喫茶店216
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【酒は飲んでも吞まれるな】
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海鮮を主に扱う明るいお店です。
【酒は飲んでも吞まれるな】
2022年05月04日 20時06分23秒 |chat100
2022年05月04日 21時15分47秒
こんばんわ。
コハクはまだ食ってるのか……
私はここ最近は、ハンバーグやら生姜焼きやらトンカツやら……野菜炒めも添えているとはいえ、見事に肉尽くしだ;
コハクはまだ食ってるのか……
私はここ最近は、ハンバーグやら生姜焼きやらトンカツやら……野菜炒めも添えているとはいえ、見事に肉尽くしだ;
2022年05月04日 22時08分44秒
なんとなくそんな感じっぽいですよね!
南国感がいい感じです!
スチームパンクな世界観でもあるみたいですね!
PCは郵便配達員みたいな感じみたいです!
南国感がいい感じです!
スチームパンクな世界観でもあるみたいですね!
PCは郵便配達員みたいな感じみたいです!
2022年05月04日 22時23分23秒
月1で定期更新型……テーラー納品待ちのドキドキ感を、ゲームでもやってみた?という風だろうか。
世界観やコンセプトアートを見た感じ、紅の豚やハイスクール・フリートとかが混ざった感じか?
世界観やコンセプトアートを見た感じ、紅の豚やハイスクール・フリートとかが混ざった感じか?
2022年05月04日 22時30分41秒
そうですね!
PBM風ということなので、恐らくそちらの形式のほうが原点に近いのかもですが!
飛行機はあるのか否かも気になりますね!
メインは手紙が繋ぐ縁、みたいな物語になるのでしょうか!
キャラを考えなくては!
PBM風ということなので、恐らくそちらの形式のほうが原点に近いのかもですが!
飛行機はあるのか否かも気になりますね!
メインは手紙が繋ぐ縁、みたいな物語になるのでしょうか!
キャラを考えなくては!
2022年05月04日 22時36分08秒
一枚絵を見た感じだと、飛行船サイズのものはあれども戦闘機サイズのものは見られない……?
個人が手紙を運ぶ手段は、もっぱら馬車や自転車などを使ったり、何がしかの組織や組合に属して船舶や列車の世話になるとかか?
個人が手紙を運ぶ手段は、もっぱら馬車や自転車などを使ったり、何がしかの組織や組合に属して船舶や列車の世話になるとかか?
2022年05月04日 22時52分57秒
ユークリアさんエミリーさんこんばんわです!
エミリーさんの同背後さんは複数おられるのでしょうか!
月1まったりペースっぽいので私もなんとか行けそうかなというくらいですね!(
ふむふむ!飛行船くらいな感じですか!となると飛行船で行けるのは決められたルートのみになりそうな予感ですね!
エミリーさんの同背後さんは複数おられるのでしょうか!
月1まったりペースっぽいので私もなんとか行けそうかなというくらいですね!(
ふむふむ!飛行船くらいな感じですか!となると飛行船で行けるのは決められたルートのみになりそうな予感ですね!
2022年05月04日 22時56分26秒
3年の期限付きの停戦条約に加え、平和の聖女を名乗る何者かからの「平和の終わり」を告げる手紙、猶予は1年……
世界の行く末は、そこで生きる者達にかかっているにせよ、飛行船みたいに物々しいブツは、世情を踏まえるにいたずらに様々な国を刺激しかねないな。
世界の行く末は、そこで生きる者達にかかっているにせよ、飛行船みたいに物々しいブツは、世情を踏まえるにいたずらに様々な国を刺激しかねないな。
2022年05月04日 23時05分23秒
ということは合計3キャラということでしょうか!すごい!
私は私だけで手一杯だったり……!(
ふむふむ!仲の悪い国どうしで飛行船の影が見えるとなんとなく圧迫感ありそうな気もしますね……!
私は私だけで手一杯だったり……!(
ふむふむ!仲の悪い国どうしで飛行船の影が見えるとなんとなく圧迫感ありそうな気もしますね……!
2022年05月04日 23時49分34秒
こちらこそピンナップご一緒していただき有難うですよ。
それぞれの雰囲気ある一枚になりましたね!
ゆっくりお茶を飲んでってくだされなのです!
それぞれの雰囲気ある一枚になりましたね!
ゆっくりお茶を飲んでってくだされなのです!
2022年05月04日 23時50分21秒
ナタリアさんもこんばん。
ネガティブ散らしちまいそうだったからしばらく沈んでましたよと。
両手に華だったのは、俺じゃなくて揺満月くんだと思う(
ありがとうね。
ネガティブ散らしちまいそうだったからしばらく沈んでましたよと。
両手に華だったのは、俺じゃなくて揺満月くんだと思う(
ありがとうね。
2022年05月04日 23時54分29秒
何かあったのか?
ユリミツキも男の子なのだなあ……(
あと、ユークリアもピンナップおめでとう。
アメコミ的な擬音と、白道着のせいか、スマブラ参戦的な風に空目してしまった。
ユリミツキも男の子なのだなあ……(
あと、ユークリアもピンナップおめでとう。
アメコミ的な擬音と、白道着のせいか、スマブラ参戦的な風に空目してしまった。
2022年05月04日 23時57分38秒
>ナタリアさん
ありがとうございます!
とても愉快な一枚になったと思います。昇○拳!
おまけは絵師さんから見て自由な分、いい表情とか多いですよね!
ありがとうございます!
とても愉快な一枚になったと思います。昇○拳!
おまけは絵師さんから見て自由な分、いい表情とか多いですよね!
2022年05月04日 23時59分44秒
ん、まぁ、ちょっとね。
何も解決してないし進展も回復もしてないんだけど、自分の欲しいモノはここにしかないんだよなというのは通関したので、なんとか仕切り直ししないとな。と
どうも連休明けに動きがあるみたいだし。
何が来るかわからないから、何が来ても嬉しいところ、あるよね<おまけ
何も解決してないし進展も回復もしてないんだけど、自分の欲しいモノはここにしかないんだよなというのは通関したので、なんとか仕切り直ししないとな。と
どうも連休明けに動きがあるみたいだし。
何が来るかわからないから、何が来ても嬉しいところ、あるよね<おまけ
2022年05月05日 00時04分32秒
えぇ、アニエピカならでの平和具合に発展具合、ここにしかないものなのです。
この世界が合うのならやはりここしかないものですよね。
ホワイトレターでしょうか?>連休明けの動き
この世界が合うのならやはりここしかないものですよね。
ホワイトレターでしょうか?>連休明けの動き
2022年05月05日 00時07分23秒
手を出そうとすれば出せなくはないんだけど、世界観噛み砕いて自キャラデザインする気力が今のところないのでホワイトレターは見送り予定。
俺の遊び方だと1年じゃ元が取れないと思ってるのもあってね。
弓月さんのシナリオで”紫”がタグについてるシリーズが来るみたいなんで、クリスタリアかもしれないと構えておこうという程度のあれこれ
シャッ 「・x・)」 ⇐構え
俺の遊び方だと1年じゃ元が取れないと思ってるのもあってね。
弓月さんのシナリオで”紫”がタグについてるシリーズが来るみたいなんで、クリスタリアかもしれないと構えておこうという程度のあれこれ
シャッ 「・x・)」 ⇐構え
2022年05月05日 00時16分26秒
キャラを作らないというのもある意味手かもしれませんね!
紫はなんとなくクリスタリアさんっぽいイメージですね!
それはカマキリの音速の構え!
紫はなんとなくクリスタリアさんっぽいイメージですね!
それはカマキリの音速の構え!
2022年05月05日 00時17分37秒
遊ぶ気力でも布施でも、対紫の君に集中したいという事でホワイトレターは見送りか。
弓月MSは個人的に、ライゼンナクト卿との関係強化を図るために追いかけていきたいと思っていたのだが、お出かけ依頼は予約落ち。
FPを使うべきだったかもしれないな。
切り抜きアイコンは、該当イラストと同じ絵師が手掛けたものであれば、おまけイラストからも切り抜きする事は出来るんだろうか?
弓月MSは個人的に、ライゼンナクト卿との関係強化を図るために追いかけていきたいと思っていたのだが、お出かけ依頼は予約落ち。
FPを使うべきだったかもしれないな。
切り抜きアイコンは、該当イラストと同じ絵師が手掛けたものであれば、おまけイラストからも切り抜きする事は出来るんだろうか?
2022年05月05日 00時27分30秒
重ねてあちらもファンタジー世界だったからな。
現代基盤の世界観なら動いてたかもしれん。
なんかね、1シリーズ終わる毎にそこまでの人間関係が殆どリセットされてしまうを繰り返してると、新ワールドは結構前向きになれないと難しいんだなって。
【紫蜂】ってシリーズらしいね。
関係なければすっと着席しておくつもりだけど。
「・x・)「 攻めの上段の構え!
FPは、どうせ毎日200までは増えていくのだし、入りたいと思う依頼にはガシガシ使っていっていいようには思う。
とはいえ、予約すること自体の機会が少なくなってると思うので、予約=FP投入くらいの構えでもいいのかもしれないね
うん、他に手を出したことで資金的、活力的なリソースを十分に割けなかった。となったらやっぱ後悔するだろうなと思って。
おまけから…切り抜きアイコンの参照指定できるな。
ダメ元でやってみるか(ぽちー
現代基盤の世界観なら動いてたかもしれん。
なんかね、1シリーズ終わる毎にそこまでの人間関係が殆どリセットされてしまうを繰り返してると、新ワールドは結構前向きになれないと難しいんだなって。
【紫蜂】ってシリーズらしいね。
関係なければすっと着席しておくつもりだけど。
「・x・)「 攻めの上段の構え!
FPは、どうせ毎日200までは増えていくのだし、入りたいと思う依頼にはガシガシ使っていっていいようには思う。
とはいえ、予約すること自体の機会が少なくなってると思うので、予約=FP投入くらいの構えでもいいのかもしれないね
うん、他に手を出したことで資金的、活力的なリソースを十分に割けなかった。となったらやっぱ後悔するだろうなと思って。
おまけから…切り抜きアイコンの参照指定できるな。
ダメ元でやってみるか(ぽちー
2022年05月05日 00時33分25秒
スチームパンクだったり、30年代に差し掛かるか否か、という年代設定であってもファンタジー世界なのか?
現代基盤だとインソムニアがある事だろうし、舞台設定を現代とかに準拠させるなら戦闘機やロボが欲しくなるところ。
紫蜂……果たして誰が出てくる事なのか。
かくいうこちらも、クライス・アクバーなる人物と接触を図ったばかりではあるし、草人に関する謎を究明したいところだ。
解剖の結果、クリーパーに変異した元人間という事が分かったらしいが。
かわいい( >ユリミツキ
おお、自ら検証の為に名乗りを上げたとは……その勇気に敬意を表する……!
現代基盤だとインソムニアがある事だろうし、舞台設定を現代とかに準拠させるなら戦闘機やロボが欲しくなるところ。
紫蜂……果たして誰が出てくる事なのか。
かくいうこちらも、クライス・アクバーなる人物と接触を図ったばかりではあるし、草人に関する謎を究明したいところだ。
解剖の結果、クリーパーに変異した元人間という事が分かったらしいが。
かわいい( >ユリミツキ
おお、自ら検証の為に名乗りを上げたとは……その勇気に敬意を表する……!
2022年05月05日 00時35分12秒
確かにサービスが終わったらリセットですもんね、ここであちらのお話を含めて会話していくのもありかもですが。
蜂! ついにレイピアもったクリスタリアさんが…?(
上段の構えは「メェーーン!」としか言わない上段剣道マン思いだします。
蜂! ついにレイピアもったクリスタリアさんが…?(
上段の構えは「メェーーン!」としか言わない上段剣道マン思いだします。
2022年05月05日 00時44分51秒
人間がクリーパーに変異してしまうとは恐ろしいですね!
キメラっぽい研究の成果はホムンクルスで出ちゃってますし、どんどん地獄味が深まります!
モッモ>ユリミツキちゃん
やはり醍醐味は一つの世界への一点集中資金投入…
キメラっぽい研究の成果はホムンクルスで出ちゃってますし、どんどん地獄味が深まります!
モッモ>ユリミツキちゃん
やはり醍醐味は一つの世界への一点集中資金投入…
2022年05月05日 00時45分24秒
スチームパンクは近代ファンタジーかねぇ。
異世界情緒は間違いなくあると思うんで、そっち系の欲求は今のところここで十分かなと。
WT7からこの界隈に入った人間なので、乗り込み系は戦闘機のイメージが強い。
MSさん的には空戦ってその場でとどまれないからルール面倒くさいらしいが。
草人はやっぱり元人間なのね。
ホムンクルスが出たばかりだから、似通った着地点だなぁと思ってしまうところもあるのだが。もう少し詳細が出れば印象も変わるだろうか。
基本的にゲーム内でPCのの目を通して交流していくスタイルなのと、外部で連絡取ってくれるほどの人とそれ程縁が持ててなくてね。
まぁ、その世界ではその世界のこと話したいというか、地に足は付けておきたいのもあるかな。
華がラズベリル領の存続に影を落として終わってるから、安寧を崩すという意味で蜂という外敵7日と思うと割りとありそうかなとか勝手に想像。
…展開次第では禁忌の塔で死んでたかもしれないキャラがここまで動いてるだけで自分は感謝しとけという感じなのかもしれんね。
剣道漫画といえば「しっぷうどとう」を強く推したい。
あれの主人公も上段使いでしたな。
異世界情緒は間違いなくあると思うんで、そっち系の欲求は今のところここで十分かなと。
WT7からこの界隈に入った人間なので、乗り込み系は戦闘機のイメージが強い。
MSさん的には空戦ってその場でとどまれないからルール面倒くさいらしいが。
草人はやっぱり元人間なのね。
ホムンクルスが出たばかりだから、似通った着地点だなぁと思ってしまうところもあるのだが。もう少し詳細が出れば印象も変わるだろうか。
基本的にゲーム内でPCのの目を通して交流していくスタイルなのと、外部で連絡取ってくれるほどの人とそれ程縁が持ててなくてね。
まぁ、その世界ではその世界のこと話したいというか、地に足は付けておきたいのもあるかな。
華がラズベリル領の存続に影を落として終わってるから、安寧を崩すという意味で蜂という外敵7日と思うと割りとありそうかなとか勝手に想像。
…展開次第では禁忌の塔で死んでたかもしれないキャラがここまで動いてるだけで自分は感謝しとけという感じなのかもしれんね。
剣道漫画といえば「しっぷうどとう」を強く推したい。
あれの主人公も上段使いでしたな。
2022年05月05日 00時51分58秒
からくり人形程度ではあれど、機械の類も無い訳ではないだろうからな。
向こうで使える機械系というか、乗り物のガジェットは果たしてどういうものかが気になる所。
空戦絡みでも水中戦に関しても、墜落やら溺れるという不利ルールがあるんだっけ?
ただ問題は、どういう理由で草人になったのかという所だな。
植物交感を試してみても効果がなく、地質学を以て特殊な地質が原因か?と思って調べてみても手ごたえ無し。
やっぱり、革酎MSというかクライスが関わる依頼を追っていくくらいしか、謎の究明は出来ないものだろうか。
そういうイカれた研究は帝国だけの話かと思いきや、弓月MSの辺境伯関連の依頼でも、負けず劣らず狂った方法で特殊な人間を産み落としていたというのが。
ゾルもまた、そうした個体の一人というのも;
人間関係のリセットという訳か……成程。
私は大体、知人に誘われたら、その設定や来歴に合わせて背景を構築するという事も時折やるスタイルだな。
禁忌の塔で死んでいたかもしれないキャラというのも、紫の君の事か?
剣道であれ、ガチの死合いであれ、剣術や刀剣にはあまり詳しくない背後にとっては宇宙人の会話めいているな(
向こうで使える機械系というか、乗り物のガジェットは果たしてどういうものかが気になる所。
空戦絡みでも水中戦に関しても、墜落やら溺れるという不利ルールがあるんだっけ?
ただ問題は、どういう理由で草人になったのかという所だな。
植物交感を試してみても効果がなく、地質学を以て特殊な地質が原因か?と思って調べてみても手ごたえ無し。
やっぱり、革酎MSというかクライスが関わる依頼を追っていくくらいしか、謎の究明は出来ないものだろうか。
そういうイカれた研究は帝国だけの話かと思いきや、弓月MSの辺境伯関連の依頼でも、負けず劣らず狂った方法で特殊な人間を産み落としていたというのが。
ゾルもまた、そうした個体の一人というのも;
人間関係のリセットという訳か……成程。
私は大体、知人に誘われたら、その設定や来歴に合わせて背景を構築するという事も時折やるスタイルだな。
禁忌の塔で死んでいたかもしれないキャラというのも、紫の君の事か?
剣道であれ、ガチの死合いであれ、剣術や刀剣にはあまり詳しくない背後にとっては宇宙人の会話めいているな(
2022年05月05日 00時54分22秒
しっぷうどとうですか! 今チラっと見てみましたが結構面白そうなオーラでしたね!
いえいえ、大歓迎ですよ?
ノリノリ愉快がとても大切ですね!
お二人とも落ち着いてるキャラですが、たまににじみ出るなと思ってしまい((
いえいえ、大歓迎ですよ?
ノリノリ愉快がとても大切ですね!
お二人とも落ち着いてるキャラですが、たまににじみ出るなと思ってしまい((
2022年05月05日 00時59分22秒
自分でお姉様言うのか。いや、否定はせんが。
勢いで何かやるのはそう嫌いではないよ。
基本的には自分がやりたいと思った事なのだし。
空中にしろ水中にしろ、あの世界の能力者は進退が強靭過ぎたので、亜音速戦闘で撃墜されて地面に機体ごとクラッシュしても、水深200m程度の水中戦で撃墜されても重体程度で済んでたりしたな(
どういう経緯で草人になったか。か。
確かにそうだ。そこは大事だよな。安易に死んだ人間の行き先にならなければそれでいい。
禁忌の塔攻防線で侵食されたクリスタリアは敵側の指揮官してたんだけど、その際に塔の5階から身投げしてるんで、授恵者なら兎も角、一般人だし、本人もまぁ死ぬやろって感じだったんよ<死んでたかもしれない
勢いで何かやるのはそう嫌いではないよ。
基本的には自分がやりたいと思った事なのだし。
空中にしろ水中にしろ、あの世界の能力者は進退が強靭過ぎたので、亜音速戦闘で撃墜されて地面に機体ごとクラッシュしても、水深200m程度の水中戦で撃墜されても重体程度で済んでたりしたな(
どういう経緯で草人になったか。か。
確かにそうだ。そこは大事だよな。安易に死んだ人間の行き先にならなければそれでいい。
禁忌の塔攻防線で侵食されたクリスタリアは敵側の指揮官してたんだけど、その際に塔の5階から身投げしてるんで、授恵者なら兎も角、一般人だし、本人もまぁ死ぬやろって感じだったんよ<死んでたかもしれない
2022年05月05日 01時01分44秒
一応、後ろは段持ってるので。
部活動として剣道に触れた人間が楽しいとか感じられた部分を上手く書いてる漫画だなと思った<しっぷうどとう
どうして、王国貴族にはあれほど授恵者の比率が高いのか。
って話だったっけか。一応、OPまでは読ませてもらってたな。
部活動として剣道に触れた人間が楽しいとか感じられた部分を上手く書いてる漫画だなと思った<しっぷうどとう
どうして、王国貴族にはあれほど授恵者の比率が高いのか。
って話だったっけか。一応、OPまでは読ませてもらってたな。
2022年05月05日 01時06分36秒
ひらがな表記をされるとポケモンの技名かと思ってしまうのだが、本当にそういうタイトルなのか。
自分でそういう風に、ちょっとふざけた言い回しでもしない事には、別に不快な思いはしてないよという旨を伝えられんだろう。
して、発注システム的な意味で、おまけイラストからの切り抜きは可能だったのか?
空中戦云々は、別世界でも経験こそしているのだが、そのWT7とやらは未経験だな。
この世界で水中戦を行った経験はあれど、空中戦の類なんて殆ど無いだろうな。
それこそビッグオウムを、授恵者一人一人が運用可能にならない限りは。
ゆえにエスタルという都市に関しても、何もかもが分からない事ばかりだ。
都市の南部の人間は草人に好意的なのばかりかと思いきや、それ以外のところからの風当たりは強く、なんなら草人狩りというのが横行したり夢の女神とやらのお告げでも草人は排除すべしという動きもある。
紫の君が一度マリステラの手に落ちたという話は、リアの依頼の報告書を通じて知っているくらいだな。
奪還作戦ともいうべきか、マリステラの抹殺の依頼に関わったのが、弓月MSとの初めての関わりで。
自分でそういう風に、ちょっとふざけた言い回しでもしない事には、別に不快な思いはしてないよという旨を伝えられんだろう。
して、発注システム的な意味で、おまけイラストからの切り抜きは可能だったのか?
空中戦云々は、別世界でも経験こそしているのだが、そのWT7とやらは未経験だな。
この世界で水中戦を行った経験はあれど、空中戦の類なんて殆ど無いだろうな。
それこそビッグオウムを、授恵者一人一人が運用可能にならない限りは。
ゆえにエスタルという都市に関しても、何もかもが分からない事ばかりだ。
都市の南部の人間は草人に好意的なのばかりかと思いきや、それ以外のところからの風当たりは強く、なんなら草人狩りというのが横行したり夢の女神とやらのお告げでも草人は排除すべしという動きもある。
紫の君が一度マリステラの手に落ちたという話は、リアの依頼の報告書を通じて知っているくらいだな。
奪還作戦ともいうべきか、マリステラの抹殺の依頼に関わったのが、弓月MSとの初めての関わりで。
2022年05月05日 01時15分32秒
ん、発注そのものはおまけイラストの指定が出来たので行けた。
システム的には可能。あとは絵師さんが受けてくれるかどうかってとこかな。
草人狩り、か。
(子供をなくした老婆が子供に似た草人と暮らしていたのを思い出した)
侵食から正気に戻す方法がヒーラーの解呪以外にわからなかったのもあって、後から上がってくるシルヴィにどうにかさせるために、それを隠すように俺が切迫する動きをしてたんだが、結果的には俺が身投げさせちまったとも取れる顛末だったんで未だに気にしている。
実際に身を呈してそれを庇ったのはシルヴィとリサさんだったからな。
システム的には可能。あとは絵師さんが受けてくれるかどうかってとこかな。
草人狩り、か。
(子供をなくした老婆が子供に似た草人と暮らしていたのを思い出した)
侵食から正気に戻す方法がヒーラーの解呪以外にわからなかったのもあって、後から上がってくるシルヴィにどうにかさせるために、それを隠すように俺が切迫する動きをしてたんだが、結果的には俺が身投げさせちまったとも取れる顛末だったんで未だに気にしている。
実際に身を呈してそれを庇ったのはシルヴィとリサさんだったからな。
2022年05月05日 01時16分36秒
新しい都市のお話は助かるのです。
私の故郷の領地もどこにあったかそろそろ決め時ですね…。
オトナ!>自分でもそういう風に~
クリスタリアさんは過去にそんな危険な境遇にいたのですか、授恵者じゃないと危険も上がってそうですね。
海神流月光斬でメーンされてしまいます!>剣道の段持ち
未だ弓月さんのシナリオに入った事が無い私でした
私の故郷の領地もどこにあったかそろそろ決め時ですね…。
オトナ!>自分でもそういう風に~
クリスタリアさんは過去にそんな危険な境遇にいたのですか、授恵者じゃないと危険も上がってそうですね。
海神流月光斬でメーンされてしまいます!>剣道の段持ち
未だ弓月さんのシナリオに入った事が無い私でした
2022年05月05日 01時21分39秒
そういえばコハクも自分の故郷に関するリクエストシナリオを頼もうと動いているそうだな。
私も過去の設定や、家がやってきた事とかを補強する為にも、オプションを盛れるだけ盛ってノベルを頼みたい所。
アンチ・サイを使って、洗脳の類から解除出来た例は他にあったかな?
或いはジャマーを併用して、洗脳や精神感応系の強度を弱める事が出来た例も。
同行者の協力に感謝という反面、自分一人では完全にどうにもできなかった事を悔やんでいるのか……
私も過去の設定や、家がやってきた事とかを補強する為にも、オプションを盛れるだけ盛ってノベルを頼みたい所。
アンチ・サイを使って、洗脳の類から解除出来た例は他にあったかな?
或いはジャマーを併用して、洗脳や精神感応系の強度を弱める事が出来た例も。
同行者の協力に感謝という反面、自分一人では完全にどうにもできなかった事を悔やんでいるのか……
2022年05月05日 01時24分50秒
ハクちゃんのシナリオには参加予約させて頂いてます、今はどのGMさんがシナリオ作成するかを運営者さん側で選んでる時でしょうか。
街角喫茶シナリオもその段階です!
今日はそろそろ良い時間なので寝るのです、おやすみなさいですよ!
街角喫茶シナリオもその段階です!
今日はそろそろ良い時間なので寝るのです、おやすみなさいですよ!
2022年05月05日 01時30分28秒
https://alpaca-connect.com/world/world0/scenario/1384
詳しくは此方
クラウディアさんがマリステラに拘ってる部分も読めるので結構ここに出入りのある人なら有意義なリプレイだなとか。
まぁ、ナタリアさんもこの場には居たもんな。
段は持ってるけど、中段同士で間合いを探り合ったり構えを崩したりする駆け引きが絶望的に下手だったので自分から動くしかなかった系剣士。
アンチサイは自分にしか効かないからなぁ。
既にかかっているモノを無効化って意味ではジャマーの方かとも思うが、あれも抵抗を補助する程度のものだし、マリステラの侵食はそれ系では最上位の能力だろうからそのへんでどうにかなるかどうかは怪しかったかも。
ユークリアさんはお疲れさん。
詳しくは此方
クラウディアさんがマリステラに拘ってる部分も読めるので結構ここに出入りのある人なら有意義なリプレイだなとか。
まぁ、ナタリアさんもこの場には居たもんな。
段は持ってるけど、中段同士で間合いを探り合ったり構えを崩したりする駆け引きが絶望的に下手だったので自分から動くしかなかった系剣士。
アンチサイは自分にしか効かないからなぁ。
既にかかっているモノを無効化って意味ではジャマーの方かとも思うが、あれも抵抗を補助する程度のものだし、マリステラの侵食はそれ系では最上位の能力だろうからそのへんでどうにかなるかどうかは怪しかったかも。
ユークリアさんはお疲れさん。
2022年05月05日 01時36分59秒
おやすみだ。
ああ、その後の生徒会長の投票に関する話でも、マリステラの墓参りに出向いていたそうだな。
思えば塔の攻略も大分昔の話か……Orbを特性に回すという事を軽視していた頃合いなだけあって、余り大した案も出せなかった事が悔やまれる。
コモンブラッドやブルーフレアなどの習得を考慮するようになったのも、関わった依頼で用意出来なかった事の反省で。
絶望的に下手……そういった苦手分野に類する局面に相対した経験の有無に関係なくか?
アンチ・サイによる解除は不可能なのか。というか対象は自分だけなのか。
まあ、マリステラの侵食は、そういう小手先の事でどうにかなるレベルではなく、リアも危うくその手に落ちかけたくらいだしなあ。
ああ、その後の生徒会長の投票に関する話でも、マリステラの墓参りに出向いていたそうだな。
思えば塔の攻略も大分昔の話か……Orbを特性に回すという事を軽視していた頃合いなだけあって、余り大した案も出せなかった事が悔やまれる。
コモンブラッドやブルーフレアなどの習得を考慮するようになったのも、関わった依頼で用意出来なかった事の反省で。
絶望的に下手……そういった苦手分野に類する局面に相対した経験の有無に関係なくか?
アンチ・サイによる解除は不可能なのか。というか対象は自分だけなのか。
まあ、マリステラの侵食は、そういう小手先の事でどうにかなるレベルではなく、リアも危うくその手に落ちかけたくらいだしなあ。
2022年05月05日 01時46分54秒
剣道は最終的には馬鹿じゃ勝てないんだよな。
どういうシーンなら自分の打ち込みが有効打になるか、そのシーンをどうやって自分で作るか。というところまで自分は行けなかったってトコか。
ならば、出来ない読み合いに付き合うなんぞせずに、自分のペースで矢継ぎ早に打ち込み続けた方が、まだ相手に考える時間を与えないだけいい。
んだけど、ある程度出来る相手になると、此方の打ち込みに行く動作自体が相手にとっての好機になっちまうんで、高校上がってからは全然上達しなかったのが辛かったな、とか。
アンチ・サイは…触れてればその相手も対象だったか。
ただ、精神系”汎用”スキル。かつBS判定のないものだけが対象だから、多分アレはだめだったろな。
まぁ、触られただけでアウトだったうえに、受けた時点でマリステラの利になる行動を最優先に判断してしまうって時点で、それを解除しようという発想自体が出てこなくなるんだろなと。
だので、あの時点では解呪しかないなというのが個人的な判断だった。
そういや、所持金6桁とOrb5桁所持にようやく辿り着いた(無駄遣いしすぎ
どういうシーンなら自分の打ち込みが有効打になるか、そのシーンをどうやって自分で作るか。というところまで自分は行けなかったってトコか。
ならば、出来ない読み合いに付き合うなんぞせずに、自分のペースで矢継ぎ早に打ち込み続けた方が、まだ相手に考える時間を与えないだけいい。
んだけど、ある程度出来る相手になると、此方の打ち込みに行く動作自体が相手にとっての好機になっちまうんで、高校上がってからは全然上達しなかったのが辛かったな、とか。
アンチ・サイは…触れてればその相手も対象だったか。
ただ、精神系”汎用”スキル。かつBS判定のないものだけが対象だから、多分アレはだめだったろな。
まぁ、触られただけでアウトだったうえに、受けた時点でマリステラの利になる行動を最優先に判断してしまうって時点で、それを解除しようという発想自体が出てこなくなるんだろなと。
だので、あの時点では解呪しかないなというのが個人的な判断だった。
そういや、所持金6桁とOrb5桁所持にようやく辿り着いた(無駄遣いしすぎ
2022年05月05日 01時58分25秒
猪武者という言葉もあれど、馬鹿じゃ勝てない、というと駆け引きが苦手な者だと顔とか動きのクセに、その者の狙いが出てしまうという事なのか?
この辺り、ショウギやイゴのような和式のEスポーツにも同じ事が言えるのだろうか。
エンパシーと同様に、接触していないと効果を発揮しないのか。
汎用スキルでそれだけの事が出来てしまうと、解呪、ひいてはそれを行使可能なヒーラーの立つ瀬が無いか。
洗脳と言うのは、どこからどこまでが自らの意志や考えなのかが分からなくなるというか、自分の意志のつもりで動いたのが、その実相手に操作された結果という話を聞いた事があるような。
この頃ってサルベーションオールは解禁された頃合いだっただろうか?
所持金6桁にOrb5桁……!それは凄いじゃないか。
こと後者でいえば、汎用スキルをLv1からLv5にするのを3回は出来てしまうぞ。
この辺り、ショウギやイゴのような和式のEスポーツにも同じ事が言えるのだろうか。
エンパシーと同様に、接触していないと効果を発揮しないのか。
汎用スキルでそれだけの事が出来てしまうと、解呪、ひいてはそれを行使可能なヒーラーの立つ瀬が無いか。
洗脳と言うのは、どこからどこまでが自らの意志や考えなのかが分からなくなるというか、自分の意志のつもりで動いたのが、その実相手に操作された結果という話を聞いた事があるような。
この頃ってサルベーションオールは解禁された頃合いだっただろうか?
所持金6桁にOrb5桁……!それは凄いじゃないか。
こと後者でいえば、汎用スキルをLv1からLv5にするのを3回は出来てしまうぞ。
2022年05月05日 02時15分05秒
将棋や囲碁の方がそういう面は強いんじゃないかな。
身体を使う分、そこで読み違えや道理の上でのミスがあったとしても受けが上手ければそういう失策を丸め込める場合があるからな。
盤上の勝負の方は、そういう計算上の失策は確実に損失につながる訳だし。
なんてのかな、”打つ”のと”打たされる”のは別物なんだよね。
俺みたいなへっぽこさんでも、相手が打ってくるな。ってのがわかる相手ならなんとなくわかるんだ。わかってれば、出の早い打ち込みは狙える。
上手い相手ってのは、こっちのペースにつきあわず、崩しのない相手の打突を当然のようにいなす事で、どうしよもなくなって”打たされた死んだ剣戟”を確実に刈ってくる。
本当に手も足も出せなくて、対峙すること自体が練習にもならん実力格差を感じたもので。
サルベーションオールはLv25スキルか。それくらいならあった、か?(うろ覚え
侵食は、どうだったんだろな。
マリステラの利を優先して動いてしまう。筈だったクリスタリアが身投げして学園生を守らないといけない此方の目的をくじこうとしたのと同時に、同時に優先するべきだった再封印の指示を出さなかったってのもあったし。
あれが俺のせいだと思っていいのなら、やっぱり俺には引く選択肢はないんだよな。
戦術眼、手細工、話術、交渉、洞察、調理とLv5になってるし、あと上げておきたいのは…現実ではまるで叶わなかった(上記)武術知識くらいかな。
身体を使う分、そこで読み違えや道理の上でのミスがあったとしても受けが上手ければそういう失策を丸め込める場合があるからな。
盤上の勝負の方は、そういう計算上の失策は確実に損失につながる訳だし。
なんてのかな、”打つ”のと”打たされる”のは別物なんだよね。
俺みたいなへっぽこさんでも、相手が打ってくるな。ってのがわかる相手ならなんとなくわかるんだ。わかってれば、出の早い打ち込みは狙える。
上手い相手ってのは、こっちのペースにつきあわず、崩しのない相手の打突を当然のようにいなす事で、どうしよもなくなって”打たされた死んだ剣戟”を確実に刈ってくる。
本当に手も足も出せなくて、対峙すること自体が練習にもならん実力格差を感じたもので。
サルベーションオールはLv25スキルか。それくらいならあった、か?(うろ覚え
侵食は、どうだったんだろな。
マリステラの利を優先して動いてしまう。筈だったクリスタリアが身投げして学園生を守らないといけない此方の目的をくじこうとしたのと同時に、同時に優先するべきだった再封印の指示を出さなかったってのもあったし。
あれが俺のせいだと思っていいのなら、やっぱり俺には引く選択肢はないんだよな。
戦術眼、手細工、話術、交渉、洞察、調理とLv5になってるし、あと上げておきたいのは…現実ではまるで叶わなかった(上記)武術知識くらいかな。
2022年05月05日 02時25分38秒
こんばんわ。
真剣勝負であっても、いわゆるヤワラ、と称される体術においても同じ事が言えるのかもしれないな。
ボードゲームでもカードゲームでも、手札の事故は致命傷に繋がると。
打ってくるところを狙って、致命傷で無くても一矢報いる事なら半人前でも出来る、と。
そうした剣術を確実に刈る事で心をも折ってしまうという訳か……成程。
講談でよくある、圧倒的な実力差や覇気の前に絶望する、というやつだろうな。
更新履歴の詳細が無いことだろうから、あまりよく覚えていないものだな。
あるものといえば、歴史の大まかな流れを追っていく事くらいか。
あのまま身投げして彼女が死ぬ、というのも君にとっては辛すぎるものだが、自分一人ではどうにもならなかった悔しさもあって複雑と……
君とは形が変わるものだが、ウィストラータのお悩み相談においても盛大に滑ってしまった事があっただけに、私としてもあの時何という言葉をかけてやるべきだったのかとも思ってしまうよ。
こっちは医療・薬学、話術、看破、教導はLv5で、弁論術や資料検索はLv4だな。
RP的な楽しみの範疇でしかないが、口先の魔術師属性は、着々と固まりつつある。
武術知識に関しては、仮にも武官である愚弟の役回りになりそうだ。
真剣勝負であっても、いわゆるヤワラ、と称される体術においても同じ事が言えるのかもしれないな。
ボードゲームでもカードゲームでも、手札の事故は致命傷に繋がると。
打ってくるところを狙って、致命傷で無くても一矢報いる事なら半人前でも出来る、と。
そうした剣術を確実に刈る事で心をも折ってしまうという訳か……成程。
講談でよくある、圧倒的な実力差や覇気の前に絶望する、というやつだろうな。
更新履歴の詳細が無いことだろうから、あまりよく覚えていないものだな。
あるものといえば、歴史の大まかな流れを追っていく事くらいか。
あのまま身投げして彼女が死ぬ、というのも君にとっては辛すぎるものだが、自分一人ではどうにもならなかった悔しさもあって複雑と……
君とは形が変わるものだが、ウィストラータのお悩み相談においても盛大に滑ってしまった事があっただけに、私としてもあの時何という言葉をかけてやるべきだったのかとも思ってしまうよ。
こっちは医療・薬学、話術、看破、教導はLv5で、弁論術や資料検索はLv4だな。
RP的な楽しみの範疇でしかないが、口先の魔術師属性は、着々と固まりつつある。
武術知識に関しては、仮にも武官である愚弟の役回りになりそうだ。
2022年05月05日 02時35分39秒
ケンか。仕事上がりってところかな。
剣道については、最終的に狙えるのは面・小手・突き・胴の4点しかないからな。
最終的な結末はその4つしかないのに行手も用意するってのは出来ない人間には一生出来ない話に俺には聞こえるもので。
絶望、まぁそういう表現もあるか。
何を出しても刈られるイメージしか湧かなくなるってのは実際にあったから。
それをそう言うのは1つの表現として正解なのだとは思う。
ん、ナタリアさんにも悔やまれる依頼の経験があるのか。
色々、自身がなくなってきたので性格傾向全部デフォルトに戻してしまったわ。
武術知識は、先の経験の話から対人での戦闘時に意義がありそうかなと思って検討してるトコ。
剣道については、最終的に狙えるのは面・小手・突き・胴の4点しかないからな。
最終的な結末はその4つしかないのに行手も用意するってのは出来ない人間には一生出来ない話に俺には聞こえるもので。
絶望、まぁそういう表現もあるか。
何を出しても刈られるイメージしか湧かなくなるってのは実際にあったから。
それをそう言うのは1つの表現として正解なのだとは思う。
ん、ナタリアさんにも悔やまれる依頼の経験があるのか。
色々、自身がなくなってきたので性格傾向全部デフォルトに戻してしまったわ。
武術知識は、先の経験の話から対人での戦闘時に意義がありそうかなと思って検討してるトコ。
2022年05月05日 02時39分54秒
いや、エスタルの草人関連の話も交えつつ、さっきまで居たユークリアとも交えて雑談をしていたら、いつの間にか紫の君に関する反省点とかの話になったというべきか。
反省点どうこうといえば、私としても同じ事が言えるもので。
あとは剣術の話も少々、だな。
究極的には、剣道でも武道でも、極めた者からすれば焦れて動いた者が負けるという守りのゲーム、という風なのだろうか?
反省点どうこうといえば、私としても同じ事が言えるもので。
あとは剣術の話も少々、だな。
究極的には、剣道でも武道でも、極めた者からすれば焦れて動いた者が負けるという守りのゲーム、という風なのだろうか?
2022年05月05日 02時46分03秒
ん~状況と相手と使い手自身によると思うぜ
同じ域のものなら焦れて動いたほうが負け安いだろうが焦れた上でも己の長所を活かして勝てるやつもいる・・・・そうやって勝てるからこそ極めたといえるという見方もあるだろう
同じ域のものなら焦れて動いたほうが負け安いだろうが焦れた上でも己の長所を活かして勝てるやつもいる・・・・そうやって勝てるからこそ極めたといえるという見方もあるだろう
2022年05月05日 02時48分27秒
多分、俺の話してる次元は競技としてみれば序の口なのだと思う。
ただ、高い次元に行けば行くほど、決めれるシーンで外したりはしない。
結果的に一撃必殺に近い状況になっていくのだとは思う。
削り合いとは、一撃必殺をお互いに阻止し続けた結果で起こるものであって、消耗そのものを狙うような駆け引きは恐らくないのだと思う。
ただ、高い次元に行けば行くほど、決めれるシーンで外したりはしない。
結果的に一撃必殺に近い状況になっていくのだとは思う。
削り合いとは、一撃必殺をお互いに阻止し続けた結果で起こるものであって、消耗そのものを狙うような駆け引きは恐らくないのだと思う。
2022年05月05日 02時52分28秒
コウボウモフデノアヤマリ、というように達人とて事故る可能性も無きにしも非ずという意味では、運も実力の内という言葉も当てはまるものかもしれないが。
決めれる場面で外しはしなかったり、豊富な択を持てるようにするには、実力があるとも道を究めるに越した事はないのもまた事実か。
かくいう後ろの人間も武術経験はほとんどなく、もっぱらゲームの話でしか引き合いに出せないものだがね。
ドゥジンの筆の騒動が終わったのかと思いきや、エスタルの草人やら草人狩りに、リーンエス王子とアカネを嫁に指定しての花戦。
次回の決戦は、どうなる事やら。
決めれる場面で外しはしなかったり、豊富な択を持てるようにするには、実力があるとも道を究めるに越した事はないのもまた事実か。
かくいう後ろの人間も武術経験はほとんどなく、もっぱらゲームの話でしか引き合いに出せないものだがね。
ドゥジンの筆の騒動が終わったのかと思いきや、エスタルの草人やら草人狩りに、リーンエス王子とアカネを嫁に指定しての花戦。
次回の決戦は、どうなる事やら。
2022年05月05日 03時02分06秒
あぁ、行き着く先が一撃必殺というのは的を射ていると思うな
達人同士の場合は下手したら獲物同士を打ち合った結果壊れちまうということもありえるし、消耗點せたり崩したりするための攻撃だってそれが一撃必殺の意がなけりゃ効果はないからな
達人同士の場合は下手したら獲物同士を打ち合った結果壊れちまうということもありえるし、消耗點せたり崩したりするための攻撃だってそれが一撃必殺の意がなけりゃ効果はないからな
2022年05月05日 03時08分00秒
おやすみだ。
いくら派手に動こうが、豊富な手札を用意しようが、それで相手を仕留めきれなければ意味がないか。
そんな回りくどい事をするくらいなら、一撃必殺狙いが効率的だな。
その結果として自分はおろか仲間の命を守れるのなら、という意味でも。
いくら派手に動こうが、豊富な手札を用意しようが、それで相手を仕留めきれなければ意味がないか。
そんな回りくどい事をするくらいなら、一撃必殺狙いが効率的だな。
その結果として自分はおろか仲間の命を守れるのなら、という意味でも。
2022年05月05日 03時14分39秒
まぁ、手札が豊富なのが悪いことではにが手札を豊富なだけの手札では意味がないと言ったところだな
どんなに手札が豊富だろうと終につなぐ為のものじゃなきゃただの技だ
どんなに手札が豊富だろうと終につなぐ為のものじゃなきゃただの技だ
2022年05月05日 03時19分28秒
一撃必殺とも、一意専心ともいうべきか。
技を超えた純粋な強さこそが力であり、それは万物をも薙ぎ倒し得るものだからなあ。
純粋な分だけ殺意が強いという言葉もあれど、言い換えれば豊富な手札を武器とするだけの狡猾さには行き着けない境地ともいうのだろうか……
技を超えた純粋な強さこそが力であり、それは万物をも薙ぎ倒し得るものだからなあ。
純粋な分だけ殺意が強いという言葉もあれど、言い換えれば豊富な手札を武器とするだけの狡猾さには行き着けない境地ともいうのだろうか……
2022年05月05日 03時34分26秒
まあ、私とて代用ウォーリアというか代用キャスターというか。
ヒーラーであるがゆえに彼らのように尖りきった部分は無いのかもしれないが、それでも出来るときに出来るだけの事は、やり尽くしたいものだ。
私でも愚弟でも、海神の言っていたような「武」に触れられる機会があれば善いのだがね。
弟としても、弓とはシャホウハッセツというものがあるのだから。
ヒーラーであるがゆえに彼らのように尖りきった部分は無いのかもしれないが、それでも出来るときに出来るだけの事は、やり尽くしたいものだ。
私でも愚弟でも、海神の言っていたような「武」に触れられる機会があれば善いのだがね。
弟としても、弓とはシャホウハッセツというものがあるのだから。
2022年05月05日 03時49分28秒
必ず殺す技だから、必殺技だろうし……それくらいの心構えを乗せねばならない感じか?(
役回りがあれば、ヒーラーの超聖説法(物理)なりホーリーパニッシャーなり習得して狙ってみるかね?
威力の倍率は雷神撃と同じだし。
とはいえ物魔撃は、光縛封を破れるのかどうかというのも気になるが。
役回りがあれば、ヒーラーの超聖説法(物理)なりホーリーパニッシャーなり習得して狙ってみるかね?
威力の倍率は雷神撃と同じだし。
とはいえ物魔撃は、光縛封を破れるのかどうかというのも気になるが。
2022年05月05日 03時54分47秒
敵を殺すと定めて殺すために始めた攻撃から最終的に敵の首を落とすまでを一撃とする考えもあるんだよ
そういう意味では手数が豊富なのも活きてくる
まぁ・・・・理想を言っちまえば本当に一刀のもとにすべての敵を斬り伏せるに越したことはないが、悲しいことにまずそれができる相手はいないからな
せめて、【X回攻撃】スキルくらいウォーリアーにくれないもんかね
そういう意味では手数が豊富なのも活きてくる
まぁ・・・・理想を言っちまえば本当に一刀のもとにすべての敵を斬り伏せるに越したことはないが、悲しいことにまずそれができる相手はいないからな
せめて、【X回攻撃】スキルくらいウォーリアーにくれないもんかね
2022年05月05日 04時07分18秒
成程……こと、ヤマタノオロチみたいに首が複数存在するものだと、その理屈も活きてくる。
そうでなくても、豊富な手数ともいうか圧倒的な連撃もまた、見る者を圧倒する暴圧ともいえようか。
こと物攻を究めたウォーリアからすれば、雷神剣のように物攻の倍率60%の攻撃と戦士の一断のように敵の物防を半分と見なして攻撃するのとでは、どっちの火力が高い事か。
そのあたり、シーフとの差別化として回数制限付きでもいいから、という風か?
そうでなくても、豊富な手数ともいうか圧倒的な連撃もまた、見る者を圧倒する暴圧ともいえようか。
こと物攻を究めたウォーリアからすれば、雷神剣のように物攻の倍率60%の攻撃と戦士の一断のように敵の物防を半分と見なして攻撃するのとでは、どっちの火力が高い事か。
そのあたり、シーフとの差別化として回数制限付きでもいいから、という風か?
2022年05月05日 04時22分04秒
トリプルファングにステの減衰ってあったっけ?と思ったが、改の時点でも物攻魔攻が-10%、命中が-25%なのか。
これは下手すれば命中にも注力しないと、通常の一撃よりも悲惨な結果になりそうだ。
更にはカウンターランジという面白いというか、ロマンを感じさせるスキルもあるのだな。
そこまでいくと美味しすぎるだろうから、せめて別枠で戦士の一断の上位スキルが妥当か。
あれはあくまで相手の物防-50%と見なすだけであって、威力にも命中にも補正が全くかからないからな。
これは下手すれば命中にも注力しないと、通常の一撃よりも悲惨な結果になりそうだ。
更にはカウンターランジという面白いというか、ロマンを感じさせるスキルもあるのだな。
そこまでいくと美味しすぎるだろうから、せめて別枠で戦士の一断の上位スキルが妥当か。
あれはあくまで相手の物防-50%と見なすだけであって、威力にも命中にも補正が全くかからないからな。
2022年05月05日 04時48分02秒
そこはあれだ
トリプルファングは常時発動型だから常に集中力が求められるから命中力が下がるし、二刀を同時に扱っているから一撃の威力が落ちる
ウォーリアー用のX回攻撃はエーテルによるブーストを利かすことで無理やり效果を上乗せしてやる代わりに使える回数が限られてるって区別だな
普通に二刀で攻撃するのと一刀で攻撃するのの違いだな
トリプルファングは常時発動型だから常に集中力が求められるから命中力が下がるし、二刀を同時に扱っているから一撃の威力が落ちる
ウォーリアー用のX回攻撃はエーテルによるブーストを利かすことで無理やり效果を上乗せしてやる代わりに使える回数が限られてるって区別だな
普通に二刀で攻撃するのと一刀で攻撃するのの違いだな
2022年05月05日 04時52分38秒
普通に考えりゃ・・・いくら二刀を使えたとしても一息にその両方で攻撃ってのも無理があるのに3連撃できて回数制限ないってのすっごい優遇だよな