喫茶店580


※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。

【新しい設定を考えるのはワクワクですね!】
2023年11月11日 22時21分51秒 |100

2023年11月11日 22時22分37秒
にょき!
卓立てかんちゃ

ママの場合問題は『擬』にしたとしてIAが人形で通るかどうか、だね。

2023年11月11日 22時23分42秒
スレ立てお疲れ様

アークナイツなネタだね

工夫しないと難しそう〜

2023年11月11日 22時25分37秒
じゃん!新スレッドです!
またしてもスレッドが埋まっていたのに気づくのが遅れました……!

いいですね!大正ロマンに仕込み杖!
杖をチン……と戻すと相手がパタッと倒れる!みたいなシーンは是非みたいですね!

いいですね!光の剣!殴りヒーラーもありありですね!
一緒に前衛ですね!

スキルなどなどは年明け実装みたいですから、まだまだ実際に依頼が出るのは先になりそうかもですね!

コハクさんおかえりなさいです!
そこが問題ですね!
しかし疑で人形(打撃武器)が通らないとなると、他の型でも人形をIAにするのは厳しそうな感じもしますね……!

2023年11月11日 22時28分00秒
というよりは未だにアニエピカの挙動が不安定だから更新しないとスレ埋まったかがわからないのもちゅらいところ、我慢我慢。

ブラボかな?
仕込杖、蛇腹剣、ロマンなり。

強いて言えば惑のアクセサリー枠…かなぁ。
後は文字数の切り詰めが難しそうだけど、ごりごりの近接しかできないよ!って押しまくるか。

2023年11月11日 22時29分37秒
ありゃ、いつの間にかスレ立てされたのか……反映されてなかったから気付かなかった。
改めて用意に感謝。

実は人形をIAに出来るかどうかというのは、本家東京における私の分身体も悩みどころだったのだよな……
ガンダムWにおけるドラゴンハングみたいに、口というか牙がガパンと開く頭部のみを腕に嵌めるという形で妥協というのも考えた事も。
その手のアクションはメルブラ版の琥珀さんやギルティギアのジョニーのアクションがサマになるだろう。
どっちも仕込み杖ではないけどな。

2023年11月11日 22時30分01秒
微妙に疲れてて、頭回らなくなってきた
でもお話はしたい(おめめぐるぐる

2023年11月11日 22時31分48秒
ラケルも真銀斬打とうかな……いやあれは範囲高火力だけど

ぷえ

2023年11月11日 22時33分31秒
ここではインソム1999の話題はトレンドだろうし、色々と過呼吸になりがちだったり頭が熱っぽくもなるから仕方あるまい。
私もそうなりかけてる(

ちなみに私が鎌使いなのはブラボにおける葬送の刃を意識してたり。

2023年11月11日 22時35分11秒
過呼吸や知恵熱と言うより、単純な疲れかな……

2023年11月11日 22時35分16秒
(ラケルをもこもこ包み)

2023年11月11日 22時35分55秒
わんころは銃で決めてたから比較的楽。
問題はその銃の元ネタをどう再現出来るかだけど

2023年11月11日 22時36分44秒
ただいま。
……お腹いっぱいになったら眠くなってきちゃった(

2023年11月11日 22時37分35秒
ラケルはあんまり版権を参照しない
作ったあとでたまたま似ることはあるけど

わーい、もふぅ

2023年11月11日 22時37分44秒
お疲れラケルさん!
ご無理はなさらないでくださいね!

ナタリアさんもご無理はなさらずに!ですよ!

私は人形が自律して動いたり、変形する感じにはしないつもりでいたりします!
片手を持って振り回すと遠心力でもう片方の拳が相手に……みたいな感じですね!

鎌!いいですね!トリッキーな動きで翻弄出来そうです!

コハクさんは銃!元ネタの再現にひと工夫いりそうな感じなのですね!

アウレーリアさんおかえりなさいです!
ねむねむアウレーリアさん!

2023年11月11日 22時39分44秒
私も考える過程で版権を参照する事はあまりないですね!
無意識に引っ張られていることはありますが……!(
それも再度調べ直したりとかはあえてしないことでふわっと離脱させていきます!

2023年11月11日 22時40分30秒
蛇腹剣の操り人形版……みたいな?(?

2023年11月11日 22時41分05秒
(リアを抱っこ)
ねーんねーこー。

ぐるぐるパンチだろうか。
かわゆす。

もふもふぅ。

2023年11月11日 22時41分59秒
版権は色々反映難しいからね、それもある。
とはいえなぁ…あれをどう文面化すればいいのやら。
むじゅかしい。

2023年11月11日 22時45分12秒
昔から創作遊びが好きだったから、かな。版権あまり参照しないのは。引っ張られすぎると「○○みたい」っていわれて微妙な気持ちになることもあるし

2023年11月11日 22時46分21秒
想像力と文才がほちいっ…!

2023年11月11日 22時47分03秒
なーぅー……(ごろごろ)
武器……錫杖は実際アリだにゃぁ。金剛杖みたいな……(ふにゃふにゃ)

2023年11月11日 22時48分30秒
文才はラケルも欲しい

錫杖良いよね

2023年11月11日 22時49分56秒
杖レーリアさん!しゃーん、しゃーんと鳴らしながら歩くのもただならぬ雰囲気があっていいですよね!

人形ぶんぶん拳は、軌跡的には蛇腹剣のようなトリッキーさがあるかもしれません!

文才!私も欲しいです!

2023年11月11日 22時50分52秒
ふにゃうふにゃう。
どの武器にもロマンあり、たまらぬ。
杖リアと杖ラケル

銃にするつもりではあるけど、可変武器もいつかしてみたい。

皆が欲する文才。
サンタさんにお願いすればくれるだろうか…。

2023年11月11日 22時51分33秒
おかえり。
錫杖といえば劇ナデの北辰衆……

版権を参照にする場合はクレストやエンブレムの雰囲気だとか、髪型やファッションを参照するにあたって何ていう名前なのか分からないという時に用いているな。

2023年11月11日 22時53分02秒
杖仲間

2023年11月11日 22時54分04秒
ラケちゃん系の杖とは別系統にしたいわね。修験者、というか天狗系?
地面をトンと打ったら水が湧くみたいな、そういうやつ。

2023年11月11日 22時55分08秒
あの、シャンシャンしたやつ?

2023年11月11日 22時56分39秒
ラケルさんとアウレーリアさんは杖仲間!
お二人の使い方は大分違いそうではありますが……!(

私が疑!
アウレーリアさんが惑!
コハクさんが孤!
ナタリアさんが依!
ラケルさんが影!

と、実は私達5人で型が全種類揃うのですね!

2023年11月11日 22時58分37秒
あ、クラウディアは惑で作成予定だって

2023年11月11日 22時59分05秒
そそ、物理武器よりは法具って感じね。
私も型は依の想定よ。

2023年11月11日 23時01分37秒
アウレーリアさんは依でしたか……!
ダブルヒーラー!ダイブが安定しそうですね!

クラウディアさんが惑!
バンド勢揃いで全種類揃いますね!

2023年11月11日 23時02分11秒
仕込み杖で画像検索トップにある、持ち手が銀製みたいなやつ、良き

2023年11月11日 23時02分56秒
とはいえ皆いい具合に分かれたね。
強いて言えば前衛が少し薄いけど…まぁヤニカスを前衛『孤』にする予定だから平気かな

2023年11月11日 23時03分22秒
ナタリアは専業ヒーラーなのかしら。
私はこう、敵中に単独で粘るスタイルになりそう。その辺で色分けは出来るかしら。

2023年11月11日 23時03分59秒
それだと、たぶん寧ろ前のめりだよ?ラケルも前衛になるし

2023年11月11日 23時06分30秒
意外と前に立つ方が多い!(
ナタリアさんも先ほど殴りヒーラーと言っていたような……!(

2023年11月11日 23時07分08秒
ふむふむ。いずれにしてもバンドの関係者で一通りの型は網羅できるという事か。
アセンの方向性はさておき。

そうだなあ。専業ヒーラーというか万能型だな。
回復の手が足りないというならそっちでサポートするけど、足りているのであればそれ以外の分野で貢献と。
此処でいうインフィニティロア的なスキルがあるかどうかは、調べ切ってないから分からないが。
というかむしろ、私全然殴りヒーラーやれてない(耳ぺしょん

前衛というか、殴られても確実に耐えて確実に殴り返せるタンク役?
ここでいうウォーリアでも、キャスガ主体の拠点防衛型と流血の詩とかで守りを切り捨ててでも火力を増強した切込み型がある事だし。

2023年11月11日 23時07分38秒
そういえば、殴りヒラって言ってたね
まさかのほぼ殴りに行くメンツ……

2023年11月11日 23時08分02秒
うん、ロックね!(

2023年11月11日 23時08分30秒
まさしく前衛的(

2023年11月11日 23時08分34秒
派手にいこうじゃないかー、ばりばりー

2023年11月11日 23時09分31秒
もしかしたら後衛はクラウディアさんだけとかになる可能性が……?(
……RaDの名に恥じない過激さでいい感じですね!(

2023年11月11日 23時09分32秒
殺られる前に殺るメンバーな気がしてきた

2023年11月11日 23時10分39秒
はっ…………つまり総攻撃!?
アトラスじゃん、仮面じゃん(

2023年11月11日 23時12分33秒
うちのこ以外軒並み殺意が高い件……(
義妹は殴りヒーラーというか、私の当初の方向性のようにパラディン的ともいうか。
そして此処にきて新たにネタが沸いてきたとは!

後衛が聊か足りないなら、義姉を孤か惑にする予定だ。

2023年11月11日 23時17分57秒
やられる前にやれ精神はまんまヤニカスの教えである。
碌な事しないなヤニカス

2023年11月11日 23時24分01秒
がんがん行きましょう!倒される前に倒せば勝ちです!

と、そろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではみなさまお休みなさいです!

2023年11月11日 23時24分32秒
おやすみ、エルナ

2023年11月11日 23時25分05秒
おやすみんー

2023年11月11日 23時25分14秒
うちの子も割とぶっ殺せー!な子。うちの子は大体そう、私もそう(

と、エルナはお疲れ様ね。

2023年11月11日 23時28分02秒
ぐっ、横たわってるのに腰に痛みが走った……ドウシテ……ドウシテ……

2023年11月11日 23時28分36秒
……ぎっくり腰?

2023年11月11日 23時29分42秒
ギックリはしてないけど、やや危機は感じた(

2023年11月11日 23時30分45秒
おやすみ。

うちのこも、せめて敵に対してだけでも殺意マシマシでいくなら剣よりもメイスで殴る類にしてやろうかとも(
あるいは、シールドバッシュ。

ギックリとまではいかずとも、事と次第によっては整形外科か整骨院への通院の可能性も?

2023年11月11日 23時31分44秒
諸事情でもう通院済みだよ(白目

2023年11月11日 23時32分59秒
寝てるのに腰の痛み…わかりゅ。

チームRaD、作戦がんがんいこうぜ

2023年11月11日 23時34分50秒
私は先週末、都合30kmくらい歩いて左脚部小破。今週はずっと足引き摺ってたわ。
喫茶メンバーの身体はもうボロボロ(

2023年11月11日 23時35分59秒
いのちだいじの選択肢が存在ないメンバー……あらゆる意味でボロボロ

2023年11月11日 23時36分29秒
オデノカラダハボドボドダ!


2023年11月11日 23時37分02秒
かよわきいきもの……(よしよし、とばかりにもふもふ

いやまてよ、むしろ殺意とフラストレーションが入り混じったドロドロを溜め込みやすいというのもアリか……?
私にも一発殴らせて!とばかりに(
命は投げ捨てるもの((

私は通院日の際、諸般の事情で雨中&強風の只中を歩いて1時間半くらいかけて病院に向かわなければならなかった事があってな……
おかげで翌日、腰に加えて筋肉痛……

2023年11月11日 23時38分23秒
にゃーん♡

2023年11月11日 23時50分34秒
そこら辺は個人の主義が出そう。
ヤニカスは効率厨だし

2023年11月12日 00時03分29秒
ふむふむ……効率厨といえば汚い忍者。

2023年11月12日 00時15分49秒
ヤニカスは多分『戦い』とか『戦闘』とかって言葉を使わないと思う。
銃を抜く時は相手の命を奪う時だし、そんな相手の事を気にする事がまずないから。
結局受け入れるかどうかはともかくとして相手が自分の主義や意思をこちらに押し付けて、当然こちらも自分の主義や意思を押し付ける時に起こるのが戦闘や戦いだと仮定するのなら。
ヤニカスにとってこれから命を奪う相手のそんな事聞いたって無駄だからね。

強いて言うのなら『作業』、故に効率重視。
物言わぬ的と同列であり、それが偶々動いているだけ。

という妄想がとまらないぃぃぃぃっ(夕食もごもご)

2023年11月12日 00時20分04秒
ふむ……そういう意味では殺し合いという言葉も避ける感じか?

2023年11月12日 00時28分12秒
殺し合いは良いんじゃないかな。
殺すか、殺されるか…シンプルだしね。
ただしそこに主義も思想も感情も不要、なんだってこれから殺す相手にそんな事を話さなければならないし聞かなければならないって感じだと思う。

だから本当は暗殺とかそっちの方がヤニカスには合ってるけど浸蝕でそれは難しいし、相手のフィールドにこちらが突っ込む関係上逃げ回ったり隠れたりする方が後手に回る可能性があるから敢えて相手の前に立って搦手を使わさせず純粋な殺し合いに持ち込みたい、故の前衛。

2023年11月12日 00時29分49秒
殺しにおいての一番近いキャラ像で言うんなら、鉄血のミカが一番近いんじゃないかなーって

2023年11月12日 00時37分00秒
成程。或いはストライダー飛竜あたりもか?
孤なのに何で前衛?と思ったけどガン=カタというのもあるのを思い出した……それと、ここでいう孤高の零距離殺撃者。

2023年11月12日 00時40分07秒
ストライダー飛竜がわからぬ…すまぬ、スマヌ。

因みにAR並みの銃器片手に暴れるからガンカタともまた違くなるはず。
ただただ近距離からのぶっぱ

2023年11月12日 00時44分36秒
昔のカプコンのアクションゲームであり、同名の主人公だな。
最近ではナムカプやクロスゾーンにも客演はしていたけども、それも何年前の話なんだともいうか……

ふむん……シャア専用ザクめいたアクション?

2023年11月12日 00時48分32秒
勿論銃器の利点は活かすべくそれ相応の距離ではあるけど、やはり銃器持ちからすると近すぎないって距離感位を想像してる。

2023年11月12日 00時57分10秒
まあアサルトライフルの本義は、近~中距離における弾幕による制圧力が売りだろうし。
あと、ヤニカスは回避関連もそれなりに意識したりは?

2023年11月12日 00時59分56秒
当たらなければどうという事はない。
…でも多分回避のステないんじゃないだろうか…どうだろうか

2023年11月12日 01時07分21秒
単純に当たらなければ、というのもそうだがアウトレンジからスナイピングというのもあれば遮蔽物を利用だとか、とにかく撃てない撃たせないというのも込みか。
といってもアウトレンジからの、は難しいとか言ってたな。

2023年11月12日 01時13分41秒
基本相手フィールドにツッコむのがダイバーの定めみたいなものだと思ってたりする。
アウトレイジ…まぁ遠距離からの攻撃どうこうって個人的には周囲の地理を理解しなければ立ち回れないと思うし、地理もくそもないような異界空間では難しいんじゃないかなと。

2023年11月12日 01時17分03秒
まあなあ。実際、殴りヒーラー路線で行くと近づくまでにどれ程殴られようが、回復で即座にリカバリー出来れば無問題といえよう。
そういう意味では、義妹は敵との間合いを詰める事のみならず味方の傍に出来る限り居続ける事も課題か。
とはいえその辺りが露骨すぎると範囲攻撃の餌食にもなりかねない。

地理もへったくれもないとなれば、突き詰めると宇宙空間めいた不思議時空で戦ったりする可能性もあると。
それこそ、後ろにも目を付けるんだ、とばかりの高度なテクニックが求められそう。

2023年11月12日 01時21分57秒
……あ、さっきの訂正。
これ回避もステにあるな。
そうすると型はともかく行を変える必要がありそうだ…金にするひつようがありそうだなこれ。
若干器用貧乏になりそうだけど仕方ない。

仮にインソムのスキルと一緒の場合、孤のスキル範囲は基本100mがMAXになりそうだしそれはもう中距離でしょっていうね。

2023年11月12日 01時35分45秒
行ってフレーバーなのかと思ったけど、そこもステに響く要素だったのか。
それで調べなおしてみたら、それぞれの行ごとに習得可能なスキルもあると……生命の水もまた生命線といえるな。

でも強射は1ラウンド以上狙いを付ける必要がある以上、事と次第によっては却ってDoTが悪化する可能性も。

2023年11月12日 01時37分59秒
ある程度前衛を任せられる味方がいる時のみに、とかかな。

yes、霊力や直感、理解の数値での計算式だったね

2023年11月12日 01時55分32秒
そうなると、うちのこの行的な意味での選択肢は土か水かな。
BS回復もそうだが、大地の盾で僅かばかりでも攻撃を無効化するだけで時間は相応に稼げる。

依の型に関しては此処でいうテレパス的なスキルに加えて、裂帛も興味深い。
ソードウェーブ的な感じでオリジナル化したい。

2023年11月12日 02時16分29秒
早くスキル情報を…!(全裸待機)

2023年11月12日 02時23分32秒
―こんばんは?(コハクに上着かぶせ

2023年11月12日 02時27分14秒
やあ(ぴこぴこ

久しぶりに本家インソムを見たけど、スキルのラインナップは未だにこのままなのか……?

2023年11月12日 02時33分02秒
うん…そんなに変化に乏しい状況なので?(もちもち

2023年11月12日 02時38分18秒
レベルの概念が無い為かは知らないけど、行ごとに習得できるスキルはそれぞれ1つずつで。
型ごとに習得出来るスキルは5つずつでな。
この辺り、インソム1999はこの世界のシステムが継承されるとなるとレベルアップや上限解放に伴って未知のスキルが出てくるのだろうか。

あと、クラウディアが来る前にエルナ達と話をしたけども、私というか義妹の型は依で行く事にしたよ。
ドクトリンは私と変わらず、時には殴りヒーラーで、時には回復重視と。

2023年11月12日 20時52分21秒
こーんばーんわ!本日もやってきましたよ!

2023年11月12日 20時55分38秒
こんばんは

2023年11月12日 21時03分26秒
ラケルさんこんばんわです!

2023年11月12日 21時04分45秒
行が現行のインソムと似た仕様なのか、はたまたガラッと変わるのかで悩み始めた(

2023年11月12日 21時12分01秒
どうやら行毎に習得出来る特性スキルが変わるみたいですね!
型はアクションスキルに関係するみたいです!

2023年11月12日 21時13分33秒
特性スキルの内容……傾向?が発表されてないから。数値で決めても問題ないのかが微妙に気になる木

2023年11月12日 21時16分45秒
ですね……!
特性スキルは装備するだけで効果を発揮するスキルらしいので、いわゆるパッシブスキルという感じな気がしますね!

逆にアクションスキルは都度使用を指定しないと使えないようです!

シナリオ毎にそれぞれ3つづつ装備出来るとか!

2023年11月12日 21時17分22秒
やあ(ぴこぴこ

2023年11月12日 21時18分02秒
ナタリアさんこんばんわです!

能力値も本家インソムとは少しだけ変わっているみたいですね!

2023年11月12日 21時18分26秒
こんばんは、ナタリア

ふむぅ
数値で決めちゃってもいいのなら、木か水にしたいー

2023年11月12日 21時21分54秒
私はイメージ優先で水ですね!
能力的には土か火の方が疑向きではあると思いますが!(

2023年11月12日 21時23分14秒
行についてはイメージ的に水でいきたいけど、コハクとの相談で隙を作りたいというのにあたっては土も捨て難いんだよなあ。
数値というか、やりたい事が合致しているかどうか?

2023年11月12日 21時24分29秒
なんかね、数値見てると必ずしも現行のインソムに沿った特性とは限らないのかなとちらっと思ったの……

2023年11月12日 21時26分30秒
ステータス的には

火は攻撃!
水は速さ!
土は防御!
金は知性!
木は身体能力!

という感じのイメージですね!
アーカイブ生成日時 2026年08月05日 14時56分25秒 ・ world0