喫茶店580
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【新しい設定を考えるのはワクワクですね!】
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【新しい設定を考えるのはワクワクですね!】
2023年11月11日 22時21分51秒 |chat100
2023年11月11日 22時25分37秒
じゃん!新スレッドです!
またしてもスレッドが埋まっていたのに気づくのが遅れました……!
いいですね!大正ロマンに仕込み杖!
杖をチン……と戻すと相手がパタッと倒れる!みたいなシーンは是非みたいですね!
いいですね!光の剣!殴りヒーラーもありありですね!
一緒に前衛ですね!
スキルなどなどは年明け実装みたいですから、まだまだ実際に依頼が出るのは先になりそうかもですね!
コハクさんおかえりなさいです!
そこが問題ですね!
しかし疑で人形(打撃武器)が通らないとなると、他の型でも人形をIAにするのは厳しそうな感じもしますね……!
またしてもスレッドが埋まっていたのに気づくのが遅れました……!
いいですね!大正ロマンに仕込み杖!
杖をチン……と戻すと相手がパタッと倒れる!みたいなシーンは是非みたいですね!
いいですね!光の剣!殴りヒーラーもありありですね!
一緒に前衛ですね!
スキルなどなどは年明け実装みたいですから、まだまだ実際に依頼が出るのは先になりそうかもですね!
コハクさんおかえりなさいです!
そこが問題ですね!
しかし疑で人形(打撃武器)が通らないとなると、他の型でも人形をIAにするのは厳しそうな感じもしますね……!
2023年11月11日 22時28分00秒
というよりは未だにアニエピカの挙動が不安定だから更新しないとスレ埋まったかがわからないのもちゅらいところ、我慢我慢。
ブラボかな?
仕込杖、蛇腹剣、ロマンなり。
強いて言えば惑のアクセサリー枠…かなぁ。
後は文字数の切り詰めが難しそうだけど、ごりごりの近接しかできないよ!って押しまくるか。
ブラボかな?
仕込杖、蛇腹剣、ロマンなり。
強いて言えば惑のアクセサリー枠…かなぁ。
後は文字数の切り詰めが難しそうだけど、ごりごりの近接しかできないよ!って押しまくるか。
2023年11月11日 22時29分37秒
ありゃ、いつの間にかスレ立てされたのか……反映されてなかったから気付かなかった。
改めて用意に感謝。
実は人形をIAに出来るかどうかというのは、本家東京における私の分身体も悩みどころだったのだよな……
ガンダムWにおけるドラゴンハングみたいに、口というか牙がガパンと開く頭部のみを腕に嵌めるという形で妥協というのも考えた事も。
その手のアクションはメルブラ版の琥珀さんやギルティギアのジョニーのアクションがサマになるだろう。
どっちも仕込み杖ではないけどな。
改めて用意に感謝。
実は人形をIAに出来るかどうかというのは、本家東京における私の分身体も悩みどころだったのだよな……
ガンダムWにおけるドラゴンハングみたいに、口というか牙がガパンと開く頭部のみを腕に嵌めるという形で妥協というのも考えた事も。
その手のアクションはメルブラ版の琥珀さんやギルティギアのジョニーのアクションがサマになるだろう。
どっちも仕込み杖ではないけどな。
2023年11月11日 22時33分31秒
ここではインソム1999の話題はトレンドだろうし、色々と過呼吸になりがちだったり頭が熱っぽくもなるから仕方あるまい。
私もそうなりかけてる(
ちなみに私が鎌使いなのはブラボにおける葬送の刃を意識してたり。
私もそうなりかけてる(
ちなみに私が鎌使いなのはブラボにおける葬送の刃を意識してたり。
2023年11月11日 22時37分44秒
お疲れラケルさん!
ご無理はなさらないでくださいね!
ナタリアさんもご無理はなさらずに!ですよ!
私は人形が自律して動いたり、変形する感じにはしないつもりでいたりします!
片手を持って振り回すと遠心力でもう片方の拳が相手に……みたいな感じですね!
鎌!いいですね!トリッキーな動きで翻弄出来そうです!
コハクさんは銃!元ネタの再現にひと工夫いりそうな感じなのですね!
アウレーリアさんおかえりなさいです!
ねむねむアウレーリアさん!
ご無理はなさらないでくださいね!
ナタリアさんもご無理はなさらずに!ですよ!
私は人形が自律して動いたり、変形する感じにはしないつもりでいたりします!
片手を持って振り回すと遠心力でもう片方の拳が相手に……みたいな感じですね!
鎌!いいですね!トリッキーな動きで翻弄出来そうです!
コハクさんは銃!元ネタの再現にひと工夫いりそうな感じなのですね!
アウレーリアさんおかえりなさいです!
ねむねむアウレーリアさん!
2023年11月11日 22時39分44秒
私も考える過程で版権を参照する事はあまりないですね!
無意識に引っ張られていることはありますが……!(
それも再度調べ直したりとかはあえてしないことでふわっと離脱させていきます!
無意識に引っ張られていることはありますが……!(
それも再度調べ直したりとかはあえてしないことでふわっと離脱させていきます!
2023年11月11日 22時49分56秒
杖レーリアさん!しゃーん、しゃーんと鳴らしながら歩くのもただならぬ雰囲気があっていいですよね!
人形ぶんぶん拳は、軌跡的には蛇腹剣のようなトリッキーさがあるかもしれません!
文才!私も欲しいです!
人形ぶんぶん拳は、軌跡的には蛇腹剣のようなトリッキーさがあるかもしれません!
文才!私も欲しいです!
2023年11月11日 22時50分52秒
ふにゃうふにゃう。
どの武器にもロマンあり、たまらぬ。
杖リアと杖ラケル
銃にするつもりではあるけど、可変武器もいつかしてみたい。
皆が欲する文才。
サンタさんにお願いすればくれるだろうか…。
どの武器にもロマンあり、たまらぬ。
杖リアと杖ラケル
銃にするつもりではあるけど、可変武器もいつかしてみたい。
皆が欲する文才。
サンタさんにお願いすればくれるだろうか…。
2023年11月11日 22時51分33秒
おかえり。
錫杖といえば劇ナデの北辰衆……
版権を参照にする場合はクレストやエンブレムの雰囲気だとか、髪型やファッションを参照するにあたって何ていう名前なのか分からないという時に用いているな。
錫杖といえば劇ナデの北辰衆……
版権を参照にする場合はクレストやエンブレムの雰囲気だとか、髪型やファッションを参照するにあたって何ていう名前なのか分からないという時に用いているな。
2023年11月11日 22時56分39秒
ラケルさんとアウレーリアさんは杖仲間!
お二人の使い方は大分違いそうではありますが……!(
私が疑!
アウレーリアさんが惑!
コハクさんが孤!
ナタリアさんが依!
ラケルさんが影!
と、実は私達5人で型が全種類揃うのですね!
お二人の使い方は大分違いそうではありますが……!(
私が疑!
アウレーリアさんが惑!
コハクさんが孤!
ナタリアさんが依!
ラケルさんが影!
と、実は私達5人で型が全種類揃うのですね!
2023年11月11日 23時07分08秒
ふむふむ。いずれにしてもバンドの関係者で一通りの型は網羅できるという事か。
アセンの方向性はさておき。
そうだなあ。専業ヒーラーというか万能型だな。
回復の手が足りないというならそっちでサポートするけど、足りているのであればそれ以外の分野で貢献と。
此処でいうインフィニティロア的なスキルがあるかどうかは、調べ切ってないから分からないが。
というかむしろ、私全然殴りヒーラーやれてない(耳ぺしょん
前衛というか、殴られても確実に耐えて確実に殴り返せるタンク役?
ここでいうウォーリアでも、キャスガ主体の拠点防衛型と流血の詩とかで守りを切り捨ててでも火力を増強した切込み型がある事だし。
アセンの方向性はさておき。
そうだなあ。専業ヒーラーというか万能型だな。
回復の手が足りないというならそっちでサポートするけど、足りているのであればそれ以外の分野で貢献と。
此処でいうインフィニティロア的なスキルがあるかどうかは、調べ切ってないから分からないが。
というかむしろ、私全然殴りヒーラーやれてない(耳ぺしょん
前衛というか、殴られても確実に耐えて確実に殴り返せるタンク役?
ここでいうウォーリアでも、キャスガ主体の拠点防衛型と流血の詩とかで守りを切り捨ててでも火力を増強した切込み型がある事だし。
2023年11月11日 23時12分33秒
うちのこ以外軒並み殺意が高い件……(
義妹は殴りヒーラーというか、私の当初の方向性のようにパラディン的ともいうか。
そして此処にきて新たにネタが沸いてきたとは!
後衛が聊か足りないなら、義姉を孤か惑にする予定だ。
義妹は殴りヒーラーというか、私の当初の方向性のようにパラディン的ともいうか。
そして此処にきて新たにネタが沸いてきたとは!
後衛が聊か足りないなら、義姉を孤か惑にする予定だ。
2023年11月11日 23時24分01秒
がんがん行きましょう!倒される前に倒せば勝ちです!
と、そろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではみなさまお休みなさいです!
と、そろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではみなさまお休みなさいです!
2023年11月11日 23時30分45秒
おやすみ。
うちのこも、せめて敵に対してだけでも殺意マシマシでいくなら剣よりもメイスで殴る類にしてやろうかとも(
あるいは、シールドバッシュ。
ギックリとまではいかずとも、事と次第によっては整形外科か整骨院への通院の可能性も?
うちのこも、せめて敵に対してだけでも殺意マシマシでいくなら剣よりもメイスで殴る類にしてやろうかとも(
あるいは、シールドバッシュ。
ギックリとまではいかずとも、事と次第によっては整形外科か整骨院への通院の可能性も?
2023年11月11日 23時37分02秒
かよわきいきもの……(よしよし、とばかりにもふもふ
いやまてよ、むしろ殺意とフラストレーションが入り混じったドロドロを溜め込みやすいというのもアリか……?
私にも一発殴らせて!とばかりに(
命は投げ捨てるもの((
私は通院日の際、諸般の事情で雨中&強風の只中を歩いて1時間半くらいかけて病院に向かわなければならなかった事があってな……
おかげで翌日、腰に加えて筋肉痛……
いやまてよ、むしろ殺意とフラストレーションが入り混じったドロドロを溜め込みやすいというのもアリか……?
私にも一発殴らせて!とばかりに(
命は投げ捨てるもの((
私は通院日の際、諸般の事情で雨中&強風の只中を歩いて1時間半くらいかけて病院に向かわなければならなかった事があってな……
おかげで翌日、腰に加えて筋肉痛……
2023年11月12日 00時15分49秒
ヤニカスは多分『戦い』とか『戦闘』とかって言葉を使わないと思う。
銃を抜く時は相手の命を奪う時だし、そんな相手の事を気にする事がまずないから。
結局受け入れるかどうかはともかくとして相手が自分の主義や意思をこちらに押し付けて、当然こちらも自分の主義や意思を押し付ける時に起こるのが戦闘や戦いだと仮定するのなら。
ヤニカスにとってこれから命を奪う相手のそんな事聞いたって無駄だからね。
強いて言うのなら『作業』、故に効率重視。
物言わぬ的と同列であり、それが偶々動いているだけ。
という妄想がとまらないぃぃぃぃっ(夕食もごもご)
銃を抜く時は相手の命を奪う時だし、そんな相手の事を気にする事がまずないから。
結局受け入れるかどうかはともかくとして相手が自分の主義や意思をこちらに押し付けて、当然こちらも自分の主義や意思を押し付ける時に起こるのが戦闘や戦いだと仮定するのなら。
ヤニカスにとってこれから命を奪う相手のそんな事聞いたって無駄だからね。
強いて言うのなら『作業』、故に効率重視。
物言わぬ的と同列であり、それが偶々動いているだけ。
という妄想がとまらないぃぃぃぃっ(夕食もごもご)
2023年11月12日 00時28分12秒
殺し合いは良いんじゃないかな。
殺すか、殺されるか…シンプルだしね。
ただしそこに主義も思想も感情も不要、なんだってこれから殺す相手にそんな事を話さなければならないし聞かなければならないって感じだと思う。
だから本当は暗殺とかそっちの方がヤニカスには合ってるけど浸蝕でそれは難しいし、相手のフィールドにこちらが突っ込む関係上逃げ回ったり隠れたりする方が後手に回る可能性があるから敢えて相手の前に立って搦手を使わさせず純粋な殺し合いに持ち込みたい、故の前衛。
殺すか、殺されるか…シンプルだしね。
ただしそこに主義も思想も感情も不要、なんだってこれから殺す相手にそんな事を話さなければならないし聞かなければならないって感じだと思う。
だから本当は暗殺とかそっちの方がヤニカスには合ってるけど浸蝕でそれは難しいし、相手のフィールドにこちらが突っ込む関係上逃げ回ったり隠れたりする方が後手に回る可能性があるから敢えて相手の前に立って搦手を使わさせず純粋な殺し合いに持ち込みたい、故の前衛。
2023年11月12日 00時37分00秒
成程。或いはストライダー飛竜あたりもか?
孤なのに何で前衛?と思ったけどガン=カタというのもあるのを思い出した……それと、ここでいう孤高の零距離殺撃者。
孤なのに何で前衛?と思ったけどガン=カタというのもあるのを思い出した……それと、ここでいう孤高の零距離殺撃者。
2023年11月12日 00時44分36秒
昔のカプコンのアクションゲームであり、同名の主人公だな。
最近ではナムカプやクロスゾーンにも客演はしていたけども、それも何年前の話なんだともいうか……
ふむん……シャア専用ザクめいたアクション?
最近ではナムカプやクロスゾーンにも客演はしていたけども、それも何年前の話なんだともいうか……
ふむん……シャア専用ザクめいたアクション?
2023年11月12日 00時57分10秒
まあアサルトライフルの本義は、近~中距離における弾幕による制圧力が売りだろうし。
あと、ヤニカスは回避関連もそれなりに意識したりは?
あと、ヤニカスは回避関連もそれなりに意識したりは?
2023年11月12日 01時07分21秒
単純に当たらなければ、というのもそうだがアウトレンジからスナイピングというのもあれば遮蔽物を利用だとか、とにかく撃てない撃たせないというのも込みか。
といってもアウトレンジからの、は難しいとか言ってたな。
といってもアウトレンジからの、は難しいとか言ってたな。
2023年11月12日 01時13分41秒
基本相手フィールドにツッコむのがダイバーの定めみたいなものだと思ってたりする。
アウトレイジ…まぁ遠距離からの攻撃どうこうって個人的には周囲の地理を理解しなければ立ち回れないと思うし、地理もくそもないような異界空間では難しいんじゃないかなと。
アウトレイジ…まぁ遠距離からの攻撃どうこうって個人的には周囲の地理を理解しなければ立ち回れないと思うし、地理もくそもないような異界空間では難しいんじゃないかなと。
2023年11月12日 01時17分03秒
まあなあ。実際、殴りヒーラー路線で行くと近づくまでにどれ程殴られようが、回復で即座にリカバリー出来れば無問題といえよう。
そういう意味では、義妹は敵との間合いを詰める事のみならず味方の傍に出来る限り居続ける事も課題か。
とはいえその辺りが露骨すぎると範囲攻撃の餌食にもなりかねない。
地理もへったくれもないとなれば、突き詰めると宇宙空間めいた不思議時空で戦ったりする可能性もあると。
それこそ、後ろにも目を付けるんだ、とばかりの高度なテクニックが求められそう。
そういう意味では、義妹は敵との間合いを詰める事のみならず味方の傍に出来る限り居続ける事も課題か。
とはいえその辺りが露骨すぎると範囲攻撃の餌食にもなりかねない。
地理もへったくれもないとなれば、突き詰めると宇宙空間めいた不思議時空で戦ったりする可能性もあると。
それこそ、後ろにも目を付けるんだ、とばかりの高度なテクニックが求められそう。
2023年11月12日 01時21分57秒
……あ、さっきの訂正。
これ回避もステにあるな。
そうすると型はともかく行を変える必要がありそうだ…金にするひつようがありそうだなこれ。
若干器用貧乏になりそうだけど仕方ない。
仮にインソムのスキルと一緒の場合、孤のスキル範囲は基本100mがMAXになりそうだしそれはもう中距離でしょっていうね。
これ回避もステにあるな。
そうすると型はともかく行を変える必要がありそうだ…金にするひつようがありそうだなこれ。
若干器用貧乏になりそうだけど仕方ない。
仮にインソムのスキルと一緒の場合、孤のスキル範囲は基本100mがMAXになりそうだしそれはもう中距離でしょっていうね。
2023年11月12日 01時35分45秒
行ってフレーバーなのかと思ったけど、そこもステに響く要素だったのか。
それで調べなおしてみたら、それぞれの行ごとに習得可能なスキルもあると……生命の水もまた生命線といえるな。
でも強射は1ラウンド以上狙いを付ける必要がある以上、事と次第によっては却ってDoTが悪化する可能性も。
それで調べなおしてみたら、それぞれの行ごとに習得可能なスキルもあると……生命の水もまた生命線といえるな。
でも強射は1ラウンド以上狙いを付ける必要がある以上、事と次第によっては却ってDoTが悪化する可能性も。
2023年11月12日 01時55分32秒
そうなると、うちのこの行的な意味での選択肢は土か水かな。
BS回復もそうだが、大地の盾で僅かばかりでも攻撃を無効化するだけで時間は相応に稼げる。
依の型に関しては此処でいうテレパス的なスキルに加えて、裂帛も興味深い。
ソードウェーブ的な感じでオリジナル化したい。
BS回復もそうだが、大地の盾で僅かばかりでも攻撃を無効化するだけで時間は相応に稼げる。
依の型に関しては此処でいうテレパス的なスキルに加えて、裂帛も興味深い。
ソードウェーブ的な感じでオリジナル化したい。
2023年11月12日 02時38分18秒
レベルの概念が無い為かは知らないけど、行ごとに習得できるスキルはそれぞれ1つずつで。
型ごとに習得出来るスキルは5つずつでな。
この辺り、インソム1999はこの世界のシステムが継承されるとなるとレベルアップや上限解放に伴って未知のスキルが出てくるのだろうか。
あと、クラウディアが来る前にエルナ達と話をしたけども、私というか義妹の型は依で行く事にしたよ。
ドクトリンは私と変わらず、時には殴りヒーラーで、時には回復重視と。
型ごとに習得出来るスキルは5つずつでな。
この辺り、インソム1999はこの世界のシステムが継承されるとなるとレベルアップや上限解放に伴って未知のスキルが出てくるのだろうか。
あと、クラウディアが来る前にエルナ達と話をしたけども、私というか義妹の型は依で行く事にしたよ。
ドクトリンは私と変わらず、時には殴りヒーラーで、時には回復重視と。
2023年11月12日 21時16分45秒
ですね……!
特性スキルは装備するだけで効果を発揮するスキルらしいので、いわゆるパッシブスキルという感じな気がしますね!
逆にアクションスキルは都度使用を指定しないと使えないようです!
シナリオ毎にそれぞれ3つづつ装備出来るとか!
特性スキルは装備するだけで効果を発揮するスキルらしいので、いわゆるパッシブスキルという感じな気がしますね!
逆にアクションスキルは都度使用を指定しないと使えないようです!
シナリオ毎にそれぞれ3つづつ装備出来るとか!
2023年11月12日 21時23分14秒
行についてはイメージ的に水でいきたいけど、コハクとの相談で隙を作りたいというのにあたっては土も捨て難いんだよなあ。
数値というか、やりたい事が合致しているかどうか?
数値というか、やりたい事が合致しているかどうか?