【砂塵】砂漠との境界:選択肢1c
村を襲おうとする大型鉄棍棒オーガ6体と戦う。物理は強烈だが魔法攻撃能力なし。身長2.7m程度。平均で1体が20LV授恵者1人程度の戦闘力
※下記、イズレンディル記載
敵戦力:大型鉄棍棒オーガ(Lv20授恵者程度の戦力)が6体
人数配分:6名~8名(同数以上)
※下記、イズレンディル記載
敵戦力:大型鉄棍棒オーガ(Lv20授恵者程度の戦力)が6体
人数配分:6名~8名(同数以上)
2022年01月03日 20時59分59秒 |chat10
2022年01月04日 20時46分00秒
お邪魔するわ。
相手のオーガは近づいての物理攻撃に特化してる感じみたいね。
基本的には前が耐える、避ける、をしてる間に
後ろは撃つ、支えるって戦い方になるかしら。
相手のオーガは近づいての物理攻撃に特化してる感じみたいね。
基本的には前が耐える、避ける、をしてる間に
後ろは撃つ、支えるって戦い方になるかしら。
2022年01月05日 02時10分54秒
イズレンディルさん場所の準備ありがとう!
ロゼットさんもヴェイグさんもよろしくねー!
基本はロゼットさんが言う感じでいいと思う!
俺が出来るのは前に出てひたすら耐える事と、近接攻撃で削る事かな。
今は祭刀を持って自分でヒール3を使えるようにしてるけど
火力が足りなければ大剣に変えて、攻撃スキルを持っていくようにするよ。
6~8名集まってくれるといいけどな…(そわそわ)
ロゼットさんもヴェイグさんもよろしくねー!
基本はロゼットさんが言う感じでいいと思う!
俺が出来るのは前に出てひたすら耐える事と、近接攻撃で削る事かな。
今は祭刀を持って自分でヒール3を使えるようにしてるけど
火力が足りなければ大剣に変えて、攻撃スキルを持っていくようにするよ。
6~8名集まってくれるといいけどな…(そわそわ)
2022年01月05日 15時22分33秒
お邪魔します。1cの方にあとから参加させてもらった
シューターのアスティン。よろしく。
人数とメンバー構成次第だけど、
俺はペットの狼を前に出して避ける壁をさせつつ、
後ろからデバフ付きの射撃を打ち込んでいく予定。
シューターのアスティン。よろしく。
人数とメンバー構成次第だけど、
俺はペットの狼を前に出して避ける壁をさせつつ、
後ろからデバフ付きの射撃を打ち込んでいく予定。
2022年01月05日 20時24分10秒
ウォーリアのヴェイグだ、よろしく頼む!
ギシュム殿とは共に前に出て敵を抑える役回りになりそうだな。足を引っ張らぬよう精進しよう!
俺は大太刀を持って前に出ることになるな。
可能な限り攻撃と防御を両立して、と考えておるが……
しかし、レベル的には俺と互角近い敵が6体。防御に寄らせた方が良いかもしれんなぁ。
それと、状況を見るに村が襲われる寸前かそれに近い状況のようだな。
村の方にも気を配った方がよいかもしれん。避難等は不要かと思うが、パニックにならんよう声を掛ける程度であろうか。
我々が敵を後逸させねば村に被害は出んだろうしな。
後方に居る(かどうかはわからぬが!)ロゼット殿、ヴェルライン殿、余裕があれば村を気にかけて貰えると助かる。前で戦いながら後ろに気を配る余裕がなさそうでな!わはは!すまんな!
ギシュム殿とは共に前に出て敵を抑える役回りになりそうだな。足を引っ張らぬよう精進しよう!
俺は大太刀を持って前に出ることになるな。
可能な限り攻撃と防御を両立して、と考えておるが……
しかし、レベル的には俺と互角近い敵が6体。防御に寄らせた方が良いかもしれんなぁ。
それと、状況を見るに村が襲われる寸前かそれに近い状況のようだな。
村の方にも気を配った方がよいかもしれん。避難等は不要かと思うが、パニックにならんよう声を掛ける程度であろうか。
我々が敵を後逸させねば村に被害は出んだろうしな。
後方に居る(かどうかはわからぬが!)ロゼット殿、ヴェルライン殿、余裕があれば村を気にかけて貰えると助かる。前で戦いながら後ろに気を配る余裕がなさそうでな!わはは!すまんな!
2022年01月05日 23時23分15秒
>開始の状況
依頼の相談スレッドで質疑応答がされていたけど、
私たちはビッグオウム(空輸)で運ばれて、村から離れた
安全な場所で降ろしてもらって、そこから村へ移動って感じかな。
役立つか分からないけど、技能に「位置感覚」を入れておくわ。
飛行中や移動中に、わずかでも移動時間の短縮になるかもしれない。
>戦闘での行動
私自身は耐久型だから、攻撃力はともかく壁役にはなるわ。
回復はサブで使うサイドヒールと、メインにヒール3を用意する。
同時に2人を回復したり、1人に重ねて回復量を増やしたり、ね。
あと開幕に、敵1体を「光縛封」で3ラウンド閉じ込めようかと。
6体を同時に相手にするんじゃなく、時間差をつけようかなって。
結界の効果中に1体でも倒せたら、数の差が少しマシになるかな。
って考えてるわ。
依頼の相談スレッドで質疑応答がされていたけど、
私たちはビッグオウム(空輸)で運ばれて、村から離れた
安全な場所で降ろしてもらって、そこから村へ移動って感じかな。
役立つか分からないけど、技能に「位置感覚」を入れておくわ。
飛行中や移動中に、わずかでも移動時間の短縮になるかもしれない。
>戦闘での行動
私自身は耐久型だから、攻撃力はともかく壁役にはなるわ。
回復はサブで使うサイドヒールと、メインにヒール3を用意する。
同時に2人を回復したり、1人に重ねて回復量を増やしたり、ね。
あと開幕に、敵1体を「光縛封」で3ラウンド閉じ込めようかと。
6体を同時に相手にするんじゃなく、時間差をつけようかなって。
結界の効果中に1体でも倒せたら、数の差が少しマシになるかな。
って考えてるわ。
2022年01月06日 11時55分13秒
<開始の状況
ロゼットのいう感じのちょっと離れての降下、っぽいね。
少しリスキーだけど、俺はペットの狼を連れて行って、
先行させて足止めをさせてみるよ。移動力と回避力はそれなりだから、
多分、一番先にオーガに肉薄できると思う。
今までのオーガとの戦いの実績を見る限り、
足止めに専念して嫌がらせをさせれば、多少は時間を稼げると思うし。
<戦闘
ええと、今の所前衛の人は耐久に寄せてる感じ、だね。
じゃあ、俺はバッドステータス狙うよりも火力に寄せた構成のほうが良さそう、かな?
ロゼットのいう感じのちょっと離れての降下、っぽいね。
少しリスキーだけど、俺はペットの狼を連れて行って、
先行させて足止めをさせてみるよ。移動力と回避力はそれなりだから、
多分、一番先にオーガに肉薄できると思う。
今までのオーガとの戦いの実績を見る限り、
足止めに専念して嫌がらせをさせれば、多少は時間を稼げると思うし。
<戦闘
ええと、今の所前衛の人は耐久に寄せてる感じ、だね。
じゃあ、俺はバッドステータス狙うよりも火力に寄せた構成のほうが良さそう、かな?
2022年01月06日 19時52分07秒
現時点で、31人中28人が行き先を宣言してるから、
メンバーはここの4人か、増えたとしてプラス1名くらいかな。
>アスティン
そうね…ウォーリアは防御に寄せても十分に攻撃力はあるけど、
アスティンにも攻撃に参加してもらった方が良いかもね。
敵の攻撃力や命中を削げるBSなら使って良いと思うけど、
それ以外のBSよりは、火力の方が良いかな?と個人的には。
メンバーはここの4人か、増えたとしてプラス1名くらいかな。
>アスティン
そうね…ウォーリアは防御に寄せても十分に攻撃力はあるけど、
アスティンにも攻撃に参加してもらった方が良いかもね。
敵の攻撃力や命中を削げるBSなら使って良いと思うけど、
それ以外のBSよりは、火力の方が良いかな?と個人的には。
2022年01月06日 21時26分27秒
>ロゼット
了解。回避は下げなくても良さそうだし、グラビティボルトじゃなくて撹乱射撃を
持ち込んで、他の枠は火力系を積んでいくよ。
バスターアローとかで早めに敵の数を減らしたほうが損害は抑えられそうだし。
了解。回避は下げなくても良さそうだし、グラビティボルトじゃなくて撹乱射撃を
持ち込んで、他の枠は火力系を積んでいくよ。
バスターアローとかで早めに敵の数を減らしたほうが損害は抑えられそうだし。
2022年01月06日 21時28分50秒
ロゼット殿も前に出るのであったか!
そうすると壁役が3人と1匹か。頼もしい限りだな、よろしく頼む!
光縛封での隔離はありがたい。なるべく早急に数を減らしたい故な。
数の不利を補う為には範囲攻撃も欲しい所よな。
前衛はなるべく散開せずにまとまった方が良いかもしれん。
俺も識別範囲攻撃は持参していこう。
俺は移動力が無い故、チャージングで走ろう。
ヴェルライン殿には遅れるだろうが可能な限り早く追いつけるようにな。
敵が村に走るようであれば、チャージングで追って殺界での足止めと考えている。
それ以外は…うむ、出来る事はそうないな。後は耐えて殴るだけよ、わはは!
そうすると壁役が3人と1匹か。頼もしい限りだな、よろしく頼む!
光縛封での隔離はありがたい。なるべく早急に数を減らしたい故な。
数の不利を補う為には範囲攻撃も欲しい所よな。
前衛はなるべく散開せずにまとまった方が良いかもしれん。
俺も識別範囲攻撃は持参していこう。
俺は移動力が無い故、チャージングで走ろう。
ヴェルライン殿には遅れるだろうが可能な限り早く追いつけるようにな。
敵が村に走るようであれば、チャージングで追って殺界での足止めと考えている。
それ以外は…うむ、出来る事はそうないな。後は耐えて殴るだけよ、わはは!
2022年01月06日 22時44分35秒
アスティンさんもよろしくー!
4人で6体頑張って倒そう!
敵の数がこちらより多いから俺もBSより火力寄りの方が助かるかな?と思うけど
アスティンさんのやりたい方で大丈夫だよ!
ロゼットさんは光縛封ありがとう!
3ターンの間に数を減らせる様に頑張ろー!
ヴェイグさんの殺界も頼りにしてるね!
俺は序盤のダメージを減らす為にダイヤモンドシールドと
敵に近づくためのチャージングに、攻撃用の強打2と闘気槌2。
あとは自己回復用のヒール3で行く予定だよ!
4人で6体頑張って倒そう!
敵の数がこちらより多いから俺もBSより火力寄りの方が助かるかな?と思うけど
アスティンさんのやりたい方で大丈夫だよ!
ロゼットさんは光縛封ありがとう!
3ターンの間に数を減らせる様に頑張ろー!
ヴェイグさんの殺界も頼りにしてるね!
俺は序盤のダメージを減らす為にダイヤモンドシールドと
敵に近づくためのチャージングに、攻撃用の強打2と闘気槌2。
あとは自己回復用のヒール3で行く予定だよ!