箇所は交代迄協力して防ぐなど
付近の味方と連携し流動的に動き
局所的人数不利を少しでも補えるようにする
その際わざと味方の薄い部分を作り
敵を誘い包囲殲滅等も試み
敵集団の対応力確認
その挙動の違いを観察し敵兵指示者有無等も探る
2020年11月22日 17時23分50秒
【護軍】
+目的
兵士の被害削減
防衛主力の兵数維持が重要と考えるため※特に中盤以降
+方針
被害拡大が懸念される「敵が空堀や第一城壁を突破した際の一時足止め」が主軸
前線で消耗した他班や兵士の後退時間を稼ぐ
+詳細
他班提供情報元に戦況確認し優勢時等に適宜休息。敵突破時に備える
戦闘:
足止めと殲滅、兵被害拡大要因の強敵(吸血鬼・クリーパー)撃破
周辺味方と徐々に後退し殿勤め最後は全速で砦内へ
+目的
兵士の被害削減
防衛主力の兵数維持が重要と考えるため※特に中盤以降
+方針
被害拡大が懸念される「敵が空堀や第一城壁を突破した際の一時足止め」が主軸
前線で消耗した他班や兵士の後退時間を稼ぐ
+詳細
他班提供情報元に戦況確認し優勢時等に適宜休息。敵突破時に備える
戦闘:
足止めと殲滅、兵被害拡大要因の強敵(吸血鬼・クリーパー)撃破
周辺味方と徐々に後退し殿勤め最後は全速で砦内へ
2020年11月22日 17時57分31秒
【兵・偵】
同じグループ【兵・戦】及び【兵・補】と連携
ビッグオウムに乗り、戦場の情報収集をメインに行動
敵の動き、味方の被害状況を調べ、カバーすべき場所を【兵・戦】へと伝達
敵指揮官の情報は全体へと通達
緊急避難可能なポイントの選定
また、同チーム員のテレパスを用いた情報の中継も行う
同じグループ【兵・戦】及び【兵・補】と連携
ビッグオウムに乗り、戦場の情報収集をメインに行動
敵の動き、味方の被害状況を調べ、カバーすべき場所を【兵・戦】へと伝達
敵指揮官の情報は全体へと通達
緊急避難可能なポイントの選定
また、同チーム員のテレパスを用いた情報の中継も行う
2020年11月22日 18時32分36秒
【2】
【華竜】
砦内に侵入した敵から、バルディオン将軍を護衛
人型の敵は味方と区別が難しく、砦内への敵侵入を完全に防ぐ事は困難である上、
砦兵士達の関係者ゾンビを使い心理的揺さぶりを掛けて来る危険性考慮
砦内への敵侵入察知の際は将軍の傍近くに急行
周囲に臨戦態勢喚起
最寄りの班や個人と協力し、撃退or撃破する
敵侵入時以外は砦出入口巡回
不審者には声掛け
休息
戦況確認し交替制で適宜実施
【華竜】
砦内に侵入した敵から、バルディオン将軍を護衛
人型の敵は味方と区別が難しく、砦内への敵侵入を完全に防ぐ事は困難である上、
砦兵士達の関係者ゾンビを使い心理的揺さぶりを掛けて来る危険性考慮
砦内への敵侵入察知の際は将軍の傍近くに急行
周囲に臨戦態勢喚起
最寄りの班や個人と協力し、撃退or撃破する
敵侵入時以外は砦出入口巡回
不審者には声掛け
休息
戦況確認し交替制で適宜実施
2021年05月08日 22時21分44秒
【4】
【ふしぎ亭】
目的:
機動力と偵察力を生かし、古ゴブリンの村や野営地を探し、特効薬で回復&保護を目指すよ。
方法:
移動した足跡や生活の痕跡、襲撃状況(護る先に大事な物)を手懸かりに、スキルで索敵や地形の把握を行って範囲を絞り込み、集落を見つけ出す。
協力して傷つけない様押さえ込んで、解毒剤を飲ませた後は交渉で味方に付け、凶暴化中の相手を押さえる手を増やして行き、回復速度UP!
【ふしぎ亭】
目的:
機動力と偵察力を生かし、古ゴブリンの村や野営地を探し、特効薬で回復&保護を目指すよ。
方法:
移動した足跡や生活の痕跡、襲撃状況(護る先に大事な物)を手懸かりに、スキルで索敵や地形の把握を行って範囲を絞り込み、集落を見つけ出す。
協力して傷つけない様押さえ込んで、解毒剤を飲ませた後は交渉で味方に付け、凶暴化中の相手を押さえる手を増やして行き、回復速度UP!