喫茶店333
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【夢の3000orb!】
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【夢の3000orb!】
2022年08月21日 22時17分29秒 |chat100
2022年08月21日 23時01分51秒
基本は貯金でよいと思いますね!
パッシブは下のレベルのスキルを取っていないと上のレベルのスキルが取れないツリー方式ですから、どの能力値が欲しいのかが見えるようにならないと取るのが難しいですからね……!(
ナタリアさんもおっしゃっていますが、SPを使用して取得できる汎用スキルは特殊なものが多いので、依頼の時に必要になったら取得する、というのが良いかなと思います!
と、コハクさんこんばんわです!
風邪ひきさんでしょうか……!
(鼻をふきふきしつつなでなで)
パッシブは下のレベルのスキルを取っていないと上のレベルのスキルが取れないツリー方式ですから、どの能力値が欲しいのかが見えるようにならないと取るのが難しいですからね……!(
ナタリアさんもおっしゃっていますが、SPを使用して取得できる汎用スキルは特殊なものが多いので、依頼の時に必要になったら取得する、というのが良いかなと思います!
と、コハクさんこんばんわです!
風邪ひきさんでしょうか……!
(鼻をふきふきしつつなでなで)
2022年08月21日 23時04分54秒
まあSP、方向性決めてパッシブ取るのも必須ではあるんですけどね。
火力型にしたいのか防御型にしたいのかなどで変わりますし。
僕みたいな特殊なタイプもありますが
こんばんは、ですね
火力型にしたいのか防御型にしたいのかなどで変わりますし。
僕みたいな特殊なタイプもありますが
こんばんは、ですね
2022年08月21日 23時11分54秒
ですね!パッシブによる能力値上昇は大きいですから、早めに方向性を決められると良い感じだと思います!
最終的にはあれもこれも欲しくなったりしますが……!(
コハクさんなんと流行り病な感じでしょうか……!
お大事にして下さいね……!
(なでなで)
最終的にはあれもこれも欲しくなったりしますが……!(
コハクさんなんと流行り病な感じでしょうか……!
お大事にして下さいね……!
(なでなで)
2022年08月21日 23時19分01秒
ちなみに現段階で僕もSP15は残してますね
····ウォーリアですか。一世代前の甲冑かヒーラー鎧なら余ってますが、使います?
繋ぎ程度には使えるかと思いますよ
ああ、コハク氏はそういうことでしたか
····ウォーリアですか。一世代前の甲冑かヒーラー鎧なら余ってますが、使います?
繋ぎ程度には使えるかと思いますよ
ああ、コハク氏はそういうことでしたか
2022年08月21日 23時22分46秒
私は現段階ではSP5を残しているな。
コハクは2週間の休みの間に、くしゃみを患ってしまったと。
あまり無理はするなよ。
ウォーリアのように得意不得意がはっきり分かりやすいのだと、SPをパッシブに使うような案件は、比較的無いだろうな。
魔法攻撃に関しては無縁だろうし。
コハクは2週間の休みの間に、くしゃみを患ってしまったと。
あまり無理はするなよ。
ウォーリアのように得意不得意がはっきり分かりやすいのだと、SPをパッシブに使うような案件は、比較的無いだろうな。
魔法攻撃に関しては無縁だろうし。
2022年08月21日 23時24分48秒
一時期使いすぎてSP2くらいまで減っていた私も今は13spもあります!
そろそろ新たな汎用スキルを取っても良いのかもしれません!(
今の流行り病は完治しても後遺症として咳が残ると聞きますし、コハクさんの咳もその影響があるのかもしれませんね……!
(なでなで)
そろそろ新たな汎用スキルを取っても良いのかもしれません!(
今の流行り病は完治しても後遺症として咳が残ると聞きますし、コハクさんの咳もその影響があるのかもしれませんね……!
(なでなで)
2022年08月21日 23時29分59秒
私もちょうどエデルさんのレベルの頃にそんな感じでした!(
そのレベル帯は使いやすい何かがあるのかもしれませんね!
私も探したらダマスカス鋼の盾が余っていました!
よければ差し上げますよ!
そのレベル帯は使いやすい何かがあるのかもしれませんね!
私も探したらダマスカス鋼の盾が余っていました!
よければ差し上げますよ!
2022年08月21日 23時33分55秒
史実ノベルチケットが無ければ、遠慮なくSPと交換に踏み切れる感じなのだが……
ただテーラーメイドセットとの交換は完了しても、穴掘り紋具セットとかも気になる(
ただテーラーメイドセットとの交換は完了しても、穴掘り紋具セットとかも気になる(
2022年08月21日 23時36分45秒
クラス専用パッシブなどもあるので意外と食いますね、SP
保ってても売るだけですからねぇ。周りが強くなればその分僕がらくできますし。
ダマスカス甲冑Reのlv11とヒーラー鎧の火蜥蜴革Reのlv1ありますが。
重装なら前者、軽装なら後者ですね
保ってても売るだけですからねぇ。周りが強くなればその分僕がらくできますし。
ダマスカス甲冑Reのlv11とヒーラー鎧の火蜥蜴革Reのlv1ありますが。
重装なら前者、軽装なら後者ですね
2022年08月21日 23時39分31秒
穴掘り紋具は私も気になっていますね!
コハクさんご無理はだめですよ……!
(なでなで)
どうぞどうぞ!キーゼさんもおっしゃっていますが、古い武具は安値で売るしか使い道がないので、役立てて貰えるなら本望ですからね!
私のはReではないダマスカス盾ですね!
コハクさんご無理はだめですよ……!
(なでなで)
どうぞどうぞ!キーゼさんもおっしゃっていますが、古い武具は安値で売るしか使い道がないので、役立てて貰えるなら本望ですからね!
私のはReではないダマスカス盾ですね!
2022年08月21日 23時47分43秒
武器に関しては、ウォーリア武器だと攻撃力の高いものほどコストが高くてINIにマイナスがつくものだから、どう立ち回りたいか次第でチョイスしなければならないな。
バランス型なら槍だし、INI重視だと大剣とか。
バランス型なら槍だし、INI重視だと大剣とか。
2022年08月21日 23時59分11秒
あと、ついでにいえばコストの高い装備で固めすぎると移動力が下がってしまうから注意だな。
その辺りはチャージングで或る程度カバーできるものだが。
それにウォーリアはLv30だと、キャッスルガード及び流血の詩という、移動力が一定以下だとか一定以上じゃないと効力を発揮しないパッシブ特性も習得可能だ。
その辺りはチャージングで或る程度カバーできるものだが。
それにウォーリアはLv30だと、キャッスルガード及び流血の詩という、移動力が一定以下だとか一定以上じゃないと効力を発揮しないパッシブ特性も習得可能だ。
2022年08月22日 00時01分06秒
あー行動力か!
ウォーリアでタンク系にしちゃうと行動力が減るって当たり前のやつ!
軽装か重曹かってのを予め考えて置かなきゃ大変なことになりそうだ…!
ウォーリアでタンク系にしちゃうと行動力が減るって当たり前のやつ!
軽装か重曹かってのを予め考えて置かなきゃ大変なことになりそうだ…!
2022年08月22日 00時03分22秒
これがシーフになると所謂速さ(INI)というものが一応一番に近いから先行を取れやすい。
ウォーリアには勿論負けるけど、人によってはシーフの売りである多彩な攻撃やサポートを捨てて一撃特化に仕上げてたり。
まぁそんなのあまり見ないけど(自分の事は棚に置き)
エレノアはどういう風に強くなるのかわくわく。
ウォーリアには勿論負けるけど、人によってはシーフの売りである多彩な攻撃やサポートを捨てて一撃特化に仕上げてたり。
まぁそんなのあまり見ないけど(自分の事は棚に置き)
エレノアはどういう風に強くなるのかわくわく。
2022年08月22日 00時07分13秒
コハクさんこっそりアイテムコレクターでしたね!(
(なでなで)
重曹!カルメ焼きも作れますね!(
攻防のバランスもそうですが、防御か回避かの選択も大事になってきますね!
エレノアさんがどんな戦闘スタイルになるのか、私も気になりますね!
(なでなで)
重曹!カルメ焼きも作れますね!(
攻防のバランスもそうですが、防御か回避かの選択も大事になってきますね!
エレノアさんがどんな戦闘スタイルになるのか、私も気になりますね!
2022年08月22日 00時07分39秒
例えば僕の場合は有る程度装甲値を持って耐久力を上げ、尚かつ弓による長射程を維持しつつ自己回復による持久力を重視、ですね。
射程維持なら攻撃集中のリスクも少ないですし。
まあ味方に回復は届きませんが。
射程維持なら攻撃集中のリスクも少ないですし。
まあ味方に回復は届きませんが。
2022年08月22日 00時13分05秒
それとウォーリアはカバリングによる味方の庇いもそうだが、シーザーロアで敵を挑発したり殺界で敵の通過を防ぐという事も可能だ。
殺界:
この効果を有するスキルを使用した時、メインアクション、サブアクション、アクティブスキル(リアクションスキルを含む)が使用不能になる。
効果時間ラウンド中に使用者が所持している近接武器の射程内に侵入してきた対象、および射程内に存在している対象は、射程ヘクス内において(強行突破を成功させない限り)通過が不能となる。
また、ラウンド最後に射程内に存在しているすべての敵を対象に、近接物理通常攻撃を行うことができる。
※【殺界】を発動させている者が複数存在している場合、攻撃順はINI判定の結果に従う。
※【殺界】をキャスター武器で使用する場合、基本射程を0として扱い、それぞれのスキル効果により増加させた射程を用いる。
殺界:
この効果を有するスキルを使用した時、メインアクション、サブアクション、アクティブスキル(リアクションスキルを含む)が使用不能になる。
効果時間ラウンド中に使用者が所持している近接武器の射程内に侵入してきた対象、および射程内に存在している対象は、射程ヘクス内において(強行突破を成功させない限り)通過が不能となる。
また、ラウンド最後に射程内に存在しているすべての敵を対象に、近接物理通常攻撃を行うことができる。
※【殺界】を発動させている者が複数存在している場合、攻撃順はINI判定の結果に従う。
※【殺界】をキャスター武器で使用する場合、基本射程を0として扱い、それぞれのスキル効果により増加させた射程を用いる。
2022年08月22日 00時15分47秒
戦闘スタイルは、こうしてお話したり、依頼に参加しているうちに「こうしたい」というものが浮かんできたりするわ。
だから、まだ焦らなくてもいいと思うわよ?
だから、まだ焦らなくてもいいと思うわよ?
2022年08月22日 00時18分14秒
コハク氏も割とその傾向ありますよね?>首おいてけ
衝撃刃、衝撃波辺りだとそのアクション活かせそうですよね
そうなると、後の先をとるか最速で切り込むタイプが合うので···ふむ···
衝撃刃、衝撃波辺りだとそのアクション活かせそうですよね
そうなると、後の先をとるか最速で切り込むタイプが合うので···ふむ···
2022年08月22日 00時23分10秒
衝撃刃!いいですね!刃から衝撃波はロマンですね!
チャージングも縮地!っていう感じでいいですよね!
殺界も達人の間合いっぽいイメージありますね!エーテルブレードと合わせると更に!
チャージングも縮地!っていう感じでいいですよね!
殺界も達人の間合いっぽいイメージありますね!エーテルブレードと合わせると更に!
2022年08月22日 00時23分54秒
自らを盾にするだけじゃなくて敵そのものを足止めする!ってことも出来る感じね!
火力は別に任せて足止め狙ってワチャワチャするー!ってのも楽しそうで良いかも!
チャージングでズバーって一気に切り込むのもいいし悩むなぁ…。
へへへ、居合じゃなく早撃ち(仮)だぜ!(何故か自信満々
火力は別に任せて足止め狙ってワチャワチャするー!ってのも楽しそうで良いかも!
チャージングでズバーって一気に切り込むのもいいし悩むなぁ…。
へへへ、居合じゃなく早撃ち(仮)だぜ!(何故か自信満々
2022年08月22日 00時27分25秒
おやすみだ。
私も最近首置いてけ族になっているな……尤もこれは、転生防止の意味合いと大分異なるものだが。
ウォーリアは一撃必殺のスキルがここ最近多い感じがするな……
ケンの言うように複数回攻撃、とかはともかくとして、戦士の一断の上位版とかが欲しくなる所だな。
私も最近首置いてけ族になっているな……尤もこれは、転生防止の意味合いと大分異なるものだが。
ウォーリアは一撃必殺のスキルがここ最近多い感じがするな……
ケンの言うように複数回攻撃、とかはともかくとして、戦士の一断の上位版とかが欲しくなる所だな。
2022年08月22日 00時37分29秒
例えばシーフのトリプルファング系のスキルだと、シーフ武器の二刀流という条件だが常時発動可能な上、攻撃力や命中率が割合分低下する事になるのだが近接【○:×】と書かれている事から主武器で○回、副武器で×回攻撃判定を行う事が可能だ。
複数回攻撃だと、回数分の防御が可能な防壁を得意とする敵との戦いがあったと思うのだが、何分それはかなり過去の話だな;
おお、こんばんわ。
コハクも無理をしないようにな。
複数回攻撃だと、回数分の防御が可能な防壁を得意とする敵との戦いがあったと思うのだが、何分それはかなり過去の話だな;
おお、こんばんわ。
コハクも無理をしないようにな。
2022年08月22日 00時39分50秒
複数回だと単純に火力が上がる+特殊な状況での有利状況が作れるって感じかな?
世界観に当て嵌めるのがなかなか難しいよねぇ…周りの先輩見ながら徐々に擦り合わせて行こうと思ってるよ~。
ケンはおはよう?おそようなの?
世界観に当て嵌めるのがなかなか難しいよねぇ…周りの先輩見ながら徐々に擦り合わせて行こうと思ってるよ~。
ケンはおはよう?おそようなの?
2022年08月22日 00時45分55秒
シーフのそれは一撃あたりが下がる、などもありますからね。
敵の防御を抜けない可能性があるときは最低保証x回数で終わってしまうときもあるので敵防御などと相談です
敵の防御を抜けない可能性があるときは最低保証x回数で終わってしまうときもあるので敵防御などと相談です
2022年08月22日 00時47分12秒
ああー、相手の防御力依存で効力が変わるんだね。柔らかい相手を一瞬で切り刻むには便利ーとかそういう感じ?
12時間は人間の限界を超えてるよ…。
12時間は人間の限界を超えてるよ…。
2022年08月22日 00時51分58秒
今まさにそういう感じの刀に設定してるよー。トリガーだけ付いてるやつ!気分を盛り上げる役目がある!
結構複数回攻撃だと融通が効くというか使い道が多岐にわたるんだねぇ。
結構複数回攻撃だと融通が効くというか使い道が多岐にわたるんだねぇ。
2022年08月22日 00時53分35秒
シーフとの棲み分けで主兵装のみで回数制限ありで【X回攻撃】スキルを早くウォーリアーに実装してくれないだろうか・・・・
まぁ、12時間と言っても本当にずっと漕いでるわけではないからなんとかなるものさ
まぁ、12時間と言っても本当にずっと漕いでるわけではないからなんとかなるものさ
2022年08月22日 00時55分26秒
肖像画を見た感じ、湾曲した柄の剣というのはスターウォーズのドゥークー伯爵を思わせるブツだな。
トリガーは、勝手に鞘から抜け落ちないようにするストッパーみたいな風か?
トリガーは、勝手に鞘から抜け落ちないようにするストッパーみたいな風か?
2022年08月22日 01時07分32秒
トリガーは絵に反映されるの間に合わなかったんだよねぇ。ガンブレードのトリガー引いても意味ないバージョン的な!
まあフレーバーみたいなものだから特に問題ないんだけども!柄も銃モチーフだから湾曲してるって感じ!
まあフレーバーみたいなものだから特に問題ないんだけども!柄も銃モチーフだから湾曲してるって感じ!
2022年08月22日 01時24分55秒
ふむふむ。水着系はもう終わった事だろうから、通常のピンナップなのだろうな。
とはいえ、どんな出来栄えというか、どんなシチュで頼んだ事か……見てのお楽しみだな。
とはいえ、どんな出来栄えというか、どんなシチュで頼んだ事か……見てのお楽しみだな。