喫茶店506
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【光の戦士の集まる喫茶】
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【光の戦士の集まる喫茶】
2023年05月28日 22時52分09秒 |chat100
2023年05月28日 23時06分18秒
ハッΣ
つまり私もミレシアンだった……。
マビノギは武器を鍛えては燃やし尽くしてた。
下手な音楽を作って荒稼ぎしたり、ソロで難しいダンジョンにゾンビアタックしまくったりとても楽しかった。
つまり私もミレシアンだった……。
マビノギは武器を鍛えては燃やし尽くしてた。
下手な音楽を作って荒稼ぎしたり、ソロで難しいダンジョンにゾンビアタックしまくったりとても楽しかった。
2023年05月28日 23時12分02秒
ワンドの維持費が高くて大変だったわ……でも楽しかった。
ひたすら羊毛刈ってお裁縫したり、ペッカ下級凸とかしてました。うん。
と、行ってらっしゃいラケル。
ひたすら羊毛刈ってお裁縫したり、ペッカ下級凸とかしてました。うん。
と、行ってらっしゃいラケル。
2023年05月28日 23時14分53秒
ペッカ下級って羊が沢山いる所の下水っぽいダンジョンだっけ。ネズミが多い。
うろ覚えマビノギ。
記憶の最後の方はゴーレムをマグナム弓で吹っ飛ばしまくってた所まで。
ルエリのダークナイト化までのストーリー進行からの燃え具合は凄かった。ルエリだっけ、赤毛の戦士。
うろ覚えマビノギ。
記憶の最後の方はゴーレムをマグナム弓で吹っ飛ばしまくってた所まで。
ルエリのダークナイト化までのストーリー進行からの燃え具合は凄かった。ルエリだっけ、赤毛の戦士。
2023年05月28日 23時18分21秒
あら、もう一人ミレシアンが釣れたようね(釣りスキル)
ペッカはセンマイ平原西の墓よ。ゴーストいっぱい。
えぇ、ルエリで合ってる。あの駄女神は許さない(
ペッカはセンマイ平原西の墓よ。ゴーストいっぱい。
えぇ、ルエリで合ってる。あの駄女神は許さない(
2023年05月28日 23時22分32秒
ヘビスタもマナリフレクターもモリモリ。
私は隅っこでFBL準備して、箱叩いた瞬間に真ん中へ落っことしてました。
……つまり、今の私と大体一緒ね(
私は隅っこでFBL準備して、箱叩いた瞬間に真ん中へ落っことしてました。
……つまり、今の私と大体一緒ね(
2023年05月28日 23時25分35秒
ファイアボールってなんか強い炎の技だったかな。
ファイアもアイスもサンダーもそれぞれ本当に良くできたスキルシステムだった。
昔から炎魔法使いだったんだね。
ファイアもアイスもサンダーもそれぞれ本当に良くできたスキルシステムだった。
昔から炎魔法使いだったんだね。
2023年05月28日 23時26分11秒
マビノギはケルト神話が下敷きになった作品だったかな?
私は名前や一部のキャラしか知らん身だ。
リアの炎使いの素養は、この頃からあったと。
私は名前や一部のキャラしか知らん身だ。
リアの炎使いの素養は、この頃からあったと。
2023年05月28日 23時29分03秒
1キャスト5秒で5キャストしないと打てない爆裂魔法。エクスプロージョン!(
炎系範囲魔法で薙ぎ払うのは背後の魂に刻まれた戦い方ですので、どこでも大体こうなります。
炎系範囲魔法で薙ぎ払うのは背後の魂に刻まれた戦い方ですので、どこでも大体こうなります。
2023年05月28日 23時38分24秒
むぅ、きっと使っちゃう……使う事前提の戦略立てちゃう……♡
どの世界でも、およそキャスターに時間を与えてはいけないのは共通なのです。
どの世界でも、およそキャスターに時間を与えてはいけないのは共通なのです。
2023年05月28日 23時46分18秒
おかえり。
ぶっぱなしはロマン……だがシューターの流星射は代償が高すぎると思うんだ(
それこそシーフのホライゾナルジャンプやプリズムシャドウあたりが、キャスターの喉元に迫り得る手段ってか?
ぶっぱなしはロマン……だがシューターの流星射は代償が高すぎると思うんだ(
それこそシーフのホライゾナルジャンプやプリズムシャドウあたりが、キャスターの喉元に迫り得る手段ってか?
2023年05月28日 23時48分03秒
なんなら、術者としては範囲魔法を撃ってる回数の方が単発よりずっと多いわ。
非識別の爆炎か、識別のメテオライトを使い分ける程度ね。
シーフはキャスターにメタ張ってくるクラスだから、直接相手は苦手よ……。
おかえりなさい。
非識別の爆炎か、識別のメテオライトを使い分ける程度ね。
シーフはキャスターにメタ張ってくるクラスだから、直接相手は苦手よ……。
おかえりなさい。
2023年05月29日 00時00分16秒
クリスタルに選ばれた戦士が器用なのはFF3や5で立証されている……(
もうあと1回ほど、王国DAに参加して結果が反映されれば史実ノベルが入手可能だが。
リアとしては私も一緒に参加したい、というのはOKかな?
もうあと1回ほど、王国DAに参加して結果が反映されれば史実ノベルが入手可能だが。
リアとしては私も一緒に参加したい、というのはOKかな?
2023年05月29日 00時07分14秒
最近のエリンはインフレ窮まってるそうね……まぁ、長く続いた世界の宿命でしょう。
ん、一緒にっていうのは合わせ発注ってこと?それは私もチケット消費するから……。
うーん、枚数に余裕が出来れば考えるけど、今はまだちょっとごめんなさいね。
ん、一緒にっていうのは合わせ発注ってこと?それは私もチケット消費するから……。
うーん、枚数に余裕が出来れば考えるけど、今はまだちょっとごめんなさいね。
2023年05月30日 21時05分22秒
弓がかなりの火力になっているので、できればアクセもコストを一番重くしての火力特化に……としたいのですが、そうするとコスト70%を越えてしまって移動力や回避やINIが落ちてしまうのが迷いどころです……でももし物理攻撃最大のアクセが作れれば、もしかしたら素の物理攻撃1000超えを狙えるかもしれません!ロマン!……でもコストが……!
という感じで、いい感じの方針を探っている感じですね……!(
という感じで、いい感じの方針を探っている感じですね……!(
2023年05月30日 21時36分18秒
ふふ、連携攻撃の出来る時を楽しみにしていなければですね!
でもラケルさんのデバフで物理防御が下がった所に私の火力が刺さったら相手は大変なことになってしまうかもですね……!(
でもラケルさんのデバフで物理防御が下がった所に私の火力が刺さったら相手は大変なことになってしまうかもですね……!(
2023年05月30日 22時05分43秒
グラボまで壊れているというのは考えたくないですね……!お財布的なダメージも大変なことに……!
場合によってはマザーボードだけでなく、ケースも変えることも検討された方が良いのかもですね……!
場合によってはマザーボードだけでなく、ケースも変えることも検討された方が良いのかもですね……!
2023年05月30日 22時14分21秒
精密機械を自分で何とかしようと思うと、そうなる事もあるな……
手馴れたプロの人に頼んで、素直にやってもらうべきだったか。
何にしても、御愁傷様。
手馴れたプロの人に頼んで、素直にやってもらうべきだったか。
何にしても、御愁傷様。
2023年05月30日 22時15分37秒
あの大きさと重さは危険が危ない。
明日新しいマザボとcpuとメモリがとどくからそこで運命が決まる。
確かに完成品買った方が安全。
マザボの細いスイッチ端子が難しすぎる…20ピン
明日新しいマザボとcpuとメモリがとどくからそこで運命が決まる。
確かに完成品買った方が安全。
マザボの細いスイッチ端子が難しすぎる…20ピン
2023年05月30日 22時22分05秒
と、そんなところでそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日のところはこのあたりで失礼しようと思います!
それではみなさまお休みなさいです!
今日のところはこのあたりで失礼しようと思います!
それではみなさまお休みなさいです!
2023年05月30日 22時28分43秒
おやすみ。
アルシエラは基本的にPCは自作なのだな。
私も一応、先代PCは修理やHDDの交換の際に、近代化改修にあたってメモリを摘んだりグラボを新調したりとかはしたものだが。
アルシエラは基本的にPCは自作なのだな。
私も一応、先代PCは修理やHDDの交換の際に、近代化改修にあたってメモリを摘んだりグラボを新調したりとかはしたものだが。
2023年05月30日 23時01分48秒
ふむふむ……最近はWindows11への無償アップデートの報せが時折入るものだが。
この件に関しても、リアに対して質問を投げてみるか。
こんばんわ。一体どんなのを頼んだんだ?
この件に関しても、リアに対して質問を投げてみるか。
こんばんわ。一体どんなのを頼んだんだ?
2023年05月30日 23時02分50秒
■装備種類
ウォーリア武器
■指定コスト
極めて重い
■発注内容
【必須】
物理攻撃最大
INT1以上
射程1
【希望】
命中若干プラス補正
【犠牲】
魔防>物防の順でマイナス値可
こんなん
ウォーリア武器
■指定コスト
極めて重い
■発注内容
【必須】
物理攻撃最大
INT1以上
射程1
【希望】
命中若干プラス補正
【犠牲】
魔防>物防の順でマイナス値可
こんなん
2023年05月30日 23時09分21秒
あるな
・低下可のステータス
ウォーリア武器には通常防御値のプラス補正がないため、マイナス限界値まで低下させても、物理攻撃値を標準より少し上昇する程度となってしまい、その他のステータスの上昇には至れませんでした。
低下可、マイナス値可のステータスが他にも複数ございましたら、よりご希望に添えるかと存じます。
・INI値
重いコスト傾向の武器ほど標準のINI値マイナス補正が強くかかる性質があり、計算いたしましたところ、INI値を1まで上昇させる場合、他のステータス値を低下させる必要がございました。
低下可、マイナス値可のステータスが他にも複数ございましたら、よりご希望に添えるかと存じます。
もしくは、より軽いコスト傾向をご選択いただくことで、INI値の調整はしやすくなります。
・射程1
近接武器の特性上、申し訳ございませんが射程の延長ができかねました。
ぶっちゃけ射程とINTは却下されるために入れた
・低下可のステータス
ウォーリア武器には通常防御値のプラス補正がないため、マイナス限界値まで低下させても、物理攻撃値を標準より少し上昇する程度となってしまい、その他のステータスの上昇には至れませんでした。
低下可、マイナス値可のステータスが他にも複数ございましたら、よりご希望に添えるかと存じます。
・INI値
重いコスト傾向の武器ほど標準のINI値マイナス補正が強くかかる性質があり、計算いたしましたところ、INI値を1まで上昇させる場合、他のステータス値を低下させる必要がございました。
低下可、マイナス値可のステータスが他にも複数ございましたら、よりご希望に添えるかと存じます。
もしくは、より軽いコスト傾向をご選択いただくことで、INI値の調整はしやすくなります。
・射程1
近接武器の特性上、申し訳ございませんが射程の延長ができかねました。
ぶっちゃけ射程とINTは却下されるために入れた
2023年05月30日 23時18分30秒
数値ない項目のマイナス値化が可能なのか
最大値出すのにどれくらい犠牲がいるのか
ってのが知りたかった
後はシーフ魔法攻撃武器みたいに従来ない数値構成の装備の創造可能なのか
最大値出すのにどれくらい犠牲がいるのか
ってのが知りたかった
後はシーフ魔法攻撃武器みたいに従来ない数値構成の装備の創造可能なのか
2023年05月30日 23時24分23秒
最終的に武器に添える設定的に他数値犠牲前提のだからどこまで犠牲にできるか明確化したかったんだけどな
最大変動値は正直決めて明確化して欲しい
最大変動値は正直決めて明確化して欲しい
2023年05月30日 23時43分35秒
いまショップで扱ってる武器のステ振りを基準に、ステの数字0以外の箇所前提で「この数値ならマイナスになっても構わない」ってところを極限まで落とすのが基本になると考えてる。
ロマン武器なら腹くくればすぐできそうだけど、俺みたいにショップ武器の上位互換狙うと苦戦する印象。
ロマン武器なら腹くくればすぐできそうだけど、俺みたいにショップ武器の上位互換狙うと苦戦する印象。
2023年05月30日 23時48分27秒
今日もらった回答だと通常あり得ない項目を上げる(例:重量重いのにINT高)とかしようとするとそれ以外のの数値を犠牲にする必要がある
武器の仕様的にあり得ない変動はできない(例:近接武装に射程補正をつける)
武器の仕様的にあり得ない変動はできない(例:近接武装に射程補正をつける)
2023年05月31日 00時17分39秒
あ、そうか。防具じゃないもんな。
俺、命中と付与を上げる装備作ったけど攻撃力もそこまで下がらず、むしろに予定より乗っかって届いた上に、かなり遠慮した希望の付与でも届いた、しかも命中も希望より高くはなったってことは数値にまだ余裕あったってことだな。付与をもう少し高めに希望しておくんだった。
神材、やっぱりまだまだわからないことが多いけどケツも迫ってるし。
もう一年程度踏ん張ってもらいたかったって今は思うかな。
もう少しここをシステム的な実験場にしててよかった、と思う。
俺、命中と付与を上げる装備作ったけど攻撃力もそこまで下がらず、むしろに予定より乗っかって届いた上に、かなり遠慮した希望の付与でも届いた、しかも命中も希望より高くはなったってことは数値にまだ余裕あったってことだな。付与をもう少し高めに希望しておくんだった。
神材、やっぱりまだまだわからないことが多いけどケツも迫ってるし。
もう一年程度踏ん張ってもらいたかったって今は思うかな。
もう少しここをシステム的な実験場にしててよかった、と思う。