【蠱毒】ディノは『罪』を償いたい
岩岡志摩
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シナリオID:870
オープニング
ディズル大湿地帯で暮らすリザードマン部族の中で、ターミル族は兵站を担う重要な立ち位置にいる。
農耕を重視し、浮遊農場の制作や普及に努め、ターミル族はその技術や知識を遺憾なく発揮し、集落の周囲に農耕が盛んなことを示す光景を作り上げている。
そして武芸への飽くなき探求心も、ターミル族の持つ力を高めている。
そんなターミル族の集落に、ディノという少年がいる。
ディノは田畑を耕すよりも、武芸に憧れていた。
何よりその武芸をもって、誰かを守りたいと強く願っていた。
その想いは先走りがちで、時折トラブルはあったものの、助けに来た冒険者達によってディノは様々な教えを受けるようになる。
その結果ディノは冒険者達がそうあってほしいと願うような、守護の意思を持つ少年へと育ちつつあった。
――あの一件さえなければ。
きっかけは、多数の魔獣達がターミル族の集落を襲撃したことから始まった。
その戦いの最中ディノは攫われ、メドゥの指先幹部ラスリャマスの『実験』に使われ、その後封印地帯での『月吸蟲』を巡る大規模な戦いでラスリャマスの手駒にさせられた。
戦いの末、ラスリャマスは撃退され、取り戻すことを強く願った冒険者達の尽力で、不完全な竜の姿に変えられていたディノは元の姿を取り戻し、肉体への負傷も最小限に抑えられ、救助された。
そのディノは、その後ターミル族の集落へと戻され、意識を取り戻している。
だがここで治療にあたった人々は、ディノの受けた『傷』を知ることになる。
●悪夢
ディノの様子だが、表向きは平穏のように見えた。
しかし夜が来ると、それが変わる。
まず、ディノは眠れなくなった。
眠ったとしても少し経つと悲鳴をあげて飛び起き、うずくまって震え、犠牲になった人達への謝罪を呟き続けていた。
ラスリャマスが多くの人々を巻き込んで行った『実験』で、ディノや人々に残した爪痕は、あまりにも深く大きい。
ディノだけでなく連れ去られ、助からなかった者達の遺族もまた苦しんでいた。
主導したラスリャマスは逃げ、この場にいない。
けれど実際に手をかけたディノは、手を伸ばせる場所にいる。
そう思うと遺族は憎悪をおさえきれず、かといってディノを憎むことは間違っているという意識が働き、内心せめぎ合っていた。
ディノが表立って遺族達から責められていないのは、ディノがこれまでも無鉄砲ながら集落で暮らすターミル族の人達を守るべく、冒険者達の助けや教えを受けながら、行動し続けてきたからだ。
そのことを集落の人々は承知していたからこそ、ディノへの風当たりはかなり抑えられていた。
それでもディノは、日々募る罪悪感に押し潰されそうになっている。
事態を憂慮した集落の人々は、解決のため冒険者達に依頼を出すことにした。
●毒
そのディノにある存在が接触したことで、事態は動く。
それは集落の人々が、夕食の準備などでディノから目を離した、ごくわずかな時間でのことだった。
その姿を目に捉えた途端、それまでの憔悴が嘘のように、ディノは閉じこもっていた建物から外へ駆けだした。
「お前らがぁ――――っ!」
その手には武器が握られている。
一気に踏み込んだディノより繰り出された武器は、怒りが込められており、鋭さはあったが粗さも目立つ。
今までの治療に費やした時間と、ふさぎこんでいた時期が、ディノの肉体を弱くしていた。
こともなげにその存在――ロコはディノの攻撃を躱すと、額を突き合わせるほどの距離でディノの武器が握られた腕をつかむ。
「血気盛んなことで結構デス。あれだけ殺せば高揚もしますカ?」
「黙れぇぇっ!」
仮面の奥に隠した愉悦を察知したのか、ディノは反対の手でロコを殴りつけるが、これも防がれる。
腕がきしむ音をあげる中、ディノは叫ぶ。
「僕は守りたかったんだ! 救いたかった! なのにどうして僕にみんなを――!」
あのとき、眼前の道化師は約束したはずだ。
集落の子供達に手を出す真似はしないと。
「私は取引をしただけですヨ。貴方は何故私を責めるのデス?」
「お前らがみんなをひどい目に遭わせて苦しめ、殺したからだ!」
「その通りデス。あなたが殺しマシタ」
ロコの無慈悲な言葉は、ディノの膨れ上がった罪悪感に深く突き刺さった。
「貴方は死を愉しんでいマス。私達は同類なのデスヨ」
「違う! 僕はお前達と同類じゃない!」
「集落の人達は、そんな今の貴方をどう思っているか知ってマスカ? 内心忌々しいと思ってマスヨ」
それが悪意ある嘘だということは分かっていたが、びくりとディノは背を震わせる。
「貴方には言っても無駄と黙っているようですが、彼らは内心貴方を恥じているんデスヨ」
ぐっとディノは息を飲み込んだ。
挑発して動揺を誘い、憎しみの種をまき、聞く者の気勢を削ぐ心理すり替え話術。
うかつに耳を貸すと大変なことになる。
やがてディノの叫び声異を聞いた集落の人々が、地面を蹴立てて、続々とディノのもとへ走り寄ってくる。
それに気づいたロコはディノの耳元で何かを囁き、手を離すと後方に飛びのいて、宙に光弾を射出する。
宙で炸裂した光弾から周囲に煙幕が広がり、ロコの姿を覆い隠す。
「ではご機嫌ヨウ」
キヒヒヒヒ。
独特の笑い声を残し、煙幕が消えたころには、道化師の姿をした災厄は姿を消していた。
その場に何かが書かれた紙を残して。
●依頼
追加の連絡を受け取ったギルド職員アルヒ・ラスカスは、内容を確認する。
「例の決戦への過程で攫われた子供達の一部が生き残っていたことが判明したから、救助を手助けしてほしい……か」
確かラスリャマスの思惑で攫われた子供達は、全員救われたか犠牲になったかのいずれかのはずだ。
その情報をもたらしたのはロコが集落に残した紙だという。
どうもロコは、ラスリャマスに隠れて一部の子供達を隠していたらしい。
現段階での裏付け調査によると、その情報はほぼ間違いないようだ。
先にターミル族の集落へ魔獣達を差し向け、今回ディノと接触した道化師ロコが何故そんな真似をしたのか。
「奴の目的がわからん。愉しんでいるのか?」
一瞬アルヒはそんなことを思ったが、自らの考えを打ち消すと依頼斡旋に動く。
「メドゥの指先の手で攫われた子供達の一部が、放棄された集落跡で囚われているとの情報が得られた。みんなにはこの人々の救出を頼みたい」
アルヒは集落からもたらされた地図を冒険者達に見せながら、説明を始める。
そしてその救出には、ターミル族のディノが参加を強く希望していることも言い添える。
「集落からは、ディノの心も救ってほしいと依頼が来ている」
――もう僕には、これしかできることがないんだ。
救出作戦に参加を強く希望したディノは、そんなことを呟いていたようだ。
「恐らくだが、ディノは罪悪感に押し潰されそうになっている。荒療治にはなるが、叱ってやるのも一つの手だ」
アルヒはディノと集落で犠牲になった子供達の遺族との間に、わだかまりがあることも口にする。
本来ディノと犠牲になった子供達や、その遺族は全員被害者のはずだ。
だからディノや遺族達が傷つけ合う構図は間違っているが、子供達を救出できればその構図も改善されるはずだ。
「私からも頼む。どうか子供達の命とディノの心を救い、導いてやってくれ」
そう言ってアルヒは皆様に向け頭を下げた。
解説
マスターより
リプレイ
囚われた子供達を救うべく、冒険者達は放棄された集落に足を踏み入れる。
「私は東の敵の早期殲滅、救助ルートの確保を目指します」
コルネリウス・アーラは集落東側より進出する。
「子供達が傷つけば、ディノくんはもっと自分を追い込んでしまうはずですから。絶対に子供達は守り抜きます」
コルネリウスは看破スキルを駆使して、罠の有無を調べる。
今のところ罠は確認できないが、大蛇(以下『蛇』と略)の姿を確認したコルネリウスは、周囲の仲間に伝達する。
「とりあえず弓で出来るだけ家に向かう奴、弱ってる奴を潰してく」
コルネリウスから連絡を受けたサイラスは、寄せてきた蛇達に竜花琴を向ける。
「透視である程度建物内見れるし、子供に接近してくやつ優先で狩る」
ハープとしても使えるよう改良された竜花琴より、弦を鳴らして矢が射出され、蛇の胴に突き刺さり、蛇は血を撒いてよろめいた。
「今回、ただの気まぐれで生き残りの居場所を教えた訳でもないだろうし、罠を張ってくるならこちら、かな」
アクティオンも罠がある可能性を考慮し、看破スキルを駆使して周囲を探るが、今のところ罠は見当たらない。
「悪意の持ち主はこういう時に開き直るから鬱陶しい……。正しき志が勝つ、と信じたいけど、それは自分達が示し続けるしかない、か」
アクティオンは気を緩めることなく、ダマスカス鋼の弓の弦を引き絞ると、1体の蛇に向け精密射撃を行使。
精神を研ぎ澄ませた一射が弦を鳴らして撃ち放たれ、口を射抜かれた蛇は血を噴き、のたうち回る。
(つーか体のいい厄介払いじゃねえのかコレ。相手側としちゃこれ以上無駄なもんを持っとく意味もないだろうし)
ゼラルム・エルホワイトは、今回の一件がロコ側の『在庫処分』ではないかと疑っている。
(無駄に処分するよりは何かに使えた方がいいだろうし)
ゼラルムは、ロコやターミル族との因縁に興味はなく、子供達の救出という依頼を成すだけだ。
ゼラルムは前方に味方がいないことを確認した後、タイダルストリーム2を行使。
突き出された『月夜に咲く菫の杖』の先が煌めき、次いで轟音と共に衝撃波を纏った光の奔流が放たれた。
射線上にいた蛇達が光に吞み込まれると、光の中で粉砕され、血煙と化し四散する。
そして南側からも、ターミル族の少年ディノを伴った冒険者達が進出する。
「久しいな。我々の願いと尽力に応えて、君が生きて我らと並び立っていてくれる事が嬉しいぞ」
フェイサル・セイフは今までディノを導き、その命を救ってきた一人でもあり、対面時の挨拶でそう伝えていた。
フェイサルは今回ディノに向け、自分に付き従うよう指示を出している。
「失われた物は大きいが、君が戻った事で我々はなんとか自分達を慰める事ができる」
フェイサルは仲間に輝刃2を付与しながら、ディノにその生存を喜んだことを告げる。
「だからこそ此度は、彼等を救い出し勝利の喜びを共に得よう。誰一人欠けることない完全な勝利を」
その間にもルチル・プルメリア・グレイハーツによる偵察が進む。
ルチルは既に超聴覚と天眼を駆使して、周囲に蠢く蛇達や建物内にいる子供達の位置をほぼ割り出していた。
その上でルチルは捜波を行使。
探知用のエーテルの波動が周囲に放たれ、察知できた対象の位置情報をルチルは把握していく。
「ハリス。建物内に子供達がいるのは確認できたが、全員呼びかけに応答がなかったよ」
ルチルはエーテルリンク2も行使して栗鼠のラトを偵察に向かわせた結果を、ハリス・アル・ターミルに報せる。
ルチルがラトと共有した視聴覚で把握した限りでは、子供達は全員昏倒しており、ラトに持たせた紙を使う機会もなかった。
「子供は衰弱してる可能性がある。救助にあまり時間をかけていられないだろう?」
「情報ありがとうございます。――エフィルミア殿、何か罠らしきものは見つかりましたか?」
ルチルの言葉にハリスは感謝を述べると、探波を実行中のエフィルミアにも結果を尋ねる。
「今のところ罠も蛇以外の敵も発見できませんでした」
それまでエフィルミアは精密な探知用のエーテルの波を走らせ、罠の有無の他に、蛇以外の敵がいないか探っていたが、いずれも見つかっていない。
ルチルとエフィルミアに頭を下げたハリスは、ディノに向け「無茶はしないように」と釘を刺し、前を向く。
「同じ部族の若者一人支えられぬでは、それこそターミルの恥!」
ハリスはチャージングを行使して蛇達に突進し、エフィルミアも疾風足を行使して後に続く。
まずハリスはドラゴンチャリオッツを行使。
エーテル光を全身に纏ったハミルが征竜奉楯を構えて蛇と激突し、衝突の際に発生した衝撃が蛇を後方へと吹き飛ばす。
「敵の引き付けを優先します。蛇が子供を害す隙を与えません」
エフィルミアも別の蛇へ肉薄するなり無拍子を行使。
予備動作なしで繰り出されたダマスカス鋼の暗針Reは、蛇の胴に突き刺さり、血を噴出させた。
●撃破
冒険者達の発するエーテルが元集落内に吹き荒れる。
――南側。
「まず我々で敵の目を引く。君の手も借りるが一人でも倒れれば敵が勢い付く。我々の傍を離れず、そして助けてくれ。良いな?」
フェイサルは突出しがちなディノの傍を離れず、助言を送る一方、エフィルミアへの堅甲2の付与を終えていた。
淡い透明な光が火蜥蜴革の胸甲Reを包み、エフィルミアはフェイサルに礼を述べるとフェザーステップを駆使して疾走。
蛇達のただ中で薙ぎ払い2を行使する。
光の刃を纏わせた暗針が真横に一閃して周囲の蛇達を薙ぎ払い、血をしぶかせる。
「次あっち対処するので、そこの手負いお願いします!」
エフィルミアはフェイサルとディノに、手負いとなった蛇の撃破を託す。
負傷した蛇の1体がディノに突進するも、鉄の盾を掲げたフェイサルが前に割り込む。
「しっかりしろ。この場の誰一人、君を含め斃れる事は許されん」
蛇の牙を盾で抑え込みながら、フェイサルは背後に庇ったディノへ攻撃を促す。
「我々は今も信じている。悪意を以って誰かを堕とす道化になど……君は負けないと!」
フェイサルはそう叫んでディノへ輝刃2を付与し、ディノの武器が淡い光に包まれる。
「故に今は、我々の示す道を信じろ……!」
「……はいっ!」
フェイサルに背を押されたディノが蛇の横に回り込み、斬りつける。
血を噴いて絶命した蛇の向こうから別の蛇がディノに迫るも、ハリスがカバーリングを行使して割り込む。
「……私の言葉を覚えていますか。生きてこそ救える命がある。同時に罪もまた、生きてこそ償えるもの」
瞬間的に加速し、ディノを庇ったハリスは蛇の牙を征竜奉楯で防ぎ、ディノに心構えを説く。
ハリスは先の戦いで被害を受けた故郷やたディノのことに心を痛めていたが、今は集落を襲撃し、策を弄したロコへの憤りを見せる。
「道化の甘言のまま死に逃げるようならば、正しく罪人となるでしょう」
そう言い残すと、ハリスは蛇を押し返して開墾の竜爪を起動し、錐状に固定された三本爪の穂先が蛇の喉を貫いた。
その一撃で生命を断たれた蛇が倒れる中、ルチルもディノの防衛に回る。
「ここで死んだとして、助かった子達が「自分たちのために死んでくれてありがとう」と思うかい?」
アーバレストを蛇達に向けたまま、ルチルはディノに問いかける。
「もしかしたら自分のために犠牲になった者が出て、アンタのように心に傷を負った子が増えるかもしれない。それでいいのか?」
ルチルはこれまで得た情報から鑑みて、その可能性が高いと分析する。
ディノの返事を待たず、攻撃集中を宣言したルチルは蛇達が集まったところで、貫通衝撃射2を行使。
エーテルを籠めた矢が蛇達へと射出され、矢は宙で破裂すると、衝撃波と化して蛇達を薙ぎ払う。
既に損傷を負っていた蛇達はその一撃で命を刈られ、地面に倒れていく。
――東側。
「基本不意討ちや死角からの襲撃への警戒はしておくつもりで。もちろん護衛対象や味方も含めてだな」
サイラスは自身の役割を復唱しながら、味方の援護射撃を続ける。
「退路確保に関しては護衛とかルート上の敵の排除や、増援の可能性を警戒かな?」
――救助する場合は防御を重点的に行い、倒壊時に対応出来るようにしよう。あと子供のフリからの奇襲の可能性を警戒だ。
サイラスは南側にいるディノにも注意を払いつつ、それらへの警戒も忘れない。
竜花琴より放たれた矢が肉を穿つ音を響かせ、蛇に出血を強いてその生命を削り取る。
巻きつきを試みる蛇には、アクティオンが応戦する。
「風読みや重射撃は、罠や後詰めで何らかの追加戦力が来た時のための隠し玉として温存……か? まあ救出が成って、急ぎで逃げなければいけない状況になったらそうも言ってられないが」
急速に迫る蛇に向け、アクティオンは弓弦を引き絞るとラピッドショットを行使。
立て続けに2度矢が放たれ、迫る蛇を立て続けに射抜き、貫かれた蛇は血を撒いて悶える。
「助けた、と気を緩めた瞬間に不意打ちで台無しとかは勘弁だ」
アクティオンは警戒を緩めない。
「大蛇はシーザーロアで引き付けを行い、なるべく敵同士を近くに集めます」
コルネリウスは宣言通りシーザーロアを行使。
エーテルを叩きつけられた蛇は、コルネリウスに攻撃の矛先を向ける。
反応強化2で精神を研ぎ澄ませたコルネリウスの身が横に跳躍し、蛇の攻撃を躱すと、その蛇に『雪割草の誓い』を振り下ろす。
真っ向から斬りつけられた蛇は、鮮血を噴いてのけぞった。
(家屋と味方を巻き込む危険性があるから、ダイダルストリームは控える。倒れそうな味方はいなさそうだな)
ゼラルムはダマスカス鋼の盾Reを掲げ、飛来した毒を防ぎながら冷静に戦況を見据え、次の一手を見定める。
「今の段階では、敵が保護対象を害する為に動いてはいないようだ。一体一体の早期撃破を目指すとしよう」
閃く爆光で生命エネルギーを転化し、魔力を強く増幅させたゼラルムは残る蛇達を射程に捉え、メテオライト2を行使。
ゼラルムの周囲に小型の光弾が多数顕現すると、光弾の群れは雨と化して蛇達のみに降り注ぐ。
蛇達は全身を穿たれ、血霧を撒き絶命していった。
●救い
全ての蛇が倒され、囚われていた子供達を駆けつけた別動隊が搬送していく。
フェイサルはディノの心の救済を仲間達に託すと、医療・薬学スキルを駆使して子供達に治療を施し、ゼラルムは搬送を手伝う。
(贖罪だかなんだか知らんが、そりゃ自己満足で死ねりゃ楽だろうよ)
ゼラルムはディノの考えには内心否定的でいる。
(お前にとっての贖罪は罪を背負ってなお、歩き続ける事だろうに)
これまで自分が見聞きした倫理観と照らし合わせた上で、ゼラルムはそんな考えに至る。
(……ま、世間一般の倫理観に照らし合わせるならこんな感じになるのか?)
ゼラルムは思考を切り替え、搬送に戻る。
「ディノくん、頑張りましたね。これからはディノくんに出来る事を……私は、ディノくんが自分を大切にして皆さんを護っていく事だと思います」
まずコルネリウスがディノを労い『今後』を提案すると、ディノの自害を警戒していたサイラスも話に加わる。
「誰かを助けるならそれで良いのでは? これからも助けて、守ってくで。権利がないと言うなら善行に権利がいるの? つか生物、しかも幼体が間違って何が悪いさね?」
思わぬことを言われ、ディノが言葉を失う中、サイラスは畳みかける。
「まあそりゃ被害凄いらしいが、反省して二度とやらんなら故意じゃないしええやん? あと集落の子全員助かったから。君が取引したからその子達は救われたでなお良し」
多くの同胞を傷つけたというディノの言い分を認めつつも、サイラスは「ディノのおかげで救われた命もある」と言い切る。
「傷つけてしまったからこそ、ですよ……。君が自分を傷つけてしまうと、また辛い気持ちになる人が沢山いるんです。心も身体も、傷を癒すには時間が必要です」
コルネリウスがそう言うと、ルチルも別の角度からの考え方をディノに示す。
「……現世に残った者が、来世に向かった魂が次によりよい階梯へ歩めるように後押しできると思わないかい?」
死者を救えるのは生者だとルチルは説き、こうも忠告する。
「目的を取り違えてはいけないよ。償うなら、我々には生者なりのやり方があるさ」
それまで子供達の看護にあたっていたエフィルミアも、話に合流する。
「私は貴方の命を諦めたくなかったから、私の我儘で助けました」
エフィルミアは自分がそうしたかったからだと、ディノに告げる。
「自分が助けられた事が許せないなら、私の責なので全部ぶつけてください」
エフィルミアは心からそう望む。
(……ディノ君が、これまでの件で「悪い」ことはない。それは本人もターミル族も分かっている。しかし、感情はそれで済ませられない、か)
アクティオンは、ディノと集落の人々の間にあるわだかまりをそう分析すると、1つの提案を口にする。
「だったら、理屈が通らなくても吐き出してみるしかないんじゃないかな。ディノ君も、ターミル族の皆も」
それは無駄ではないはずだと、アクティオンは考える。
「お互いの内側に溜め込んだままでは、今回のように悪意の針で突かれただけで溢れかねない。無論、いき過ぎそうなら止めるから」
何かあれば止めてみせると、アクティオンは請け負う。
「貴方は外法で竜へと転じながらも耐え、我らの元に帰ってきた。誰が何と言おうと、私はそれを誇りに思います」
ハリスはディノが生き延びたことを改めて称賛する。
「そして……信じています! 貴方は試練を乗り越え、多くの人々を救えるのだと!」
ハリスは励ましと共にディノを抱きしめ、エフィルミアもディノの頭を優しくなでる。
「私はディノくんが生きててくれて嬉しいんだよ。どうか自分の命を呪わないで」
エフィルミアの願いに、コルネリウスも続く。
「みんな傍にいますから、安心して、どうか焦らないで。一緒に大事なものを、護っていきましょう」
そこまで言われたところで、ディノはハリスの腕の中で、声を殺し泣いていた。
覚悟した結末は、もう見えない。
転ばずに進むことは出来なくとも、助けてくれる人達がこうしてここにいるのだから。
せめてこの人達やその想いを大切にしよう。
ディノは心にそう誓った。
●今後
集落に戻ると、エフィルミアは遺族達の心のケアにも取り組んでいた。
「私はただのエルフなので何を話しても問題ないですよ。ため込むのは苦しいから、私に吐き出してみませんか?」
冒険者達の尽力もあり、ターミル族の集落の人々も徐々に自然な笑顔が戻りつつある。
いずれ彼らも前を向き、歩いていけるはずだ。
それが犠牲になった者達が、望んだことでもあるのだから。
マスターコメント
ショートシナリオ普通 報酬:標準8 / 4〜8人
2021年05月15日 00時34分50秒 公開
相談掲示板
シューターのアクティオンです、よろしく。 ……単純に大蛇相手にどう立ち回るか見たいだけ、なんてことはない、でしょうね。 経緯を見るに、道化が直接手を出してくる可能性は低そうですが、蛇以外に罠があるか、蛇と子供の行動に何か仕掛けてくるか。 とはいえ、腫れ物に触るように扱っても仕方がない、さて……
ロコなる道化めが、またしても…。 罠である可能性は大いにありますが、子供達が無事であるならば救わねば。 未来を担う若き命が無下に散らされるのは、断じて看過できません。 >職業一覧(敬称略) ウォーリア:3(コルネリウス、サイラス、ハリス) シューター:2(アクティオン、ルチル) シーフ:1(エフィルミア) ヒーラー:1(フェイサル) 遠近両用かつ回復役も完備していますね。バランスの良い布陣かと。 敵が物理重視なので防御の高いウォーリアが3人いるのは活きてくるはずです。 弱点としては魔法攻撃が薄い程度でしょうか。 >敵 戦力自体は、参加して頂いた皆様の力量と比すればさして脅威ではありませんね。 能力も以前ターミル集落を襲ったものとほぼ同様のようです。 あの時は別の魔獣と連携したため梃子摺りましたが、大蛇のみなら問題ないかと。 私は例によって抵抗と物理体制を以て壁役として動く予定でおります。 比較的開けた場所のようですから、支援も受けやすいでしょう。 >ディノ 事実がどうあれ、恨むべきは邪悪なるラスリャマス。道化の言葉に正当性はない。 邪法にてあのような状態にされながらも彼は抗い、己を保ち続けた。 人々を守りたいという彼の思いと勇気に偽りはなく、また比類なきものです。 …同じ部族の若者一人の心も支えられぬでは、それこそターミルの恥というもの。 この一件を通し、再び立ち上がってくれるよう働きかけたいと思います。
ウォーリアのコルネリウスです、よろしくお願いします。 >敵 大蛇を倒しきれば子供達を自然に救助出来る…とも限らないでしょうかね。 何か裏がある可能性はある事と、人々に人的被害が出ない事も成功条件のひとつとなりますから、別動隊や子供達に被害が出ないように警戒はしたいです。 >ディノさん 私も出来る限りメンタルのフォローが出来ればと考えています。 余裕があればディノさんだけでなく、集落の方にも声を掛けられたら良いですね。
No.4
サイラスだ、よろしくなー とりあえず東西南の三方向から仕掛けた方がいいのかな?特にA3、4の西側機動力あった方良さげかなと。敵減らし優先ならだけど。対蛇に関しては知覚系攻撃なさげだから物理対策しとけばある程度安心かなと でも魔獣使いいるから奇襲仕掛けられても驚かないんだよなぁ。いやピンポイントでその子狙ってるかは分からんけど、ついでに抉っとけとかあれば怖い 仕事の一環だし精神関係のフォローもしなきゃだけど、この場合どういう精神でどういう方向に持ってくべきだろねー? 守るべき物を壊して僕だけ残ったとかそういう?サバイバーズギルト?とかなら敵の洗脳に抗い続けたとか言ってもあまり意味なさそうだし。 ぶっちゃけ贖罪云々だから其処よりも自分の生死を問わない突撃とか犠牲になりに行くとか状況次第でやられかねない気がする
>敵 どういう行動を仕込まれているかは分かりませんが、倒してしまえば大蛇自身が子供に危害を加えられなくなるのは確定ですし速攻を意識したいところ。 悪意というには単純すぎるでしょうが、こちらが現地に到着したのを確認したら大蛇が子供達を襲いだす(「目の前で助けられない」という揺さぶりをかける)みたいな展開もないではないでしょうし。 スタート地点は四方から選べるようですが、あまり手分けすると殲滅速度が落ちて結果的に時間がかかりそうですかね……とはいえ一塊になって順に倒すのも手間ですし、よくて二手ぐらいで。 >ディノ君 集落の方々含め、基本的に「悪いのはラスリャマスである」という理屈は重々承知でいるようですが……理屈と感情がすれ違うからこその苦しみ、という状況、ですか。 責められる謂れはないが、責められることすらないのも辛い……いや、うん、罪がないというなら、それでも発生した結果にどう贖えばいいのか、かな……
情報屋のルチルだ。よろしく。 「周囲に魔獣がいるため脱出できない」って事は、自力で動けるぐらいには健常だと見ていいのかね。 実験のために拉致されてたから、かなり衰弱した状態かと思っていたが……。 ペットに様子を見に行かせたいが大蛇に囲まれてる状態だと難しいか。 >配置 ディノ含めても9人で三手だと各方向が少ない気がするよ。二手でいいんじゃないかね。 置くなら救助対象のいる民家に近い東西の二方向がいいかね。 >敵 壁役で防いで攻撃していけばそう危険な敵ではないか。 アタイは道化師が増援を用意しているよりも、ディノの精神面に仕込んでいるような気がするね。 敵方の動きに警戒して損はないとは思うが…ロコが消える前にディノに何かしら言っていたのが引っかかってね。 かなり思い詰めてるようだし自己犠牲を推奨するような物言いでもしたんじゃないかと。 ともあれ戦場のど真ん中に救出対象がいる状態なら速攻をかけた方がいいのは確かさ。 魔法の方が効きやすいならそっちを主軸に装備を切り替えるのも可能だよ。 >ディノ まあ、あの状態ですぐに復帰するのは難しいだろうね。ディノの中では「洗脳されていたから仕方がない」って言い訳も通じてくれないなら尚更きついだろう。 アタイとしても彼が落ち込んだままは忍びないさ。少し厳しくはなるが声はかけるつもりだよ。
エルホワイトと申します。クラスはキャスター どうぞよろしくお願いしますね >配置 救助対象の引き渡しの為にも、東側を押さえて置くのは大前提でしょうから、東側はまず確定、でしょうか となると、もう片方は一部の敵を挟撃できる西側か、東班が対処出来なさそうな敵を対処できる南側か・・・・・・ >敵の対処 そうですね。今回ばかりはこちらの被害よりも、救助対象の被害の方が怖いです。速攻をかけなければならないというのには同意致します 火力を合わせて一体ずつ確実に、が定石でしょうか。私は射程持ちで比較的どこにも手が出しやすいので、もし追撃が必要でしたら声をかけて頂ければ
シーフのエフィルミアです!よろしくお願いしますっ。 >敵の対処 私も速攻でいくのは賛成です! 子供達がいる建物が壊されて、危害が加えられる前に倒しちゃいましょう! 他に敵が潜んでいないか心配なので、捜波を使って調べてみようとおもいます。 >ディノくん ディノくんが子供達を助けるために犠牲になるつもりだろうな、というのは私も思います。 ロコが「この場が襲撃されたらリザードマンの子供を襲うように躾けてある。お前が囮になるしかない。」とか吹き込んでそうな気がするんですよね…(むむむ) 正直今のディノくんは戦える状態じゃないので、誰か止める人は必要だろうな…。 勿論、叱りつけたり、優しく諭されれば、きちんと戦えるようになると思いますし 「自分が子供達を助けられた」というのは、今のディノくんの心の支えになってくれると信じてるので! 何とかディノくんを救い上げて、守護の意志を取り戻してもらいたいです!
少々遅れたな、すまない。フェイサル・セイフ、ヒーラーだ。 今回はよろしくお願いする。 >敵への対処 今回のこの状況に関してはまず目前の脅威を早急に排除する、が肝要に思える。 ……悪しきモノとはこのように鏖殺されるべきモノだと、示すべきでもあろうな。 しかし監禁場所で何か動きがあった時の為に、こちらへの前進も意識しておくべきだろう。 >ディノ 責任の所在は明確に誰にあるか、これはディノ含めてターミルの皆も理屈・理性の上では承知だろう。 その責めを受けるべき対象が見えない、わからないからこそ周囲の視線が刃となる訳だが…… 此度の仕事では、そういう面で彼らの感情的な部分に方向性を示すのが良いのだろうな。 ……例えば以前、彼には『命の正しい使い方』について考えて欲しいと告げた事があるのだが。 彼がそういう道に進もうとするのならそれを支え育むのが真に憎むべき敵…… 件の道化師やその仲間への正当な復讐になるのだ、と。 故に、という訳では無いのだが。 ひとまずの提案として、私はディノの傍らに在りたいと思う。 道化師に何を言われたかが聞き出せれば良いのだが……彼を見張る……いや違うな、見守る者は必要だろう。 皆も注意して見てくれるとは思うが、やはりな。
No.10
では二手かな? とりあえず俺ウォリアーだけど弓持ち込みでいいかね?ぶっちゃけ特攻とかの可能性考えたら射程でフォローしときたい。なくてもカバリング出来たはずだしカウンターとか使えないくらいならねー。 生きる意味部分が揺らいでそうでやなのよなー。守りたいものを犠牲にしてな所的に。 普通にやるなら復讐先を見せるでいいかもだけど、復讐に全てを費やされると村の人の精神も病みそうだし終われば死にそう…いやその前に道を見せればいい?でも一度その辺で固まると曲がらないんだよなぁ大体 という堂々巡りしてるなー
>配置と戦術 2手に分かれる点、ルート確保に東からの侵入を重点することに異論ありません。 時間が経てば経つほどこちらに不利になるでしょう。状況的にも速攻が肝要かと。 現状出ている案については… ・東西よりの挟撃 この場合、北部を早期に掃討し合流後に南下するという形をとることで、戦力を 集中でき比較的安全な攻勢になるかとは思います。ただし、どうしても南部への 攻勢が遅れること、南部のD・Fの6列にある家屋の至近に既に大蛇が存在する ことが気がかりですね。記載のマップは1マスが10✕10で見た目以上に広い。 ともすればアクティオン殿の懸念するような事態にならないとも限りません。 今のディノの前で一人でも子供が死ぬ事になれば、立ち直るのは難しいでしょう。 ・東南より分担し北・南部を攻撃 早期に敵と交戦することにかけては、この配置が最も優れていると思われます。 大蛇自体は皆様の練度ならば相互支援が望めなくとも十分に対応が可能でしょう。 殲滅速度自体は早期連携が可能な上記の案に劣りますが、早期に戦闘に持ち込む ことで自由に動ける大蛇を減らし、結果的に子供達の安全を図ることが可能です。 個人的にはこちらを推したい所ですね。 >ディノの自己犠牲 ……あの道化の考えそうなことです。断じて許すわけにはいきません。 しかし皆様もそれぞれに彼を想い、声を掛けて下さるようで。感謝に耐えません。 彼が最前線に突撃し無謀な攻撃を試みるようならば、私が可能な限り護衛します。 回復補助を持ち、また以前の依頼で交流のあるフェイサル殿がディノの側にいて 下さるならとても心強いことです。是非お願いしたく。
>二手 これは決まり、で良さそうですか。 方向として東側確定も異論なく。もう一方は……ふむ。敵への速攻と考えると東側から責めるに時間がかかりそうな南側、ですかね。 大蛇以外に何か罠があった場合に、お互いにフォローしにくくなるというのはありますが、あるかどうかも分からないものへの対処より、確実に子供を助けやすい方法を考えるべき、と。 >ディノ君 自分も何かしら言葉はかける予定ですが、常に近くで目をかけるということまでは想定していません。 戦闘中を含めてディノ君になにかしらのアクションを、という方が何人か見受けられるので、二手の分け方はそれを基準にしてもいいかもしれません。 ディノ君自身はどちら(東? それとも別方向?)に割り振るべきか……子供の存在がなんらかのキーになるなら、救出への焦りが先行しそうな東(脱出ルート)側は避けるべきか、むしろそちらに行かせるべきか。
フェイサルさんとハリスさんが護衛についてくれるのであれば安心ですね! ありがとうございます!そちらはお任せしますねっ。 私は戦闘中は戦闘に集中して、戦闘後に声を掛けれたらいいかな。 あとは集落の遺族のお話も聞いて、少しでも雰囲気を和らげられるようにしたいと思ってますっ。 >配置と戦術 私も【東南より分担し北・南部を攻撃】を推しますね! 子供達の安全のためにも早期交戦を優先したいですっ。
すみません、少し間が空いてしまいました。 >方針 東を重点にし二手に分かれる形ですね、こちらに異論はありません。 子供達の安全を最優先するのであれば、私も東南→北・南部という流れが良いかと思います。 先頭ちゅうはディノさんのお側を護るのはお任せしたいです。私も戦闘後などにフォローを行いたいと考えていますので。 個人行動としてはタンク寄りですので、大蛇の足止めをして叩きやすくしながら全体の補助を中心に動く予定でいます。
No.15
とりま東南でいいと思うのと、ディノ?君東側に居られるの嫌だなー…って意見をば。いや単純に、道化にちょっかい出されてるんでしょ?ならちょっかい来るとしたらディノくんから見えるとこに来ると思うから、東側だとちょっかいの内容が逃走先に奇襲とか追加でモンスターのバリケードとかそういう別ルートよりきつめになりそうな気がする。 とりあえず班わけの方俺は他の人の方に合わせて調整したいなと。ディノ君の方向によって調整いるし。 安定のカバリングか近いやつ投げ飛ばす為のドラゴンチャリオットか迷いつつ、弓で低い機動力補いつつ減らしてこうかと。 医療あるし応急処置か、家の中の子透視で状況見るとか(何かに隠れてるとかの場合)その辺も考えなきゃね。フォローしても子供に被害出たら裏返るかもやし
>戦術 看破・洞察で戦況の流れを見つつ、積極的に射撃戦、ですかね、こちらは。 何らかの罠があるとして、見抜ければ何より、見抜けなくとも「何か変」ぐらいの兆候はつかめれば対応は早くなるでしょうし。 >配置 お互いに様子を見ながら……だと話が進みにくい気もするので、自分は東側を希望しておきましょう。 単純に、罠警戒をするなら救出後の退路になる東側確保の方が優先度は高いかな、という程度なので、偏るようであれば移動も可能で。 >ディノ君 ああ、道化に狙われているなら退路側に配置は怖い、というのは確かに…… 仮に、相手が子供達よりもディノ君優先で何かしてきた場合、どうしますかね。 逃がしたい心情はありますが、救出がまだの場合に「子供達より自分が優先された(結果、救出に支障が出た)」はまた傷になりそうなので、何とか守りつつも当初の目標達成を重視すべきな気もしますが。
No.17
まあデノ君で妨害としてありそうなのは ・自己犠牲煽って暴走させる ・罠があると伝える(罠を知ってるのは僕だけ〜)事で暴走させる ・子供のフリして紛れ込んで奇襲。ボロボロなら救出担当になる可能性高いもんね。 とかかね?今更やけど ぶっちゃけ子供狙いもディノ君狙いもどっちも想定して考えなあかんよね。だって向こうはどっちでも遊べるもの。 東側(敬称略) アクティオン
差し迫って参りましたね。そろそろ班分けを考えねばなりませんか。 >サイラス殿 弓の持ち込みで問題ないかと思われます。スキルへの影響は最小限でしょう。 遠隔攻撃の手段があれば万が一の際に柔軟に対応もできるかと。 >班分け案 待機班諸共に狙われる可能性のあるディノを南方に配するとした場合、ディノと 会話することを念頭に置いている私とフェイサル殿も必然的に南部になりますね。 他にも、声を掛けて頂けると仰っていたルチル殿も南部になるでしょうか? コルネリウス殿、エフィルミア殿も声掛けをして頂けるようですが、これは戦闘後 との事ですから、東部南部どちらも可能ではありますね。 ※以下敬称略 東部(暫定):アクティオン 南部(暫定):ハリス、フェイサル、ルチル
道化本人が横槍を入れてくるなら難易度はもう一段階上でもよさそうだが…。 ともあれ避難先である東側に敵を遠ざけるのは賛成さ。 >班分け 南側で構わないよ。同じシューターのアクティオンが東側と言ってるからバランスがよくはあるか。 声掛け自体は戦闘後でもやれると考えてるから、ディノの近くに行きたい者がいれば交代はできるよ。 >行動 武器は弓のままで、子供達の様子を知りたいから超聴覚とペットで様子を伺おうと考えている。 動ける状態なら助けがすぐ近くにいると知れば安心できるだろう。 ただペットを送るなら大蛇が邪魔になる。隙を作ってくれれば助かるね。
残りはおよそ一日か。そろそろ纏めなけれなば。 >立ち位置 ……うむ、彼の事を可能な限り守るよう努めよう。 私もディノと共に南側から前進で良いかと思う、ハリスにはいつもながら世話になるな。 私は周囲の状況把握と応急時の対応に「看破」と「医療・薬学」を準備していくつもりだ。 退路を塞がれるにしろ子供達やディノを直接狙われるにしろ…… 此度の依頼内容を考えると、我々全員と子供達、そしてディノの誰一人でも欠ける事は許されないと思う。 予め退路側の罠や仕込みを念頭に置きつつ進んでくれる仲間がいるのは、非常にありがたい。 >ディノへの直接的な介入 彼を守る為に皆が危険に、というのは確かに良くないだろうな。 その場合は「共に戦わせる。ただし明確な指示を与えて従わせる」辺りが落としどころではないだろうか。 ……思うに、彼には第三者の示す前向きな方向性と、そこへ進む自信が必要だ。
そうですね、目標は何方も掛ける事の無いように犠牲を出さずに戻る事としたいです。 >行動 看破は私も使用していきますね。もう一つのスキルはプレイングを纏めながら選びたいと思います。 あとは遠距離攻撃のスキルと防御スキル、行動の際に大蛇が邪魔になる場合などもありますので、こちらはシーザーロアで引き付けをしていきます。 >班分け そうですね、フェイサルさんとハリスさんは南側に、と自然になりますのでバランスも見て私は東へ回りましょう。 東部(暫定):アクティオン、コルネリウス 南部(暫定):ハリス、フェイサル、ルチル
>班わけ でしたら私は東側へと向かいましょう 一応合流地点を確保しつつ戦闘を行う事が可能ですので 東部(暫定):アクティオン、コルネリウス、エルホワイト 南部(暫定):ハリス、フェイサル、ルチル >行動 一先ず初手でI4からダイダルストリームを使用。その後は必要に応じてアーケインで敵の妨害をしつつ、皆さまの火力に合わせて攻撃と言った所でしょうか
>班分けと戦術 ゼラルム殿が東側に行って頂けますか。ならば範囲攻撃の殲滅力が東側に加わる ので、南側は敵を散らす方向で遅滞戦を行い、合流・援護を待つようにしますか。 ドラゴンチャリオッツで家の至近にある敵を吹き飛ばせば倒せずとも安全確保が 可能になります。逆に東側は敵を固めて範囲で吹き飛ばす形に組むことで迅速に 排除できるかと。 東が先に片付けばルートが開けますから、南を我々が押し留めている間に救助を 進行させることもできますね。現状はこの方向で動くのが良さそうです。
>戦術 では私も今回は防御を重視するよりも、殲滅の補助に力を入れましょうか。 敵を纏めやすいように引き付けをしていきたいと思います。
>戦術等 一先ずプレイングに以下を記載いたしました。 不足やご意見などあればご指摘頂きたく。 問題なければ皆様の行動の一助として頂ければ。 ・準備 ペットによる事前偵察・透視等で家屋の状況や罠の有無を調査・共有し警戒 ディノに対し道化に囁かれた内容を問い、無茶をしないよう説得 ・戦術 東・南より侵入(ディノは南) 東は殲滅重視で迅速に敵を排除しつつ救助ルート確保 南はディノの動向及び道化の策謀を警戒しつつ遅滞戦闘 合流後は救助と並行し残敵掃討
ハリスさん戦術の記載ありがとうございます! それでは私は南部に向かいますね。 火力はないですが、BSは得意なので遅延戦闘の方が得意です! 東部(暫定):アクティオン、コルネリウス、エルホワイト 南部(暫定):ハリス、フェイサル、ルチル、エフィルミア
No.28
じゃ俺東なー。了解 とりあえず炸光矢と貫通射で削れる所削ってくわ