【恋眼決戦:ヴァルザード紛争】タグ:誘屍
「【恋眼】決戦:ヴァルザード紛争」の相談場所です。
2022年01月09日 16時18分31秒 |chat28
2022年01月09日 20時54分22秒
イズさんは場所の用意をありがとうございます。今回もよろしくおねがいしますね。
敵の誘致とのことで、私は集まってきた敵を対処する方の補助に回ろうかと考えています。
敵の誘致とのことで、私は集まってきた敵を対処する方の補助に回ろうかと考えています。
2022年01月10日 21時03分09秒
ちらり
こんにちはです、お久しぶりになります。
お邪魔させて貰えたらと思います、よろしくお願いしたいです!
陽動ということはつまり目立ってゾンビさんたちに気づいてもらえば良いということ・・でしょうか!がんばりますよー
こんにちはです、お久しぶりになります。
お邪魔させて貰えたらと思います、よろしくお願いしたいです!
陽動ということはつまり目立ってゾンビさんたちに気づいてもらえば良いということ・・でしょうか!がんばりますよー
2022年01月10日 22時37分06秒
お久しぶり、です。
今回も、お邪魔させてもらおうと思って訪ねた、ます。
よかったらよろしくお願いする、です。
陽動ということで、前衛として暴れるのは任せて欲しい、です
今回も、お邪魔させてもらおうと思って訪ねた、ます。
よかったらよろしくお願いする、です。
陽動ということで、前衛として暴れるのは任せて欲しい、です
2022年01月10日 23時05分33秒
卓だけ急ぎ準備を済ませてしまっておりました!
コルネさん、クラリスさん、蒋さん、来て頂きありがとうございます。
またご一緒出来て嬉しいです。宜しくお願い致しますね!
募集卓にも書かせて頂きましたが、目的は「雑魚敵(キメラゾンビ)の陽動」になります。
戦場は生産工場…といっても構造は「大きめの洋館」なようですね。
私達は正面玄関から突入する予定で考えております。
敵が陽動のあまり乗らない可能性も考慮して、施設の破壊も並行して進められればと思います。
といっても適当に範囲攻撃を撒くぐらいの事でも十分かと。
後は如何に陽動の成功率を上げるか、ですね。何か案などありましたら是非。
敵の多い場所を発見してこちらから向かうのも一手かなと思います。
>タグ名
タグ名も決めないといけませんね!何か案はありますでしょうか?
コルネさん、クラリスさん、蒋さん、来て頂きありがとうございます。
またご一緒出来て嬉しいです。宜しくお願い致しますね!
募集卓にも書かせて頂きましたが、目的は「雑魚敵(キメラゾンビ)の陽動」になります。
戦場は生産工場…といっても構造は「大きめの洋館」なようですね。
私達は正面玄関から突入する予定で考えております。
敵が陽動のあまり乗らない可能性も考慮して、施設の破壊も並行して進められればと思います。
といっても適当に範囲攻撃を撒くぐらいの事でも十分かと。
後は如何に陽動の成功率を上げるか、ですね。何か案などありましたら是非。
敵の多い場所を発見してこちらから向かうのも一手かなと思います。
>タグ名
タグ名も決めないといけませんね!何か案はありますでしょうか?
2022年01月11日 14時20分14秒
お久しぶりです、フラムです!
お邪魔させて頂けたらと思っております。
よろしくお願いしますー!
範囲魔法系と天眼、超聴覚を持っていく予定です。
少しでもお役に立てるよう頑張ります…!
タグ…(悩)
まだちょっと思いつかないです!
お邪魔させて頂けたらと思っております。
よろしくお願いしますー!
範囲魔法系と天眼、超聴覚を持っていく予定です。
少しでもお役に立てるよう頑張ります…!
タグ…(悩)
まだちょっと思いつかないです!
2022年01月12日 19時08分16秒
クラリスさん、璃龍さん、フラムさん。よろしくお願いします!
そうですね、音や匂いで引き付けが出来そうなら良いのですが、そういった特性がなければ施設の破壊も並行するという形で問題ありません。
タグも今日のうちに少し考えてみます!
いつもどおり2文字がシンプルで良いですかね。
そうですね、音や匂いで引き付けが出来そうなら良いのですが、そういった特性がなければ施設の破壊も並行するという形で問題ありません。
タグも今日のうちに少し考えてみます!
いつもどおり2文字がシンプルで良いですかね。
2022年01月12日 22時08分48秒
こちらこそありがとうです!よろしくですよ
範囲魔法くらいしか使えませんので、(火攻めはちょっと、、と言われていますので気をつけながら)あえて派手な魔法を連発して引き付けられたら1番なのですが~・・ついでに壊せば一石二鳥でしょうか?
確かに何に寄ってくるかも分からないので難しいところです・・うむう。光、音、匂いあたりを出す手段をある程度試してみるのもありそうですです。
2文字のタグですか、、キメラゾンビを陽動しますから、漢字にすると使えそうなのは、
誘き寄せる、とか、屍とかでしょうか・・?
範囲魔法くらいしか使えませんので、(火攻めはちょっと、、と言われていますので気をつけながら)あえて派手な魔法を連発して引き付けられたら1番なのですが~・・ついでに壊せば一石二鳥でしょうか?
確かに何に寄ってくるかも分からないので難しいところです・・うむう。光、音、匂いあたりを出す手段をある程度試してみるのもありそうですです。
2文字のタグですか、、キメラゾンビを陽動しますから、漢字にすると使えそうなのは、
誘き寄せる、とか、屍とかでしょうか・・?
2022年01月12日 23時31分06秒
相手が嫌がることとしては、施設の破壊の中でも、修理が難しかったり、書類とかで消失すると取り返しがつかないところだと思う、ます
そういう意味で、書庫みたいなところを見つけて優先的に破壊すれば、良さそうだと思う、ますし、指示を出す死霊術師を見つけたらひたすらゾンビ優先で戦っていれば、勝手にゾンビを増やしたり、大事なところに案内してくれると思う、です
あと、大事なものは、高いところか地下かどちらかにありそうだと思う、ますけれど、なんとなく地下っぽい気がするので、それらしき場所へ向かって行くのもありかもしれない、です
そういう意味で、書庫みたいなところを見つけて優先的に破壊すれば、良さそうだと思う、ますし、指示を出す死霊術師を見つけたらひたすらゾンビ優先で戦っていれば、勝手にゾンビを増やしたり、大事なところに案内してくれると思う、です
あと、大事なものは、高いところか地下かどちらかにありそうだと思う、ますけれど、なんとなく地下っぽい気がするので、それらしき場所へ向かって行くのもありかもしれない、です
2022年01月13日 00時33分14秒
フラムさん、来て頂きありがとうございます!
宜しくお願い致しますね!
火攻めに関しては、爆炎等のスキルでの攻撃なら延焼はしませんので使って頂いて大丈夫ですよ。エーテルの作用なので普通の火とは違う、という事のようですね!
私も派手目に爆炎等のスキルを使っていこうと思っております。今回は目立ちたいですしね。
地下施設はありそうですよね、こういう場所の定番ですし。
探索系のスキルがあれば見つけられそうですが……透視もありですが戦闘中は不可ですので、目の前の敵を殲滅した後か戦闘行動を放棄するでもしないといけなさそうで。
ひとまず書庫やゾンビは優先、見つけられそうであれば地下も、ですね。後ほどタグに記載してみます。
タグの案、ありがとうございます!
そうですね、いつも通り2文字でシンプルにするのが良いかなと思います。
宜しくお願い致しますね!
火攻めに関しては、爆炎等のスキルでの攻撃なら延焼はしませんので使って頂いて大丈夫ですよ。エーテルの作用なので普通の火とは違う、という事のようですね!
私も派手目に爆炎等のスキルを使っていこうと思っております。今回は目立ちたいですしね。
地下施設はありそうですよね、こういう場所の定番ですし。
探索系のスキルがあれば見つけられそうですが……透視もありですが戦闘中は不可ですので、目の前の敵を殲滅した後か戦闘行動を放棄するでもしないといけなさそうで。
ひとまず書庫やゾンビは優先、見つけられそうであれば地下も、ですね。後ほどタグに記載してみます。
タグの案、ありがとうございます!
そうですね、いつも通り2文字でシンプルにするのが良いかなと思います。
2022年01月13日 02時18分33秒
よろしくお願いします!
(背後が忙しくなってきておりまして、覗きには来れそうですが、以降発言する時間が設けられないかもです。申し訳ございません)
俺も炎系で攻めて行きますね!
探索に関して、何か他にお役に立てそうなものがないか調べてみます。
時間の許す限りギリギリまで頑張ります!
ゾンビ系って音に割と敏感そうなイメージありますが、断定はできず…
でもやってみるに越したことはないので、何か音の出るものを持っていきます。
>タグ2文字
クラリスさんご提案分の誘き寄せる、屍ということで、
【誘屍】は、いかがでしょうか?
(背後が忙しくなってきておりまして、覗きには来れそうですが、以降発言する時間が設けられないかもです。申し訳ございません)
俺も炎系で攻めて行きますね!
探索に関して、何か他にお役に立てそうなものがないか調べてみます。
時間の許す限りギリギリまで頑張ります!
ゾンビ系って音に割と敏感そうなイメージありますが、断定はできず…
でもやってみるに越したことはないので、何か音の出るものを持っていきます。
>タグ2文字
クラリスさんご提案分の誘き寄せる、屍ということで、
【誘屍】は、いかがでしょうか?
2022年01月13日 22時26分03秒
フラムさんは無理なくしてくださいね。
確かに、壊されたくない場所を積極的に壊せば向こうから来てくれそうですね。
書庫やゾンビを優先、という形で私も異論なしです。
以前受けた依頼で、動く者を狙って攻撃してくる人型のゾンビは居たのですけれど。
今回のキメラゾンビについては当てはまるか解りませんので、その辺りは様子を見ながら確認、ということになりそうです。
あとはジャマーを利用してゾンビの洗脳を低下させるやり方でしょうか。
戦闘だとメインアクションを使用してしまうこと&精度があまり高くないのと過去に使用した方法でもあるので、上手くいくかは解らないのですけれど…。
私は今回はやや攻撃型のビルドを組んで識別範囲攻撃を行いつつ、味方の防御を行おうと思います。
必要なスキルなどあればおっしゃってくださいね。
>タグ
私もクラリスさんのご意見を入れて【誘屍】はどうかな、と思っていたので、丁度フラムさんとぴったりでした。
確かに、壊されたくない場所を積極的に壊せば向こうから来てくれそうですね。
書庫やゾンビを優先、という形で私も異論なしです。
以前受けた依頼で、動く者を狙って攻撃してくる人型のゾンビは居たのですけれど。
今回のキメラゾンビについては当てはまるか解りませんので、その辺りは様子を見ながら確認、ということになりそうです。
あとはジャマーを利用してゾンビの洗脳を低下させるやり方でしょうか。
戦闘だとメインアクションを使用してしまうこと&精度があまり高くないのと過去に使用した方法でもあるので、上手くいくかは解らないのですけれど…。
私は今回はやや攻撃型のビルドを組んで識別範囲攻撃を行いつつ、味方の防御を行おうと思います。
必要なスキルなどあればおっしゃってくださいね。
>タグ
私もクラリスさんのご意見を入れて【誘屍】はどうかな、と思っていたので、丁度フラムさんとぴったりでした。
2022年01月14日 01時07分48秒
フラムさん、タグ案ありがとうございます!
キメラゾンビの陽動ですからぴったりですね、私も良いと思います。では、タグは【誘屍】にさせて頂きますね。
探索の件もありがとうございます。超聴覚で敵の居そうな方向を調べて頂くだけでも大変助かりますし、私も引き続き考えてみますね。
ジャマーは他の小隊の方々もゾンビ対策で利用されるようですね!一定の効果は見込めそうですが、火力があるのでしたら攻撃した方が早い、という事もあるかもしれませんね。
タグの内容ですが、仮作成ですが下記のように考えております。
何かありましたらご指摘下さい!
***
【3】
【誘屍】
+目的
ゾンビを陽動する事で他班の施設破壊や術師撃破を間接的に支援
+方針
施設に正面から突入
ゾンビが溢れてくる方向へ進撃し可能な限り多数のゾンビを誘引する
また周辺の施設破壊も並行する事で敵方の耳目を集める
破壊対象の施設は研究資料を収めた書庫や地下施設を想定
キメラゾンビの陽動ですからぴったりですね、私も良いと思います。では、タグは【誘屍】にさせて頂きますね。
探索の件もありがとうございます。超聴覚で敵の居そうな方向を調べて頂くだけでも大変助かりますし、私も引き続き考えてみますね。
ジャマーは他の小隊の方々もゾンビ対策で利用されるようですね!一定の効果は見込めそうですが、火力があるのでしたら攻撃した方が早い、という事もあるかもしれませんね。
タグの内容ですが、仮作成ですが下記のように考えております。
何かありましたらご指摘下さい!
***
【3】
【誘屍】
+目的
ゾンビを陽動する事で他班の施設破壊や術師撃破を間接的に支援
+方針
施設に正面から突入
ゾンビが溢れてくる方向へ進撃し可能な限り多数のゾンビを誘引する
また周辺の施設破壊も並行する事で敵方の耳目を集める
破壊対象の施設は研究資料を収めた書庫や地下施設を想定
2022年01月14日 02時22分38秒
こんにちは! ヒーラーのエルゼリオ・レイノーラです。
決戦ページでのパーティメンバー募集を見て来ました。
もし良ければボクも参加させて貰っても良いかな?
回復やステータス上昇系でお役に立てるかな? って思ってるよ。
――それじゃ、検討して貰えると幸い!
決戦ページでのパーティメンバー募集を見て来ました。
もし良ければボクも参加させて貰っても良いかな?
回復やステータス上昇系でお役に立てるかな? って思ってるよ。
――それじゃ、検討して貰えると幸い!
2022年01月14日 11時50分40秒
エルゼリオさん、募集を確認頂きありがとうございます。
もちろん歓迎です、宜しくお願い致します!
今回の作戦ですと敵の数も多くなりそうですから、回復も支援もとても助かります。
今のところの役割分担ですが、
ウォーリアのコルネさんと蒋さんが前衛として動き、
キャスターの私とフラムさんとクラリスさんで後衛火力として動く予定ですね。
おそらく前衛のお二人の負担が大きそうですので、回復をして頂けると助かります!
もちろん歓迎です、宜しくお願い致します!
今回の作戦ですと敵の数も多くなりそうですから、回復も支援もとても助かります。
今のところの役割分担ですが、
ウォーリアのコルネさんと蒋さんが前衛として動き、
キャスターの私とフラムさんとクラリスさんで後衛火力として動く予定ですね。
おそらく前衛のお二人の負担が大きそうですので、回復をして頂けると助かります!
2022年01月14日 13時34分57秒
イズレンディルの旦那は久しぶり。
キャスターのパヴェルだ。俺もこっちに参加してもいいかぃ?
単体回復と範囲弱体を主体で動こうと思っているが
他にやれることがあれば教えてくれ。
キャスターのパヴェルだ。俺もこっちに参加してもいいかぃ?
単体回復と範囲弱体を主体で動こうと思っているが
他にやれることがあれば教えてくれ。
2022年01月14日 18時45分58秒
>イズレンディルさん
ありがとう!精一杯頑張るね…!!
それじゃ、ボクは回復支援とかしやすいように隊列中央に布陣する事にするよ。
>行動
施設突入直前に【ハウリング・オブ・ブルーフレア】を希望者さんに付与予定。
突入後はゾンビ誘引と並行しつつ、書庫や地下施設破壊を試みるよ。
スキルは――
特性:ハウリング・オブ・ブルーフレア/サイドヒール改
アクション:ヒール/ヒール2/輝足3/輝刃3
今の所は上記のスキル構成で行く予定。
【サイドヒール改】は【ハイパーヒーリングオーラ】に変更する事も可能だよ。
他にも持って行った方が良いスキルとかあれば気軽に言ってね!
ありがとう!精一杯頑張るね…!!
それじゃ、ボクは回復支援とかしやすいように隊列中央に布陣する事にするよ。
>行動
施設突入直前に【ハウリング・オブ・ブルーフレア】を希望者さんに付与予定。
突入後はゾンビ誘引と並行しつつ、書庫や地下施設破壊を試みるよ。
スキルは――
特性:ハウリング・オブ・ブルーフレア/サイドヒール改
アクション:ヒール/ヒール2/輝足3/輝刃3
今の所は上記のスキル構成で行く予定。
【サイドヒール改】は【ハイパーヒーリングオーラ】に変更する事も可能だよ。
他にも持って行った方が良いスキルとかあれば気軽に言ってね!
2022年01月14日 21時47分46秒
>パヴェルさん
ご無沙汰しております!先日は「砂塵との境界」の依頼で一緒でしたね。
依頼が上手く行って良かったです。お疲れ様でした。
ご参加はもちろん歓迎です!こちらこそ宜しくお願いしますね。
回復も弱体もありがたいです。その他ですと、一緒に範囲攻撃をして頂いたり、あるいは敵の足止め等もして頂けると助かりそうですが、いかがでしょうか?
>エルゼリオさん
ご対応ありがとうございます!
ブルーフレアは【命中&回避&物理防御&魔法防御&抵抗上昇】の効果ですね。ありがたく頂きます!輝刃3もありがたいです。なるべく支援を受けて行動するように致しますね!
そうですね、長期戦にはなりそうですし、【ハイパーヒーリングオーラ】の方がトータルの回復量が大きいという意味で助かるかもしれません、いかがでしょうか?
ご無沙汰しております!先日は「砂塵との境界」の依頼で一緒でしたね。
依頼が上手く行って良かったです。お疲れ様でした。
ご参加はもちろん歓迎です!こちらこそ宜しくお願いしますね。
回復も弱体もありがたいです。その他ですと、一緒に範囲攻撃をして頂いたり、あるいは敵の足止め等もして頂けると助かりそうですが、いかがでしょうか?
>エルゼリオさん
ご対応ありがとうございます!
ブルーフレアは【命中&回避&物理防御&魔法防御&抵抗上昇】の効果ですね。ありがたく頂きます!輝刃3もありがたいです。なるべく支援を受けて行動するように致しますね!
そうですね、長期戦にはなりそうですし、【ハイパーヒーリングオーラ】の方がトータルの回復量が大きいという意味で助かるかもしれません、いかがでしょうか?
2022年01月14日 23時19分43秒
イズレンディルさん、今回もお誘いありがとうございますわ。
シーフのアヴェラ・ウッチェロですわ。皆様、よろしくおねがいしますわ
誘引であれば、足止めの壁が多い方がいいわね。
私も前衛に加わって、回避盾として前線維持に努めるわ。
あと回避系スキルにだけじゃなくて、弱体化系スキルも積んでいくから少しはそちら方面でも役立てると思うわよ。
シーフのアヴェラ・ウッチェロですわ。皆様、よろしくおねがいしますわ
誘引であれば、足止めの壁が多い方がいいわね。
私も前衛に加わって、回避盾として前線維持に努めるわ。
あと回避系スキルにだけじゃなくて、弱体化系スキルも積んでいくから少しはそちら方面でも役立てると思うわよ。
2022年01月14日 23時51分02秒
エルゼリオさん、パヴェルさん、アヴェラさん、よろしくお願いします!
私はシンプルな範囲攻撃になりますので、弱体と回復は非常に助かります。
出発も間際なので、プレイング詰めていきますね。
私はシンプルな範囲攻撃になりますので、弱体と回復は非常に助かります。
出発も間際なので、プレイング詰めていきますね。
2022年01月14日 23時57分14秒
明日には出発、皆、改めてよろしくお願いする、ます。
ワタシのスキル構成は、下に書いておく、ますけれど、シンプルに物理攻撃で暴れる予定、です。
範囲攻撃も遠距離攻撃も持っていくので、色々使い分けるつもり、です
特性:エーテルブレード、強靭2
アクション:衝撃波2、闘気槌3、鋭撃2、衝撃刃3
ワタシのスキル構成は、下に書いておく、ますけれど、シンプルに物理攻撃で暴れる予定、です。
範囲攻撃も遠距離攻撃も持っていくので、色々使い分けるつもり、です
特性:エーテルブレード、強靭2
アクション:衝撃波2、闘気槌3、鋭撃2、衝撃刃3
2022年01月15日 00時50分34秒
アヴェラさん、来て頂きありがとうございます!今回も宜しくお願いしますね。
後衛の方も多いので前線維持をして頂けるのはありがたいです。
弱体化して頂いた敵は後回しにして叩いていくようにしてみますね。
私もプレイングを詰めますね!
スキル構成は悩んでいたのですが、継戦力確保のため攻撃特化にしました。
回復はエルゼリオさんとパヴェルさんに頼らせて頂きますね。
クレネルウォールは挟撃や包囲を受けた場合の対策として使用する予定です。
特性:空間爆砕/クレネルウォール
アクション:爆炎/氷嵐/メテオライト2/メテオライト2
後衛の方も多いので前線維持をして頂けるのはありがたいです。
弱体化して頂いた敵は後回しにして叩いていくようにしてみますね。
私もプレイングを詰めますね!
スキル構成は悩んでいたのですが、継戦力確保のため攻撃特化にしました。
回復はエルゼリオさんとパヴェルさんに頼らせて頂きますね。
クレネルウォールは挟撃や包囲を受けた場合の対策として使用する予定です。
特性:空間爆砕/クレネルウォール
アクション:爆炎/氷嵐/メテオライト2/メテオライト2
2022年01月15日 01時12分43秒
兄ちゃん嬢ちゃん達も宜しくたのむ。
こう言う縁が俺は嬉しいし。
その、なんだ。……生きて帰ってこようぜ。
>イズレンディルの旦那
ああ、あんとき(「砂塵との境界」)は声かけられくてなぁ。
それでも併せてくれて助かった。
ん。移動力低下させる術を前衛列の前に置いてみるぜ。
移動妨害用の鉄壁も後衛の方に置こうかね。
【3】
【誘屍】
立位置:前衛列ー後衛列の中間地点を維持。
前衛と敵軍中心の間に【輝ク招雷】展開。
後衛側面の攻撃を防ぐ位置に【アイアンウォール】設置
必要なら自PTウォーリアと自身へ【ヒール3】を使用
こう言う縁が俺は嬉しいし。
その、なんだ。……生きて帰ってこようぜ。
>イズレンディルの旦那
ああ、あんとき(「砂塵との境界」)は声かけられくてなぁ。
それでも併せてくれて助かった。
ん。移動力低下させる術を前衛列の前に置いてみるぜ。
移動妨害用の鉄壁も後衛の方に置こうかね。
【3】
【誘屍】
立位置:前衛列ー後衛列の中間地点を維持。
前衛と敵軍中心の間に【輝ク招雷】展開。
後衛側面の攻撃を防ぐ位置に【アイアンウォール】設置
必要なら自PTウォーリアと自身へ【ヒール3】を使用
2022年01月15日 09時31分12秒
いよいよ今日ですね、いろいろとありがとうございますですー
わたしも魔道の潮流と範囲攻撃だけをもっていこうと思っているです
(フレイムゲイズ/ ダイダルストリーム/メテオ/メテオ2/氷嵐)被ってしまいますが範囲が広がるということでお許しねがいたいです!
た、倒れないように頑張るます・・!お力添えよろしくお願いしますー
わたしも魔道の潮流と範囲攻撃だけをもっていこうと思っているです
(フレイムゲイズ/ ダイダルストリーム/メテオ/メテオ2/氷嵐)被ってしまいますが範囲が広がるということでお許しねがいたいです!
た、倒れないように頑張るます・・!お力添えよろしくお願いしますー
2022年01月15日 11時37分19秒
出発時間が伸びたようなので、少し調整の時間が出来ましたね。
とはいえ、私はこのまま出発にはなるかと思います。
■スキル
戦術眼・洞察
闘気槌×2、重点硬化、チャージング
の予定です。
攻撃型のビルドにした分、移動が下がりましたので移動時に合わせられるようチャージングも入れています。
敵の動きの把握・共有と全体フォローがメインになるかなと思います。
よろしくお願いしますね。
とはいえ、私はこのまま出発にはなるかと思います。
■スキル
戦術眼・洞察
闘気槌×2、重点硬化、チャージング
の予定です。
攻撃型のビルドにした分、移動が下がりましたので移動時に合わせられるようチャージングも入れています。
敵の動きの把握・共有と全体フォローがメインになるかなと思います。
よろしくお願いしますね。
2022年01月15日 14時32分55秒
>パヴェルさん
移動低下と鉄壁、ありがとうございます!
此方は攻撃の手数も多いですし、足止めが出来れば敵が多くても迎撃が間に合いそうですね。とても助かります。
>クラリスさん
こちらこそ様々ご調整頂きありがとうございました。
今回は殲滅力が大事ですからね、範囲攻撃を沢山盛って頂いて良いと思います。共に頑張りましょう!
>コルネさん
前線で敵の動きを見切って貰えるのは助かりそうです!
突破されたり囲まれたりすると怖いですからね。
混戦になればメテオライトで支援致しますね。
もうそろそろ延長後の出発時間になりますね。
結果が楽しみですね。皆さん、ご相談ありがとうございました!
移動低下と鉄壁、ありがとうございます!
此方は攻撃の手数も多いですし、足止めが出来れば敵が多くても迎撃が間に合いそうですね。とても助かります。
>クラリスさん
こちらこそ様々ご調整頂きありがとうございました。
今回は殲滅力が大事ですからね、範囲攻撃を沢山盛って頂いて良いと思います。共に頑張りましょう!
>コルネさん
前線で敵の動きを見切って貰えるのは助かりそうです!
突破されたり囲まれたりすると怖いですからね。
混戦になればメテオライトで支援致しますね。
もうそろそろ延長後の出発時間になりますね。
結果が楽しみですね。皆さん、ご相談ありがとうございました!
2022年01月26日 19時18分33秒
皆様、決戦お疲れ様でした!
後半バタバタしていてまったく顔を出せず、
誠に申し訳ございませんでした…!
ミスをしていたり、抜けがあったらどうお詫びしてよいやらと冷や冷やしておりましたが、大成功したようでホッとしております。
イズレンディルさん、
突然の押しかけ参加希望に対し、快く迎え入れてくださり
ありがとうございました!
コルネリウスさん、クラリスさん、パヴェルさん、
エルゼリオさん、アヴェラさん、蒋さん、共に行動させて頂き
ありがとうございました!
>パヴェルさん、エルゼリオさん、アヴェラさん
きちんとご挨拶できずに出発してしまい、大変失礼いたしました…!
後半バタバタしていてまったく顔を出せず、
誠に申し訳ございませんでした…!
ミスをしていたり、抜けがあったらどうお詫びしてよいやらと冷や冷やしておりましたが、大成功したようでホッとしております。
イズレンディルさん、
突然の押しかけ参加希望に対し、快く迎え入れてくださり
ありがとうございました!
コルネリウスさん、クラリスさん、パヴェルさん、
エルゼリオさん、アヴェラさん、蒋さん、共に行動させて頂き
ありがとうございました!
>パヴェルさん、エルゼリオさん、アヴェラさん
きちんとご挨拶できずに出発してしまい、大変失礼いたしました…!
2022年01月28日 15時53分41秒
報告(リプレイ)もどってきたな。
一番手になってたのはちぃっと驚いたけども。上手く行って何よりだ。
お前さんらもお疲れさん。
>フラムの坊主
上手く行ったならなにも謝ることはねぇさ。
またよろしく頼むぜ
一番手になってたのはちぃっと驚いたけども。上手く行って何よりだ。
お前さんらもお疲れさん。
>フラムの坊主
上手く行ったならなにも謝ることはねぇさ。
またよろしく頼むぜ