【帝国決戦】未来への嚆矢 タグ:樹撃
「【帝国】決戦:未来への嚆矢」の相談場所です
タグ:樹撃
タグ:樹撃
2023年11月30日 22時55分53秒 |chat31
2023年11月30日 23時12分40秒
随分と久しぶりになってしまいました。
今回と次で最後の決戦になりますので、折角ですから出来るだけ縁のあった皆さんと関わりたいと思います。
さて、決戦の方針なのですが、
今のところは「【1】帝都中央『天霧りに消ゆる幽界樹』伐採(危険)」で
シンプルに幽界樹を攻撃しに行く方針でどうかと考えております。
状況ですが、現在は王国騎士団や帝国騎士団の部隊と帝都内を進軍中。
前方1km先に幽界樹がおり、前方や左右から「幽界樹の仔」という敵が多数現れています。
道中は騎士団と協力して進み、幽界樹が近づいたら他の冒険者の皆さんと一緒に「幽界樹」へ仕掛けたいですね。
幽界樹との戦闘中も、幽界樹の仔が襲って来ると思いますので、周囲にも気を付けつつですね。
方針を固められたら、また公式の相談場所にも顔を出しておきたいと思います。
詳細については下記のシナリオページを参照下さい。
https://alpaca-connect.com/world/world0/scenario/3366
今回と次で最後の決戦になりますので、折角ですから出来るだけ縁のあった皆さんと関わりたいと思います。
さて、決戦の方針なのですが、
今のところは「【1】帝都中央『天霧りに消ゆる幽界樹』伐採(危険)」で
シンプルに幽界樹を攻撃しに行く方針でどうかと考えております。
状況ですが、現在は王国騎士団や帝国騎士団の部隊と帝都内を進軍中。
前方1km先に幽界樹がおり、前方や左右から「幽界樹の仔」という敵が多数現れています。
道中は騎士団と協力して進み、幽界樹が近づいたら他の冒険者の皆さんと一緒に「幽界樹」へ仕掛けたいですね。
幽界樹との戦闘中も、幽界樹の仔が襲って来ると思いますので、周囲にも気を付けつつですね。
方針を固められたら、また公式の相談場所にも顔を出しておきたいと思います。
詳細については下記のシナリオページを参照下さい。
https://alpaca-connect.com/world/world0/scenario/3366
2023年12月01日 20時00分46秒
一旦、仮案をまとめてみましたので記載致します!
おそらくは他の参加者の方々は高レベルの方が多いと思いますので、その方々が存分に力をふるえる様にもしたいですね。
どれだけ人が来て頂けるかはわからないのですが、公式の相談場所の方にも募集を掛けてみます。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
選択肢
【1】帝都中央『天霧りに消ゆる幽界樹』伐採(危険)
方針
「幽界樹本体攻撃」と「幽界樹の仔の対応(本体攻撃担当の支援)」で分担
本体攻撃中は周囲から幽界樹の仔が接近してくると思われる為、
本体攻撃担当が攻撃に専念出来るよう、本体と仔の対応で分担する。
幽界樹に接近するまでは騎士団と協力して、スキルは温存して進む。
備考
・幽界樹の仔は近接型や遠距離型など種類が豊富なようです。
近接型は接近して来たら倒す、遠距離型は防御だけ固めて放置する(例えば鉄壁を配置して遮蔽にする等)、など対応方法を分けるといいかもしれません。
・他の隊の攻撃担当の方も支援する、仔対応の方の力を借りる、など隊を跨いで協力していきたい所です。(気持ちとしては。文字数的に難しいかもしれませんが…)
おそらくは他の参加者の方々は高レベルの方が多いと思いますので、その方々が存分に力をふるえる様にもしたいですね。
どれだけ人が来て頂けるかはわからないのですが、公式の相談場所の方にも募集を掛けてみます。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
選択肢
【1】帝都中央『天霧りに消ゆる幽界樹』伐採(危険)
方針
「幽界樹本体攻撃」と「幽界樹の仔の対応(本体攻撃担当の支援)」で分担
本体攻撃中は周囲から幽界樹の仔が接近してくると思われる為、
本体攻撃担当が攻撃に専念出来るよう、本体と仔の対応で分担する。
幽界樹に接近するまでは騎士団と協力して、スキルは温存して進む。
備考
・幽界樹の仔は近接型や遠距離型など種類が豊富なようです。
近接型は接近して来たら倒す、遠距離型は防御だけ固めて放置する(例えば鉄壁を配置して遮蔽にする等)、など対応方法を分けるといいかもしれません。
・他の隊の攻撃担当の方も支援する、仔対応の方の力を借りる、など隊を跨いで協力していきたい所です。(気持ちとしては。文字数的に難しいかもしれませんが…)
2023年12月02日 22時35分21秒
シーフのアヴェラよ。
イズレンディルさん、お久しぶりだわね。
しばらく前線離れてたからどこまで力になれるかわからないけど、少しでも役立てるのであればと思ってきたわ。よろしくね
さて、挙げてもらった方針で行くと、「幽界樹の仔の対応」に回った方がいいかしらね。
捜波系で不意打ちされないよう警戒に徹するか、前衛として走り回るかは、他の皆さんの様子を見ながら決めようと思うわ。
イズレンディルさん、お久しぶりだわね。
しばらく前線離れてたからどこまで力になれるかわからないけど、少しでも役立てるのであればと思ってきたわ。よろしくね
さて、挙げてもらった方針で行くと、「幽界樹の仔の対応」に回った方がいいかしらね。
捜波系で不意打ちされないよう警戒に徹するか、前衛として走り回るかは、他の皆さんの様子を見ながら決めようと思うわ。
2023年12月02日 23時54分28秒
こんにちは、邪魔するぜー! ヒーラーのギャメルだ。
戦域【1】で支援中心の動きっていうのを見てここにきたんだ。
オレもこの部隊に参加したい。よかったら仲間に入れてくれー!
オレに向いてんのは回復やバフだ。
攻撃役にも回れるけど、強敵相手だとちょっとオレの攻撃が通用するか微妙かも……。
幽界樹の仔ならいけるかも、って思いたい!
戦域【1】で支援中心の動きっていうのを見てここにきたんだ。
オレもこの部隊に参加したい。よかったら仲間に入れてくれー!
オレに向いてんのは回復やバフだ。
攻撃役にも回れるけど、強敵相手だとちょっとオレの攻撃が通用するか微妙かも……。
幽界樹の仔ならいけるかも、って思いたい!
2023年12月03日 12時09分31秒
お久しぶりなのです。キャスターのクラリス・ミシェというます。
声をかけてもらったので早速ギルドで依頼を受けてきたですのですよ!
しばらく遠くを旅していましたのでどきどきしますです。
わたしは広いところをバーン!の方が得意ですので、周りの敵さんを狙う担当の方があっていると思うます!
声をかけてもらったので早速ギルドで依頼を受けてきたですのですよ!
しばらく遠くを旅していましたのでどきどきしますです。
わたしは広いところをバーン!の方が得意ですので、周りの敵さんを狙う担当の方があっていると思うます!
2023年12月03日 14時53分21秒
アヴェラさん、来て頂きありがとうございます!
またお会い出来て嬉しいです。前線離れは私も同じくですから、私も役に立てるように頑張りますね。
今のところはまだ前線を担って頂ける方が居なさそうですので、前に出て頂けると助かりそうです。
ギャメルさんもご無沙汰しております。お元気そうで何よりです!
またご一緒出来て嬉しいです。こちらこそ是非とも、一緒に戦わせて下さい。
幽界樹の仔は個体により大きさが違いますから、強さもばらつきがありそうです。相手を見て行けば問題なく通用すると思います。
クラリスさんもお久しぶりです。来て頂きありがとうございます!
こうして隊での参加は私も久々ですのでドキドキしますね。一緒に頑張っていきましょう。
広範囲を担当頂けるなら、私は幽界樹や強力な個体に集中して対応出来そうです。
タグの内容はこのあと纏めますね。
今のところ私自身は、幽界樹や強力な個体への攻撃、で動こうかと思っています。
ただ、他の隊の方々の動き次第では私も仔対応で良いかもしれないですね、少し悩み中です。
またお会い出来て嬉しいです。前線離れは私も同じくですから、私も役に立てるように頑張りますね。
今のところはまだ前線を担って頂ける方が居なさそうですので、前に出て頂けると助かりそうです。
ギャメルさんもご無沙汰しております。お元気そうで何よりです!
またご一緒出来て嬉しいです。こちらこそ是非とも、一緒に戦わせて下さい。
幽界樹の仔は個体により大きさが違いますから、強さもばらつきがありそうです。相手を見て行けば問題なく通用すると思います。
クラリスさんもお久しぶりです。来て頂きありがとうございます!
こうして隊での参加は私も久々ですのでドキドキしますね。一緒に頑張っていきましょう。
広範囲を担当頂けるなら、私は幽界樹や強力な個体に集中して対応出来そうです。
タグの内容はこのあと纏めますね。
今のところ私自身は、幽界樹や強力な個体への攻撃、で動こうかと思っています。
ただ、他の隊の方々の動き次第では私も仔対応で良いかもしれないですね、少し悩み中です。
2023年12月03日 16時21分59秒
タグの案をまとめてみました。
幽界樹本体攻撃の希望者がいらっしゃらない、他の隊が本体攻撃の方が多い、等であれば支援専門に切り替えたいとは思います。
特にそういったことがなければ、このままとなる予定です!
追記した方がいいことがあれば教えて頂ければと思います。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
【樹撃】
選択肢【1】
「幽界樹本体攻撃」と「幽界樹の仔の対応(本体攻撃担当の支援)」で分担
幽界樹本体攻撃は迅速な幽界樹伐採を目指し本体へ攻撃を集中する
幽界樹の仔対応は幽界樹本体攻撃担当への妨害が入らないよう敵の攻撃誘引や攻撃担当の護衛や支援、周辺の仔排除を行う
両担当共に他の隊とも連動
他隊の本体攻撃者を支援、支援担当を頼る等の連動を行う
本体接敵までの道中は騎士団を頼りスキル節約
幽界樹本体攻撃の希望者がいらっしゃらない、他の隊が本体攻撃の方が多い、等であれば支援専門に切り替えたいとは思います。
特にそういったことがなければ、このままとなる予定です!
追記した方がいいことがあれば教えて頂ければと思います。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
【樹撃】
選択肢【1】
「幽界樹本体攻撃」と「幽界樹の仔の対応(本体攻撃担当の支援)」で分担
幽界樹本体攻撃は迅速な幽界樹伐採を目指し本体へ攻撃を集中する
幽界樹の仔対応は幽界樹本体攻撃担当への妨害が入らないよう敵の攻撃誘引や攻撃担当の護衛や支援、周辺の仔排除を行う
両担当共に他の隊とも連動
他隊の本体攻撃者を支援、支援担当を頼る等の連動を行う
本体接敵までの道中は騎士団を頼りスキル節約
2023年12月03日 22時07分05秒
>イズレンディルさん
分かったわ。敵の動きを足止めする感じで、回避盾として動くわ
>ギャメルさん
お久しぶりね。元気そうで良かったわ。頼りにしてるわ
>クラリスさん
たしか、以前ご一緒したわね。今回もよろしくね
>タグ案
良いと思うわ。
分かったわ。敵の動きを足止めする感じで、回避盾として動くわ
>ギャメルさん
お久しぶりね。元気そうで良かったわ。頼りにしてるわ
>クラリスさん
たしか、以前ご一緒したわね。今回もよろしくね
>タグ案
良いと思うわ。
2023年12月04日 14時20分33秒
イズレンディル、ありがとう!
強敵に挑むのも立派な役割だけど、勝てそうな敵を狙って倒してくのも戦場において意味のあることだよな。
アヴェラ、クラリス、よろしくなー!
いっしょに頑張ろうぜ!
>タグ案
OKだー!
他部隊との連動があるなら、汎用スキルにテレパスとか超視覚をセットしてくか?
強敵に挑むのも立派な役割だけど、勝てそうな敵を狙って倒してくのも戦場において意味のあることだよな。
アヴェラ、クラリス、よろしくなー!
いっしょに頑張ろうぜ!
>タグ案
OKだー!
他部隊との連動があるなら、汎用スキルにテレパスとか超視覚をセットしてくか?
2023年12月04日 19時59分32秒
アヴェラさん、ずいぶん前のことなのに覚えていてくださったでしたか。嬉しいかぎりなのですよ。
ギャメルさんもよろしくですよ。私はギャメルさんの半分ほどしか戦いの経験がありませんですので、頼りにしていますです。
イズレンディルさん、声かけてくださってありがたいのです。久しぶりにどかーんとやってみます!
ギャメルさんもよろしくですよ。私はギャメルさんの半分ほどしか戦いの経験がありませんですので、頼りにしていますです。
イズレンディルさん、声かけてくださってありがたいのです。久しぶりにどかーんとやってみます!
2023年12月04日 23時39分19秒
アヴェラさんが前線の要になりますね。
ありがとうございます、頼らせて頂きますね!
ギャメルさん、テレパスと超視覚、良さそうですね!
テレパスは相手側もスキルが必要になりますので、公式相談所の方で伺ってみますね。
クラリスさん、どかーんとよろしくお願いします。
私も火力担当としてどかんと頑張りますね!
ありがとうございます、頼らせて頂きますね!
ギャメルさん、テレパスと超視覚、良さそうですね!
テレパスは相手側もスキルが必要になりますので、公式相談所の方で伺ってみますね。
クラリスさん、どかーんとよろしくお願いします。
私も火力担当としてどかんと頑張りますね!
2023年12月05日 21時17分45秒
>テレパス
他の隊の方々の動向がわからないのですが、ひとまず私はテレパスを持参しますね!
もう一つは超聴覚にしますので、超視覚と合わせて状況は把握しやすくなりそうです。
ギャメルさんと情報を共有して上手く動ければと思います。
他の隊の方々の動向がわからないのですが、ひとまず私はテレパスを持参しますね!
もう一つは超聴覚にしますので、超視覚と合わせて状況は把握しやすくなりそうです。
ギャメルさんと情報を共有して上手く動ければと思います。
2023年12月05日 22時20分50秒
休んでいる間にSPがいっぱいあったので戦術眼と天眼をとってみたです。私らしくはないですが、範囲魔法ばかりなので味方に当てずに仔さんが多いところを狙えるように使ってみますのです。
他にも使える時がありそうだったら教えてほしいのです!
防御も体力もかなり不安がありますので撃っては引っ込むヒットアンドアウェイになるかもしれないのですですががんばりますよー
他にも使える時がありそうだったら教えてほしいのです!
防御も体力もかなり不安がありますので撃っては引っ込むヒットアンドアウェイになるかもしれないのですですががんばりますよー
2023年12月05日 23時54分23秒
夜分遅くに失礼します。シューター、エリカ・プレトリウスと申す者です。
出発も迫る中で大変恐縮なのですが、よろしければ私も加えて頂けませんでしょうか。
以下は加えて頂ける場合の話になりますが、まず、相談内容は全て拝見しております。
炸光矢にて新旧問わず仔の掃討…というには火力がイマイチで申し訳ないのですけれど、一撃でより多くにダメージを撒くことが出来ますのでそれをメインにしようかと。
また、他人様の事を言えないものの、この班はギャメル様以外キャスター・シーフとやや耐久難が揃っている様に見受けましたので、窮地に陥った方の補助としてどなたかに肉薄する敵に対し行動阻害をかけられるグラヴィティボルトを備えて参ります。
使用回数は6回のみながらヒール3も取得済みですので、バッドステータスが絡まなければ応急処置的な対応も出来ます。
分身に使い道がないこともあってペットのリスをお休みにして孤高の殺撃者をつけており、その補助で見切りを入れていますが強射・攪乱射撃・精密射撃辺りに切り替えることは可能です。
合図又は何らかの目印用に出来る閃光塗弾と、光らせれば混戦中でも私の位置の目印にはなりそうなので夜煌石の首飾りを持ち物にしてあります。
一応ここでの相談内容と決戦の説明を見て、装置から離れ過ぎなければ視界に不安はないとのことなので汎用は超視覚、念の為幽界樹本体から根に襲われても安定して撃てる様バランス感覚。必要であれば私もテレパスには出来ます。
同班内ではありますが僅かな時間も惜しむのであればご用命ください。
…いかがでしょう?
出発も迫る中で大変恐縮なのですが、よろしければ私も加えて頂けませんでしょうか。
以下は加えて頂ける場合の話になりますが、まず、相談内容は全て拝見しております。
炸光矢にて新旧問わず仔の掃討…というには火力がイマイチで申し訳ないのですけれど、一撃でより多くにダメージを撒くことが出来ますのでそれをメインにしようかと。
また、他人様の事を言えないものの、この班はギャメル様以外キャスター・シーフとやや耐久難が揃っている様に見受けましたので、窮地に陥った方の補助としてどなたかに肉薄する敵に対し行動阻害をかけられるグラヴィティボルトを備えて参ります。
使用回数は6回のみながらヒール3も取得済みですので、バッドステータスが絡まなければ応急処置的な対応も出来ます。
分身に使い道がないこともあってペットのリスをお休みにして孤高の殺撃者をつけており、その補助で見切りを入れていますが強射・攪乱射撃・精密射撃辺りに切り替えることは可能です。
合図又は何らかの目印用に出来る閃光塗弾と、光らせれば混戦中でも私の位置の目印にはなりそうなので夜煌石の首飾りを持ち物にしてあります。
一応ここでの相談内容と決戦の説明を見て、装置から離れ過ぎなければ視界に不安はないとのことなので汎用は超視覚、念の為幽界樹本体から根に襲われても安定して撃てる様バランス感覚。必要であれば私もテレパスには出来ます。
同班内ではありますが僅かな時間も惜しむのであればご用命ください。
…いかがでしょう?
2023年12月06日 08時31分32秒
クラリスさん、SPは意外と貯まってますよね。私も今回に合わせてスキルをいくつか追加しました。
アヴェラさんと他の隊の方々も頼って上手くヒットアンドアウェイで立ち回りましょう。
エリカさん、初めまして。
来て頂きありがとうございます。もちろんです、こちらこそ直前で相談内容に合わせて頂けてありがたいです。
ぜひよろしくお願いします!
攻撃・補助・回復と幅広く対応頂けるのはとても助かります。火力面はクラリスさんも範囲攻撃をして頂けますので、共に攻撃して貰えれば撃破率があがるかと。
行動阻害で時間を稼げれば、多少危ない場面でも挽回できそうですね!
汎用はどちらも良いですよね。よければテレパスにして頂いて、情報共有の精度をあげていきましょうか?
理由は戦術面、というより折角なので皆さんと連携出来ることを増やしたいなという気持ちです!
時間もない中ですが、その他ご不明点などあれば何なりと。改めてよろしくお願いしますね。
アヴェラさんと他の隊の方々も頼って上手くヒットアンドアウェイで立ち回りましょう。
エリカさん、初めまして。
来て頂きありがとうございます。もちろんです、こちらこそ直前で相談内容に合わせて頂けてありがたいです。
ぜひよろしくお願いします!
攻撃・補助・回復と幅広く対応頂けるのはとても助かります。火力面はクラリスさんも範囲攻撃をして頂けますので、共に攻撃して貰えれば撃破率があがるかと。
行動阻害で時間を稼げれば、多少危ない場面でも挽回できそうですね!
汎用はどちらも良いですよね。よければテレパスにして頂いて、情報共有の精度をあげていきましょうか?
理由は戦術面、というより折角なので皆さんと連携出来ることを増やしたいなという気持ちです!
時間もない中ですが、その他ご不明点などあれば何なりと。改めてよろしくお願いしますね。
2023年12月06日 11時49分14秒
加えて頂きありがとうございます。危険な戦域ではありますが全員で帰れる様尽力いたしますね。
>イズレンディル様
やや根本的なことになりますけれど、2点お尋ねします。
まずこの班は幽界樹本体の最速討伐狙い(既に表明ある所で言うと【勇牙】の方々)への随伴を考えておられますか?それとも装置の護衛をするNPC周りを固めながら進軍すると表明されている【花鳥】の方々などと足並みを合わせた進軍を想定されていますでしょうか。
いずれにせよ本体絡みのアクション担当と仔対応担当で班内でも描写タイミングが分かれることはともかく、咄嗟の加勢やちょっとした行動の指針になるので進軍速度をどのくらい重視されているかなと。
もう1点は質問というかタグ説明の『本体接敵までの道中は騎士団を頼りスキル節約』の部分でして、これはあくまでこの班内で本体への攻撃やその補助を担うメンバーに限ることが判る文言になった方が良いのではないかと。
幽界樹本体の根・枝葉にはスタート直後からダメージソースをぶつけることが可能ですが本体までの距離はかなりあり、かつ追加の仔を恐らく随時呼ばれる為最速組に随伴するぐらいの気概がない限り仔対応予定のメンバーがスキルを節約することは難しいでしょうし仔対応の方針にも反していると思います。
本体や本体攻撃を担う人に関われる様になった段階の為に使いたいスキルの温存をするのは各人でプレイングに取り入れて良いものとした上で、タグ説明上は優先目標を幽界樹の迅速な討伐とする為に序盤でスキルの乱発はしないという形にしてはいかがでしょうか。
>イズレンディル様
やや根本的なことになりますけれど、2点お尋ねします。
まずこの班は幽界樹本体の最速討伐狙い(既に表明ある所で言うと【勇牙】の方々)への随伴を考えておられますか?それとも装置の護衛をするNPC周りを固めながら進軍すると表明されている【花鳥】の方々などと足並みを合わせた進軍を想定されていますでしょうか。
いずれにせよ本体絡みのアクション担当と仔対応担当で班内でも描写タイミングが分かれることはともかく、咄嗟の加勢やちょっとした行動の指針になるので進軍速度をどのくらい重視されているかなと。
もう1点は質問というかタグ説明の『本体接敵までの道中は騎士団を頼りスキル節約』の部分でして、これはあくまでこの班内で本体への攻撃やその補助を担うメンバーに限ることが判る文言になった方が良いのではないかと。
幽界樹本体の根・枝葉にはスタート直後からダメージソースをぶつけることが可能ですが本体までの距離はかなりあり、かつ追加の仔を恐らく随時呼ばれる為最速組に随伴するぐらいの気概がない限り仔対応予定のメンバーがスキルを節約することは難しいでしょうし仔対応の方針にも反していると思います。
本体や本体攻撃を担う人に関われる様になった段階の為に使いたいスキルの温存をするのは各人でプレイングに取り入れて良いものとした上で、タグ説明上は優先目標を幽界樹の迅速な討伐とする為に序盤でスキルの乱発はしないという形にしてはいかがでしょうか。
2023年12月06日 11時52分14秒
連投失礼します。
行動阻害はあくまで敵の命中と回避を落とすのみなので危機に陥った味方が転倒して動けない等があれば救助(抱えて動かしてあげるなど)か襲っている敵自体の撃破が必要となります。
サイドヒールやラピッドショットがないのもそうですが、メインアクションでの選択肢が多く、離れすぎるつもりはないものの敵がほぼ無尽蔵なこともあって基本的に抱えるなどの物理的な救援は私より後ろになる方に委ねたく。
ただ、アヴェラ様は私よりも恐らく前もしくは同じくらいのライン(※)での戦闘になると思うのでそちらは(必要になり次第)身柄の緊急回収等に動こうかと。
(※炸光矢は敵味方の区別なく炸裂する為単純に同方向への進軍で単純に援護のつもりで後ろから撃つと巻き込む為)
>クラリス様
先にも述べた通り攻撃・補助・回復とやりたくなることは自然と多くなります。基本は自己判断で最善を探して動きますが、戦術眼を持っていかれるのでしたらそれで見えた戦況故の指示は遠慮なくお願いします。
押し返し切れなかった敵が混ざってくると炸光矢が使いづらいということもあり、炸光矢2はそのままに、もうひとつの炸光矢は精密射撃に切り替えるか検討中です。この方が咄嗟の対応には小回りが利くので…通常攻撃も単体攻撃にはなるので出発は近いですがもう少しだけ考えます。
テレパスは超視覚と入れ替えにしようかと。
行動阻害はあくまで敵の命中と回避を落とすのみなので危機に陥った味方が転倒して動けない等があれば救助(抱えて動かしてあげるなど)か襲っている敵自体の撃破が必要となります。
サイドヒールやラピッドショットがないのもそうですが、メインアクションでの選択肢が多く、離れすぎるつもりはないものの敵がほぼ無尽蔵なこともあって基本的に抱えるなどの物理的な救援は私より後ろになる方に委ねたく。
ただ、アヴェラ様は私よりも恐らく前もしくは同じくらいのライン(※)での戦闘になると思うのでそちらは(必要になり次第)身柄の緊急回収等に動こうかと。
(※炸光矢は敵味方の区別なく炸裂する為単純に同方向への進軍で単純に援護のつもりで後ろから撃つと巻き込む為)
>クラリス様
先にも述べた通り攻撃・補助・回復とやりたくなることは自然と多くなります。基本は自己判断で最善を探して動きますが、戦術眼を持っていかれるのでしたらそれで見えた戦況故の指示は遠慮なくお願いします。
押し返し切れなかった敵が混ざってくると炸光矢が使いづらいということもあり、炸光矢2はそのままに、もうひとつの炸光矢は精密射撃に切り替えるか検討中です。この方が咄嗟の対応には小回りが利くので…通常攻撃も単体攻撃にはなるので出発は近いですがもう少しだけ考えます。
テレパスは超視覚と入れ替えにしようかと。
2023年12月06日 13時35分29秒
お、人が増えたな! エリカ、よろしくー!
それじゃ、オレの汎用スキルは、テレパスと超聴覚にしておこうかな?
あとオレ、超視覚は未習得だったぜ。
聴覚と嗅覚は覚えてたもんだから、視覚も覚えてるって勘ちがいしてたー……、ごめん!
特性スキルはウェイブ・オブ・インフィニティロア(暫定)とハイパーヒーリングオーラ。
他は治療強化4とヒール×2つ。あとは攻撃用に魔矢を用意してる。
サイドヒールの有効性についてもエリカがいってくれてるな。
ウェイブ・オブ・インフィニティロアをサイドヒール改にするのも検討中だ、
敵を倒すことを重視するならウェイブ・オブ・インフィニティロア。
味方の救援を重視するならサイドヒール改、って感じかな?
それじゃ、オレの汎用スキルは、テレパスと超聴覚にしておこうかな?
あとオレ、超視覚は未習得だったぜ。
聴覚と嗅覚は覚えてたもんだから、視覚も覚えてるって勘ちがいしてたー……、ごめん!
特性スキルはウェイブ・オブ・インフィニティロア(暫定)とハイパーヒーリングオーラ。
他は治療強化4とヒール×2つ。あとは攻撃用に魔矢を用意してる。
サイドヒールの有効性についてもエリカがいってくれてるな。
ウェイブ・オブ・インフィニティロアをサイドヒール改にするのも検討中だ、
敵を倒すことを重視するならウェイブ・オブ・インフィニティロア。
味方の救援を重視するならサイドヒール改、って感じかな?
2023年12月06日 18時58分27秒
状況が何段階かに分かれて少し複雑ですよね。
どちらかと言うと「幽界樹本体の最速討伐狙い」にはなると思いますが、
念のため、私自身の整理も兼ねて状況と方針をまとめてみますね。
+全体状況
1.初動から幽界樹への接近まで
友軍及び凝黒装置1基と共に前方の仔の群れを突破する
友軍:ウィリアム王子と王国騎士団30名、マクシミリアン、装置の術士10名
(クライス、王国貴族騎士団、帝国兵部隊、凝黒装置2基と術士20名は群れを突破せずその場に残る)
2.幽界樹本体戦
①本体の討伐と、②本体付近で仔対応(本体への攻撃を邪魔させない)、③装置付近で護衛(仔や葉と根の攻撃から装置を守る)を行う
+各段階での班の動き
「1」の時点では他班含む友軍全員で仔を突破することになると思います。装置を突破させないと幽界樹本体まで装置の効果範囲が届かないためです。
「1」の後は幽界樹本体に接敵する組と、(おそらく)少し離れて装置を護衛する組に別れると思います。
この時点で私たちは前者、幽界樹本体へ接敵する想定です。【勇牙】さん達や討伐を優先するNPC友軍と共に迅速に前進する事になります。
※本体目前ですが仔の発生数は未知ですから、ご指摘通りここでスキルの消費が増えるかもです
接敵後が「2」の時点、幽界樹本体との戦闘ですが、周囲から幽界樹の仔も現れると思います。
この時点で「①幽界樹本体への攻撃」と「②仔対応(味方の本体への攻撃を邪魔させない)」で分担します。
節約の文言は最小限に、に変更致しますね!
(補足を追記します)
どちらかと言うと「幽界樹本体の最速討伐狙い」にはなると思いますが、
念のため、私自身の整理も兼ねて状況と方針をまとめてみますね。
+全体状況
1.初動から幽界樹への接近まで
友軍及び凝黒装置1基と共に前方の仔の群れを突破する
友軍:ウィリアム王子と王国騎士団30名、マクシミリアン、装置の術士10名
(クライス、王国貴族騎士団、帝国兵部隊、凝黒装置2基と術士20名は群れを突破せずその場に残る)
2.幽界樹本体戦
①本体の討伐と、②本体付近で仔対応(本体への攻撃を邪魔させない)、③装置付近で護衛(仔や葉と根の攻撃から装置を守る)を行う
+各段階での班の動き
「1」の時点では他班含む友軍全員で仔を突破することになると思います。装置を突破させないと幽界樹本体まで装置の効果範囲が届かないためです。
「1」の後は幽界樹本体に接敵する組と、(おそらく)少し離れて装置を護衛する組に別れると思います。
この時点で私たちは前者、幽界樹本体へ接敵する想定です。【勇牙】さん達や討伐を優先するNPC友軍と共に迅速に前進する事になります。
※本体目前ですが仔の発生数は未知ですから、ご指摘通りここでスキルの消費が増えるかもです
接敵後が「2」の時点、幽界樹本体との戦闘ですが、周囲から幽界樹の仔も現れると思います。
この時点で「①幽界樹本体への攻撃」と「②仔対応(味方の本体への攻撃を邪魔させない)」で分担します。
節約の文言は最小限に、に変更致しますね!
(補足を追記します)
2023年12月06日 19時09分10秒
字数が収まりませんでした……下記投稿の補足です!
※ 凝黒装置は本体至近まで押し出す可能性もありますが、少なくとも幽界樹本体戦に巻き込まれない程度には離しておくのでは、と見込んでおります。
※本体戦と装置護衛で分けて書きましたが、装置の有効範囲は直径500m。半径250mですから最長でも本体から「50」ヘクスの距離に設置しなければいけません。微妙な距離ですので、仔対応の本体戦か装置護衛かはあまり意識しなくても大丈夫だとも思います。
※帝国兵30名は装置3基の護衛、とあるので10名だけは「1」で同行するかもしれません。
※「1」の後のNPC友軍の動きは微妙な所です。OP解説をそのまま読み取るとウィリアム王子と騎士団、マクシミリアンも共に前進しそうですが、一部は装置護衛に回るかもしれません。
>ギャメルさん
それでは私が超視覚にしておきますね!両方ありましたのでどちらでも大丈夫でした。
スキルはウェイブ・オブ・インフィニティロアの方が良いのかな?と思います。
10ターン続くのは大きいですよね。
おそらくある程度の中長期戦になると思いますのでありがたいです。
※ 凝黒装置は本体至近まで押し出す可能性もありますが、少なくとも幽界樹本体戦に巻き込まれない程度には離しておくのでは、と見込んでおります。
※本体戦と装置護衛で分けて書きましたが、装置の有効範囲は直径500m。半径250mですから最長でも本体から「50」ヘクスの距離に設置しなければいけません。微妙な距離ですので、仔対応の本体戦か装置護衛かはあまり意識しなくても大丈夫だとも思います。
※帝国兵30名は装置3基の護衛、とあるので10名だけは「1」で同行するかもしれません。
※「1」の後のNPC友軍の動きは微妙な所です。OP解説をそのまま読み取るとウィリアム王子と騎士団、マクシミリアンも共に前進しそうですが、一部は装置護衛に回るかもしれません。
>ギャメルさん
それでは私が超視覚にしておきますね!両方ありましたのでどちらでも大丈夫でした。
スキルはウェイブ・オブ・インフィニティロアの方が良いのかな?と思います。
10ターン続くのは大きいですよね。
おそらくある程度の中長期戦になると思いますのでありがたいです。
2023年12月06日 20時29分00秒
おおー!エリカさん、とても頼りになるます。
わたしレベルも24しかないですので、とても助かりますのです。
自分にできることをまとめて置くです。いよいよ明日ですね。
◎幽界樹に接近する間と、接近後両方、周囲の仔さんたちを攻撃します。
◎スキルは全て範囲攻撃にしているです。ヒールも抜いてしまっているのでかなり心配はありますです。
◎戦術眼、天眼は、範囲魔法味方識別できないのもおおいですのでまずは味方に当たらず多くの仔さんをやっつけられるポイントを探すのに使いますです。
◎仔さんたちが近づいてきそうな隙や、ねらい目のところがあったら皆さんにも伝達するですよ。
◎命大事になので、ヒールもってる方に助けて―ってしに行くと思うます。もしかしたらギャメルさんの近くにいて戦術眼で思ったことをテレパスで伝えてもらうのもいいのかなと思いましたです。
わたしレベルも24しかないですので、とても助かりますのです。
自分にできることをまとめて置くです。いよいよ明日ですね。
◎幽界樹に接近する間と、接近後両方、周囲の仔さんたちを攻撃します。
◎スキルは全て範囲攻撃にしているです。ヒールも抜いてしまっているのでかなり心配はありますです。
◎戦術眼、天眼は、範囲魔法味方識別できないのもおおいですのでまずは味方に当たらず多くの仔さんをやっつけられるポイントを探すのに使いますです。
◎仔さんたちが近づいてきそうな隙や、ねらい目のところがあったら皆さんにも伝達するですよ。
◎命大事になので、ヒールもってる方に助けて―ってしに行くと思うます。もしかしたらギャメルさんの近くにいて戦術眼で思ったことをテレパスで伝えてもらうのもいいのかなと思いましたです。
2023年12月06日 21時39分38秒
>ギャメル様
はい、よろしくお願いいたします。
今回、専用相談コミュニティにおける連携相談があまり芳しくなく見える(個々に代表者の方がメッセージを送ったり、各陣の相談場に直接訪問されているのでしょう)のでインフィニティロアの方が良いことになる…かなと私も思います。
効果範囲にさえいれば(1ヘクス内にいられる人数に限りがあるとはいえ)他班の方の発動に便乗することも可能なスキルではありますが、戦域全体におけるそういった節約志向を今からしっかり共有するのも難しいことですし序盤を所謂火事場の馬鹿力なしでスムーズに進められる程本体接敵が早く(=HP・スキル等を極力温存して)行えるでしょうから。
サイドヒールの方が回数使えてサブアクションで行えるのですけどね…あともう1枠あればと心底悔やむばかりです。
>イズレンディル様
お忙しい中返答ありがとうございます。方針、理解しました。
であれば私は元より仔対応ですから1・2問わず継続、本体攻撃やその補助を行動方針にする方は2になるタイミングで切り替えるということですね。
装置に関しては、そもそも霧の『弱体効果』自体がレベル9以下の人員に僅かに作用するのみとのことで装置から離れたとて出る影響は霧による視界不良(方向感覚・位置感覚の喪失)ぐらいの筈です。
勿論護衛は必要ですが【花鳥】【戦誼】と2グループそこに付かれる様ですし、後者は本体接敵後もとありましたしとりあえず1における敵の第一波突破後、迅速に進軍する(装置護衛組の進みよりは少し早足になる可能性有)という方針で良いかと。
はい、よろしくお願いいたします。
今回、専用相談コミュニティにおける連携相談があまり芳しくなく見える(個々に代表者の方がメッセージを送ったり、各陣の相談場に直接訪問されているのでしょう)のでインフィニティロアの方が良いことになる…かなと私も思います。
効果範囲にさえいれば(1ヘクス内にいられる人数に限りがあるとはいえ)他班の方の発動に便乗することも可能なスキルではありますが、戦域全体におけるそういった節約志向を今からしっかり共有するのも難しいことですし序盤を所謂火事場の馬鹿力なしでスムーズに進められる程本体接敵が早く(=HP・スキル等を極力温存して)行えるでしょうから。
サイドヒールの方が回数使えてサブアクションで行えるのですけどね…あともう1枠あればと心底悔やむばかりです。
>イズレンディル様
お忙しい中返答ありがとうございます。方針、理解しました。
であれば私は元より仔対応ですから1・2問わず継続、本体攻撃やその補助を行動方針にする方は2になるタイミングで切り替えるということですね。
装置に関しては、そもそも霧の『弱体効果』自体がレベル9以下の人員に僅かに作用するのみとのことで装置から離れたとて出る影響は霧による視界不良(方向感覚・位置感覚の喪失)ぐらいの筈です。
勿論護衛は必要ですが【花鳥】【戦誼】と2グループそこに付かれる様ですし、後者は本体接敵後もとありましたしとりあえず1における敵の第一波突破後、迅速に進軍する(装置護衛組の進みよりは少し早足になる可能性有)という方針で良いかと。
2023年12月06日 21時40分30秒
あと、テレパス持ちのお2人が超視覚・超聴覚をお持ちくださること、大変有難く存じます。
文字数が許せばで構いませんので、霧や乱戦の視界不良含めて「それ以上進まれると指示に困る」という様な所へ私やアヴェラ様が進みそうな場合引き返す様脳内に指示頂けると助かります。(アヴェラ様宛の伝達は恐らく私が近い距離で動く為私が声で行えます)
ギャメル様のヒールやヒーリングオーラが届かぬ所(5~6ヘクス以上)で無理に戦うとお互いに危険(私のヒールもこの班の後方担当に届かなくなる為)ですが元々近接型戦士ではない為敵を捌くことに熱中すると不意に外れた所へ出てしまう可能性がある上、霧が濃くなるほど前方組は位置・方向感覚が狂い易くなる為後方組にある程度の位置管理をして頂ければと。
>クラリス様
ありがとうございます。こちらこそ頼りにさせて頂きたく。
味方不在で多くの敵密集地を教えて頂けることは大変助かります。ウォーリアのいない班なのでシーザーロア等で引きつけられたものを一気に叩く、という様なやり方は難しいですから。
(シーフのアヴェラ様はいらっしゃいますがあまり多くを引き付けるのは包囲戦されると厳しいシーフの方に願うことではないと思います)
また、ギャメル様の傍にいらっしゃるのも大変良いかと。ギャメル様もテレパスを持っていかれるとのことなので、仰る通り指示がスムーズになる上でヒールも受けやすい筈です。なるべくそちらに被害が出ない様私も頑張りますね。
文字数が許せばで構いませんので、霧や乱戦の視界不良含めて「それ以上進まれると指示に困る」という様な所へ私やアヴェラ様が進みそうな場合引き返す様脳内に指示頂けると助かります。(アヴェラ様宛の伝達は恐らく私が近い距離で動く為私が声で行えます)
ギャメル様のヒールやヒーリングオーラが届かぬ所(5~6ヘクス以上)で無理に戦うとお互いに危険(私のヒールもこの班の後方担当に届かなくなる為)ですが元々近接型戦士ではない為敵を捌くことに熱中すると不意に外れた所へ出てしまう可能性がある上、霧が濃くなるほど前方組は位置・方向感覚が狂い易くなる為後方組にある程度の位置管理をして頂ければと。
>クラリス様
ありがとうございます。こちらこそ頼りにさせて頂きたく。
味方不在で多くの敵密集地を教えて頂けることは大変助かります。ウォーリアのいない班なのでシーザーロア等で引きつけられたものを一気に叩く、という様なやり方は難しいですから。
(シーフのアヴェラ様はいらっしゃいますがあまり多くを引き付けるのは包囲戦されると厳しいシーフの方に願うことではないと思います)
また、ギャメル様の傍にいらっしゃるのも大変良いかと。ギャメル様もテレパスを持っていかれるとのことなので、仰る通り指示がスムーズになる上でヒールも受けやすい筈です。なるべくそちらに被害が出ない様私も頑張りますね。
2023年12月06日 22時29分20秒
重ねての連投大変申し訳ありませんが1点だけ。
クラリス様の戦術眼による指示で効率良く扱えるのであれば使用回数上限が減っても何とかなるかもしれないと思い、アクションスキルを炸光矢2種から炸光矢4(使用回数3)のみに絞り、救援や咄嗟の無茶気味な指示でも叶え得る精密射撃2(使用回数6)を積む形に変えました。
最悪これなら小さい為狙うのが難しいとされる仔の弱点(実の部分。旧型のみの可能性があり新型もこれを弱点とするかは不明)や、本体につけられた傷などにダメ押しすることも出来る様になります。
いよいよ以てスキル節約は肝となりますが…皆様を信じ、頼ります。改めてよろしくお願いいたします。
クラリス様の戦術眼による指示で効率良く扱えるのであれば使用回数上限が減っても何とかなるかもしれないと思い、アクションスキルを炸光矢2種から炸光矢4(使用回数3)のみに絞り、救援や咄嗟の無茶気味な指示でも叶え得る精密射撃2(使用回数6)を積む形に変えました。
最悪これなら小さい為狙うのが難しいとされる仔の弱点(実の部分。旧型のみの可能性があり新型もこれを弱点とするかは不明)や、本体につけられた傷などにダメ押しすることも出来る様になります。
いよいよ以てスキル節約は肝となりますが…皆様を信じ、頼ります。改めてよろしくお願いいたします。
2023年12月06日 22時50分09秒
エリカさん、宜しくお願いするわね
私も一応超聴覚持っていくから、他チームだけでなくこの中でも前衛と後衛で言葉で意思疎通できると思うわ。
エリカさんからの声も問題なく拾えると思うわ。
あれもこれもと欲張れるレベルではないから、回避に集中しつつ、足止め特化するわね。
私も一応超聴覚持っていくから、他チームだけでなくこの中でも前衛と後衛で言葉で意思疎通できると思うわ。
エリカさんからの声も問題なく拾えると思うわ。
あれもこれもと欲張れるレベルではないから、回避に集中しつつ、足止め特化するわね。
2023年12月06日 23時11分10秒
>アヴェラ様
ありがとうございます。2回の肉声伝達よりは1回分を脳内伝達にする分、より速くなる…と思いたい所です。
また、超聴覚があれば地下からくる根の攻撃に対応し易くなる可能性もあります。ご自身の回避を優先して頂いて構いませんが周囲への注意喚起にも役立つかと。
一応私のプレイングは以下にて提出しておきました。一応出発ギリギリまで調整可能な見込みですので何かあれば遠慮なくお申しつけください。。枝葉や実、根に対する対応が仕込めなかったのが無念です…。
(仮プレ記載を強制・推奨するものではありません、各自の調整に必要であればお役立てくださいという程度です)
【樹撃】
クラリス様の戦術眼に頼り仔の密集地を炸光矢で掃討
アヴェラ様宛のテレパスは肉声で伝達
味方に対処が難しい敵が迫った場合その敵にグラヴィティボルト
回復役の手が回らない要回復者にはヒール
見切りは上の様な援護で私と相対する敵に集中不可時使用
精密射撃は細かい指示に応じたり仔の弱点・本体へのダメ押しで使用
ありがとうございます。2回の肉声伝達よりは1回分を脳内伝達にする分、より速くなる…と思いたい所です。
また、超聴覚があれば地下からくる根の攻撃に対応し易くなる可能性もあります。ご自身の回避を優先して頂いて構いませんが周囲への注意喚起にも役立つかと。
一応私のプレイングは以下にて提出しておきました。一応出発ギリギリまで調整可能な見込みですので何かあれば遠慮なくお申しつけください。。枝葉や実、根に対する対応が仕込めなかったのが無念です…。
(仮プレ記載を強制・推奨するものではありません、各自の調整に必要であればお役立てくださいという程度です)
【樹撃】
クラリス様の戦術眼に頼り仔の密集地を炸光矢で掃討
アヴェラ様宛のテレパスは肉声で伝達
味方に対処が難しい敵が迫った場合その敵にグラヴィティボルト
回復役の手が回らない要回復者にはヒール
見切りは上の様な援護で私と相対する敵に集中不可時使用
精密射撃は細かい指示に応じたり仔の弱点・本体へのダメ押しで使用
2023年12月06日 23時40分55秒
OK! 汎用スキルは超聴覚、特性はインフィニティロアにするぜ。
インフィニティロアの発動タイミングは、幽界樹本体との戦いがはじまってからの予定だ。
イズレンディルは状況のまとめもありがと!
めっちゃ見やすく要点をおさえてくれてて、おっちょこちょいなゴブリンにもわかりやすくて助かるぜ!
オレのプレイングはこんな感じ!
戦いへの心情もちょびっと入れさせてもらったぜ。
【樹撃】
幽界樹か。帝国崩壊から始まったオレの冒険者生活の大きな区切りとして、ピッタリの舞台じゃねぇか
テレパス
連携、前衛の位置管理に
超聴覚で地中の根の攻撃兆候を警戒し仲間に伝達
高威力攻撃察知時、防御集中
後衛でケガ人の治療
負傷度合を判断し効率的な回復に努める
幽界樹本体に接敵後インフィニティロア
魔矢で攻撃
インフィニティロアの発動タイミングは、幽界樹本体との戦いがはじまってからの予定だ。
イズレンディルは状況のまとめもありがと!
めっちゃ見やすく要点をおさえてくれてて、おっちょこちょいなゴブリンにもわかりやすくて助かるぜ!
オレのプレイングはこんな感じ!
戦いへの心情もちょびっと入れさせてもらったぜ。
【樹撃】
幽界樹か。帝国崩壊から始まったオレの冒険者生活の大きな区切りとして、ピッタリの舞台じゃねぇか
テレパス
連携、前衛の位置管理に
超聴覚で地中の根の攻撃兆候を警戒し仲間に伝達
高威力攻撃察知時、防御集中
後衛でケガ人の治療
負傷度合を判断し効率的な回復に努める
幽界樹本体に接敵後インフィニティロア
魔矢で攻撃
2023年12月07日 00時46分48秒
クラリスさん、出来ることのまとめありがとうございます。とてもわかりやすく把握出来ました。
戦術眼の情報共有はありがたいです。他の隊にとっても有用になると思いますので、なるべく幅広く情報を共有する内容にしてみますね!
エリカさん、方針を確認頂きありがとうございました。曖昧だった所も整理出来ましたので私も助かりました!
タグにも整理して記載したい所ですが、字数の壁もあって難しいですね。なるべく意図が伝わるようには手直しを入れてみます。
スキルの変更も了解です。熟考して頂いてありがとうございます。判断が難しい所ですが範囲攻撃はクラリスさんの方でも対応いただけるので良いバランスになると思います。
アヴェラさん、超聴覚の持参ありがとうございます。
前線のアヴェラさんに声が伝わりやすいのはありがたいですし、前線での聴覚情報が入るのも大きそうです。唯一の前衛ですので回避に専念して下さい。負担をお掛けしてしまいますが、頼りにさせて頂きます!
ギャメルさん、インフィニティロアの発動タイミング、了解いたしました。
支援を頂いてなるべくダメージも出せるように頑張りますね。
心情は勿論、字数の許す限り入れて下さると、リプレイが楽しみになりますので私も嬉しいです!
返信が遅くなってしまいました、タグ出しやプレイングはこれから済ませますね。
まだ明日も確認できるとは思いますが、改めてよろしくお願い致します!
戦術眼の情報共有はありがたいです。他の隊にとっても有用になると思いますので、なるべく幅広く情報を共有する内容にしてみますね!
エリカさん、方針を確認頂きありがとうございました。曖昧だった所も整理出来ましたので私も助かりました!
タグにも整理して記載したい所ですが、字数の壁もあって難しいですね。なるべく意図が伝わるようには手直しを入れてみます。
スキルの変更も了解です。熟考して頂いてありがとうございます。判断が難しい所ですが範囲攻撃はクラリスさんの方でも対応いただけるので良いバランスになると思います。
アヴェラさん、超聴覚の持参ありがとうございます。
前線のアヴェラさんに声が伝わりやすいのはありがたいですし、前線での聴覚情報が入るのも大きそうです。唯一の前衛ですので回避に専念して下さい。負担をお掛けしてしまいますが、頼りにさせて頂きます!
ギャメルさん、インフィニティロアの発動タイミング、了解いたしました。
支援を頂いてなるべくダメージも出せるように頑張りますね。
心情は勿論、字数の許す限り入れて下さると、リプレイが楽しみになりますので私も嬉しいです!
返信が遅くなってしまいました、タグ出しやプレイングはこれから済ませますね。
まだ明日も確認できるとは思いますが、改めてよろしくお願い致します!
2023年12月18日 23時54分09秒
本日、決戦の結果が公開されていましたね。皆さんお疲れ様でした。
予定通り動けたかなと思いますし、皆さんともやりとりや連携がありうれしかったです。
ご一緒頂きありがとうございました!
次の決戦の詳細は明日出るようですので、確認が出来ましたら方針を考えたいと思います。
ご都合が合えば、またご一緒頂けると嬉しいです。
ひとまじ手短に感想と取り急ぎのお礼でした。
予定通り動けたかなと思いますし、皆さんともやりとりや連携がありうれしかったです。
ご一緒頂きありがとうございました!
次の決戦の詳細は明日出るようですので、確認が出来ましたら方針を考えたいと思います。
ご都合が合えば、またご一緒頂けると嬉しいです。
ひとまじ手短に感想と取り急ぎのお礼でした。