喫茶店 その32
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【満員御礼】
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海鮮を主に扱う明るいお店です。
【満員御礼】
2021年08月30日 21時30分39秒 |chat100
2021年08月30日 21時39分37秒
コハクはクルプファルツとの競争に勝利おめでとうだ。
確か祈雷もメインアクション・サブアクションで行動が出来ないとあるから使い勝手が悪いのがな……
攻撃系ウォーリアに相応しい類でも流血の詩がそうなんだろうけど、あれは移動4以上を確保しなければならない以上、どうしてもコストをかけた強力な装備が使えないだろう。
〇回攻撃の話で思い出したが、背徳の司教大成功おめでとうだ。
あれこそ複数回攻撃スキルが活きた事例といえよう。
ペットに注目を集めさせるのは、これまで何回か出た客寄せ系の依頼でも使える風か?
確か祈雷もメインアクション・サブアクションで行動が出来ないとあるから使い勝手が悪いのがな……
攻撃系ウォーリアに相応しい類でも流血の詩がそうなんだろうけど、あれは移動4以上を確保しなければならない以上、どうしてもコストをかけた強力な装備が使えないだろう。
〇回攻撃の話で思い出したが、背徳の司教大成功おめでとうだ。
あれこそ複数回攻撃スキルが活きた事例といえよう。
ペットに注目を集めさせるのは、これまで何回か出た客寄せ系の依頼でも使える風か?
2021年08月30日 21時45分56秒
埋もれてますね…(もふもふの海を見ながら)
個人的にはブルーフレアが使い勝手いいので、これ一つでも十分という感じですかね。
あと、サルベーションも全解除になったので一気に回復できるようになりましたし
個人的にはブルーフレアが使い勝手いいので、これ一つでも十分という感じですかね。
あと、サルベーションも全解除になったので一気に回復できるようになりましたし
2021年08月30日 21時46分45秒
なにげに移動4は確保できるんだよね・・・・大太刀持っててても(苦笑
ただあれ、能力補正はかかるけどわざとして組み込めるものじゃないからな
首狩術として二の太刀技を入れたいんだよね
ただあれ、能力補正はかかるけどわざとして組み込めるものじゃないからな
首狩術として二の太刀技を入れたいんだよね
2021年08月30日 21時48分54秒
喫茶は特に沢山スレッドの建て替えが必要になるので、折角なのでちょっとした遊びにして、楽しくスレ立てしようなアイデアでした!
客寄せ系でも確かに使えそうですね!ハロウィンになればお店系のイベシナも多くなるでしょうし、ペット注目スキルはこれから活躍できそうです!
ウォーリア二回攻撃を作るとしたら、シューターのものと同じく回数制限スキルになる感じでしょうか!
客寄せ系でも確かに使えそうですね!ハロウィンになればお店系のイベシナも多くなるでしょうし、ペット注目スキルはこれから活躍できそうです!
ウォーリア二回攻撃を作るとしたら、シューターのものと同じく回数制限スキルになる感じでしょうか!
2021年08月30日 21時53分56秒
バンビさん的には確かに!INI増加スキルは欲しい感じですよね!ハイスピードキャスター!
私も魔弓用の特性スキルがそろそろ欲しいですね!シューターですし、やはり他クラスより弓の扱いには長じたいところです……!
私も魔弓用の特性スキルがそろそろ欲しいですね!シューターですし、やはり他クラスより弓の扱いには長じたいところです……!
2021年08月30日 21時56分53秒
ペット注目系と相性の良さそうなのだと、純粋に戦闘力の高いゴリラや猪あたりか?
栗鼠や鼬だと、術者をして入れない閉所を抜けての索敵にこそ真髄を発揮する事だろうし。
INIはパッシブスキルでも伸ばせないんだったかな?
誰よりも早く、初手で動いて敵に何もさせぬ内に潰せれば見敵必殺、という具合か。
栗鼠や鼬だと、術者をして入れない閉所を抜けての索敵にこそ真髄を発揮する事だろうし。
INIはパッシブスキルでも伸ばせないんだったかな?
誰よりも早く、初手で動いて敵に何もさせぬ内に潰せれば見敵必殺、という具合か。
2021年08月30日 21時56分56秒
そういや、二刀流って回数制限ないのか・・・・・・
まぁ・・ウォーリアスキルって基本的に回数制限前提な感じあるからなぁ
もうちょい攻撃系の制限ないのあってもいいというか切り札的なのの回数余裕があるのほしいところだ
まぁ・・ウォーリアスキルって基本的に回数制限前提な感じあるからなぁ
もうちょい攻撃系の制限ないのあってもいいというか切り札的なのの回数余裕があるのほしいところだ
2021年08月30日 21時58分44秒
ナタリアもお連れ様。
取り敢えず無事に終わったようで何よりよ。
それとそんじゃそこら辺の者に競争で負けるつもりもないの。
……あら、アレクサンドラ。
やっぱり尻尾好きなのね
取り敢えず無事に終わったようで何よりよ。
それとそんじゃそこら辺の者に競争で負けるつもりもないの。
……あら、アレクサンドラ。
やっぱり尻尾好きなのね
2021年08月30日 22時04分31秒
さすがバンビさん!早さこそ至高!
INIはスキル系だとそうですね!今はアクセがメインになるでしょうか!
コハクさんが対抗を……!
二刀流は制限なしですね!私も少し前まで勘違いしていましたが……!
ペット注目は戦闘開始とともに解除されてしまいますが、確かに目立つ必要があるときには戦闘系ペットと組み合わせるのもありでしょうか!
INIはスキル系だとそうですね!今はアクセがメインになるでしょうか!
コハクさんが対抗を……!
二刀流は制限なしですね!私も少し前まで勘違いしていましたが……!
ペット注目は戦闘開始とともに解除されてしまいますが、確かに目立つ必要があるときには戦闘系ペットと組み合わせるのもありでしょうか!
2021年08月30日 22時10分27秒
ほんともうちょい使い勝手のいい攻撃スキルをウォーリアーに恵んでほしいぜ
大物狩るのにまだ有効なのがある分マシだけどそれも一回限りだからな
どうしてもいいとこ取りな動きになっちまうのはつまらん
大物狩るのにまだ有効なのがある分マシだけどそれも一回限りだからな
どうしてもいいとこ取りな動きになっちまうのはつまらん
2021年08月30日 22時14分37秒
(じだんだを踏むバンビさんが可愛らしい……!)
やはり手数や速さとなるとシーフの方は強力ですね!
確かに、その辺りは描写の都合もありますからね……!
接近戦キャスター!こちらも確かに難しそうな感じですよね……!
ステを防御や回避寄りにしつつ、特性スキルで火力を補填していくことになりそうでしょうか……!
やはり手数や速さとなるとシーフの方は強力ですね!
確かに、その辺りは描写の都合もありますからね……!
接近戦キャスター!こちらも確かに難しそうな感じですよね……!
ステを防御や回避寄りにしつつ、特性スキルで火力を補填していくことになりそうでしょうか……!
2021年08月30日 22時15分18秒
二刀流、とはちょっと違うが副武器にキャスター装備を用いる事はあるなあ。
INI……ついでにコストも重視するとなれば短杖や短針くらいだろうし、祭刀もINI+2か。
祭刀にしても物魔撃然り光縛封の強度然り、魔法面でもバランスのいい性能だから度々世話になっている。
物理防御を半減とみなしたうえでのダメージ判定を行う戦士の一断も、ある種面白そうではあるのだがなあ。
2回以上使用可能なのでも、風神剣やドラチャリ系くらいか。
INI……ついでにコストも重視するとなれば短杖や短針くらいだろうし、祭刀もINI+2か。
祭刀にしても物魔撃然り光縛封の強度然り、魔法面でもバランスのいい性能だから度々世話になっている。
物理防御を半減とみなしたうえでのダメージ判定を行う戦士の一断も、ある種面白そうではあるのだがなあ。
2回以上使用可能なのでも、風神剣やドラチャリ系くらいか。
2021年08月30日 22時25分38秒
(もふもふの海から生還したアレクサンドラをなでなで)
結構今回の特性系スキルで戦略の幅も変わると思うし、今度はパッシブのエクストラスキルを増やしてほしい所。
もっと防御力と生命力削って攻撃力と素早さあげられるようなもの出来ないかしら。
本当は特性でそういう強化系スキルが来てくれると嬉しかったのだけれど。
接近戦キャスター……なんだかロマンね
結構今回の特性系スキルで戦略の幅も変わると思うし、今度はパッシブのエクストラスキルを増やしてほしい所。
もっと防御力と生命力削って攻撃力と素早さあげられるようなもの出来ないかしら。
本当は特性でそういう強化系スキルが来てくれると嬉しかったのだけれど。
接近戦キャスター……なんだかロマンね
2021年08月30日 22時28分51秒
もしくは手数で負ける分より攻撃補正の高いスキルがないとな・・補正100超えとかな
今のままじゃウォーリアーって感じがしない
ゼロ距離で魔法を叩き込む?<接近戦キャスター
今のままじゃウォーリアーって感じがしない
ゼロ距離で魔法を叩き込む?<接近戦キャスター
2021年08月30日 22時31分00秒
あー……まぁケンのいう事も確かね。
今回は防御面だったし、時間は攻撃特化になる事を願うばかりね。
威力変わるのかしら、それ…。
(じだんだ踏むバンビを見てどことなくどや顔)
今回は防御面だったし、時間は攻撃特化になる事を願うばかりね。
威力変わるのかしら、それ…。
(じだんだ踏むバンビを見てどことなくどや顔)
2021年08月30日 22時31分30秒
ウォーリア、純アタッカー、という意味ではないですからね。
それにシーフはあれ、攻撃力高めようとするとリスクも生じますから、実はDPSからすると微妙なんですよね
それにシーフはあれ、攻撃力高めようとするとリスクも生じますから、実はDPSからすると微妙なんですよね
2021年08月30日 22時35分12秒
例えばクラウディアさんでしたら、パッシブを回避5と回避4に、アクセを回避のものにすれば回避値は152と接近戦でも通用する値になるかなと!
後は超魔法などの火力バフ系特性スキルで攻撃力を補いつつ、被弾はエーテルバリアで軽減……とすればいけそうな気もしたりしなかったり!
コスト補正も重要なシーフの方にとって、二刀流はノーリスクではないですからね……!
確かに!どのクラスも構成次第でいくつかの方向性が見出せそうなのが面白い感じですよね!
後は超魔法などの火力バフ系特性スキルで攻撃力を補いつつ、被弾はエーテルバリアで軽減……とすればいけそうな気もしたりしなかったり!
コスト補正も重要なシーフの方にとって、二刀流はノーリスクではないですからね……!
確かに!どのクラスも構成次第でいくつかの方向性が見出せそうなのが面白い感じですよね!
2021年08月30日 22時36分38秒
その上エーテルバリアを念頭に入れる上では生命低下は避けたい所であり、ヒーラーとの連携が不可欠だろうさ。
ウォーリアはカバリングも出来てロンズデーライトシールド、リヴェンジスマイトで防御系もより完璧になり、ドラチャリで味方を吹っ飛ばして無理矢理追跡対象に追い付けるようにしたりと。
実際、私の主も回避型キャスターではあるからなあ。
スキルもオリジナル化出来たら浪漫があるだろうよ>ゼロ距離魔法
ウォーリアはカバリングも出来てロンズデーライトシールド、リヴェンジスマイトで防御系もより完璧になり、ドラチャリで味方を吹っ飛ばして無理矢理追跡対象に追い付けるようにしたりと。
実際、私の主も回避型キャスターではあるからなあ。
スキルもオリジナル化出来たら浪漫があるだろうよ>ゼロ距離魔法
2021年08月30日 22時36分51秒
ウォーリアー(戦うもの)というならそれ相応のスキルがないとな
今のままじゃ攻撃のできるタンクと言う印象になっちまう
純アタッカーかどうかといったらシーフも純アタッカーのイメージではないだろう
そこらへんはしっかりしてほしいところだ
前衛職なら特に攻撃スキルは大事なポイントだ
せめて【X回攻撃】位ないと動きの工夫しがいがない
今のままじゃ攻撃のできるタンクと言う印象になっちまう
純アタッカーかどうかといったらシーフも純アタッカーのイメージではないだろう
そこらへんはしっかりしてほしいところだ
前衛職なら特に攻撃スキルは大事なポイントだ
せめて【X回攻撃】位ないと動きの工夫しがいがない
2021年08月30日 22時40分23秒
年間出来ているみたいですね!私も申請しないとですね……!
載るボイスは恐らく一周年記念ボイスのみですね!明日の23:59までなので、発注される方は注意です!
私も追加分お願いしないと……!
載るボイスは恐らく一周年記念ボイスのみですね!明日の23:59までなので、発注される方は注意です!
私も追加分お願いしないと……!
2021年08月30日 22時40分33秒
個人的には敵ウォーリアにそれやられても面倒なので、複数回攻撃はウォーリアにないままの方が有難いですね
かなり豊富な気がするのですが、恐らくケン氏の要望とウォーリアに求められているものがあっていない可能性がありますか
年鑑のボイスはシステムボイス25or50ですね
1周年に合わせた特別テーラーアイテムですよ
ただ、そこまでリスクを背負ってまで前にでる、という動き自体が正直コスパ悪いのですよね、キャスター
かなり豊富な気がするのですが、恐らくケン氏の要望とウォーリアに求められているものがあっていない可能性がありますか
年鑑のボイスはシステムボイス25or50ですね
1周年に合わせた特別テーラーアイテムですよ
ただ、そこまでリスクを背負ってまで前にでる、という動き自体が正直コスパ悪いのですよね、キャスター
2021年08月30日 22時41分59秒
オリジナルスキル…早く作ってみたいわね。
それが出来たら益々キャラ個性の幅が増えるわ。
(イラスト的に防御型と思ってたわんこはナタリアの発言で内心ほへぇーと)
二面性…二面性として動けるように私も付与系装備の強化をしないとね。
DA頑張らないと…。
年鑑、色々と賑やかよね。
私もボイス頼めばよかったかしら…
それが出来たら益々キャラ個性の幅が増えるわ。
(イラスト的に防御型と思ってたわんこはナタリアの発言で内心ほへぇーと)
二面性…二面性として動けるように私も付与系装備の強化をしないとね。
DA頑張らないと…。
年鑑、色々と賑やかよね。
私もボイス頼めばよかったかしら…
2021年08月30日 22時42分46秒
んん…?(撫でられ、やや困惑気味)
…魔法 というより、魔力を上乗せした攻撃という感覚が近いのですけれども ね。
物魔撃と像が重なる…といわれると何とも言えませんが。
―純キャスターとしては一応、ハメ技は考えられるのですよね。
[転倒攻撃+鉄壁→爆撃]とか。
…回避強化は一時期考えてはいたのですけれど…
これをやろうとすると、いっそ軽量化したほうが…ってなってしまうのがなんとも。
出力が下がるのは避けられませんし。
…魔法 というより、魔力を上乗せした攻撃という感覚が近いのですけれども ね。
物魔撃と像が重なる…といわれると何とも言えませんが。
―純キャスターとしては一応、ハメ技は考えられるのですよね。
[転倒攻撃+鉄壁→爆撃]とか。
…回避強化は一時期考えてはいたのですけれど…
これをやろうとすると、いっそ軽量化したほうが…ってなってしまうのがなんとも。
出力が下がるのは避けられませんし。
2021年08月30日 22時44分59秒
面倒だと言ったらどのスキルも面倒だろう
方向性と差別化は必要だと思うけどね
なんか特別なボイスかと思ったらシステムボイスか・・・・・・え?なんで一年記念の年鑑にのせるのシステムボイスなん?
方向性と差別化は必要だと思うけどね
なんか特別なボイスかと思ったらシステムボイスか・・・・・・え?なんで一年記念の年鑑にのせるのシステムボイスなん?
2021年08月30日 22時46分09秒
そこはもちろんロマンですよ!ロマンを実用に耐える数値で行う、大事です!>コスパ
その辺りはビルドの好みでしょうか!私はわりと堅実にやりたくなってしまう防御志向だったりなので、まず安定回避と防御から入りがちだったり……!>軽量化
その辺りはビルドの好みでしょうか!私はわりと堅実にやりたくなってしまう防御志向だったりなので、まず安定回避と防御から入りがちだったり……!>軽量化
2021年08月30日 22時51分13秒
二面性……私としてはステレオタイプのウォーリアよろしく、前に出て確実に殴りも出来るヒーラーを目指したかったのだが。
いざ動いてみると回復やバフ支援ばかりしかしていなかったり、医療系スキルを活かしてばかりだな……
ただ実際、回復スキルをかけ続ける以上、ある程度は前に出たり生命を高めておいた方がいいという助言に従ったりもした結果でもあり。
別に後悔はしてないどころか寧ろキャラが立つ結果になってホクホクだ。
物魔撃は(物攻+魔攻)÷2というのであって、物理と魔法のどちらかで攻撃可能という意味では無かったのだとつい最近知った身だ(
いざ動いてみると回復やバフ支援ばかりしかしていなかったり、医療系スキルを活かしてばかりだな……
ただ実際、回復スキルをかけ続ける以上、ある程度は前に出たり生命を高めておいた方がいいという助言に従ったりもした結果でもあり。
別に後悔はしてないどころか寧ろキャラが立つ結果になってホクホクだ。
物魔撃は(物攻+魔攻)÷2というのであって、物理と魔法のどちらかで攻撃可能という意味では無かったのだとつい最近知った身だ(
2021年08月30日 22時52分27秒
…聞く限り、ですけれども。
ケンさんの求める【X回攻撃】は、シーフの"二刀流戦法"でなく、武術としての瞬間的連打 なのでしょう。
都合、出力・精度も条件次第では大幅に変わるでしょう。…差別化という意味では真っ当になりそうですが。
ケンさんの求める【X回攻撃】は、シーフの"二刀流戦法"でなく、武術としての瞬間的連打 なのでしょう。
都合、出力・精度も条件次第では大幅に変わるでしょう。…差別化という意味では真っ当になりそうですが。
2021年08月30日 22時56分39秒
(構ってほしそうに尻尾がゆらゆら)
妖怪イチタリナイ、とかかしらね(ダイスの神様は良くも悪くも気分屋)
ナタリアとキーゼには何時もお世話になってて足を向けて寝れないわね…。
ヒーラーが一番忙しそうに感じるわ。
妖怪イチタリナイ、とかかしらね(ダイスの神様は良くも悪くも気分屋)
ナタリアとキーゼには何時もお世話になってて足を向けて寝れないわね…。
ヒーラーが一番忙しそうに感じるわ。
2021年08月30日 23時00分32秒
そういやあったな物魔撃。最初打ち込んだとき仏間劇とうったのは良い思い出
そういやアレのイメージって考えたら魔力を加えて殴るだな
そうだな。そのイメージで合ってる。2刀で戦うスタイルではなく技としての連撃だな
二刀流はまぁ・・刀使いからすればロマンだが首狩りとしちゃ一刀での技で敵を崩し首を断つとかやりたいところだからな
基本的に速度の早い高速戦闘の二刀流ができるシーフと一瞬の瞬間的速度の連撃が出せるウォーリアーという棲み分けができるから【X回攻撃】はウォーリアーにくれと思っている
そういやアレのイメージって考えたら魔力を加えて殴るだな
そうだな。そのイメージで合ってる。2刀で戦うスタイルではなく技としての連撃だな
二刀流はまぁ・・刀使いからすればロマンだが首狩りとしちゃ一刀での技で敵を崩し首を断つとかやりたいところだからな
基本的に速度の早い高速戦闘の二刀流ができるシーフと一瞬の瞬間的速度の連撃が出せるウォーリアーという棲み分けができるから【X回攻撃】はウォーリアーにくれと思っている
2021年08月30日 23時01分02秒
エデルさんこんばんわです!命中率!こっそり魔弓を使うときは私も気にしていたり……!
物魔撃はどんな相手にでも一定のダメージを通せる、というのが特徴というイメージですね!
相手が物理に強いのか魔法に強いのか分からないときに真価を発揮する気がしています!
ヒーラーの方のスキルだと、光縛封が工夫次第で思わぬ活躍をしたりするイメージがあったりしています!
物魔撃はどんな相手にでも一定のダメージを通せる、というのが特徴というイメージですね!
相手が物理に強いのか魔法に強いのか分からないときに真価を発揮する気がしています!
ヒーラーの方のスキルだと、光縛封が工夫次第で思わぬ活躍をしたりするイメージがあったりしています!
2021年08月30日 23時01分05秒
それなりの耐久を持つようにはしていますが、基本前には出ないんですよね、僕の場合
他のヒーラーの方が前に出てくれるので楽といいますか。
攻撃も防御も回復も大体いつも1~3行ぐらいで済ませてますから、そこまで忙しくないですよ、僕?
リスク有りで2連撃とかなら面白そうですけどね。ウォーリアの火力で常時複数回攻撃はかなり危険ですよ
他のヒーラーの方が前に出てくれるので楽といいますか。
攻撃も防御も回復も大体いつも1~3行ぐらいで済ませてますから、そこまで忙しくないですよ、僕?
リスク有りで2連撃とかなら面白そうですけどね。ウォーリアの火力で常時複数回攻撃はかなり危険ですよ
2021年08月30日 23時07分29秒
流石に常時は面白くないな
まぁ・・・2~4回くらいがいいとこじゃないか?
ただの連撃じゃなくって高速の連撃となるわけだから体に無理がかかるから多用はできないってのが前提になるだろうしな
もしくはあれだ【代償】とセット?
まぁ・・・2~4回くらいがいいとこじゃないか?
ただの連撃じゃなくって高速の連撃となるわけだから体に無理がかかるから多用はできないってのが前提になるだろうしな
もしくはあれだ【代償】とセット?
2021年08月30日 23時15分37秒
実際、キーゼはそれよりも作戦立案とかで真価を発揮している感がするな……相談卓でもプレイングでも。
私としてはそういうのが出来ないというか中々最善策を思いつけず、独自視点で行動表明をしたり懸念材料を挙げる程度が席の山だから世話になってばかりだ。
命中に関しては軽視気味だったのだが、大成功に終わったとはいえ背徳の司教では実験材料である孤児に憑依させた寄生体の排除を狙おうというなら、命中にマイナスが掛かるというのは痛かった。
移動力4を確保出来ているのも理由とはいえ、司教追撃にあたったりだな。
火力関係じゃなくても、ウォーリアの重心装やキャスターのエーテルバリアや魔導の潮流もロマンだな。
描写的にも絵面が格好いい。
私としてはそういうのが出来ないというか中々最善策を思いつけず、独自視点で行動表明をしたり懸念材料を挙げる程度が席の山だから世話になってばかりだ。
命中に関しては軽視気味だったのだが、大成功に終わったとはいえ背徳の司教では実験材料である孤児に憑依させた寄生体の排除を狙おうというなら、命中にマイナスが掛かるというのは痛かった。
移動力4を確保出来ているのも理由とはいえ、司教追撃にあたったりだな。
火力関係じゃなくても、ウォーリアの重心装やキャスターのエーテルバリアや魔導の潮流もロマンだな。
描写的にも絵面が格好いい。
2021年08月30日 23時16分22秒
バランス的にはそのくらいになりそうでしょうか!>代償ウォーリア2連撃
代償あっても火力が出ない流星射……そろそろ代償相応の威力を持った流星射2が来てほしい所ですね!
代償あっても火力が出ない流星射……そろそろ代償相応の威力を持った流星射2が来てほしい所ですね!
2021年08月30日 23時35分33秒
予算がないのが一番痛いんですよね…
イベシナで数を稼いでいる感じでなので。今月、多分2,3本しかショート行ってませんので
この内容だと、流石に厳しいですね
僕の場合、なるべく現地で楽をしたいので、準備段階で詰めていく、という形ですからねぇ
イベシナで数を稼いでいる感じでなので。今月、多分2,3本しかショート行ってませんので
この内容だと、流石に厳しいですね
僕の場合、なるべく現地で楽をしたいので、準備段階で詰めていく、という形ですからねぇ
2021年08月30日 23時38分21秒
ましてや犯罪防止の依頼でもあるから、それなりに頭を使う依頼というイメージが……
私の方も、DAで荷馬車と馬を手に入れたいという思いがあるから、予算が厳しい感じだな。
私の方も、DAで荷馬車と馬を手に入れたいという思いがあるから、予算が厳しい感じだな。
2021年08月30日 23時40分44秒
とと、そんなところでそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日のところはこの辺りで失礼しようと思います!
それでは皆様おやすみなさいです!
今日のところはこの辺りで失礼しようと思います!
それでは皆様おやすみなさいです!
2021年08月30日 23時49分42秒
DAはともかく、それ以外は魅力的といえる依頼だったり重要な案件である訳で。
竜盤依頼のイベシナは、そうすけMSの他にもあるのだから。
おやすみだ。
竜盤依頼のイベシナは、そうすけMSの他にもあるのだから。
おやすみだ。
2021年08月31日 00時11分51秒
加えて言えば、通常形式の依頼を同時に受けられる数には限りがある。
練度を上げる為であろうと、それに熱中し過ぎて本命といえる報告官の依頼に入れない、なんて事になれば本末転倒。
こういうケースではなく、単に寝過ごして参加を逃したという話だが私も京乃MSの依頼を逃した事があった。
練度を上げる為であろうと、それに熱中し過ぎて本命といえる報告官の依頼に入れない、なんて事になれば本末転倒。
こういうケースではなく、単に寝過ごして参加を逃したという話だが私も京乃MSの依頼を逃した事があった。
2021年08月31日 00時14分01秒
そうそう、私の主にも送ったがコハクにも手紙を送っておいたぞ。
プレイングの方向性は、だいたいこういう感じを予定している。
一部の報告官が「ツイッター」なる媒体で告知をする程度だろう……それでも私は革酎氏の「ジョシカイ」を逃したのだが。
形式がイベシナとはいえ。
プレイングの方向性は、だいたいこういう感じを予定している。
一部の報告官が「ツイッター」なる媒体で告知をする程度だろう……それでも私は革酎氏の「ジョシカイ」を逃したのだが。
形式がイベシナとはいえ。
2021年08月31日 00時25分10秒
そうね……。今のうちに色々話を聞いてみて、考えておいた方がいいわよね。
殴るヒーラーを最初は考えていて、でも前衛系はわりと充実してる依頼に遭遇することが多くて。逆にキャスターが足りない依頼には遭遇しやすいの。だとしたら魔力高めの装備で中間に位置どった方がいいかなとか。
そんなことを、ぐるぐると。
殴るヒーラーを最初は考えていて、でも前衛系はわりと充実してる依頼に遭遇することが多くて。逆にキャスターが足りない依頼には遭遇しやすいの。だとしたら魔力高めの装備で中間に位置どった方がいいかなとか。
そんなことを、ぐるぐると。
2021年08月31日 00時29分46秒
範囲殲滅が、基本キャスター頼りになるケースが多いですからね。確かに僕も、キャスター仕様になることが多いですね。
ナタリア氏もそうですし、杖を持つヒーラーの方も多いですよ?
いうほど回復特化が必要な事、あまりないので…ヒーラー、実は物魔撃で魔法高めでもある程度汎用性ありますから、その方向は有りかと。
僕は特殊すぎますが
行きませんよあれは…
ナタリア氏もそうですし、杖を持つヒーラーの方も多いですよ?
いうほど回復特化が必要な事、あまりないので…ヒーラー、実は物魔撃で魔法高めでもある程度汎用性ありますから、その方向は有りかと。
僕は特殊すぎますが
行きませんよあれは…
2021年08月31日 00時31分26秒
言ってはアレだが、何故ぼっちを覚悟のうえで別荘依頼に出向いた……(苦笑
かく言う私も、そうとは知らずに参加しそうになったから、息抜きも兼ねて主を誘ったから他人の事は言えないが。
ヒーラーズショップで、ヒーラーのドクトリンの一例で私を勧められたが、私としてはキーゼをも勧めてみようと思っていた所だ。
私が知っている限りで他に依頼でよく見るヒーラーの有名人といえば、カペル侯爵家の令嬢もだな。
私はロマンという事で物理でも魔法でも殴れるようなドクトリンを考えていたのだが、メテオライト等のスキルを使うにあたってキャスター装備も導入してみたら使い勝手だとか相性が良かったというか……
おかげでヒーラー武器の槌をオリジナル化して暴れ回るという計画が宙ぶらりんだ。
ついでにいえば、光縛封の耐久力は魔法攻撃も関わるから魔力高めというドクトリンは間違いでは無いぞ。
詳しい計算式はワールドガイドを見て貰うとして。
かく言う私も、そうとは知らずに参加しそうになったから、息抜きも兼ねて主を誘ったから他人の事は言えないが。
ヒーラーズショップで、ヒーラーのドクトリンの一例で私を勧められたが、私としてはキーゼをも勧めてみようと思っていた所だ。
私が知っている限りで他に依頼でよく見るヒーラーの有名人といえば、カペル侯爵家の令嬢もだな。
私はロマンという事で物理でも魔法でも殴れるようなドクトリンを考えていたのだが、メテオライト等のスキルを使うにあたってキャスター装備も導入してみたら使い勝手だとか相性が良かったというか……
おかげでヒーラー武器の槌をオリジナル化して暴れ回るという計画が宙ぶらりんだ。
ついでにいえば、光縛封の耐久力は魔法攻撃も関わるから魔力高めというドクトリンは間違いでは無いぞ。
詳しい計算式はワールドガイドを見て貰うとして。
2021年08月31日 00時35分38秒
やっぱり、魔力高めが動きやすそうな感じかしら。
冒険者の名簿とか、依頼で同行する方にヒーラーがいたら、こそっと装備を観察させて貰うことはあって。杖を副装備してる方は多いなぁとは感じていたの。
冒険者の名簿とか、依頼で同行する方にヒーラーがいたら、こそっと装備を観察させて貰うことはあって。杖を副装備してる方は多いなぁとは感じていたの。