【低速】カウンター(イベシナ相談)


『お知らせ』
現在は、決戦シナリオ【死軍】ヴァイセントラフ砦防衛の為の相談場所にしています。

(カウンター席、後ろの棚にはお酒が並んでいたり、地図が貼られている)
賑やかすぎる雰囲気から離れて、ゆっくりお話ししたり、相談をしたい人はこちらにどうぞ。

※イベシナや決戦等のメンバー用の相談場所にしました。
2020年09月26日 21時10分34秒 |142

2020年09月26日 21時13分23秒
(カウンター席を拭き拭き)

2020年09月27日 19時11分01秒
一先ずは温かいミルク(たぶんヤギかアルパカ製)を頂きたいです。
公式にアナウンスがなければ、問い合わせ案件ですねぇ。
馬鈴薯と南瓜、西瓜やサトウキビがあるのか。

2020年09月27日 20時18分07秒
ドローミは温かいミルクだな。
あいよ、お待ち!
(鍋で温めた温かいミルクをカップに移して持ってくる)

と、自己紹介がまだだったね。
私はエーデルワイス・エンゲルだ。
店の踊り子兼バウンサーをやらしてもらってる。
今後ともよろしくさね。

2020年09月28日 10時34分08秒
遅れましたが、おはようございます。
ありがとうございます、
エーデルワイス殿。
これからよろしくお願いします。

2020年09月28日 12時25分23秒
あっ、いらっしゃい、酒場も宿の方もゆっくりして行ってね。
これからよろしくね。

エーデルは、接客対応ありがとう。

2020年10月03日 10時19分18秒
窓が開いたら、最低もう一つアイコン欲しいですね。

表で中型のイノシシが獲れました。
夜に時間があれば、酒場で調理して頂かないと(

2020年10月03日 17時44分09秒
開いてお願い出来るといいね。

わぁ、立派なイノシシ。
これは夜が楽しみだね♪

2020年10月04日 10時07分02秒
結局(欲しかった突っ込みは)、音沙汰なかったですね。
まだ生きていますが、血抜きでもしましょうか

2020年10月13日 21時49分21秒
(カウンターに頬杖付きつつ)

迷宮都市の依頼が出たね。
折角だから、みんなと一緒に動けたらなって思って、ここで雑談でもしながら相談出来たら。

出来る事。
【1.迷宮に挑む!】
【2.迷宮都市で遊ぼう!】
【3.NPCと交流】

僕は折角の機会だから、みんなでパーティ組んで迷宮に挑んでみたいなって思うんだけど、どうかな?

2020年10月13日 22時11分18秒
お久しぶりだね。
だいぶ顔だしてなかったけど、元気にしてたかい?

私は【1.迷宮に挑む!】を推したいから、ベルに賛成だよ。
折角だし、皆で一緒に迷宮探索に挑んでみたいかな。

2020年10月13日 22時58分00秒
私も1で構わねぇぜ!

2020年10月13日 23時48分21秒
いいんじゃない。皆の興味やモチベがあるなら挑戦してみましょうよ

2020年10月14日 16時56分15秒
私も1で大丈夫よ。
折角皆で迷宮探索に挑めるなら、参加したいからね。

2020年10月14日 21時11分00秒
みんな、反応ありがとう。
じゃあ、みんなでパーティ組んで【1.迷宮に挑む!】にチャレンジしよう。

パーティ名なんだけど……ここの名前から取って
【ふしぎ亭】
って名前どうかな?

2020年10月15日 00時00分01秒
出遅れたら、もう決が採られてるだとー!
まぁ賛成なんだけど♪
パーティ名も分かりやすくそんな感じでいいんじゃない?

あとは…(見回し)もうちょい後衛職の人がいたら良いね!

2020年10月15日 22時38分34秒
ふしぎ亭…おぅ、了解だぜ!!
今のところ6人で

ウォーリア1人
ヒーラー1人
キャスター1人
シーフ3人
だな?

なんというか…本当にがっつりダンジョンメインにしてそうなパーティ感()

2020年10月15日 23時02分57秒
ヒロ、いらっしゃい…ごめんね、決断ちょっと早すぎた(わたわた)。
賛成して貰えたなら良かったよ。
後衛か…ルーシカも一緒に動いてくれるって聞いてるから、更に一人は来て貰えるんだけど。

ティア、纏めありがとう。
罠や敵感知で秀でそうだから(僕は…目逸らした)ダンジョンに向いてるけど、敵を倒しながら進むには、少し火力が足りない印象かなぁ?
感知しつつ敵をある程度さけながら、最速で一番奥を目指せるといいんだけど。
一番乗りとか憧れるよね。

2020年10月15日 23時11分49秒
ルーシカも一緒に動いてくれるとはありがたいねえ。
あとは私も神官戦士としてのスタイルから前衛向き…、サブアタッカーだね。
このメンバー、意外に火力は出ると思うから要領次第では最速で1番奥を目指せるんじゃないさね?

2020年10月16日 22時15分20秒
すまない、顔を出すのが遅れてしまった。
既にララベルが言っているみたいだけれど、ボクも参加させてもらうよ。
シューターが増えて、クラスが一通り揃ったかな。

このメンバーなら、ボクは完全に後衛に回った方が良さそうか。
ペットのイノシシも連れていくから、敵の感知には役立てると思うよ。

2020年10月17日 20時16分38秒
バランスも整ってきたことだし、トリッキーな戦略考えるってより素直に力試しって感じかな?
連携を前提に、それぞれやりたいことやるってのもいいんじゃない?

2020年10月17日 23時15分46秒
整ってきたね…発言止まっちゃっててごめんね。

力試しではあるんだけど、どうせならなるべく奥を目指してみたいし、一番乗りしたい気持ちもあるんだよね。

『作戦案』
例えば、先に先に情報を探りつつ(僕は超聴覚を覚えて音で探る予定、他にも役立つスキルがある人は使って貰えたら)、避けられる戦闘はなるべくさけて、消耗減らして奥まで行ける様にするのはどうかな?

後、罠なんかにも注意して行かないとね(僕はスカウトの心得を使ってみようかなと…罠看破にも有効か分からないけど)。

戦闘は連携を基本に、それぞれ得意な事を色々試して貰えたらで僕もいいと思うよ。

2020年10月18日 00時15分59秒
大まかな方針は了解したよ。
私は下でも言った通り、サブアタッカーとして動くとするよ。
生憎とそれ以外に役立つスキルが無いから、それしか出来ないってのが本音だけどね。
回復はHPが50%ラインになってからで良いかい?

2020年10月18日 15時36分06秒
私の方は道中をエンライトで明かり確保しておくわね。戦闘になったら、後衛から魔矢や氷嵐といったスキルで戦う感じで考えてるけど、範囲攻撃に関しては開けた場所とかで使う感じかな。識別可能であるなら乱戦の中でも使えるんだろうけど、今扱えるのがそういったものじゃないからね

2020年10月18日 22時58分17秒
一応プレを書いてみたんだけど、ここで見せた方がいいかな?

>エーデル
サブアタッカー宜しくね。
僕は戦闘時はアタッカーとして動くつもりだよ。
回復凄く助かる、うん、50%でいいと思う。

>テュリン姉
明かりの確保助かるよ。
僕、ランタン持って行く装備枠が確保できなくて(わたわた)。
範囲攻撃はまず撃ち込んで貰ってから前衛が飛び込めば、使えるんじゃ無いかな?

2020年10月18日 23時04分57秒
後そうだ、皆プレイングの先頭に行き先とパーティ識別の為の
【1】
と
【ふしぎ亭】
を忘れずに入れてね。

2020年10月19日 09時47分51秒
あ、ちょっと顔出し出来なくなっててすまねぇ
私が最前線歩くだろうし、ランタンは持ったし
罠発見してくれたら罠解除(物理)で壊すから任せてくれよな!!

2020年10月19日 14時05分30秒
ティアは色々準備ありがとう。

色々考えたけど、やっぱり参考にプレ乗せておくね…探索も戦闘も一応両方やってみたよ。
最後の1文は…スキル折角あるしでお遊び要素に(わたわた)。

【1】

【ふしぎ亭】

行動/宿の仲間と一緒に迷宮に挑み、誰よりも深い所への到達を目指す!

理由/初めての迷宮、どうせなら一番を目指したいもん、だって冒険が好きだから!

手段/スカウトの心得と超聴覚で先の様子を探りつつ、極力敵との戦闘を避ける事で消耗を減らして奥を目指し、地図や敵の調査を。
「宝物有るかな?ワクワクするよね♪」

 超聴覚で叩いた音の変化を捕らえ罠を警戒して進み、大きな穴等はエアーライドや壁歩きで越えて縄を貼り進める様に。

 戦闘時はアタッカーとして、疾風足+壁歩き+フェザーステップで迷宮の壁も利用しての一撃離脱戦法で、忍者の様に敵を翻弄しつつダブルエッジで攻撃だ。

 今日もラキスケ発生しちゃう?

2020年10月19日 18時13分01秒
>ベル
それじゃあ、範囲攻撃魔法に関しては先んじて撃てる状況なら前衛が出る前に撃つ様にするわね。

エンライトだけでは、進行具合では使用回数が尽きてしまうからね。ティアがランタンも用意してくれたのなら助かるよ。

2020年10月19日 18時54分03秒
連続での発言になるけど、ダンジョン知識も取ったから把握できる範囲でベル達の罠探知等のサポートもやるわね。

2020年10月31日 14時59分41秒
はっ、油断してたらもうすぐエルフさんの集落の収穫祭だよ。
遅くなってごめんね、テュリン姉、エーデル、ここで行動相談できたら!!

2020年10月31日 15時09分49秒
ベルはお疲れ様さね。
まぁちょいと遅くなったけど大丈夫。
早めに詰めて行くこととしようかね。

選択肢は色々あるんだけど、個人的には「舞う」に行きたいんだけど、皆はどうだい?

2020年10月31日 18時33分48秒
お疲れ様ベル。
エーデルが「舞う」に行くなら一緒に行くわよ。よくよく考えたら、エーデルの踊りってちゃんと見た事無かったからね。そういう意味で興味があるし

2020年10月31日 23時10分48秒
僕も「舞う」、で大丈夫だよ…折角なら3人で一緒に待ってみたいかな。
ただ慣れてないから、エーデルの舞にはついて行けないかも知れないから、そこは個別パートも入れる感じで。

2020年11月01日 01時29分59秒
ベル、テュリン、ありがとよ。
じゃあ3人で舞うとしようか。
私が最初お手本を見せるような形で良いかい?

2020年11月01日 02時11分31秒
僕はそれで良いよ。

2020年11月01日 07時11分39秒
私もそれで良いわよ

2020年11月01日 15時37分51秒
OK、了解だよ。
タグに関しては引き続き【ふしぎ亭】で構わないかい?

2020年11月01日 16時00分38秒
エーデル、タグの提案ありがとう(実は、タグ決めてなかったって、慌てて見に来た)。
うん、僕も同じの考えてたから、【ふしぎ亭】にしよう。

2020年11月01日 19時59分24秒
了解だよ。
それじゃあ現地で会うとしようさね。

2020年11月04日 20時39分42秒
迷宮都市探索お疲れ様さね。
おかげでダンジョン奥深くまで行くことが出来たよ。
皆、ありがとう!

2020年11月04日 21時55分18秒
迷宮都市探索、お疲れ様!!
一番奥まではいけなかったけど、楽しかったし、いい経験になったよね。
みんな、ご一緒してくれてありがとう。
またこう言う機会があれば、みんなで行きたいね。

2020年11月05日 22時20分39秒
遅れちまったけど、みんなお疲れだぜ
こうして冒険、また行きてぇな!!

2020年11月06日 22時26分16秒
皆お疲れ様。それと、一緒に参加させてくれてありがとう。
またこうやって皆で冒険に行きたいわね。

2020年11月09日 20時10分39秒
みんな、次は決戦、決戦が来るらしいよ!!
内容次第だけど、もし良かったら又みんなでパーティ組めて動けたらって思うんだけど、どうかな?

2020年11月14日 15時13分23秒
遅れちまってすまないねぇ、ベル。
私はOKだよ。
いつもの通り、此方から出させてもらうさね。
他の皆はどうするつもりなんだい?

2020年11月15日 01時15分29秒
遅くなったけど、私もベル達と一緒に行くつもりで考えてるわよ。
最初の決戦となると、やはり蛮族辺りかしらね?

2020年11月15日 19時40分30秒
決戦シナリオ出たね。
最初から何やら包囲されてるようじゃないかい…。
これは色々と大変そうだね…。

2020年11月15日 20時19分03秒
決戦シナリオ出たようだから参加投げてきたわ。

とりあえず、今回の決戦シナリオでの概要をざっくりとこっちにも書いておいた方がいいかな?と思って、ざっくりとだけど出しておくね。参加した後にどこで動くかの指針決めるのに参考になればと思って。

今回の決戦で動く箇所は4つ
1と2は迎撃。もっと分けると、1は砦の外側、2は砦の内側で大軍を迎え撃つ役目。
3はバリスタ等による迎撃部隊の援護と防衛兵器の護衛、4は物資調達等の後方支援。

戦いは数日に渡って続くとの事なので、迎撃側で動く場合はスキル関係のリソースは計画的に考えて使わないとね。

…とまぁ、リーダーがベルだけど私の方で言っちゃっていいのかな?と思いながら、ざっくりとした感じで言っちゃったけど

2020年11月15日 22時20分48秒
いやテュリン、助かったよ。
この選択肢を見ると、私達はどこに言っても活躍できそうだね。

後はスキル関係はゆっくり休めばリソースは回復するらしいから、そこまで気にすべきことじゃないって点かねぇ…。

これ、ベルの意見を聞きたいね。
となるとベル待ちかねぇ…。

2020年11月16日 12時35分35秒
まぁそれでも、過信は禁物って意味で意味で敢えて計画的にと言っただけだからね。大事なのは、無事に守りきる事と同時に全員が生還する事だから。

とりあえず、ベルの意見待ちかな。
後は、他の参加者の意見も聞けるなら聞きたいからね。

2020年11月16日 19時50分15秒
テュリン姉、纏めありがとう。
あと、舞の報告書帰って来てたね、2人ともご一緒ありがとう(わたわた)。

この中だと、僕が気になるのは、1『外部遊撃:危険』か4『強行輸送』かな?
砦に籠って戦うより、外に出てのびのびの方が僕達らしいかなと思って。

ただどちらもまだ、何を主目的にするかとか良い作戦は浮かんでなくて…1はマジカルポケット持ってる人が居たら(誰か居るかな?)、そこに野宿道具や食べ物を詰め込んで貰って、戦いつつも休める地形の情報を収集、都市迷宮の反省から攻撃や回復魔法を使う人を優先で休憩のローテを組んでスキル回復できるようにして継戦能力を上げる必要はあるかなと思ったり。

4は逆に到着までは周辺警戒を大事にして、到着時にどれだけ強力な突破力を出せるか(もしくは物資を抜けさせる奇策)が鍵そうだよね。

2020年11月16日 21時17分35秒
参加してきたよー、今回はガチ戦闘だね!

こないだの迷宮を思い出すと、長く戦い続けるには回復役が大切だったよね。
今のうちはどうなんだろ、継戦が向いてる? 一点突破が向いてる?

2020年11月16日 21時23分10秒
ルルだよー!
今度の決戦でよろしくすることになったので来たのだよ!
よろしくお願いしますだよ!

2020年11月16日 21時57分35秒
舞いの方は私の方こそ誘ってくれてありがとうね。

さてと、とりあえず今の時点で表明してるのは、ベルにエーデルとヒロにルル、そして私の5人みたいね。
とりあえず私個人の主観でだけど、一先ず今参戦表明している5人で動く場合で言うわね。
1で動くなら機動力(移動力)を活かしての指揮官への強襲。もしくは奇襲と離脱を繰り返して敵戦力の戦線を崩し狙いかな。
前者は敵戦力の動きから敵指揮官の位置を割り出す必要があるのと、仕掛けるのに失敗すると包囲される危険性が極めて高いってところかな。ただ上手くいけば、指揮官を叩く事で相手の足並みを崩す事が出来る。
後者は純粋に機動力を活かして確実に敵戦力を削っていくスタイルね。ただ、1でやるなら一点突破で指揮官狙いかな?とは思ってる。リスクは高いけど、私達の場合だと継戦よりは余力がある内に一点突破仕掛けて離脱の方がまだ動きやすいかもね。

一点突破やるなら、私が範囲魔法を叩き込んで戦線の崩しに掛かるから、それに合わせて3人で仕掛ける流れで考えてるよ。

4の場合だと突破と足止めだね。突破に関しては1の方と大体同じではあるけど、その後に物資を無事に運び込む為の時間も稼がないといけないから、そのまま足止めに掛かる形だと考えてるよ。

2020年11月16日 23時37分19秒
遅くなっちまった
勿論前衛の私もここで動くぜ!

2020年11月16日 23時46分52秒
アルラとティアも来てくれるって。

相手がゾンビなので、心理面的な攪乱は余り意味が無い気がするので、攪乱の一番有効な手は指揮官狙いだと思う…んだけど、それは他にもやってる人が居るだろうし、第3勢力(?)なクリーパーをメインに倒していくのもありかもね(ゾンビは遅いので授恵者でなくても対応できる、でもクリーパーは少し厳しいみたいな感じもありそうだなと)。

2020年11月17日 12時39分36秒
んと、ベルが言うクリーパーメインで討伐をやるなら、1じゃなくて2の砦防衛戦の方かなと思う。
敵の主戦力はゾンビとそれを指揮する吸血鬼。クリーパーは戦いの騒ぎに乗じてついでに現れたという形でしかない。だから、ベルの言う立ち回りをやるなら、砦内で迎撃する2の方が全体の戦果としても効果があるのよ。

それに1の戦場は授恵者…つまり、私達冒険者だけであたる事になるから、兵士達の援護云々を気にする必要はないのよ。 寧ろ、散発的にしか出てこないもの(クリーパー)だけを野戦で潰したところで敵側には何の痛手にもならないかな

2020年11月17日 16時55分24秒
っとと、連続での発言ごめんね。
あと、指揮官狙いと言ったのは、指揮官を討つ(討てるなら御の字)そのものよりも、戦力をこちら側に割かないといけない状況を作り出す事で、侵攻速度を遅らせるのと敵戦力を削ぐ事が目的ね。んで、これを提案したのが私達のパーティーが全体的にシーフが多いので、死角を突いての奇襲強襲が向いてるんじゃないかなって思ったからなのよ。心理的な攪乱がゾンビ自体には(そもそも支配によって動かされてる為に自我が無いだろうから)効かなくても、指揮する側には多少なりとも与えられるでしょ?って話なの

2020年11月17日 17時38分28秒
また連続になっちゃったけど、ティアもよろしくね。
アルラも来てくれるなら私としても嬉しいし、折角なら皆で挑みたいからね。
意見諸々の方で反応遅くなってごめん。

2020年11月17日 19時02分15秒
続々参戦してくるねぇ、皆、よろしく頼むよ!

私としては1か4、どちらでも構わないよ。
今の所、1に大手が集まって4に人手が足りてない様に見えてるから、4も有りって具合かねぇ。
逆に2のクリーパー狙いは単独で狙うだけの要素が薄いって気もするね。
もう来る敵を片っ端から相手していった方が早いと言うか…、そんな感じだね。

2020年11月18日 01時10分21秒
ティアと発言被った…頼りにしてるね。

テュリン姉は指摘ありがとう…だと、機動力と人数生かして指揮官狙いで動いて敵の混乱誘うのが一番かもね。

1に大手が集まってるのは確かなんだけど、4に行くのも突破の策がいまいち浮かんで無くて。
例えば、輸送物資より僕達が大事で群がらせる方法とか有ると、行けそうかも?

2020年11月18日 17時06分58秒
4の方なら敵戦力の薄い箇所を狙っての一点突破かしらね。
私が範囲攻撃を打ち込んで戦列に穴を作り、そこを起点にベル達で押し広げながら道を作るとかかしらね。馬車が突っ切った後は、追い付かせない様に適度に足止めしつつ離脱の流れかな?
とりあえず浮かぶとしたらこの辺りだけど、他にも無いか考えてみようかしらね

あと、パーティーで動く際のタグだけど、どうする?

2020年11月18日 18時05分53秒
タグに関しちゃ、【ふしぎ亭】で良いんじゃないかい?
毎回別々にする必要もないし、いっそ統一しても良いんじゃないかと思ってるよ。

テュリンの案だと4は馬車と一緒に行動、って感じかねぇ。
馬車と一緒に現れて、魔法で楔を打ち込み、広げて突っ切って行く形式、って感じだと理解していいかい?
一応、対岸側(※門の出入り口側)から同じ行動をやる、って手段もあるんだけど…。

2020年11月18日 20時04分35秒
ふむふむ、一点突破。

ひとまずタグに関しての話だけだけど、ダンジョンアタックの時にもそうだったし
【ふしぎ亭】
で統一で僕もいいと思うよ。
そうそう被らない名前だと思うし(笑)。

2020年11月18日 21時25分26秒
>エーデル
そうね、対岸側から同じ感じでやる方向が良いかもしれない。
そっちの方が馬車が通った後の行動が取りやすいだろうし、こっちも動きやすい筈だからね(頷き

>ベル
確かに、拠点名をタグで使うのが確実かな。そっちの方が分かりやすいし、そうそう被る事はないだろうからね

2020年11月19日 00時56分28秒
>タグ
では【ふしぎ亭】で。

対岸側からやる場合は、砦に居て跳ね橋が降りた期を見てうってでる感じ?
馬車側にいる場合は、範囲魔法でこじ開けつつ、機動力のあるシーフで斬り込み、守りにつける人が馬車を護る感じでどうかな?
個人的には砦に籠もってない方向がいいけど、そこは作戦次第だよね。

1の場合は、戦場でのゾンビの全体の動きを見つつ(天眼とか戦略眼が生きるかも…4でも生きそうだけど)、指揮官は護られてそうなので決め打ちして、そこに斬り込んで指揮官倒す感じかな?

あと、更にシーフさんが一人加わってくれそうだよ。

2020年11月19日 17時15分17秒
あ、そろそろ行き先とタグ内容を決めないとね。
タグ内容に関しちゃ、公式が200文字まで受け付けてるから、そっちも決めてかないと。

あ、あともう1人シーフが加わるのかい?
それは心強いねぇ!
私らも色々と頑張っていかないとね。

2020年11月19日 19時40分07秒
そうだね、そろそろ行き先だけでもまず決めてしまわないと…。

行動案も色々出たし、確かに1には結構人が沢山行きそうな気がするから、隙間狙いで4がいいかもね…とりあえず僕は4に一票で。

馬車の先導切って、敵の群れに飛び込んでこじ開けるとかもかっこよさそうかなぁと。
後、話してて気づいたんだけど、こじ開けて馬車を突入させた後は、後ろからの敵の攻撃にも気を配って馬車護らないと物資が危ないよね(こじ開けた怪物の群れは、馬車などが抜けた後は閉じるイメージ)。

タグ内容は、出た作戦案を纏める(+余裕があったら何からしいネタを仕込む)でいいんじゃ無いかなと、纏まったら僕書いてみるよ?

2020年11月19日 20時56分46秒
味方全体の戦力の偏りと、自軍の戦況を少しでも安定させる為の環境を作るなら、私としては4を希望かしらね。
4で行くなら、馬車の先導を切るというよりもエーデルが言ってくれたように対岸側(※門の出入り口側)から一転突破でブチ開ける方が現実的かもね。先導切るだと飛び出す為に馬車の進行速度を落とさないといけない可能性があるからね(飛び出した際に転倒してしまう可能性もあるとみて)
道を開けて馬車が通った後は、それに合わせてこっちも下がりながら押しとどめる感じかな

2020年11月19日 21時48分42秒
じゃあ私も4で。
戦力の偏りは防がないとね。
後のメンバーはどうだい?

2020年11月19日 23時14分05秒
私も4で構わないぜ
タグも了解だ

4となると…私のビルドは攻撃よりか防御よりか…どっちにしようか迷うな

2020年11月20日 00時08分21秒
私も4でいいわ。
このメンバーの戦い方ってどういうのがハマるんでしょうね?

砦側から跳ね橋や進路の確保とかはアリだと思うけど、その場合は輸送隊到達以外の日も何かしら貢献できる動きがしたいわね。

2020年11月20日 00時21分41秒
ティティアも表明ありがとう。

内容詰める時間もいるし、行き先は4の物資輸送に決めさせて貰うね。
後は、馬車と一緒か内側からなんだけど。

外側:
●馬車の速度は、多分砦を囲んでいるゾンビを蹴散らさないと、速度を出して突入はできないと思うから、先導はできると思う。

●馬車を直接護る行動が出来る。

★他にも被る人は居ると思われる。


門側:
●馬車の速度と関係なく、敵の包囲に穴を開けに行ける。

●十分砦で休んだ状態でうってでれる。

★輸送部隊との突入タイミングとの連携手段。

★穴を開けて、輸送部隊までたどり着いたとして、それまで開けた穴を維持する方法(ただ穴を開けただけでは、相手の数が多いので通るまで維持できない可能性もある)。

今出てる作戦の、メリット、デメリットはこんな感じかな?

>アルラ
その場合は、スムーズに跳ね橋を輸送たい゛わたれる仕掛けはかけてみたいよね…ちょっとまだ思いついてないんだけど。
壁歩きで、色々工作は出来るかも?

2020年11月20日 01時16分05秒
今、ふと
門側で穴を作る方法として
エーテルブレード+殺界発動で強引に突破出来る穴を作れないかなと
ただ、そうしちゃうと完全に馬車が来るまで敵の内側で耐久しないといけないし、みんなをカバー出来なくなるから前衛としては弱くなるから、どうだろうなと

2020年11月20日 16時52分00秒
やるんだったらテュリンの範囲魔法とティアの殺界で強引に突破できる穴あけぐらいは出来そうだね。
問題は本人の意志の尊重と、うちらが耐久戦に向いてない、ってことかね?
どちらかといえば私らは機動力と火力に特化した集団だしね。

2020年11月20日 18時39分57秒
ん?門側から穴あけやるなら私は構わないわよ。一応、スキルも範囲殲滅主体ので組むつもりでいたからね。後は出来るだけ周囲の状況を把握出来る様にという意味で天眼と、馬車の突破後の事を考えてスタティックフィールドで移動阻害を入れるかどうかは考えてるかな。
あとはエーデルの言う様に、私達はどちらかといえば機動力と火力に特化してる形だからね。削り合いの耐久戦に持ち込まれたらかなり厳しいわ。だから、馬車が突破出来たらこっちも出来るだけ被弾を避ける状況を為に撤退するのが確実ね。

2020年11月20日 21時31分25秒
反対側から穴を開ける作戦、開けなくちゃ行けない距離がどの程度か分からないんだけど、それなりに距離はあると思うんだ。
そうなると門側から掘り進めても、僕達の後方にまたゾンビが群がる形になって、埋まっていって余り効果的じゃない気がするんだよね。
それなら馬車の前を前を、掘りすすんで砦を目指した方が機動力と火力を行かせるんじゃ無いかなと。

エーテルブレード+殺界発動も効果時間が長いわけじゃ無いから、これはむしろ補給物資にゾンビが群がって危ない時に、護る為に使って貰った方が有効な気がして。

と言うわけで、火力で押し込むなら馬車と一緒を押させて貰うね。
門側からと言うのなら、主目的はアルラも言ってくれたように砦への通過点のはね橋の入り口を護るにしながら、穴を開けるがいいかな?でも、僕達耐久戦には向いてなかったか。

2020年11月20日 23時30分55秒
はーい、あたしも考えるよー♪
あ、タグとか基本的な方向性は分かってるからね!

>砦側からの輸送支援
これを考えるなら、反対側から穴を掘り進むというよりは、跳ね橋上の敵を蹴散らすって感じかな?
輸送隊の到着に合わせて橋を下ろしてもすぐ橋に敵が群がってくるだろうから、
橋の外詰めに輸送隊と露払い組が到達したくらいのタイミングで門から撃って出て、橋の上の敵を挟撃しながら道を確保。
輸送隊を通したら、追いすがってくる敵にもう一撃加えた上で砦内に撤収……とか!

>外側からの輸送支援
こっちの場合、先陣を切ろうとする人たちは多そうだから、
あえて二陣・三陣とかを担うってのもありかもね!
馬車もたくさんあるだろうし、完璧に途切れないように突っ込むのも大変だろうしねー。

とまぁ考えてみたけれど、
そろそろしっかり方針を固めていきたいところだね!
最終的な決定はお任せするよー♪

2020年11月21日 02時23分21秒
ルルも4でいいんだよ。
頑張って戦うよ。

2020年11月21日 18時54分22秒
みんなのこと考えても馬車側がいいよな

なら私も馬車側で!みんなをカバーするぜ!!

2020年11月21日 21時58分49秒
>外側からなら二陣・三陣とかを担う
ヒロの上げてくれた案。
他の人が開けてくれた穴を、先陣よりはやや遅れ気味の馬車と併走する感じに動いて、再び塞ぎに動くゾンビを蹴散らしながら併走して穴の維持をするというのは良さそうかも。
それなら同時に馬車を魔も無動きも出来るし、機動力も火力も生かせるんじゃ無いかな?

2020年11月21日 22時30分29秒
流れ的には馬車側からの突破支援ってところかしらね。
まぁ、私自身がやる事は殆ど変わらないとは思うけど、二陣・三陣で突破口を押し広げる、維持する形で良いと思うわよ。先陣切る面子が多いのなら、その後に繋ぐ形でやらせてもらう感じでいいと思う

2020年11月21日 22時35分38秒
二陣・三陣で突破口を押し広げる、維持する形か、悪くないんじゃないかい?
第一陣は結構出揃ってるみたいだからね。
私らは遅れて雪崩込むのも悪くない。

2020年11月21日 22時37分10秒
反応ご意見ありがとう。

じゃあその方向で、ちょっと纏めてみるね。

2020年11月21日 22時55分04秒
【ふしぎ亭】

機動力と火力を生かし、第一陣が進路確保に開けた穴に突撃や範囲攻撃し、埋めようと動くゾンビを機動強襲して穴が塞がらない様維持に努め、馬車の防衛と進路を確保する。
その際、キャスターの範囲攻撃や、ウォーリアの殺界で補給物資に群がろうとするゾンビを排除、進路を確保する。

女性だけの盗賊団?いやそもそもうちら、宿屋、宿屋のスタッフと泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)

2020年11月21日 22時55分59秒
どうだろう?
文字はあったので、なんか僕達が周囲に見られやすそうなネタは仕込んでみたんだけど。

2020年11月21日 23時05分44秒
行き先書いてなかったので修正。

【ふしぎ亭】

【4】

機動力と火力を生かし、第一陣が進路確保に開けた穴に突撃や範囲攻撃し、塞ごうと動くゾンビを機動強襲して穴が塞がらない様維持に努め、馬車の防衛と進路を確保。
その際、キャスターの範囲攻撃やウォーリアの殺界で補給物資に群がろうとするゾンビを排除、進路を確保する。

女性だけの盗賊団?いやそもそもうちら、宿屋、宿屋のスタッフと泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)

2020年11月21日 23時09分33秒
プレでは、

【4】

【ふしぎ亭】

の順番が正しそうなので注意。

2020年11月21日 23時15分23秒
ベル、その書き方だと馬車側からの突破支援なのか、門側からの突破支援なのかイマイチ伝わらないと思うよ?
私としてはその部分を組み込めばOKだと思うさね。

2020年11月21日 23時33分05秒
エーデル、ご指摘ありがとう。
こんな感じならどうかな?

【ふしぎ亭】

【4】

補給物資と共に突破に動き、機動力と火力を生かし第一陣が進路確保に開けた穴に突撃や範囲攻撃し、塞ごうと動くゾンビを強襲して穴が塞がらない様維持に努め、防衛と進路を確保。
キャスターの範囲攻撃やウォーリアの殺界で補給物資に群がるするゾンビを排除、進路を確保する。

女性だけの盗賊団?
いやそもそも僕達、宿屋!宿屋の従業員と泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)

2020年11月21日 23時56分41秒
私はそんな感じでOKだと思うさね。
皆はどんな感じだい?

2020年11月21日 23時58分14秒
最終的な確定メンバーは。

シーフ4、ウォーリア2、キャスター1、ヒーラー1
になったよ。
と言っても、装備でガラッと変わるから、役割はそれぞれ得意分野を生かしてだけど。

>エーデル
それなら良かった。

2020年11月22日 01時22分52秒
【4】
【ふしぎ亭】

補給物資と共に強行
敵の密集地点で『チャージング』で馬車より前に→『殺界』発動し馬車の通り道作り→『チャージング』で馬車に飛び乗る
これを2回くらい繰り返して馬車の進行を早める
それ以外なら味方カバーしつつ攻撃スキル積極使用して蹴散らす
吸血鬼には『破鎧砕』打ち込んだあと盾装備し味方守る


私のプレはこんな感じにしたぜ

2020年11月22日 12時19分13秒
個人的に見直して、先陣とはタイミングをズラしての穴維持という説明が足りなかった気がしたので、再度修正したよ。
これで貼ってくるね。

【ふしぎ亭】
【4】

補給物資と共に突破に動き、先陣が進路確保に開けた穴にタイミングをズラして突撃や範囲攻撃し、塞ごうと動くゾンビを機動力と火力を生かし強襲、穴の維持に努め防衛と進路を確保。

キャスターの範囲攻撃やウォーリアの殺界で、補給物資に群がるゾンビを排除、進路を確保する。

女性だけの盗賊団?
いやそもそも僕達、宿屋!宿屋の従業員と泊まり客だから…と言うか、亭長の僕男!男!!(真っ赤)

2020年11月22日 13時03分35秒
ティアはプレありがとう&お疲れ様。
一応僕も貼らせて貰うね。

【4】
【ふしぎ亭】

ふしぎ亭の仲間を率い、タイミングをズラして突撃する事で、補給物資が通過する穴の維持を図るよ。

疾風足で速度を上げて馬車と併走、細剣ダブルエッジ+フェザーステップで駆け抜けながら、再度進路を塞ごうとする敵を討ち突破口を護る。
「みんな、物資を届けにより深く速く…ふしぎ亭印の超特急便だ!」

2020年11月22日 13時33分32秒
時間がそんなにないけど、私の方は後方からも襲われる可能性を踏まえて、後方目掛けて範囲攻撃を放つ形を取るわ。前方だと先陣切る部隊も含めて巻き込む可能性が高いからね。
ベルがタグで貼ってくれた群がるゾンビの排除にはなると思うし問題は無いと思う。

2020年12月03日 21時05分12秒
決戦の結果帰ってきたね。
みんな、お疲れ様。

特別な賞みたいなのは貰えなかったのは残念だけど、僕達らしく動けて良かったなと。
でも、次は何か賞貰えるように頑張りたいなぁ。
ご一緒ありがとうね。

2020年12月22日 19時40分20秒
みんな、お誘いに乗ってくれたありがとう!!
【聖祭】蒼風の祭【蒼游】の相談、ここで出来たら。

観光案内見て、こんなのどうかなと思ったのは。

【1】遊覧船観光
【2】お土産購入
【4】食事
【11】スタンプラリー

の複合で、スタンプラリーをしながらお土産屋さんや食べ物屋さん巡って、締めに遊覧船観光みたいな。
あっ、他にもこんな事してみたいとか希望があったら、教えて貰えると嬉しいな。

●後、迷子にならない様、プレの先頭には【ふしぎ亭】を付けてね。

★参加メンバー
ララベル
アルラ
テュリン
ヒロ
エーデル
ルーシカ
ゴルバルティア
アリエッタ
イル

2020年12月22日 21時30分30秒
お誘いありがとね、ベル。
皆で楽しんでいこうさね。

うーん…複合は余りやりたくないってのが本音だね。
複合だとどうしても描写されるのが薄くなる上に、どこが描写されるか分からないからね。
どこか1つに絞ってやったほうが良くないかい?

2020年12月23日 20時45分28秒
お誘い感謝だね。
ん、今回はエーデルワイスも一緒か(にこ、と笑顔)

確かに、1つに絞った方が濃く描いてもらえそうだね。
まあ、スタンプラリーをメインにすれば問題ないルートではありそうか。
ボクとしては、遊覧船かディナー船に興味があるかな。

2020年12月23日 21時45分05秒
ほえーこんなにいるんだね。
あたしはアリエッタよ。
仲良くしてね♪

あたしもひとつに絞るのが良いんじゃないかなーって思う。
どこでもいいけどスタンプラリーは面白そうだね。

2020年12月23日 22時30分23秒
遅くなったぜ
ゴルバルティアだよろしくな

一つに絞るのは賛成だな
内容とかは任せるぜ
荷物とかありゃ私に任せな!みんなの分運ぶくらいどうって事ないぜ!

2020年12月24日 00時21分58秒
遅くなってごめん。
今回は皆と一緒みたいね。だとしたら、結構楽しめそうかな。

確かに一つに絞った方が良さそうね。今回一緒する人数も多いし、下手にあれもこれもとやるとエーデルが言う様に描写が薄くなると思うから。
私としてはスタンプラリーも良いけど、皆で食事とかも良さそうかなと思う

2020年12月24日 20時50分36秒
思った以上に大所帯!
みんなで楽しもう♪

人が多いからねー、バラエティに富んだ行動がとれるアクティビティがいいよね。
そういう意味じゃあ、スタンプラリーだと変化をつけやすいかな?

2020年12月24日 22時20分56秒
みんな、ご意見ありがとう!!

うんうん、人数多いから色々やれた方がいいかと思って、それでの提案だったんだけど…一つに絞りつつ、なおかつ色々出来そうなのはルーシカやヒロが言ってくれてる通り、スタンプラリーが変化付けやすいし色んなお店も回れるかな?

2020年12月25日 15時16分08秒
遅くなってごめんなさい。
お誘いありがとう。

スタンプラリー一択で絞るという感じかしら?
了解よ。

2020年12月25日 18時05分49秒
じゃあスタンプラリーで決まりだね。
明日はちょいと予定が入ってるので、今日の内に書き上げておくとするよ。
詳細はベルのを参照ってことにしておくから、宜しく頼むよ!

2020年12月26日 10時32分21秒
イルもありがとう。

返事と決定が遅く鳴っちゃってごめんね。
じゃあ、スタンプラリーでスタンプを集めながら、食事したりお店を一緒に回るに決定させて貰うね、折角だからコンプリート目指して!!
一緒にわいわいいちゃいちゃ楽しめたら、嬉しいな(僕に色々絡んで貰えるのも大歓迎だから)…ハプニングとかも起きちゃうかも知れないけど。

タグの【ふしぎ亭】も忘れないで付けてね。

2021年01月08日 23時35分31秒
スタンプラリーの報告帰ってきたね。
楽しかった♪
みんな、楽しい時間ありがとう…その、あの、色々ごめんね(赤く)。

2021年04月04日 23時07分39秒
色々遅くてごめんね、【蠱毒】決戦:竜へと至る道の相談ここでできたら。

【1】月吸蟲攻撃:危険

▼状況
封印地帯の内部で月吸蟲への攻撃に参加することが求められている。
地形は足を取られやすい沼で、霧が出やすい気候となっている。

【2】封印結界強化作戦

▼状況
封印地帯を囲う石垣周辺で、石垣の修繕を行うことや、エーテルの清浄化儀式を行うリザードマン術師の護衛が求められている。
負傷者の治療所を設営するなど、補助的な行動をとることも歓迎される。

【3】メドゥの指先幹部対応:危険

▼状況
ラスリャマスに対峙するアシムベートを救出し、また、不完全な竜と化したディノを撃破するか、可能であれば元に戻すことが求められている。

【4】リザードマン集落防衛

▼状況
ベズイ族の集落を前線とし、リザードマンの集落へと押し寄せる雲霞鳥の群れへの対応が求められている。
同時に、メドゥの指先の構成員と見られるリザードマンに対処する。

2021年04月04日 23時08分15秒
まずはどこに参加するかだよね…行ってみたい所があれば教えて貰えると嬉しいな。

2021年04月06日 01時33分46秒
遅くなったぜ
私は…3かな?

2021年04月06日 16時06分37秒
んー、個人的には1ないし3かしらね?

2021年04月06日 19時11分47秒
ティアとテュリン姉は、希望教えてくれてありがとうね。

僕は2以外ならどこもいいなぁと、迷ってしまってたんだけど…。

1は足場が悪いみたいだから、機動力が生かしにくいかもね…むむむ。
なので3か4を希望かな。

2021年04月06日 23時42分32秒
時間の都合もあるし3に絞っていいんじゃないかしら?
あとはわしたちが活かせる戦術があれば、ね。

2021年04月07日 09時32分54秒
アルラもありがとう。
じゃあ行き先は3に決定して、具体的な行動考えてみるね。

2021年04月07日 12時05分57秒
後でタグの説明場所に上げてくる予定の作戦書いてみたよ。
こんな感じでどうかな?他にも良い案とか合れば教えてもらえたら。


【3】
【ふしぎ亭】

目的:
機動力と火力を生かし、メドゥの指先の精鋭の囲みを破って、アシムベートを救出すると共に連れ去りを阻止する。

方法:
範囲魔法を撃ちこんで精鋭の囲みを散らせた所へ、足の速いメンバーで斬り込み、アシムベートと合流&囲みの攪乱を行う。
同時に壁役は突破口の維持を行う。

合流後は回復と護衛に当りつつ、連れ去りを阻止する。
知覚スキル持ちは、ラスリャマスの急な動きも警戒。

2021年04月07日 16時54分28秒
ちょっと顔を見せなくてすまなかったね。
私も今回、時間が空いたので参戦できるよ。

基本方針については了解だよ。
私は回復を行いつつ、アシムベートの護衛に専念するつもりさね。

ベルはそのタグを「【蠱毒】決戦シナリオ相談場」の「【タグ】説明スレッド」に書き込むのを忘れないようにね。
あっちに書き込んでおかないと、タグ内容は運営側に認知されないから、気をつけておくれよ?

2021年04月07日 19時25分26秒
エーデル、ありがとう。
今回も頼りにさせて貰うね。

うん、今【タグ】説明スレッドに書き込んできたから、これで心配ないよ!

2021年04月07日 22時25分03秒
【3】
【ふしぎ亭】
基本【チャージング】での移動で足速い組と共に特攻、壁役として突破口維持
【薙ぎ払い】で突破口作りつつ、突破口出来てからは【反応強化】【重点硬化】でひたすら耐久
アシムベートや味方が狙われたときは【カバリング】で護衛
また【威圧感】【サウンドボマー】で注意ひきつけ


私はこんな感じだぜ

2021年04月07日 22時41分27秒
ごっめ! 完全に忘れてたー!
今から参加できるかな? 返事を待たずに参加しちゃうけど♪

内容としては、敵に狙われてる対象の元への突入と、その後の護衛って感じだね!

2021年04月07日 23時05分46秒
ティア、頼りにさせて貰うね。

ヒロ、まだまだ充分充分、頼りにさせて貰うね。
ご一緒できて嬉しいよ。

2021年04月19日 20時00分40秒
決戦の結果がかえってきたね。
想像以上に上手く立ち回れたみたいで、大成功だったね…お疲れ様、そして今回も一緒に来てくれてありがとう!!

2021年05月04日 20時08分08秒
■選択肢
【1】瘴気纏う腐緑獣の撃退:危険

▼状況
大樹海奥地から突如現れた超大型クリーパー『瘴気纏う腐緑獣』の撃退が求められる。
各国からの援軍と協力し、対象にダメージを蓄積させることでマテリアル界での活動に必要なエーテルを消費させ、大樹海の奥地へ追い返すことが目標となる。

【2】前線キャンプ防衛

▼状況
大樹海北部の前線キャンプに南から迫る小型クリーパーや危険な原生動物を迎撃することが求められる。
同時に、北からと予想される反ブラックデスマフィアの襲撃に対応し、撃退する必要がある。マフィア構成員については「不殺」が望ましい。
前線キャンプ内に保護されている古ゴブリンと白蛇の護衛および避難誘導も歓迎される。

【3】ドン・ゴーフルの護衛:危険

▼状況
戦域1の後方に陣を構えているドン・ゴーフルの護衛および接近する敵の撃破が求められる。
陣周辺には小型から中型のクリーパーや原生動物がおり、人の気配を感じて襲撃してくるため、これらに対処する。
同時に、ドン・ゴーフルの暗殺を狙っていると思われるメドゥの指先幹部『アダム』への警戒を行い、襲撃時にはこれを撃破することが求められる。

【4】古ゴブリンと白蛇の保護

▼状況
メドゥの指先幹部アダムにより『絶望の毒林檎』を食べさせられ、凶暴化した古ゴブリンと白蛇を保護することが求められる。
まず彼らの村や野営地があるとされる方角へ樹海を進み、彼らを見つけ出す必要がある。
特効薬を飲ませることで『絶望の毒林檎』の毒性は中和され、保護が容易となる。
特効薬は試作段階のため、運搬時や投与時は無駄にしないよう注意が必要。

2021年05月04日 20時11分17秒
と、各選択肢をのせのせしつつ。
また決戦が始まったね、今回も一緒に動いて、個々で相談できたら。

僕は今のところ、【4】古ゴブリンと白蛇の保護が一番気になってるよ。
調査スキルで居場所を調べたり、特効薬を上手く飲ませる為の押さえとか(無理に飲んで貰う場合、交渉で上手く行くならいくで)、僕達むきかな?って。

2021年05月07日 09時10分59秒
やっほー、今回もよろしくー♪

ベル隊長の言う通り、【4】でいいんじゃないかな?
大きく「居場所の把握・調査」と「特効薬の使用・保護」に分かれそうだけど、小隊内で分担するか、どっちかに特化するかって感じ?

2021年05月07日 15時29分55秒
私も来たぜ!

んー、4で構わないが
やるなら私は白蛇を抑え込むことかな?とか

2021年05月07日 16時34分08秒
私も4で構わないわよ。
特効薬呑ませるなら、先ずは無力化図らないといけないわね。まぁ、凶暴化してる以上、この時点で、説得や交渉の類は効かなそうだとは思うわよ。なので、物騒な言い方だけど先ずは物理的に黙らせてるなりして、無理矢理薬を飲ませるのが確実かも。
あと、説得や交渉をもしやるとするなら、凶暴化を鎮静化させてからの保護に関してかな。

2021年05月07日 19時40分45秒
ヒロ、ティア、テュリン姉、お返事と案出しありがとう。

>分担するか特化するか
それぞれ得意な事も違うと思うから、分担してやるのがいいかなと。

>まずは無力化
最初の家は無理や死のませないと難しそうだよね。
押さえ込んで沈静化させて行って、落ち着いた古ゴブリンから押さえ込みとか説得手伝って貰う(言葉通じないかもだけど)と、効率よくいけないかな?

2021年05月08日 15時27分12秒
では、行き先は【4】古ゴブリンと白蛇の保護

後でタグの説明場所に上げてくる予定の作戦も書き上げたよ。
こんな感じでどうかな?他にも良い案とか合れば教えてもらえたら。

【4】
【ふしぎ亭】

目的:
機動力と偵察力を生かし、古ゴブリンの村や野営地を探し、特効薬で回復&保護を目指すよ。

方法:
移動した足跡や生活の痕跡、襲撃状況(護る先に大事な物)を手懸かりに、スキルで索敵や地形の把握を行って範囲を絞り込み、集落を見つけ出す。

協力して傷つけない様押さえ込んで、解毒剤を飲ませた後は交渉で味方に付け、凶暴化中の相手を押さえる手を増やして行き、回復速度UP!

2021年05月08日 15時33分04秒
古ゴブリン想定で押さえ込みって書いたけど、多分白蛇は大口開けて襲ってきた所に、口の中に投げ込むのが効率いいかも?
その他色々思いついた事は、プレで試して貰えたら。

後、プレに、行き先【4】とグループタグ【ふしぎ亭】を忘れない様にね。

2021年05月08日 21時01分35秒
オーケー♪

とりあえずあたしは探知系スキル(捜波・改)が使えるから、機動力活かして捜索する感じかなぁ。
拘束系スキル(縛糸刃)もあるんだけど攻撃しちゃうからね、どうしても抑えきれないときに使うかどうか?

その他、アイデアがあって協力できそうなら教えてね♪

2021年05月08日 21時26分54秒
あっと、あたしは薬を持たない予定!
我こそはって人はよろしくー♪

2021年05月08日 21時46分36秒
私もこんな感じで出しといたぜ

【4】
【ふしぎ亭】
メインで白蛇の抑え込み
【威圧感】と咆哮による【サウンドボマー】で注意を引き
正面で盾を構え噛みつきで襲ってきたところを腕で抑え込み口を開けさせる
それ以外の攻撃は【重点硬化】と【反応強化】で攻撃をいなしていく
他の味方が狙われたら【チャージング】からの【カバリング】でフォロー

2021年05月08日 22時12分54秒
それじゃあ、薬は私が持っていこうかな。
後は光縛呪も積んでいくわね。取り押さえて貰った後にかけておけば、次のゴブリンを取り押さえに行きやすいと思うからね。まぁ、念には念をってことで。

2021年05月08日 22時19分09秒
みんな、ありがとうね。
僕も、捜索部分だけでそれ以上書けなかったから、薬や飲ませる所はみんなに任せる感じに(ぺこり)。
お腰につけた特効薬、飲ませたかった。

2021年05月09日 11時35分55秒
ギリギリの報告でごめんなさいね。
捜波・改はすでに2人いるから、行動力系のスキルに寄せてみたわ。
あとはまぁ‥‥普段から回避優先火力二の次だから古ゴブリンと応戦する際に引き受けみようかなって考えてるわ。

2021年05月09日 11時46分14秒
あたしもギリギリでごめんなさい。
ゴブリンさんの捜索と応戦の際の抑えにまわるね。

2021年05月09日 19時22分48秒
アルラとアリエッタもありがとう。
頼りにさせて貰うね。

2021年06月21日 19時16分37秒
【3】難民キャンプ防衛とレイウェストの守護

▼状況
【征竜の虹宝剣】の契約者であるレイウェスト・バルダスの存命は作戦成功の前提条件となる。
治療中のレイウェストは移動に堪えない為、難民キャンプで防衛を行うこととなった。
難民キャンプは主戦場のヴィントから遠く離れた王国と帝国の国境地帯に存在し、コボルトの大群に狙われている。
また、レイウェストの暗殺を試みたメドゥの指先が襲撃を仕掛ける可能性は高い。

【4】ヴィント市突入と幽界樹の伐採

▼状況
【征竜の虹宝剣】を用いた儀式で【黒い霧】が軽減されたのち、ヴィント市内へ突入し【天霧りに消ゆる幽界樹】を討ち倒す事が目標。
市内には多数のクリーパーも徘徊しているため、その注意を引き付けるべく連合軍は正面から攻撃を仕掛ける。授恵者達はそれに乗じ、城壁に発見されている裂け目から市内へ向かうこととなる。黒い霧は薄くなるとはいえ、供給源の幽界樹周辺にはある程度残っているだろう。

2021年06月21日 19時16分57秒
【1】:蟻亜人ダンジョンの攻略とダンジョンコアの破壊

▼状況
帝国南部駐屯所跡の一角に存在する自然ダンジョンを攻略する。
情報が判明している周縁部の巣穴の対応は帝国軍が受け持つため、授恵者達はリザードマンらと共にメインの巣穴から内部へ突入し、蟻亜人の女王を討つことが求められる。
また、蟻亜人の女王が守っているであろうダンジョンコア(エーテル溜まりの焦点)の破壊も必要となる。

【2】帝国南部駐屯所跡地の制圧と宝剣の安置

▼状況
ヴィント市を覆う【黒い霧】を【征竜の虹宝剣】によって晴らす事が攻略開始の前提条件となる。
帝国南部駐屯所跡地を後方拠点化し、【征竜の虹宝剣】を安置する儀式場として安全を確保することとなった。
吸血鬼ヤコブ・ヴィリアンと一党の外、若干の蟻亜人もうろついており、儀式を安全に行うために排除は必須となる。

2021年06月21日 19時17分42秒
帝国の一部を取り戻す決戦が始まったね。
今回もここで行先の希望をいって貰ったり、行動の相談が出来たら。

僕は今回は、【1】:蟻亜人ダンジョンの攻略とダンジョンコアの破壊に一番興味引かれてるかな。
ダンジョン攻略、ワクワクするし、実は僕、入口付近までは偵察に行ってきたから、中どうなってるのか知りたいのもあるんだけど(頬掻き掻き)。

あっ、今回も一番希望が多い場所に行こうと思うから、他の場所でも行きたい所があれば教えて貰えたら。
アーカイブ生成日時 2026年08月05日 14時56分25秒 ・ world0