選択肢2
選択肢2だよ!
2020年12月11日 21時36分03秒 |chat37
2020年12月14日 21時38分41秒
●選択肢2→洞窟からの砦内潜入
・事前依頼判明の洞窟利用して砦内に
・副次案(洞窟不可時の保険)必要の可能性
・潜入後は人質解放の為の敵兵排除と選択肢1への助力
・弓兵対処、正面への挟撃の方策と備え
2は人質解放、敵兵排除、城壁の弓兵優先対処(1の補助)などですが。わたしは2でも城壁上の弓兵対処に向かうので、同じ行動の方とかいるかですね。
動きはハイディング等で他の2メンバーが戦っている間に端など手薄な場所を移動して、城壁上にいる弓兵を狙う感じね。特に一番上から狙いたいので鐘楼上から次に城壁の順の予定ね。
(動き:鐘楼上の弓兵→城壁の弓兵→弓兵処理後に内側の門から挟撃に参加)
・事前依頼判明の洞窟利用して砦内に
・副次案(洞窟不可時の保険)必要の可能性
・潜入後は人質解放の為の敵兵排除と選択肢1への助力
・弓兵対処、正面への挟撃の方策と備え
2は人質解放、敵兵排除、城壁の弓兵優先対処(1の補助)などですが。わたしは2でも城壁上の弓兵対処に向かうので、同じ行動の方とかいるかですね。
動きはハイディング等で他の2メンバーが戦っている間に端など手薄な場所を移動して、城壁上にいる弓兵を狙う感じね。特に一番上から狙いたいので鐘楼上から次に城壁の順の予定ね。
(動き:鐘楼上の弓兵→城壁の弓兵→弓兵処理後に内側の門から挟撃に参加)
2020年12月14日 23時01分05秒
後2日を切ったね、よろしくお願いします。
【2】は、依頼板でキースさんが分けてくれてたように
対弓兵、退路(洞窟へのルート)死守、人質を守り連れ添う、その他
大きく分け4つの選択肢があると思う(3との連携点も含む)
っとそれと…何処から解放するか(馬小屋と兵士詰め所)
既に弓塀兵に行くと明言してるオレが言うのも何だが…
上手く手分けが出来ると助かります。
【対弓兵】
ノノア
ロイ・アウレア
【退路】
【人質】
【その他】
【個人】
自分のイメージは、合図に合せ洞窟からスタート
弓兵15体の集中攻撃を受けないよう、四方へ散る(其々の目的位置へ)
対弓(自分)は4つある階段の一番手薄なところへ(可能なら二か所に別れ)登り
自分は貫通衝撃射で目前を倒しながら順に進み
塀上で二手に分かれた人と合流(制圧完了)をイメージしてます。
あくまでもイメージなので、こういう手順がある、とか聞かせて貰えれば合せるのでお願いします。
洞窟が使えなかった時は…最終目標は変わらないが、後衛とし援護すると思う(多分)。
【2】は、依頼板でキースさんが分けてくれてたように
対弓兵、退路(洞窟へのルート)死守、人質を守り連れ添う、その他
大きく分け4つの選択肢があると思う(3との連携点も含む)
っとそれと…何処から解放するか(馬小屋と兵士詰め所)
既に弓塀兵に行くと明言してるオレが言うのも何だが…
上手く手分けが出来ると助かります。
【対弓兵】
ノノア
ロイ・アウレア
【退路】
【人質】
【その他】
【個人】
自分のイメージは、合図に合せ洞窟からスタート
弓兵15体の集中攻撃を受けないよう、四方へ散る(其々の目的位置へ)
対弓(自分)は4つある階段の一番手薄なところへ(可能なら二か所に別れ)登り
自分は貫通衝撃射で目前を倒しながら順に進み
塀上で二手に分かれた人と合流(制圧完了)をイメージしてます。
あくまでもイメージなので、こういう手順がある、とか聞かせて貰えれば合せるのでお願いします。
洞窟が使えなかった時は…最終目標は変わらないが、後衛とし援護すると思う(多分)。
2020年12月14日 23時11分56秒
申し訳ない、カルミーさんが
>馬小屋→宿舎の順で回り村人を救出。その後は【1】【3】の援護に別れ
書いてくれてました…色々とぬけが多いので、捕捉お願いします(ガクリ)
それと、中から門を開けるのも【2】の仕事と思うので、誰かお願いします。
>馬小屋→宿舎の順で回り村人を救出。その後は【1】【3】の援護に別れ
書いてくれてました…色々とぬけが多いので、捕捉お願いします(ガクリ)
それと、中から門を開けるのも【2】の仕事と思うので、誰かお願いします。
2020年12月15日 00時28分01秒
ナハティガル=ラー。
不意討ち暗殺何でもござれのシーフだ。宜しく頼む。
では、俺は馬小屋⇒宿舎の順で村人救出を受け持つとしよう。
その後は状況を見つつ、【3】の人質保護の支援か、【1】と挟撃するか…どちらかを選択したいと思う。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
不意討ち暗殺何でもござれのシーフだ。宜しく頼む。
では、俺は馬小屋⇒宿舎の順で村人救出を受け持つとしよう。
その後は状況を見つつ、【3】の人質保護の支援か、【1】と挟撃するか…どちらかを選択したいと思う。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
2020年12月15日 00時40分02秒
纏め助かる
俺の方は村人の移動経路確保の重点を置くつもりだ
救出までは寄ってくる敵を掃討
その後は救出と護送を妨害してくる敵を足止めか排除って感じだな
あと、支障なければ俺の方で共通事項は記載しておこうとは思う
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
それと一応確認なんだが、弓兵対応とか村人救出は並行して行うって形で合ってるか?
共通事項だと村人救出後に弓兵対応するって書き方だが、同時に対応するならその辺調整しておく。
俺の方は村人の移動経路確保の重点を置くつもりだ
救出までは寄ってくる敵を掃討
その後は救出と護送を妨害してくる敵を足止めか排除って感じだな
あと、支障なければ俺の方で共通事項は記載しておこうとは思う
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
それと一応確認なんだが、弓兵対応とか村人救出は並行して行うって形で合ってるか?
共通事項だと村人救出後に弓兵対応するって書き方だが、同時に対応するならその辺調整しておく。
2020年12月15日 00時52分59秒
>ナハティさん
表明と門へとありがとうございます。凄く安心した…。
>バーネットさん
オレは、中と外の混乱に乗じて弓兵対応に行こうと思ってる。
その方が村人の危険も減ると思ってる。
ただ、それはオレ個人の考え方なので、危険って事なら村人へ向かう。
ここで特に相談が進まない場合は、同時でお願いしたい。
なので、共通事項は是非に頼みます。(すまん、発言とか纏めるのが本気で下手で;)
表明と門へとありがとうございます。凄く安心した…。
>バーネットさん
オレは、中と外の混乱に乗じて弓兵対応に行こうと思ってる。
その方が村人の危険も減ると思ってる。
ただ、それはオレ個人の考え方なので、危険って事なら村人へ向かう。
ここで特に相談が進まない場合は、同時でお願いしたい。
なので、共通事項は是非に頼みます。(すまん、発言とか纏めるのが本気で下手で;)
2020年12月15日 01時02分15秒
バーネットさんが共通事項を記載するのでしたら、お願いしますわ。
門を開けるタイミングは内部がある程度落ち着いて、内部の門周辺に集合後のが良さそうですね。理由は早く開けてしまうと、ヘンリク等が内部に流れてくる可能性がある為でしょうか。
城壁の弓兵を優先で狙う方が少ない場合は、ロイさんと一緒に行くのも良さそうかなと思っているわ。
その際には城壁を通らないといけない場合は、鐘楼上の弓兵をロイさんに狙って頂く事になりそうですね。
門を開けるタイミングは内部がある程度落ち着いて、内部の門周辺に集合後のが良さそうですね。理由は早く開けてしまうと、ヘンリク等が内部に流れてくる可能性がある為でしょうか。
城壁の弓兵を優先で狙う方が少ない場合は、ロイさんと一緒に行くのも良さそうかなと思っているわ。
その際には城壁を通らないといけない場合は、鐘楼上の弓兵をロイさんに狙って頂く事になりそうですね。
2020年12月15日 02時32分08秒
おおっと纏めとか色々ありがとうよ。共通事項も助かる。
門を開けるタイミングも異論ねえや。避難にしろ確保にしろ落ち着かねえうちは開けられねえやな。
そんでまあ、俺ぁその他枠で内部のコボルトを狩っておくとするさ。
3と被るかもしれねえが奴等は救助優先だろうし、特に戦況報告係は優先的に狩っておきたいとは思うぜ。あとは内部がある程度片付いた後でもその前でも、中にあるらしい魔法陣をぶっ壊すのもありじゃねえかと思うがどうだい。やって良いならそこも行こうと思う。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
門を開けるタイミングも異論ねえや。避難にしろ確保にしろ落ち着かねえうちは開けられねえやな。
そんでまあ、俺ぁその他枠で内部のコボルトを狩っておくとするさ。
3と被るかもしれねえが奴等は救助優先だろうし、特に戦況報告係は優先的に狩っておきたいとは思うぜ。あとは内部がある程度片付いた後でもその前でも、中にあるらしい魔法陣をぶっ壊すのもありじゃねえかと思うがどうだい。やって良いならそこも行こうと思う。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 05時16分02秒
キャスターのザザ=ステルヴィナよん。今回は宜しくね♪
私は人質救出の方に行かせて貰うわね。
あ、それと。人質救出の際、相手にする『敵兵』っていうのは、
主にコボルトを指しているのかしら?
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
私は人質救出の方に行かせて貰うわね。
あ、それと。人質救出の際、相手にする『敵兵』っていうのは、
主にコボルトを指しているのかしら?
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 12時44分08秒
こっちでの発言はいっかいめっすね! カルミーっす!
バーネットの兄貴は共通項ありがとっす!
あたしも退路の確保にいくっすね。
先導しながら邪魔な敵を倒してくつもりっす。
>人質救出の際、相手にする『敵兵』
前の時は男の人が捕まってる馬小屋にはオークがいたっすね。女の人が捕まってる兵士宿舎は亜人もバルバロイも泊まってるんで、オーク、オーガ、バルバロイどれとも交戦の可能性はあると思ってるっす。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
バーネットの兄貴は共通項ありがとっす!
あたしも退路の確保にいくっすね。
先導しながら邪魔な敵を倒してくつもりっす。
>人質救出の際、相手にする『敵兵』
前の時は男の人が捕まってる馬小屋にはオークがいたっすね。女の人が捕まってる兵士宿舎は亜人もバルバロイも泊まってるんで、オーク、オーガ、バルバロイどれとも交戦の可能性はあると思ってるっす。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 12時52分36秒
ギリギリの顔出しごめんなさい!
纏めとか諸々助かるよ、ありがとー。
ボクは人質たちを避難誘導するルート確保の手伝いをしようかな。
ざっくりとしたイメージだと、内部にいる統率のとれてないコボルトたちを惹きつける感じでいく予定。
ヘンリクやバルバロイから離れてる「亜人」ほど無秩序な行動をとる可能性があって、そられから避難する人達を守る必要があるって言われてたから一番数が多いコボルトが人質救出の際主な『敵兵』っていうか障害になるって認識だったよー。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
纏めとか諸々助かるよ、ありがとー。
ボクは人質たちを避難誘導するルート確保の手伝いをしようかな。
ざっくりとしたイメージだと、内部にいる統率のとれてないコボルトたちを惹きつける感じでいく予定。
ヘンリクやバルバロイから離れてる「亜人」ほど無秩序な行動をとる可能性があって、そられから避難する人達を守る必要があるって言われてたから一番数が多いコボルトが人質救出の際主な『敵兵』っていうか障害になるって認識だったよー。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 12時54分37秒
はっ、のんびりしてたら抜けちゃった!
訂正しまーす!
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
訂正しまーす!
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 14時07分54秒
わたしの想像ではオーガは迎え撃つ為に外部に全部出ていて、内部はコボルド数体と指示するバルバロイが数人(剣盾持ち)と、もしかしたらオーク1か2はいる感じがするわ。
先にバルバロイを倒すと亜人への指示が無くなって、コボルドが無秩序な行動を取る可能性もあるのが、一つ注意する所かなと思っているわ。後は内部でも外で戦闘する際には城壁上の弓にも注意するぐらいですね。
先にバルバロイを倒すと亜人への指示が無くなって、コボルドが無秩序な行動を取る可能性もあるのが、一つ注意する所かなと思っているわ。後は内部でも外で戦闘する際には城壁上の弓にも注意するぐらいですね。
2020年12月15日 15時39分42秒
自分の場合だが、内部の敵は、OPと解説を読むと↓のように受け取られたので
ヘンリク(Lv20↑ウォーリア)(外)
バルバロイ:弓持ち15体(塀の上=中と外で、恐らく10:5位で主に外へ向くと思う)
バルバロイ:剣盾持ち5体(中と外)
コボルト×25体:~5レベル(ほぼ中)
オーク×5体:恐らくほぼ外(居るとして中に1-2体)
オーガ×3体:(外)
数タイプ居るが、主な相手はコボルトで
優先し殲滅すれば、戦いが煩雑に成らないと思ってます。
後は弓兵…そろそろプレを詰めます。
1体ずつ確実に減らしたいのでノノアさん
>ロイさんと一緒に行くのも良さそうかなと思っているわ。
了解、同行しフォローし合おうか?、良かったらお願いします。
決まれば、鐘楼上の弓兵は先に狙うと入れるね。
プレは「最短又は手薄な階段へ全力移動」に「ノノアと組み」を追記するよ。
>ナハシュさん
魔法陣は、非常時に村人の立て籠もり場として予定の鍛冶場にあるので
村人の警護についてくれれば自然と確認はできるかも?
ただ、壊して良いかどうか、判断と責任が負えないので
申し訳ないが誰も答えようがないと思うんだ…。
(手直ししましたー。)
ヘンリク(Lv20↑ウォーリア)(外)
バルバロイ:弓持ち15体(塀の上=中と外で、恐らく10:5位で主に外へ向くと思う)
バルバロイ:剣盾持ち5体(中と外)
コボルト×25体:~5レベル(ほぼ中)
オーク×5体:恐らくほぼ外(居るとして中に1-2体)
オーガ×3体:(外)
数タイプ居るが、主な相手はコボルトで
優先し殲滅すれば、戦いが煩雑に成らないと思ってます。
後は弓兵…そろそろプレを詰めます。
1体ずつ確実に減らしたいのでノノアさん
>ロイさんと一緒に行くのも良さそうかなと思っているわ。
了解、同行しフォローし合おうか?、良かったらお願いします。
決まれば、鐘楼上の弓兵は先に狙うと入れるね。
プレは「最短又は手薄な階段へ全力移動」に「ノノアと組み」を追記するよ。
>ナハシュさん
魔法陣は、非常時に村人の立て籠もり場として予定の鍛冶場にあるので
村人の警護についてくれれば自然と確認はできるかも?
ただ、壊して良いかどうか、判断と責任が負えないので
申し訳ないが誰も答えようがないと思うんだ…。
(手直ししましたー。)
2020年12月15日 15時41分53秒
(ありのまま起こった事を言うわ。発言したらロイ発言が消えたので幻想を見たかと思ったわ。という事で再度記載)
前回壁を登って城壁にいた時に鐘楼上から狙われたので、最短でもし鐘楼上までいける道がある場合は鐘楼上を優先に制圧、鐘楼上からロイさんが城壁にいる弓を狙えたりしますね。一緒に行動して城壁上も動くのでしたら、身長的に大丈夫だと思いますが、射線でしゃがむなど入れておきますわ。
ご一緒が可能でしたらハイディングで鐘楼上の最短狙いからを変えて、ロイさんと行動、前衛として戦う事、ヒール等の補助ですね。後は「最短又は手薄な階段へ全力移動」を入れるのでしたら、超聴力か保険になりそうなのを用意するわ。
1班からの弓対処もいるようなので、うまく連携して効率よくでしょうか。ハイディングは1との挟撃の時にオーガやヘンリクへの奇襲として使用などかしら。
前回壁を登って城壁にいた時に鐘楼上から狙われたので、最短でもし鐘楼上までいける道がある場合は鐘楼上を優先に制圧、鐘楼上からロイさんが城壁にいる弓を狙えたりしますね。一緒に行動して城壁上も動くのでしたら、身長的に大丈夫だと思いますが、射線でしゃがむなど入れておきますわ。
ご一緒が可能でしたらハイディングで鐘楼上の最短狙いからを変えて、ロイさんと行動、前衛として戦う事、ヒール等の補助ですね。後は「最短又は手薄な階段へ全力移動」を入れるのでしたら、超聴力か保険になりそうなのを用意するわ。
1班からの弓対処もいるようなので、うまく連携して効率よくでしょうか。ハイディングは1との挟撃の時にオーガやヘンリクへの奇襲として使用などかしら。
2020年12月15日 15時48分39秒
顔出し遅れてごめんなさい!まとめ等ありがとう!
バーネットさんは共通事項記載の請負ありがとう、よろしくお願いします!!
うちも弓兵対応に行ってもいいかな?
ノノアさんとロイさんが行く反対側(もう一つの方?)の鐘楼から攻めていって次に城壁上のって順にしようかと思ってます。
その後は挟撃の支援や門を開けるお手伝いとかに回れたらなと思うよ。
もし他に一緒に行ってくれる方いれば組んでやりたいし、ひとりならまぁ混乱させながら無理ない程度にって感じに思ってる。
魔法陣を壊していいかどうかは、うちは知識がないからなんとも言えんなぁ、むむむ。
下手に触るのがこわいとは思う(
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
バーネットさんは共通事項記載の請負ありがとう、よろしくお願いします!!
うちも弓兵対応に行ってもいいかな?
ノノアさんとロイさんが行く反対側(もう一つの方?)の鐘楼から攻めていって次に城壁上のって順にしようかと思ってます。
その後は挟撃の支援や門を開けるお手伝いとかに回れたらなと思うよ。
もし他に一緒に行ってくれる方いれば組んでやりたいし、ひとりならまぁ混乱させながら無理ない程度にって感じに思ってる。
魔法陣を壊していいかどうかは、うちは知識がないからなんとも言えんなぁ、むむむ。
下手に触るのがこわいとは思う(
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 16時00分40秒
再投稿、ありがとう!消えたり出たりお世話掛けました。
オレはグイグイ押す書き方をするので…非常に無遠慮になる…
で、気付いたところを直してた。(だが既に、バレてたね!)
ヒールはオレも持てたので、お互いに助けられるかな?
戦闘の細かい部分がまだ出来てないので、同行前提で書き上げからお知らせするか
ノノアさんと合せられる部分があれば、合せます。
スキルは貫通衝撃射を止めて、強射・攪乱射撃で1体ずつ行きます。
>フリューリングスルフトさん
是非に…! 15体居る時点で、時間内に何体行けるかな…って状態なので
少しでも早く倒して、外のメンバーが、オーガとヘンリクに集中できるようにしたい。
宜しく、お願いします。
オレはグイグイ押す書き方をするので…非常に無遠慮になる…
で、気付いたところを直してた。(だが既に、バレてたね!)
ヒールはオレも持てたので、お互いに助けられるかな?
戦闘の細かい部分がまだ出来てないので、同行前提で書き上げからお知らせするか
ノノアさんと合せられる部分があれば、合せます。
スキルは貫通衝撃射を止めて、強射・攪乱射撃で1体ずつ行きます。
>フリューリングスルフトさん
是非に…! 15体居る時点で、時間内に何体行けるかな…って状態なので
少しでも早く倒して、外のメンバーが、オーガとヘンリクに集中できるようにしたい。
宜しく、お願いします。
2020年12月15日 16時45分43秒
フリューリングスルフトさん歓迎よ。名前が長いのでフリューさんと呼ぶね。
鐘楼上は門付近に2箇所あると思うわね。扉の上も繋がているならその鐘楼上制圧後に城壁上の弓を狙う為に左右を分担するなら、2人づつ最低4人は安全を考えたら欲しくなりますからね。(鐘楼上が5,城壁上の左右に5づつな配置の予感がするわね)
ロイさん今行動(プレイング)を書いているわ。そしてヒール2はヒーラー武器必須という罠があるので、持つのでしたらヒール(数字ない方)ね。貫通衝撃射は城壁を真っ直ぐ撃つのに有効なので入れてもいいですよ。その際はわたしは伏せるか同ヘクスならロイさんの後ろに一時的に行くなど、行動を入れておくわ。
それと【対弓兵】のタグ内容も作っておきましたので、【2】【対弓兵】の2つを入れておけば最低限の行動は大丈夫ね。細かな点や補助、戦闘行動は各自でお願いしますわ。
【対弓兵】の行動。鐘楼上を優先し鐘楼制圧後に左右に分れ城壁の弓兵を対処。後に内部門付近に集合し各自行動へ。
前回の砦情報ね。
砦内部
===楼扉楼===→至ル別門
↑
上り坂約120m
↓
冒険者
鐘楼上は門付近に2箇所あると思うわね。扉の上も繋がているならその鐘楼上制圧後に城壁上の弓を狙う為に左右を分担するなら、2人づつ最低4人は安全を考えたら欲しくなりますからね。(鐘楼上が5,城壁上の左右に5づつな配置の予感がするわね)
ロイさん今行動(プレイング)を書いているわ。そしてヒール2はヒーラー武器必須という罠があるので、持つのでしたらヒール(数字ない方)ね。貫通衝撃射は城壁を真っ直ぐ撃つのに有効なので入れてもいいですよ。その際はわたしは伏せるか同ヘクスならロイさんの後ろに一時的に行くなど、行動を入れておくわ。
それと【対弓兵】のタグ内容も作っておきましたので、【2】【対弓兵】の2つを入れておけば最低限の行動は大丈夫ね。細かな点や補助、戦闘行動は各自でお願いしますわ。
【対弓兵】の行動。鐘楼上を優先し鐘楼制圧後に左右に分れ城壁の弓兵を対処。後に内部門付近に集合し各自行動へ。
前回の砦情報ね。
砦内部
===楼扉楼===→至ル別門
↑
上り坂約120m
↓
冒険者
2020年12月15日 17時10分07秒
罠に嵌るところだった…(ガクリ)>ヒール2
確認してくれてありがとう。図解もありがたく拝見します。
読み通り、貫通衝撃射は塀上の横並び兵へ直線的に使うつもりだったので、そこは戻しますね。
(足狙いで貫通+狼の追撃【H&A】で弓兵を塀から落とす)
【2】【対弓兵】のタグも是非に使わせて貰います。
後はこちらもプレが形になってから、合せましょう。
オレも対弓に来てくれる方が、後1名欲しいが…各自で守りたい場があると思うので
もし居ない時は、フリューリングスルフトさんと3人で組みましょうか?
確認してくれてありがとう。図解もありがたく拝見します。
読み通り、貫通衝撃射は塀上の横並び兵へ直線的に使うつもりだったので、そこは戻しますね。
(足狙いで貫通+狼の追撃【H&A】で弓兵を塀から落とす)
【2】【対弓兵】のタグも是非に使わせて貰います。
後はこちらもプレが形になってから、合せましょう。
オレも対弓に来てくれる方が、後1名欲しいが…各自で守りたい場があると思うので
もし居ない時は、フリューリングスルフトさんと3人で組みましょうか?
2020年12月15日 17時44分36秒
返事が早くてごめんですわ。(わたしの仮行動は夜10時前後に載せますね)
もし【対弓兵】の人がこれ以上集まらない時は、ロイさんが鐘楼上から左右に援護か、ルプスをわたしかフリューさんのどちらかへ補助として向かうなどを考えても良さそうね。
後はナハシュさんの魔法陣は私もどんな効果があるか分からないですが、もし指輪への関係あるならバルバロイ達の亜人への制御が無くなって危険な感じがしますね。
個人的には内部の安全がある程度確保されたなら狙っても良いかなと思ってるわ。それによってオーガ等の亜人達に影響があればまた変わりそうですね。
もし【対弓兵】の人がこれ以上集まらない時は、ロイさんが鐘楼上から左右に援護か、ルプスをわたしかフリューさんのどちらかへ補助として向かうなどを考えても良さそうね。
後はナハシュさんの魔法陣は私もどんな効果があるか分からないですが、もし指輪への関係あるならバルバロイ達の亜人への制御が無くなって危険な感じがしますね。
個人的には内部の安全がある程度確保されたなら狙っても良いかなと思ってるわ。それによってオーガ等の亜人達に影響があればまた変わりそうですね。
2020年12月15日 18時16分34秒
では私は【対弓兵】に行きましょう。
立ち位置にさえ気を配れば接近戦は怖くなさそうなので、斧を握って一人ずつ排除していくつもりです。
魔法陣ですが、鍛冶場にあるのが悩ましいですね。
メタ的な視点ですが、近々紋具製作関連が実装されるそうなのでそれ関連だったら嫌だな、と思います。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
ノックス・マグナ(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
立ち位置にさえ気を配れば接近戦は怖くなさそうなので、斧を握って一人ずつ排除していくつもりです。
魔法陣ですが、鍛冶場にあるのが悩ましいですね。
メタ的な視点ですが、近々紋具製作関連が実装されるそうなのでそれ関連だったら嫌だな、と思います。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
ノックス・マグナ(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月15日 18時31分40秒
>魔法陣
意見ありがとよ!亜人の制御系に関わってんじゃねえかとは思っていたが、紋具関係も確かにありそうだよな。そんならざっと調べて使えそうなら壊すし、そうでなければ放置しておくさ。
亜人関連なら統率が無くなると困るのはおそらく奴さんもだからな。
後は前述のとおり。他の場所にも適時増援できるようにしておくぜ。
意見ありがとよ!亜人の制御系に関わってんじゃねえかとは思っていたが、紋具関係も確かにありそうだよな。そんならざっと調べて使えそうなら壊すし、そうでなければ放置しておくさ。
亜人関連なら統率が無くなると困るのはおそらく奴さんもだからな。
後は前述のとおり。他の場所にも適時増援できるようにしておくぜ。
2020年12月15日 20時08分45秒
ノックスさんがご一緒されるなら、2:2で分かれる事が出来そうですね。
(今は分かれる際にロイさんとの行動として書いてみたわ)
仮プレ置いておきますね。調整とかはまだ出来る範囲なので大丈夫ですわ。
【2】【対弓兵】
【対弓兵】の行動。鐘楼上を優先し鐘楼制圧後に左右に分れ城壁の弓兵を対処。後に内部門付近に集合し各自行動。
合図後は城壁寄りや施設の影等を使い手薄な場所から鐘楼上を目指す。特に城壁の弓兵や内部の敵に注意。発見された場合は斬りながら進む。
鐘楼上に到着次第、味方がまだなら薙ぎ払い等で纏めて攻撃後に各個撃破で制圧。負傷した場合は回復後に城壁の弓兵を狙う。その際に敵同士の射線を被らせ自身の被弾を反応強化など減らし、ロイさんが撃つ時に伏せて射線確保。連携し終わり次第反対の援護へ。
弓兵の対処が終わり次第、門付近から【1】の援護で挟撃。ハイディングで奇襲後に遊撃で残りの敵を排除。
(今は分かれる際にロイさんとの行動として書いてみたわ)
仮プレ置いておきますね。調整とかはまだ出来る範囲なので大丈夫ですわ。
【2】【対弓兵】
【対弓兵】の行動。鐘楼上を優先し鐘楼制圧後に左右に分れ城壁の弓兵を対処。後に内部門付近に集合し各自行動。
合図後は城壁寄りや施設の影等を使い手薄な場所から鐘楼上を目指す。特に城壁の弓兵や内部の敵に注意。発見された場合は斬りながら進む。
鐘楼上に到着次第、味方がまだなら薙ぎ払い等で纏めて攻撃後に各個撃破で制圧。負傷した場合は回復後に城壁の弓兵を狙う。その際に敵同士の射線を被らせ自身の被弾を反応強化など減らし、ロイさんが撃つ時に伏せて射線確保。連携し終わり次第反対の援護へ。
弓兵の対処が終わり次第、門付近から【1】の援護で挟撃。ハイディングで奇襲後に遊撃で残りの敵を排除。
2020年12月15日 22時25分18秒
諸々すり合わせとかしたから、共通事項はこんな感じにしてある
【2】:選択肢2
【3】と共に洞窟利用
開始時刻に合わせ砦内侵入し【1】の交戦確認次第行動開始
内部から攻撃し【1】を援護か、敵を排除しながら馬小屋→宿舎の順で村人を救出し【3】を援護
【2】:選択肢2
【3】と共に洞窟利用
開始時刻に合わせ砦内侵入し【1】の交戦確認次第行動開始
内部から攻撃し【1】を援護か、敵を排除しながら馬小屋→宿舎の順で村人を救出し【3】を援護
2020年12月16日 00時32分45秒
遅れて申し訳ありません。
こちらに参加させて頂きますが…ウォーリアは私だけですか…
であれば人質に危害が及ばないように努めさせて頂きます。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
ノックス・マグナ(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
イヴェール・イリュジオン(ウォーリア)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
こちらに参加させて頂きますが…ウォーリアは私だけですか…
であれば人質に危害が及ばないように努めさせて頂きます。
【対弓兵】
ノノア(シーフ)
ロイ・アウレア(シューター)
フリュー(シーフ)
ノックス・マグナ(シューター)
【退路】
バーネット・フォーサイス(キャスター)
カルミー(シーフ)
クレア・エクレール(シーフ)
【人質】
ナハティガル=ラー(シーフ)
ザザ=ステルヴィナ(キャスター)
イヴェール・イリュジオン(ウォーリア)
【その他】
ナハシュ(シーフ)
2020年12月16日 01時10分42秒
うんうん!フリューって呼んで!うちんの名前長いやからね(何故かどや顔
ノノアさんはタグの作成ありがとう!
対弓兵が4人になったから、うちはノックスさんと組んで行動って事で良いかな?
よろしくね!
ひとつ確認なのだけど、洞窟が利用できなかった場合の時は、全体の相談の方でカルミーさんが共通まとめしてくれてように【1】と連携し正面突破で中に潜入って考えで良かったかな?
ノノアさんはタグの作成ありがとう!
対弓兵が4人になったから、うちはノックスさんと組んで行動って事で良いかな?
よろしくね!
ひとつ確認なのだけど、洞窟が利用できなかった場合の時は、全体の相談の方でカルミーさんが共通まとめしてくれてように【1】と連携し正面突破で中に潜入って考えで良かったかな?
2020年12月16日 09時07分40秒
おはようございます。みんな其々に良い感じで手分けしてくれるから、見てて安心する。
まだ宣言してない人も、依頼板とここを確認してくれれば行動を選び易くなるね。
バーネットさん…相変わらず流石だ…
オレだと、塀上に行く行動を「【1】を援護か」これほど短く的確に書けない。ありがとう。
フリューさん、良かったらオレもそう呼ばせて貰いたいな。
>洞窟が使えない場合急ぎ正門へ回り【1】と連携し強行突破。
これの件だよね? この認識でプレには
洞窟不可
後衛し矢飛来の声掛けと援護
弱敵から減数→状況見て侵入塀上へ
こうしたが、まだ字数オーバーなので…削り切れなければ、もっと簡略するかも。
…と言う事で、まだオレのプレを貼れないが
ノノアさんの動きと流れで相違無いので、このまま進めるよ。仮プレありがとう。
皆さま、今夜に備え、装備とスキル見直しをお忘れなく。
オレのようにに…武器を替えないと使えないスキル…持たないようご用心を。(頭を掻きつつ)
まだ宣言してない人も、依頼板とここを確認してくれれば行動を選び易くなるね。
バーネットさん…相変わらず流石だ…
オレだと、塀上に行く行動を「【1】を援護か」これほど短く的確に書けない。ありがとう。
フリューさん、良かったらオレもそう呼ばせて貰いたいな。
>洞窟が使えない場合急ぎ正門へ回り【1】と連携し強行突破。
これの件だよね? この認識でプレには
洞窟不可
後衛し矢飛来の声掛けと援護
弱敵から減数→状況見て侵入塀上へ
こうしたが、まだ字数オーバーなので…削り切れなければ、もっと簡略するかも。
…と言う事で、まだオレのプレを貼れないが
ノノアさんの動きと流れで相違無いので、このまま進めるよ。仮プレありがとう。
皆さま、今夜に備え、装備とスキル見直しをお忘れなく。
オレのようにに…武器を替えないと使えないスキル…持たないようご用心を。(頭を掻きつつ)
2020年12月16日 15時23分55秒
わたしは洞窟が使えない時は適当に遊撃してる感じになって、門が空いたら弓兵に向かう感じになりそうですわね。
今はノックスさんとフリューさんな感じなのと、補助できる様に入れてあって【1】班からの弓兵への攻撃支援もあるので、気をつければやられる事は無いわね。それと特にシューターなどパートナー持ちの方は、パートナーの行動も考えると足りない(文字数)ですわね。
5~6時までは見れると思いますが、問題が無ければ出発までのんびりするね。(スヤァ)
今はノックスさんとフリューさんな感じなのと、補助できる様に入れてあって【1】班からの弓兵への攻撃支援もあるので、気をつければやられる事は無いわね。それと特にシューターなどパートナー持ちの方は、パートナーの行動も考えると足りない(文字数)ですわね。
5~6時までは見れると思いますが、問題が無ければ出発までのんびりするね。(スヤァ)
2020年12月16日 16時11分59秒
もちろん!ぜひロイさんもうちの事はフリューって呼んでさぁ♪
そう!その件です!
ロイさんとノノアさん、ありがとう!ふむふむ、なるほどなのです。
認識は合っていたようで安心しました!ありがとう!
そう!その件です!
ロイさんとノノアさん、ありがとう!ふむふむ、なるほどなのです。
認識は合っていたようで安心しました!ありがとう!
2020年12月16日 17時29分19秒
現段階でのプレイングを貼りますね。
まだ途中ですが何も無ければこれに肉付けをしていく形で仕上げます。
【2】【対弓兵】
敵と同ヘクスに接敵するまでは回避集中を宣言。接敵後は攻撃集中を宣言。
鐘楼上へ到達後は二手に分かれ、フリューさんとともに制圧する。
攻撃は鋭撃を使用する。使い切ったら通常攻撃。
戦闘時は敵の射線を意識し、敵同士が重なるように立ち回る。
壁上を制圧後は【1】の支援のために背面から攻撃を仕掛ける。
まだ途中ですが何も無ければこれに肉付けをしていく形で仕上げます。
【2】【対弓兵】
敵と同ヘクスに接敵するまでは回避集中を宣言。接敵後は攻撃集中を宣言。
鐘楼上へ到達後は二手に分かれ、フリューさんとともに制圧する。
攻撃は鋭撃を使用する。使い切ったら通常攻撃。
戦闘時は敵の射線を意識し、敵同士が重なるように立ち回る。
壁上を制圧後は【1】の支援のために背面から攻撃を仕掛ける。
2020年12月16日 18時13分32秒
【2】:選択肢2
共通
【3】と共に洞窟利用
開始時刻に合わせ砦内侵入し【1】の交戦確認次第行動開始
内部から攻撃し【1】を援護か、敵を排除しながら馬小屋→宿舎の順で村人を救出し【3】を援護
洞窟不可なら正門で【1】と合流し強行突破
俺自身は村人の退路確保主体
交戦中は天眼と戦術眼で敵味方の動向を把握
村人保護までは【3】に同行し立ち塞がる敵の排除を優先
その後村人の退避完了までは、退路を塞がれたり村人に危害を加えられない様、敵の足止めや排除を行う
攻撃は単体には魔弾、複数体にはメテオライト2かストーンブラスト2
一度に倒しきれない敵はアーケインテンペストかスタティックフィールドで足止めし、村人退避の時間稼ぎ
とりあえずこんな感じだ
共通
【3】と共に洞窟利用
開始時刻に合わせ砦内侵入し【1】の交戦確認次第行動開始
内部から攻撃し【1】を援護か、敵を排除しながら馬小屋→宿舎の順で村人を救出し【3】を援護
洞窟不可なら正門で【1】と合流し強行突破
俺自身は村人の退路確保主体
交戦中は天眼と戦術眼で敵味方の動向を把握
村人保護までは【3】に同行し立ち塞がる敵の排除を優先
その後村人の退避完了までは、退路を塞がれたり村人に危害を加えられない様、敵の足止めや排除を行う
攻撃は単体には魔弾、複数体にはメテオライト2かストーンブラスト2
一度に倒しきれない敵はアーケインテンペストかスタティックフィールドで足止めし、村人退避の時間稼ぎ
とりあえずこんな感じだ
2020年12月16日 18時27分33秒
バーネットさん洞窟不可時の記載ありがとう!!
ノックスさんもプレありがとう!字数削減の為にうちのことは「フリュー」でも良いさぁ♪
ノックスさんもプレありがとう!字数削減の為にうちのことは「フリュー」でも良いさぁ♪