【竜盤】ドワーフ王国解放戦線ミニゲーム

articleこのミニゲームについて
【竜盤】では、ストーリーと平行してミニゲームが実施されます。
キャラクターの皆さんはミニゲームの中で「内政」や「工作活動」を行うことでドワーフ王国への援助を行い、報酬を獲得することができます。
活躍に応じ、ドワーフ王国に由来する特殊なアイテムが報奨として獲得できますので、奮ってご参加ください!
article状況について
帝国が壊滅して間もなく、ドワーフ王国ではバイアーディスという巨大な力をもつ邪竜が活動を開始しました。バイアーディスはアイオーンと呼ばれるもう一匹の邪竜と共に、ドワーフたちから奪った土地で、バルバロイや魔獣などを従え組織を作り上げました。
そして今、力を蓄えた彼らは蹂躙する為に動き始めます。
ミニゲーム中では、これらの各都市を指定して参加することで、キャラクターの装備スキルに基づいた結果が反映されます。
プレイングでは都市名を指定する形式となります。
articleミニゲームの目標
都市にはさまざまなステータスが設定されています。
このミニゲームでは、キャラクターが働きかけることでそれらのステータスを高め、メルトウォールに支配された都市を奪還していくことが目標となります。
articleミニゲーム詳細
done都市情報の見方
都市には様々なステータスがあります。
詳細や、イベント結果についてはこちらに掲示されます。
- 物資:都市が保有している物資量を表しています。このパラメーターが高いほど、民衆・防衛・開発・兵力に対する内政活動の効果が高くなります。
- 民衆:都市内の民衆の数や、現在支配勢力への友好度、活発度などを表しています。このパラメーターが高いほど、ターン終了時、各勢力による内政活動によるパラメーター上昇値が大きくなります。
- 防衛:都市の防衛能力を表しています。このパラメーターが高いほど、都市間の戦闘発生時に防衛都市側の兵力損耗を抑えることができます。また、ターン終了時の物資上昇量が増加します。
- 開発:都市の兵器開発・運用能力を表しています。このパラメーターが高いほど、都市間の戦闘発生時に攻撃都市側の兵力損耗を抑えることができます。
- 兵力:都市が保有する兵士数や練度、士気などを総合した戦力を表しています。このパラメーターが所定の値に到達すると、都市間戦闘が発生します。兵力が高ければ高いほど優位に戦闘が進められます。
また、都市ごとに「適正値」が設定されており、それぞれ「◎(高)」「○(普通)」「△(低)」で表されます。各活動による数値の上昇度合いに影響します。
ほかにも、ミニゲームの進捗に応じて各都市に特殊なイベントが発生する場合があります。
適正値が上昇したりするなど、内政や特殊工作に影響を与える場合は、ミニゲーム用特設ページの各都市詳細に記載されます。
■戦争について
一定数値まで「兵力」があがり、ドワーフ王国の各都市の偉い人たちが進軍を決定した場合、「進軍」フラグが都市に付与されます。
戦争フラグがつくと、次フェーズの「参加キャラクターの行動処理後」に
doneキャラクターの行動結果判定
参加後、活動を行う都市を選択すると、キャラクターが装備している汎用スキルを参照して判定を行います。
このとき、
- 「ドワーフ王国側」都市の場合、内政や教練を行い、都市ステータスを上昇させます。
- 「メルトウォール側」都市の場合、工作活動を行い、都市ステータスを低下させます。
その際、状況に応じて判定結果に対して以下のボーナスが加わります。
- ※隣接都市数ボーナス:隣接する友軍都市が高いほどボーナスが付与。
- ※スキルボーナス:スキルによって影響値にボーナスが付与。
- ※同道者ボーナス:同じ都市で活動するキャラクターが多ければ高いほどボーナスが付与。
【判定結果】=【影響基礎値】x 【スキルボーナス】x【隣接都市数ボーナス】x【同道者ボーナス】x【都市適正値】x【乱数】
doneミニゲームの注意点
mood_badドワーフ王国の戦下手
シグルランの指揮能力は地中深くに潜るほどのレベルですが、彼女を差し引いてもドワーフ王国勢の戦争能力は決して高くありません。
クリーパーや邪竜と戦い続けてきただけあり、勇猛ですし、武器開発や内政も実務面では優秀ですが、作戦立案や戦争に関しては雑極まります。
ついでに話もあまり聞きません。
「行けるじゃろ! ガッハッハ!」と判断したら勝手に攻め始めます。
活動を通じて上手にサポートしてください!
mood_badメルトウォールの動向
ミニゲーム開始当初は、メルトウォール勢力は各都市の支配がうまくできておらず、ドワーフ王国側都市への大規模な侵攻はできない状態となっています。
ある程度状況が進むと、メルトウォール側からも攻め入られる可能性がありますので、ご注意ください!
emoji_peopleキャラクターへの影響について
このミニゲームでは「戦争」を扱いますが、キャラクターが各都市に対して与えた影響については規定してません。
不殺を貫いていてもよいですし、その逆も然りです。キャラクターの活動結果についてはキャラクターのロールプレイ上、問題のない範囲で個別に解釈してください。
star_rateキャラクターへの報酬
これまで運用されていたミニゲーム(ダンジョンアタックβ)と異なり、テキストでのログは反映されず、活動結果は数値のみがメールで送信されます。
報酬は固定で80P(白金貨2枚分)から始まり、戦況や働きぶりなどに応じて増加していきます
■ボーナススキル一覧
このページでは、「【竜盤】ドワーフ王国のおてつだい」において、各カテゴリにボーナスが付与されるスキルを掲載しています。
レベルが上がるスキルについては、更にボーナスが付与されます。
イベント参加にあたり、ご利用ください。
| 「物資」 | 「民衆」 | 「防衛」 | 「開発」 | 「兵力」 |
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