喫茶店312
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【虹色のスープと紫色のスープ】
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海鮮を主に扱う明るいお店です。
【虹色のスープと紫色のスープ】
2022年07月26日 21時47分33秒 |chat100
2022年07月26日 21時49分29秒
私も今気づいた。何かと思えば1月にエルナ達と頼んだピンナップの事か!
メールが来た時期的に、てっきり水着ピンかと思ってた。
そして卓の用意に感謝を。
メールが来た時期的に、てっきり水着ピンかと思ってた。
そして卓の用意に感謝を。
2022年07月26日 21時55分25秒
つい最近納品された水着ピンの事か?と思ったらURLが違ったから、夏緒絵師の納品欄を追っていったら2月に納品されたピンに当たったわけで。
醸造スキルは今の所Lv2だが、これも醸造の失敗作……だったら嫌だなあ(
醸造スキルは今の所Lv2だが、これも醸造の失敗作……だったら嫌だなあ(
2022年07月26日 21時56分10秒
どうやらそうみたいです!私もはじめは水着ピンなのかと思っていましたが……!
エナドリ錬金シチュー!……私にメシマズ属性が付与されそうな不穏さがありますね!(
バリキシチュー!ネオサイタマで食べられていそうな……!(
エナドリ錬金シチュー!……私にメシマズ属性が付与されそうな不穏さがありますね!(
バリキシチュー!ネオサイタマで食べられていそうな……!(
2022年07月26日 21時59分54秒
サイタマと聞くと超能力めいたイメージが浮かび上がるんですが、なぜでしょうね…。
バリピシチューに見えてきました。
ぐいっと一杯いっとく? イェーイ! グィ! グィ!
バリピシチューに見えてきました。
ぐいっと一杯いっとく? イェーイ! グィ! グィ!
2022年07月26日 22時03分49秒
グイっといくと、頭の中まで16777216色に光りそうなので実際パリピシチュー。
超能力だって使えるかも知れません。主観的には。
超能力だって使えるかも知れません。主観的には。
2022年07月26日 22時10分14秒
グイ!グイ! グイグイよし来い!グイ!グイ!グイグイよし来い!
ユーちゃん飲みたい騒ぎたい! はい!胃腸に関して自信があるある!
ゲーミングミラーボール設定の喫茶……もう喫茶はおしまいですーー!!!!
キーゼさんがホスト役。
ユーちゃん飲みたい騒ぎたい! はい!胃腸に関して自信があるある!
ゲーミングミラーボール設定の喫茶……もう喫茶はおしまいですーー!!!!
キーゼさんがホスト役。
2022年07月26日 22時13分25秒
そういえば突っ込んではいけなさそうで聞きたいことがあったのですが……
シューターの殺撃者(?)って魔法攻撃あがらないのになぜいつもエルナさんは杖なのですか!
シューターの殺撃者(?)って魔法攻撃あがらないのになぜいつもエルナさんは杖なのですか!
2022年07月26日 22時15分50秒
ユークリアさんのパリピコール!グイグイ飲ませに行っていますね!(
そしてホストのキーゼさん!(
それはこれまでは殺撃者補正より杖の魔法攻撃力の方が高かったからですね……!(
そしてホストのキーゼさん!(
それはこれまでは殺撃者補正より杖の魔法攻撃力の方が高かったからですね……!(
2022年07月26日 22時15分55秒
七色の至宝、宝玉。
きっと竜の涙とかそんなフレーバーですね?
ヒーローのサイタマさんの名前は、やっぱりサイタマという名前に謎の魔力があるからついたのでしょう。
きっと竜の涙とかそんなフレーバーですね?
ヒーローのサイタマさんの名前は、やっぱりサイタマという名前に謎の魔力があるからついたのでしょう。
2022年07月26日 22時16分45秒
ある日 森の中 シチューに 出逢った あそれいっきっきのきー、あそれいっきっきのきー
けれども ユーちゃんは シチューを 食べ足りない あそれいっきっきのきー(ry
七色の宝玉とか、愛を込めて贈るにはちょっと派手過ぎるわね……(
けれども ユーちゃんは シチューを 食べ足りない あそれいっきっきのきー(ry
七色の宝玉とか、愛を込めて贈るにはちょっと派手過ぎるわね……(
2022年07月26日 22時18分31秒
エルナさんが大剣を持てば杖の攻撃力余裕で超えるのでは…(ゴクリ)
いっきだかえのきだか知りませんが、電波を受け取りました!!
とりあえず迷ったらおまえにレインボー。
いっきだかえのきだか知りませんが、電波を受け取りました!!
とりあえず迷ったらおまえにレインボー。
2022年07月26日 22時24分38秒
エルフは物理攻撃より魔法攻撃の方が高いので、基本的には杖を持ったほうが有利なのですよ!
デバフの選択肢も広くて、いざというときに遠距離攻撃もできますし!
虹色はサイバーな衣装に組み合わせたりでしょうか!
デバフの選択肢も広くて、いざというときに遠距離攻撃もできますし!
虹色はサイバーな衣装に組み合わせたりでしょうか!
2022年07月26日 22時26分35秒
あんまり意識したことないのですが、種族で結構ステータスって変わるんですねー、ヒューマンからの錯覚。
バーサークエルナさん見てみたかったのです。
緑色のキャラにも似合いそうですね。初音ミクとか! サイバーの衣装っぽさもあります。
バーサークエルナさん見てみたかったのです。
緑色のキャラにも似合いそうですね。初音ミクとか! サイバーの衣装っぽさもあります。
2022年07月26日 22時28分30秒
確か、エルフとハーフリングが魔法寄りなのでしたか。
どれくらい変わるのかははっきりしたデータがありませんね、Lv.1で作り分けないと見えませんし。
緑も蛍光緑とかでしょうね。水色とかも良さそう。
どれくらい変わるのかははっきりしたデータがありませんね、Lv.1で作り分けないと見えませんし。
緑も蛍光緑とかでしょうね。水色とかも良さそう。
2022年07月26日 22時30分33秒
そういえば大昔に、黒髪の女の子にパステルレインボーのスカートをはかせたイラストを作ったこともありました。虹も淡い色なら結構幅が広いかも
2022年07月26日 22時32分56秒
私達がニュービーの内は、種族に応じた得手不得手に関しては特に記載されていなかったのだがなあ。
今だと強者の中には、エルフやハーフリングのウォーリアが居る訳だし。
白地に虹色で、ユニコーンガンダム的な?
今だと強者の中には、エルフやハーフリングのウォーリアが居る訳だし。
白地に虹色で、ユニコーンガンダム的な?
2022年07月26日 22時33分36秒
敵をぺったんぺったんするんですね?
も、もしやヒーラー武器…? プラス50%の破壊力と攻撃スキルと自己バフで最大火力近接エルナさんになってしまうのでしょうか。
も、もしやヒーラー武器…? プラス50%の破壊力と攻撃スキルと自己バフで最大火力近接エルナさんになってしまうのでしょうか。
2022年07月26日 22時35分05秒
アクセント的に用いるなら白や黒にも虹色はありありな気がしますね!
なんとダブル殺撃者なら攻撃集中していても回避200超えが実現できるので、スーパー火力でぺったんできますよ!(
なんとダブル殺撃者なら攻撃集中していても回避200超えが実現できるので、スーパー火力でぺったんできますよ!(
2022年07月26日 22時36分14秒
まぁ、キャラビルドに大きく困難が出るほどの差ではないのでしょう。
やっぱりヒーラー、その気になればめちゃくちゃ戦えるわよね……。
最後の一人になるまで戦場で粘り続けるバーサークヒーラー、アリだと思う。
やっぱりヒーラー、その気になればめちゃくちゃ戦えるわよね……。
最後の一人になるまで戦場で粘り続けるバーサークヒーラー、アリだと思う。
2022年07月26日 22時38分11秒
治癒強化をうまく使えばものすごい継戦能力が手に入りますからね、でもダブル殺撃者のシューターともし戦ったとしたら一撃で粉砕されるのではないでしょうか?(
2022年07月26日 22時40分54秒
ただダメージの最低保証があるわけだから、ウォーリアの〇〇シールドでもないかぎりそれを無効化出来るわけもなく。
やはり高密度の弾幕の前には容易く倒れる……ものか?
やはり高密度の弾幕の前には容易く倒れる……ものか?
2022年07月26日 22時42分37秒
ヒーラー→キャスター→シューター→ヒーラー→……で新しい3すくみが回る……?
シーフの回避耐久を回復耐久に置き換えて、ウォーリアをシューターの火力に差し替えただけね。
シーフの回避耐久を回復耐久に置き換えて、ウォーリアをシューターの火力に差し替えただけね。
2022年07月26日 22時46分21秒
絶対回避なスキルは超火力クラスには強そうですね。
アクセラレイター(?)みたいな。
シューターはどうして近接火力最強になってしまったのか(
鋭撃30%と殺撃50%で80%(沢山打てる)
アクセラレイター(?)みたいな。
シューターはどうして近接火力最強になってしまったのか(
鋭撃30%と殺撃50%で80%(沢山打てる)
2022年07月26日 22時50分02秒
シューターは遠距離火力もいけますから、型次第で遠近どちらもいける印象です!
ただややクセがあるので、それを把握した立ち回りをしなければ使いこなすのは難しいかもですね……!(
絶対回避スキルは強いですね!
ただややクセがあるので、それを把握した立ち回りをしなければ使いこなすのは難しいかもですね……!(
絶対回避スキルは強いですね!
2022年07月26日 22時53分35秒
実は私の別キャラ、シューターなんですが、ウォーリア鎧着て防御固めつつ大剣でたたく気満々です
クセは強いですね! その都度作戦を変えないと。
なんにしても個性がどこかに欲しいと思ってしまう私は贅沢さんです
クセは強いですね! その都度作戦を変えないと。
なんにしても個性がどこかに欲しいと思ってしまう私は贅沢さんです
2022年07月26日 22時53分42秒
絶対回避は数が続きませんから、素点火力が十分高ければあまり困らないのですけれど。
スキルに頼らない回避は何回でも使えますから、結構厄介です。
回避を下げようにも、BSスキルが命中判定を求めてきたりするので……。
スキルに頼らない回避は何回でも使えますから、結構厄介です。
回避を下げようにも、BSスキルが命中判定を求めてきたりするので……。
2022年07月26日 23時00分34秒
シューターは新スキルで、ある程度の遮蔽物ならすり抜けて敵を射抜けるのが出て来たな。
流石に全方位、壁で覆われているとかなら無理だろうが。
愚弟はゴリラと連携しての肉壁作戦なら、ウォーリア鎧にリンク2を持参で体を張るな。
流石に全方位、壁で覆われているとかなら無理だろうが。
愚弟はゴリラと連携しての肉壁作戦なら、ウォーリア鎧にリンク2を持参で体を張るな。
2022年07月26日 23時01分53秒
絶対回避の強みは相手の切り札を無効化出来る点にあるのかなと思っていますね!
シューターは強みを活かすのに尖ったビルドになりやすいというか……どのビルドでもそれぞれに明確な弱点を抱えることになるので、依頼毎に最適な型を選定できないと思うような活躍が難しかったりする印象ですね……!
確かにヒーラーの方は決定力に不足しそうなイメージですね……!
生存力の高い回復役というだけで相手にするには厄介な存在ではあると思いますが……!(
シューターは強みを活かすのに尖ったビルドになりやすいというか……どのビルドでもそれぞれに明確な弱点を抱えることになるので、依頼毎に最適な型を選定できないと思うような活躍が難しかったりする印象ですね……!
確かにヒーラーの方は決定力に不足しそうなイメージですね……!
生存力の高い回復役というだけで相手にするには厄介な存在ではあると思いますが……!(
2022年07月26日 23時05分17秒
超遠距離射撃もちょっと気になりますね。
みんなが戦ってる間、のんびり遠くから(
難しくて人型の敵相手だと、ヒーラー狙ってきたりする感じでしょうか。
ヒーラーの防御は固くしないといけないイメージですねー
みんなが戦ってる間、のんびり遠くから(
難しくて人型の敵相手だと、ヒーラー狙ってきたりする感じでしょうか。
ヒーラーの防御は固くしないといけないイメージですねー
2022年07月26日 23時07分01秒
火力の出る必殺技的スキルがない分、相手が倒れるまで只管通常攻撃で殴る、というスタイル。
ヘイト稼ぎには向いているのかも知れませんが……ちょっと狂気的かも。
キャスターはダメージディーラーとして、一挙手一投足全て高火力であれ、というのが私の方針です。特別な必殺技を持たなくても、常に安定して削り続けられるのが理想ね。
ヘイト稼ぎには向いているのかも知れませんが……ちょっと狂気的かも。
キャスターはダメージディーラーとして、一挙手一投足全て高火力であれ、というのが私の方針です。特別な必殺技を持たなくても、常に安定して削り続けられるのが理想ね。
2022年07月26日 23時11分41秒
こう、じっと隠れて狙ってここぞというときにズドン!みたいなのも楽しいですよね!
キャスターの方は攻撃は最大の防御!なイメージですね!火力にせよデバフにせよ、相手に押し付けていくことで有利を取っていくイメージがありますね!
キャスターの方は攻撃は最大の防御!なイメージですね!火力にせよデバフにせよ、相手に押し付けていくことで有利を取っていくイメージがありますね!
2022年07月26日 23時13分34秒
スキルが有限な分、回復役に生存されてしまうと時間が経つほどジリ貧になっていってしまいますからね!
知能の高い相手がヒーラーを狙うのは必然なのかもしれませんね……!
知能の高い相手がヒーラーを狙うのは必然なのかもしれませんね……!
2022年07月26日 23時17分10秒
殺られる前に殺れ!の精神。イーブンに殴り合ったり撃ち合ったりの時点で既に不利なので。
罠を仕掛け、火点に引き込み、有無を言わさず一撃で一切合切決着させる。
初撃前の事前準備で粗方決まるという、短期決戦志向の極みみたいなところありますね。
罠を仕掛け、火点に引き込み、有無を言わさず一撃で一切合切決着させる。
初撃前の事前準備で粗方決まるという、短期決戦志向の極みみたいなところありますね。
2022年07月26日 23時20分54秒
エデルさんも火力に対する憧れが!
でも大火力はロマンありますね!
シーフの方も戦闘面は割と決まっているイメージがありますね!(
戦闘外の立ち回りの幅は広いイメージです!
でも大火力はロマンありますね!
シーフの方も戦闘面は割と決まっているイメージがありますね!(
戦闘外の立ち回りの幅は広いイメージです!
2022年07月26日 23時24分04秒
ユークリアさんお休みなさいです!
私もそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それでは皆さまお休みなさいです!
私もそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それでは皆さまお休みなさいです!
2022年07月26日 23時24分46秒
そうねぇ。私からヒーラーに期待するのは、この火力を展開し続ける時間を延ばして欲しい、って感じかしら。私がサブに回避を選んでるのも、生存時間を延ばして撃ち続けたいがためですし。
ん、二人ともお疲れ様ね。
ん、二人ともお疲れ様ね。
2022年07月26日 23時30分48秒
キャスターもBSに注力しない限りは、ひたすら攻撃するだけですもの。
純戦闘依頼では書くことなくて、心情部分に200字くらい振る時あるわ。
純戦闘依頼では書くことなくて、心情部分に200字くらい振る時あるわ。
2022年07月26日 23時33分29秒
2人ともおやすみ。
回避を伸ばすか火力を伸ばすかで、コモンブラッドの使い道も変わってくるものではあるが、移動力以外ではウェイブ・オブ・インフィニティロアで一気に解決出来る事になるな。
ただそれも、タイミングとINIには注意という話をチラホラ聞くが。
回避を伸ばすか火力を伸ばすかで、コモンブラッドの使い道も変わってくるものではあるが、移動力以外ではウェイブ・オブ・インフィニティロアで一気に解決出来る事になるな。
ただそれも、タイミングとINIには注意という話をチラホラ聞くが。
2022年07月26日 23時39分28秒
シーフは浸透に救出に隠蔽に、と色々書くことが多いでしょうね。
アクティブに動き回れて、しかも戦闘は近接スタイルだから。プレ補正も沢山もらえそう。
腰を据えて全力ぶっ放し続けるキャスターとは真逆ね。
アクティブに動き回れて、しかも戦闘は近接スタイルだから。プレ補正も沢山もらえそう。
腰を据えて全力ぶっ放し続けるキャスターとは真逆ね。
2022年07月26日 23時57分28秒
シーフはつい最近のスキルだと、分身攻撃も出来たりしてロマン度が高まったな。
あと、射程内の味方と自身の立ち位置を入れ替える、というスケープセイントとはまた別ベクトルにユニークなスキルが。
あと、射程内の味方と自身の立ち位置を入れ替える、というスケープセイントとはまた別ベクトルにユニークなスキルが。
2022年07月27日 00時05分58秒
おやすみだ。
探索して何かブツを探そうというのなら、シーフが得手とする所だろうなあ。
直接戦闘に関して言えば、真トリプルファングは威力の減衰が無くなっているようだし。
エーテルアナライズやエーテルリファレンスは、敵の手札の開示という意味で情報戦にも長けようか。
探索して何かブツを探そうというのなら、シーフが得手とする所だろうなあ。
直接戦闘に関して言えば、真トリプルファングは威力の減衰が無くなっているようだし。
エーテルアナライズやエーテルリファレンスは、敵の手札の開示という意味で情報戦にも長けようか。
2022年07月27日 00時21分39秒
愚弟としては、シューターもシーフに負けず劣らずトリッキーな新スキルがあるからこそ、シーフとは別ベクトルで特殊な作戦に貢献したいと意気込んではいるが。
最初に覚えた煙幕弾各種も、結局使っちゃいない;
最初に覚えた煙幕弾各種も、結局使っちゃいない;
2022年07月27日 00時32分34秒
煙幕弾あたりは、突入作戦時のお約束的な感じがするものではあるのだが。
範囲内の命中が下がる反面、回避が上がるとの事だから、その中で戦おうというならサーマルアイが必須だろうし、下手に使うとかえって犯人に逃げられかねないというのがまた;
範囲内の命中が下がる反面、回避が上がるとの事だから、その中で戦おうというならサーマルアイが必須だろうし、下手に使うとかえって犯人に逃げられかねないというのがまた;
2022年07月27日 00時51分08秒
それより人質救出作戦においては、曲射・極は窓が開いてる箇所があれば、そこを経由して犯人グループの一体を狙撃出来るというのはデカいというか。
籠城してる側からすれば恐ろしいと呼ぶほかないというか。
あと、洞察(獣)は自身のペットを介してになるが、動物相手に「はい」「いいえ」で返答可能な質問が出来るという事だろうか?
籠城してる側からすれば恐ろしいと呼ぶほかないというか。
あと、洞察(獣)は自身のペットを介してになるが、動物相手に「はい」「いいえ」で返答可能な質問が出来るという事だろうか?
2022年07月27日 00時57分59秒
ましてや城の外で構えようにしても、変態弾道で空から矢が降ってきたりもするわけで。
なお、威力にプラスの補正はかからず(
ただし対象となる動物は哺乳類に限られる上に、質問に回答する権利は動物側の気分次第というのがまた……(
犬や狼みたいに、何がしかの社会性のある個体が相手の時に力を発揮するか?
なお、威力にプラスの補正はかからず(
ただし対象となる動物は哺乳類に限られる上に、質問に回答する権利は動物側の気分次第というのがまた……(
犬や狼みたいに、何がしかの社会性のある個体が相手の時に力を発揮するか?
2022年07月27日 22時18分16秒
早いです……。
俺は最近経験値が上がりやすくなったようなので、どこかの依頼へ行くか新DAにでも入らないかと考えてます。
普通に戦ってみたいですね。純戦というやつでしょうか?
俺は最近経験値が上がりやすくなったようなので、どこかの依頼へ行くか新DAにでも入らないかと考えてます。
普通に戦ってみたいですね。純戦というやつでしょうか?
2022年07月27日 22時33分20秒
汎用スキルをあまり多くは持っていないので、これを機に取得してみるのもいいかもしれませんね。
ギルドに蝉退治の依頼がありましたが……あれは本当に蝉なんでしょうか()
ギルドに蝉退治の依頼がありましたが……あれは本当に蝉なんでしょうか()
2022年07月27日 23時19分18秒
今だとLv36以上の基準だと、Lv30以下の者は経験値が3倍という計算式になるだろうか。
私の教え子も、DAで1000近く経験値を貰って噴いた(
あれから何か興味のありそうな依頼でも見つけたか?
私の教え子も、DAで1000近く経験値を貰って噴いた(
あれから何か興味のありそうな依頼でも見つけたか?