【タグ】説明スレッド
パーティーを組んだり、一緒の目的で活動する【タグ】を(マスターに向けて)説明するためのスレッドです。
【タグ】がある方は、必ず記載をしていただけると嬉しいです!
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2021年06月19日 10時30分44秒 |chat21
2021年06月24日 20時46分15秒
【1】
【雷鎚】
目的:ダンジョン攻略とコアの破壊
方針:授恵者を集めたパーティによってリザードマンより先行し、
できるだけ早く、蟻亜人の女王とコアの元への到達を目指す。
隠密より速度を優先、各メンバーの技能により罠・崩落を警戒し、
防衛する蟻亜人は撃破して最深部に向かう。
「テレパス」使用により、女王とコアの発見は味方に伝達して
後続を呼び込み、吸血鬼姉妹の発見は対応する【4区】にも伝える。
【雷鎚】
目的:ダンジョン攻略とコアの破壊
方針:授恵者を集めたパーティによってリザードマンより先行し、
できるだけ早く、蟻亜人の女王とコアの元への到達を目指す。
隠密より速度を優先、各メンバーの技能により罠・崩落を警戒し、
防衛する蟻亜人は撃破して最深部に向かう。
「テレパス」使用により、女王とコアの発見は味方に伝達して
後続を呼び込み、吸血鬼姉妹の発見は対応する【4区】にも伝える。
2021年06月24日 22時24分03秒
【4】
【喫茶】
目的:幽界樹伐採
目標:根切除による弱体化試行/樹伐採
狙い・行動:クリーパーは味方部隊に任せ幽界樹を第一目標。味方索敵と地に張る根と頼りに接近。樹木型という形及び特性に注目。黒い霧及びクリーパー生成のエーテル吸収を地に張った根から行っていると仮定。根の損傷、切除による弱体化を図る。
有効→根の切除に回りつつ幽界樹弱体化
無効or弱体後→火力を集中させ幽界樹圧し折る
【喫茶】
目的:幽界樹伐採
目標:根切除による弱体化試行/樹伐採
狙い・行動:クリーパーは味方部隊に任せ幽界樹を第一目標。味方索敵と地に張る根と頼りに接近。樹木型という形及び特性に注目。黒い霧及びクリーパー生成のエーテル吸収を地に張った根から行っていると仮定。根の損傷、切除による弱体化を図る。
有効→根の切除に回りつつ幽界樹弱体化
無効or弱体後→火力を集中させ幽界樹圧し折る
2021年06月24日 23時30分16秒
【3】
【赤翼】
単独行動はせず3人一組で連携
・目的
対コボルト兵戦線維持と連携部隊の突破口作成
・行動
敵前衛層に一時的にでも穴をあけ、連携部隊をルンメルや敵弓部隊へと進撃の為の道を作る
敵の比較的少数箇所へ範囲攻撃+追撃し一掃する
進撃を見届けた後、歩兵団と合流
「敵攻勢が強い箇所へ移動→範囲攻撃&回復→戦線立て直し→歩兵団側が攻勢」を繰り返す
☆連携部隊
【狗防】を始め連携が可能そうな部隊
【赤翼】
単独行動はせず3人一組で連携
・目的
対コボルト兵戦線維持と連携部隊の突破口作成
・行動
敵前衛層に一時的にでも穴をあけ、連携部隊をルンメルや敵弓部隊へと進撃の為の道を作る
敵の比較的少数箇所へ範囲攻撃+追撃し一掃する
進撃を見届けた後、歩兵団と合流
「敵攻勢が強い箇所へ移動→範囲攻撃&回復→戦線立て直し→歩兵団側が攻勢」を繰り返す
☆連携部隊
【狗防】を始め連携が可能そうな部隊
2021年06月25日 08時23分11秒
【2】
【睡狼】
跡地奪還
ネームド討伐隊の露払い
・帝国軍精鋭を数名借り共闘
・地図入手、ペット先行で敵や他隊位置等戦況把握
・戦術眼持ちの指揮で殲滅順等調整
初手は挟撃と十字砲火に適す所へ集団を誘込み一斉攻撃で殲滅
以降、精鋭含め3、4人の隊編成で索敵情報を元に各個撃破(緊急時共闘可の範囲で移動
吸血鬼を精鋭、ゾンビを睡狼が担当しつ精鋭の討伐援護
蟻も討伐
Jr乱入は足止め、必要なら討伐
【睡狼】
跡地奪還
ネームド討伐隊の露払い
・帝国軍精鋭を数名借り共闘
・地図入手、ペット先行で敵や他隊位置等戦況把握
・戦術眼持ちの指揮で殲滅順等調整
初手は挟撃と十字砲火に適す所へ集団を誘込み一斉攻撃で殲滅
以降、精鋭含め3、4人の隊編成で索敵情報を元に各個撃破(緊急時共闘可の範囲で移動
吸血鬼を精鋭、ゾンビを睡狼が担当しつ精鋭の討伐援護
蟻も討伐
Jr乱入は足止め、必要なら討伐
2021年06月25日 09時36分15秒
【1】
【4区】
目的:NPC部隊および他PTとテレパスで連携しつつ奇襲警戒・探索進行、のち吸血鬼姉妹の対応
対吸血鬼姉妹▶︎殺界や移動阻害スキルで分断、攻守分担した2人1組の戦士で引きつけ、他攻撃担当ともに一気に攻める
その他の敵▶︎通路の片側の通行を移動阻害スキルで制限してバックスタブや増援奇襲封じ
動きの鈍くなった敵をNPC部隊や他PTとともに逐次撃破掃討
【4区】
目的:NPC部隊および他PTとテレパスで連携しつつ奇襲警戒・探索進行、のち吸血鬼姉妹の対応
対吸血鬼姉妹▶︎殺界や移動阻害スキルで分断、攻守分担した2人1組の戦士で引きつけ、他攻撃担当ともに一気に攻める
その他の敵▶︎通路の片側の通行を移動阻害スキルで制限してバックスタブや増援奇襲封じ
動きの鈍くなった敵をNPC部隊や他PTとともに逐次撃破掃討
2021年06月25日 17時43分32秒
【1】
【風花】
目的ダンジョンのコアへの隠密状態での接近と破壊、及びそのための陽動行動
ダンジョン内部の探索は
逃げる作業蟻を追跡、テレパスによる情報共有、極力戦闘は避ける、等で
コア付近までのスキル消耗を防ぐ
深部まで行けたのならば状況を鑑み
戦闘の音や光などさらに気を引く陽動と
隠密状態で壁歩き等でコアにこっそり近づき破壊を試みるコア破壊狙いに分かれ行動
【風花】
目的ダンジョンのコアへの隠密状態での接近と破壊、及びそのための陽動行動
ダンジョン内部の探索は
逃げる作業蟻を追跡、テレパスによる情報共有、極力戦闘は避ける、等で
コア付近までのスキル消耗を防ぐ
深部まで行けたのならば状況を鑑み
戦闘の音や光などさらに気を引く陽動と
隠密状態で壁歩き等でコアにこっそり近づき破壊を試みるコア破壊狙いに分かれ行動
2021年06月25日 18時55分01秒
【4】
【樹登】
幽界樹に登り木の実収穫/クリーパー統括部分の調査及び妨害
道中は他参加者に紛れ力温存しながら樹の傍へ。
樹の付近3~4sq以内に到達した時点で行動開始。
幽界樹に取り付き、木の実なってたら収穫>外側部分の調査。
異質な木の実、コブ、その他不審な物体あれば破壊しクリーパーの様子確認。
レゾナンス・オブ・ヴァローの効果切れ後攻撃スキル余っていれば打ち込んでから撤退。
【樹登】
幽界樹に登り木の実収穫/クリーパー統括部分の調査及び妨害
道中は他参加者に紛れ力温存しながら樹の傍へ。
樹の付近3~4sq以内に到達した時点で行動開始。
幽界樹に取り付き、木の実なってたら収穫>外側部分の調査。
異質な木の実、コブ、その他不審な物体あれば破壊しクリーパーの様子確認。
レゾナンス・オブ・ヴァローの効果切れ後攻撃スキル余っていれば打ち込んでから撤退。
2021年06月25日 20時38分49秒
【2】
【勇牙】
跡地制圧
ヤコブ討伐兼賢猪将軍の仇討ち補佐
将軍へ仇討ちの機会を作り出す為、吸血鬼&屍人&Jrの撃滅に当たる
他チーム&帝国兵精鋭とも連携
敵の物量対策は常に囲まれぬ様に範囲攻撃と一点突破を織り交ぜヤコブへの道を切り開く
強敵接敵時は適宜臨機応変に複数チームを組み一斉攻撃による各個撃破
対ヤコブへも一斉攻撃し削れるだけ削りトドメは将軍へ任せ退路を断つ形で囲む陣形に移る
【勇牙】
跡地制圧
ヤコブ討伐兼賢猪将軍の仇討ち補佐
将軍へ仇討ちの機会を作り出す為、吸血鬼&屍人&Jrの撃滅に当たる
他チーム&帝国兵精鋭とも連携
敵の物量対策は常に囲まれぬ様に範囲攻撃と一点突破を織り交ぜヤコブへの道を切り開く
強敵接敵時は適宜臨機応変に複数チームを組み一斉攻撃による各個撃破
対ヤコブへも一斉攻撃し削れるだけ削りトドメは将軍へ任せ退路を断つ形で囲む陣形に移る
2021年06月25日 21時01分25秒
【4】
【四葉】
■方針
中小型対応することで幽界樹対応PTを援護
■行動
他の対クリーパーPTやソロと連携し行動
突入時、幽界樹へ向かうPTを送り出した後
目に付く中小型に一気に攻撃し排除
その後、幽界樹に向かい、障害となる敵を引受け排除しつつ
正面門からの敵増援の想定進路に布陣
背後突かれ難い場所選定
囮による誘引併用して迎撃
必要応じ布陣位置微調整
撤収時、退路確保・切り拓く
【四葉】
■方針
中小型対応することで幽界樹対応PTを援護
■行動
他の対クリーパーPTやソロと連携し行動
突入時、幽界樹へ向かうPTを送り出した後
目に付く中小型に一気に攻撃し排除
その後、幽界樹に向かい、障害となる敵を引受け排除しつつ
正面門からの敵増援の想定進路に布陣
背後突かれ難い場所選定
囮による誘引併用して迎撃
必要応じ布陣位置微調整
撤収時、退路確保・切り拓く
2021年06月25日 22時59分30秒
【1】
【破塊】
◆目的
範囲射撃攻撃でダンジョンコア破壊
◆行動
本隊(リザードマン部隊)と同道し自戦力温存
コア発見後は範囲射撃攻撃で周辺の敵ごとコア破壊
攻撃前、本隊に協力依頼し部屋内で射線確保、味方に注意喚起
苦戦時は必殺の流星射
◆連携
道中、部屋では後方から通常射撃で本隊の戦闘を支援、小道では敵接近前に射撃で撃破
【雷鎚】にペット同行し情報共有
テレパスで本隊及び周辺味方同士で情報共有
【破塊】
◆目的
範囲射撃攻撃でダンジョンコア破壊
◆行動
本隊(リザードマン部隊)と同道し自戦力温存
コア発見後は範囲射撃攻撃で周辺の敵ごとコア破壊
攻撃前、本隊に協力依頼し部屋内で射線確保、味方に注意喚起
苦戦時は必殺の流星射
◆連携
道中、部屋では後方から通常射撃で本隊の戦闘を支援、小道では敵接近前に射撃で撃破
【雷鎚】にペット同行し情報共有
テレパスで本隊及び周辺味方同士で情報共有
2021年06月26日 00時01分53秒
【1】
【ふしぎ亭】
目的:機動力と偵察力を生かし、迅速に女王アリとコアを見つけ出し先導する。
手段:探波で地形を探り(&地図作成)、捜波等で敵の位置を探る事で極力戦闘を避けつつダンジョンを踏破。
アリの習性と内部の暮らしの痕跡も手がかりに、働きアリの動きや、兵隊アリの配置から女王アリの居る方向を推測し、早期発見&道案内を目指す。
横道を魔法等で塞ぐ事で増援の到着を遅らせ、損耗も減らす。
【ふしぎ亭】
目的:機動力と偵察力を生かし、迅速に女王アリとコアを見つけ出し先導する。
手段:探波で地形を探り(&地図作成)、捜波等で敵の位置を探る事で極力戦闘を避けつつダンジョンを踏破。
アリの習性と内部の暮らしの痕跡も手がかりに、働きアリの動きや、兵隊アリの配置から女王アリの居る方向を推測し、早期発見&道案内を目指す。
横道を魔法等で塞ぐ事で増援の到着を遅らせ、損耗も減らす。
2021年06月26日 00時22分22秒
【3】
【皇護】
目的:レイウェスト暗殺阻止
テレパスで情報共有
潜入対策に
・皇子のテント周辺から警護に無関係な者を人払い
・他警備班と共通の合言葉&目印になる装飾品を設定
・傍付き兼治療補助の人員配置
対指先襲撃に
・周辺の偵察&指先の動向調査、襲撃地点&手段予測
・クリーパー、コボルト等を操っての陽動→直接襲撃に備え一部皇子の隣で待機、それ以外で早期排除
・敵が遠距離からテント狙う→率先して妨害
【皇護】
目的:レイウェスト暗殺阻止
テレパスで情報共有
潜入対策に
・皇子のテント周辺から警護に無関係な者を人払い
・他警備班と共通の合言葉&目印になる装飾品を設定
・傍付き兼治療補助の人員配置
対指先襲撃に
・周辺の偵察&指先の動向調査、襲撃地点&手段予測
・クリーパー、コボルト等を操っての陽動→直接襲撃に備え一部皇子の隣で待機、それ以外で早期排除
・敵が遠距離からテント狙う→率先して妨害
2021年06月26日 00時22分39秒
【1】
【肉球】
★目的
探索後、兵隊蟻を足止め
女王戦への増援阻止
★行動
探索中はリザードマン部隊に同行
脇道や蟻の配置を捜波で調査
テレパスで情報共有
※先頭部隊が女王を発見後
アシムベートに部下数人を借り、女王部屋への道を封鎖し兵隊蟻達を足止め
サウンドボマーで巣穴中に声を響き渡らせ、蟻を攪乱
誘い出された蟻を殲滅していく
(ララベルが横道を塞いでくれると、大福達とっても助かるのだ)
【肉球】
★目的
探索後、兵隊蟻を足止め
女王戦への増援阻止
★行動
探索中はリザードマン部隊に同行
脇道や蟻の配置を捜波で調査
テレパスで情報共有
※先頭部隊が女王を発見後
アシムベートに部下数人を借り、女王部屋への道を封鎖し兵隊蟻達を足止め
サウンドボマーで巣穴中に声を響き渡らせ、蟻を攪乱
誘い出された蟻を殲滅していく
(ララベルが横道を塞いでくれると、大福達とっても助かるのだ)
2021年06月26日 01時02分56秒
【3】
【狗防】
+提言
数的不利への対処として被害最小化と攻勢の両立が要
前衛と掘柵で敵進行防ぎ弓兵射撃で敵数削減
重兵は密集陣形
弓兵は掘柵内から射撃
遊兵は後衛狙いの敵対処
+班目的
敵弓兵魔兵による弓兵被害拡大を懸念し対処
ルンネル及び後衛を早期排除
+班方針
範囲魔法掃射後、赤翼と歩兵団の支援受け、前衛先頭の隊列で敵陣突破
後方のルンメルと敵後衛を撃破
以降歩兵団に合流し敵精鋭へ攻撃
【狗防】
+提言
数的不利への対処として被害最小化と攻勢の両立が要
前衛と掘柵で敵進行防ぎ弓兵射撃で敵数削減
重兵は密集陣形
弓兵は掘柵内から射撃
遊兵は後衛狙いの敵対処
+班目的
敵弓兵魔兵による弓兵被害拡大を懸念し対処
ルンネル及び後衛を早期排除
+班方針
範囲魔法掃射後、赤翼と歩兵団の支援受け、前衛先頭の隊列で敵陣突破
後方のルンメルと敵後衛を撃破
以降歩兵団に合流し敵精鋭へ攻撃
2021年06月26日 02時01分42秒
【2】
【AHL】
目標
バルディオンJr討伐
シーフは隠密性を活かしアサシネイト
味方部隊進軍の気配に紛れつつ突入
Jrとの戦闘まで交戦はスキル温存
味方を補助しつつ損耗を抑える
遭遇した敵が多い場合が纏まるよう誘導、範囲攻撃
Jr交戦
感知の低さを利用し撹乱攻撃
隠密性と機動力を活かした死角からの攻撃と、遠距離による多方面からの波状攻撃
接近して来れば障害物等を利用し攻撃射線や知覚を遮断
【AHL】
目標
バルディオンJr討伐
シーフは隠密性を活かしアサシネイト
味方部隊進軍の気配に紛れつつ突入
Jrとの戦闘まで交戦はスキル温存
味方を補助しつつ損耗を抑える
遭遇した敵が多い場合が纏まるよう誘導、範囲攻撃
Jr交戦
感知の低さを利用し撹乱攻撃
隠密性と機動力を活かした死角からの攻撃と、遠距離による多方面からの波状攻撃
接近して来れば障害物等を利用し攻撃射線や知覚を遮断
2021年06月26日 02時47分52秒
【3】
【索】
方針:難民キャンプ内で暗殺者を警戒(索敵)し、その無力化を行う
極力一般人に気づかれないように対処しパニックを防ぐ
行動:キャンプ内を巡回し注意を引く事で行動抑止狙いつつ潜む冒険者への意識を逸らす
陽動と思われる問題は基本的に自分達で対応
潜伏中の敵発見時はテレパスで情報共有し、近場に仲間がいれば対処を任せる
いなければ自分達で対応、見失わぬよう追跡し人が少ない場所で取り押さえる
【索】
方針:難民キャンプ内で暗殺者を警戒(索敵)し、その無力化を行う
極力一般人に気づかれないように対処しパニックを防ぐ
行動:キャンプ内を巡回し注意を引く事で行動抑止狙いつつ潜む冒険者への意識を逸らす
陽動と思われる問題は基本的に自分達で対応
潜伏中の敵発見時はテレパスで情報共有し、近場に仲間がいれば対処を任せる
いなければ自分達で対応、見失わぬよう追跡し人が少ない場所で取り押さえる
2021年06月26日 03時17分04秒
【兵】
標的:シャハロウ
・基本方針
シャハロウが見つかるまではスキルを温存しコボルトの数減らしを行う
シャハロウを見つけたら戦場の動きを利用して資格から奇襲を仕掛けそのままそこで足止めし他へは行かせず倒しに行く
・他連携
他のチームとは標的の役割分担を行たうえで情報の共有を行う
また、得られた情報からの展開の予測をロモズ歩兵団へと伝え歩兵団の動きをサポート
標的:シャハロウ
・基本方針
シャハロウが見つかるまではスキルを温存しコボルトの数減らしを行う
シャハロウを見つけたら戦場の動きを利用して資格から奇襲を仕掛けそのままそこで足止めし他へは行かせず倒しに行く
・他連携
他のチームとは標的の役割分担を行たうえで情報の共有を行う
また、得られた情報からの展開の予測をロモズ歩兵団へと伝え歩兵団の動きをサポート
2021年06月26日 08時22分44秒
【3】
【綺譚】
目的:コボルド精鋭達を迅速に撃破し、ルンネル討伐に当たる仲間を支援する。
行動:派手に暴れてルンネル及び前衛のコボルト精鋭を惹き付けて戦う。
戦力強化の為エルフ授恵者に【綺譚】援護を依頼。
戦闘と並行して索敵・看破・天眼・テレパス活用した情報伝達と戦況の把握を行い、不測の事態起きた時に円滑に共闘出来る態勢を整える。
同戦域の仲間達と連携・情報共有。
【綺譚】
目的:コボルド精鋭達を迅速に撃破し、ルンネル討伐に当たる仲間を支援する。
行動:派手に暴れてルンネル及び前衛のコボルト精鋭を惹き付けて戦う。
戦力強化の為エルフ授恵者に【綺譚】援護を依頼。
戦闘と並行して索敵・看破・天眼・テレパス活用した情報伝達と戦況の把握を行い、不測の事態起きた時に円滑に共闘出来る態勢を整える。
同戦域の仲間達と連携・情報共有。
2021年06月26日 08時55分34秒
【1】
【芽吹】
リザードマン達に同行し殿を務める
帰路確保の為
水袋に粉を入れ、最短の道をマークしながら進む
罠にもマーク
分岐から背後を取られない様警戒
大部屋では敵数を減らすを主目的に戦闘
討伐支援も視野
負傷者にヒール、重傷者は運出し軍後方の戦域外へ
コア破壊後、巣の崩落を危惧
多人数の撤退には狭すぎる通路
混乱のない速やかな撤退を目指す
マークを辿る様声を掛け先導と殿を担当する
【芽吹】
リザードマン達に同行し殿を務める
帰路確保の為
水袋に粉を入れ、最短の道をマークしながら進む
罠にもマーク
分岐から背後を取られない様警戒
大部屋では敵数を減らすを主目的に戦闘
討伐支援も視野
負傷者にヒール、重傷者は運出し軍後方の戦域外へ
コア破壊後、巣の崩落を危惧
多人数の撤退には狭すぎる通路
混乱のない速やかな撤退を目指す
マークを辿る様声を掛け先導と殿を担当する
2021年06月26日 10時05分18秒
【3】
【月陽】
シャハロウが出てくるまでは通常攻撃で他の個体を潰す
その際は味方の火力に合わせ1体を迅速に排除する事を旨とする
シャハロウさえ抑えられれば味方戦力で他コボルトは抑えられると判断
アーケイン+フリーズ、縛糸刃+アーケイン、フリーズ+縛糸刃の3つの組み合わせの何れかを常に維持
BS執着を他隊が付与した際には温存。切れ目を狙って無効時間を埋め合わせる様に上記組み合わせを付与
【月陽】
シャハロウが出てくるまでは通常攻撃で他の個体を潰す
その際は味方の火力に合わせ1体を迅速に排除する事を旨とする
シャハロウさえ抑えられれば味方戦力で他コボルトは抑えられると判断
アーケイン+フリーズ、縛糸刃+アーケイン、フリーズ+縛糸刃の3つの組み合わせの何れかを常に維持
BS執着を他隊が付与した際には温存。切れ目を狙って無効時間を埋め合わせる様に上記組み合わせを付与
2021年06月26日 11時11分50秒
【3】
【雀】
■目的
レイウェスト警護
メドゥの指先対応(レイウェスト襲撃阻止
■方針
レイウェストの滞在小屋周囲にバリケード兼ねた関所設置(入口1箇所
合言葉、自・他タグの目印、複数の符丁を使い、仲間判別
→合言葉
尋「アサリは」
答「天に昇る」
(合言葉は他のレイウェスト護衛者と共通
レイウェスト・メドゥ各対応の他タグと協力、情報共有
【雀】
■目的
レイウェスト警護
メドゥの指先対応(レイウェスト襲撃阻止
■方針
レイウェストの滞在小屋周囲にバリケード兼ねた関所設置(入口1箇所
合言葉、自・他タグの目印、複数の符丁を使い、仲間判別
→合言葉
尋「アサリは」
答「天に昇る」
(合言葉は他のレイウェスト護衛者と共通
レイウェスト・メドゥ各対応の他タグと協力、情報共有