《相談》【死軍】ヴァイセントラフ砦防衛 push_pin ピックアップ
シナリオ「【死軍】 ヴァイセントラフ砦防衛」
https://alpha.alpaca-connect.com/world/world0/scenario/245
【埋伏の花】PTの作戦相談場所です。
▼行先
【2】ヴァイセントラフ砦防衛
帝国・王国混成軍とともに防衛戦闘を行う選択肢。
▼戦場
平原にある、直径2km程度の円形砦(城壁は二重)
四方には空堀(最外部は深さ10メートル、幅20メートル程)
東西南北それぞれに跳ね橋と木製の門扉あり。
▼敵戦力
・アンデッド
4万ほど。防御力は乏しく、生命値が高い。直接的な物理攻撃が主体。
・クリーパー
形状は様々だが、中型が主。多くはエーテルの気配が濃厚な砦に向かう。
アンデッドたちの中に現れる強兵的存在。
・吸血鬼 【←狙うはココ!】
ヤコブの手下の吸血鬼たち。
散逸しがちアンデッドたちに死霊術で指示を行ったり、
邪魔そうな防衛戦力を強襲してきたり。
▼特別ルール
戦闘は数日間にわたるためスキル使用回数等に注意が必要。
▼プレイングの注意点
【2】←1行目に選択肢記載
【埋伏の花】←2行目にはPT名
(プレイング本文)
https://alpha.alpaca-connect.com/world/world0/scenario/245
【埋伏の花】PTの作戦相談場所です。
▼行先
【2】ヴァイセントラフ砦防衛
帝国・王国混成軍とともに防衛戦闘を行う選択肢。
▼戦場
平原にある、直径2km程度の円形砦(城壁は二重)
四方には空堀(最外部は深さ10メートル、幅20メートル程)
東西南北それぞれに跳ね橋と木製の門扉あり。
▼敵戦力
・アンデッド
4万ほど。防御力は乏しく、生命値が高い。直接的な物理攻撃が主体。
・クリーパー
形状は様々だが、中型が主。多くはエーテルの気配が濃厚な砦に向かう。
アンデッドたちの中に現れる強兵的存在。
・吸血鬼 【←狙うはココ!】
ヤコブの手下の吸血鬼たち。
散逸しがちアンデッドたちに死霊術で指示を行ったり、
邪魔そうな防衛戦力を強襲してきたり。
▼特別ルール
戦闘は数日間にわたるためスキル使用回数等に注意が必要。
▼プレイングの注意点
【2】←1行目に選択肢記載
【埋伏の花】←2行目にはPT名
(プレイング本文)
2020年11月17日 19時53分41秒 |chat25
2020年11月17日 20時38分05秒
行先は【2】
籠城戦の本陣である円形砦の防衛ね。
最外層は深さ10m、幅20mの空堀。
東西南北には跳ね橋、内側には5m間隔で二重の城壁(高さ5m)
空堀、外周にあたる第一城壁、これらを破られたときの第二城壁が実質的な戦場。
敵は跳ね橋の破壊とか、物量のゴリ押しで堀を埋めて城壁を登る……
なんていう強引な手段で乗り込んでこようとするみたい。
それをどう食い止めたり崩したりするかが私たちの頑張りどころだわ。
籠城戦の本陣である円形砦の防衛ね。
最外層は深さ10m、幅20mの空堀。
東西南北には跳ね橋、内側には5m間隔で二重の城壁(高さ5m)
空堀、外周にあたる第一城壁、これらを破られたときの第二城壁が実質的な戦場。
敵は跳ね橋の破壊とか、物量のゴリ押しで堀を埋めて城壁を登る……
なんていう強引な手段で乗り込んでこようとするみたい。
それをどう食い止めたり崩したりするかが私たちの頑張りどころだわ。
2020年11月17日 20時48分06秒
細かい作戦はこれから皆で話し合っていきたいのだけれど、
目標としては『指揮をとっている吸血鬼を発見、倒してしまうこと』
吸血鬼の説明欄に、”散逸しがちなアンデッドたち”に死霊術で指示…ってあるじゃない?
まとまった一箇所に押し寄せられたら深い堀や高い壁も埋まってしまうかもしれないけど、
統制もとれずにまばらに集ってくるのなら。それだけで大分状況がマシになると思うのよ。
その為に指揮官を早期に発見、ぱっと倒してしまいましょうっていう作戦だわ。
……なんて、それっぽくまとめてみたのだけどこんな感じで良かったかしら。
実はね、行先と方針の立案はクレアさんでPT名はマレーネさんの考案なの。
二人とも本当にありがとう!
私は場所のご用意だけだけど、少しでもお役に立てていたら嬉しいわ。
目標としては『指揮をとっている吸血鬼を発見、倒してしまうこと』
吸血鬼の説明欄に、”散逸しがちなアンデッドたち”に死霊術で指示…ってあるじゃない?
まとまった一箇所に押し寄せられたら深い堀や高い壁も埋まってしまうかもしれないけど、
統制もとれずにまばらに集ってくるのなら。それだけで大分状況がマシになると思うのよ。
その為に指揮官を早期に発見、ぱっと倒してしまいましょうっていう作戦だわ。
……なんて、それっぽくまとめてみたのだけどこんな感じで良かったかしら。
実はね、行先と方針の立案はクレアさんでPT名はマレーネさんの考案なの。
二人とも本当にありがとう!
私は場所のご用意だけだけど、少しでもお役に立てていたら嬉しいわ。
2020年11月18日 16時12分23秒
アンネは相談場所の用意と纏めをありがとー!
今のところ確定メンバーはウォーリア1、シーフ1、シューター1、ギーゼラさんも入れればヒーラー2.
多分スキル的に一番指揮官の位置を見つけやすいのはセヴランさんなんだけど、それをボクが補強して、指揮官と接敵する為のルートを見つける。もしかしたらこれは1日じゃ難しいかもしれないけど、極力速めに見つけたいところ。
吸血鬼討伐はアンデッド達の群れを突っ切る必要性あるから、ヒーラーの二人でアンネをめっちゃ固くしてぶつかるイメージかなぁ。
今のところ確定メンバーはウォーリア1、シーフ1、シューター1、ギーゼラさんも入れればヒーラー2.
多分スキル的に一番指揮官の位置を見つけやすいのはセヴランさんなんだけど、それをボクが補強して、指揮官と接敵する為のルートを見つける。もしかしたらこれは1日じゃ難しいかもしれないけど、極力速めに見つけたいところ。
吸血鬼討伐はアンデッド達の群れを突っ切る必要性あるから、ヒーラーの二人でアンネをめっちゃ固くしてぶつかるイメージかなぁ。
2020年11月18日 20時32分54秒
あんねさまはばしょのごようい、くれあさまはさくせんのりつあん、ありがとうございます。
……うふふ、このようなはなしかたでは、こんらんしてしまいますわね。
そごがあってもいけませんし、ここでもふしぎなちからをおかりしまして、いこうは、ふつうにおはなしをさせていただきますわね。
■指揮官対策
指揮官を見つけるための方針については、異論はございませんわ。
あとは……残りの一押しとして、《光縛封》で指揮官を一度閉じ込めてみる、というのはいかがでしょうか?
《光縛封》のスキル説明として、「結界が張られたヘクスは侵入と脱出が不可能になり、ヘクスの内外ともに射線も通らなくなる」とありますので、 何かしらの能力を使ってゾンビを操っている場合は、これを解除できるのではないかな、と。
もしそれで敵が統率を失っていただければ、結界が破られるか、3ラウンド経過までは、隙もできやすくなると思いましたの。
言語などで指揮をしている場合はその限りではなさそうではございますが、「死霊術」とありますので、おそらく、魔法的な何かでゾンビを操っているのではないかな、と思いまして。
……うふふ、このようなはなしかたでは、こんらんしてしまいますわね。
そごがあってもいけませんし、ここでもふしぎなちからをおかりしまして、いこうは、ふつうにおはなしをさせていただきますわね。
■指揮官対策
指揮官を見つけるための方針については、異論はございませんわ。
あとは……残りの一押しとして、《光縛封》で指揮官を一度閉じ込めてみる、というのはいかがでしょうか?
《光縛封》のスキル説明として、「結界が張られたヘクスは侵入と脱出が不可能になり、ヘクスの内外ともに射線も通らなくなる」とありますので、 何かしらの能力を使ってゾンビを操っている場合は、これを解除できるのではないかな、と。
もしそれで敵が統率を失っていただければ、結界が破られるか、3ラウンド経過までは、隙もできやすくなると思いましたの。
言語などで指揮をしている場合はその限りではなさそうではございますが、「死霊術」とありますので、おそらく、魔法的な何かでゾンビを操っているのではないかな、と思いまして。
2020年11月18日 21時14分54秒
アンネさん場所の提供ありがとうございます!
シーフのトーラです。ご一緒させて貰いますので、はじめましての方もお馴染みの方もよろしくお願いします!
光縛封での封じ込めいいと思います。
ただ、射程の6ヘクス以内に吸血鬼が居るか気になるんですよね。
指揮官の吸血鬼はアンデッドの群れの奥に居るイメージなんですけど、指示を出すなら前に出てくのかな? 死霊術の射程や効果範囲が分からないのが悩ましいですねぇ(むー)
それと光縛封は一回しか使えませんし、スキルの回復も考えないとですね。同じ選択肢の人と休憩のローテーションを組めないでしょうか?
シーフのトーラです。ご一緒させて貰いますので、はじめましての方もお馴染みの方もよろしくお願いします!
光縛封での封じ込めいいと思います。
ただ、射程の6ヘクス以内に吸血鬼が居るか気になるんですよね。
指揮官の吸血鬼はアンデッドの群れの奥に居るイメージなんですけど、指示を出すなら前に出てくのかな? 死霊術の射程や効果範囲が分からないのが悩ましいですねぇ(むー)
それと光縛封は一回しか使えませんし、スキルの回復も考えないとですね。同じ選択肢の人と休憩のローテーションを組めないでしょうか?
2020年11月18日 23時04分45秒
皆いらっしゃいだわ。どーぞよろしくね!
光縛符での封じ込め!
やってみる価値がありそうだもの、なんとか実現させたいわ!
構成的に、倒すにしても近づく必要はあるでしょうから
クレアさんが立ててくれた作戦のように接敵するためのルートを探して、
それが見つかったら強行突破くらいのイメージになるかしら……?
私が出来そうなのは前方への範囲攻撃、衝撃波で道を抉じ開けること。
斬りこみならおまかせよ、私……どんなに大変でも喜んでがんばりたいって思うわ。
スキルの回復もそうよね、ちゃんと考えていかなくっちゃ。
索敵と攻撃と、PT内でも良い感じに役割分担できそうな感じではあるけれど
他の班の人たちとの協力が必要そうであれば作戦相談卓に顔を出してくるわね。
ちょうどそういった作戦を考えている人がいるように見えるわ。
光縛符での封じ込め!
やってみる価値がありそうだもの、なんとか実現させたいわ!
構成的に、倒すにしても近づく必要はあるでしょうから
クレアさんが立ててくれた作戦のように接敵するためのルートを探して、
それが見つかったら強行突破くらいのイメージになるかしら……?
私が出来そうなのは前方への範囲攻撃、衝撃波で道を抉じ開けること。
斬りこみならおまかせよ、私……どんなに大変でも喜んでがんばりたいって思うわ。
スキルの回復もそうよね、ちゃんと考えていかなくっちゃ。
索敵と攻撃と、PT内でも良い感じに役割分担できそうな感じではあるけれど
他の班の人たちとの協力が必要そうであれば作戦相談卓に顔を出してくるわね。
ちょうどそういった作戦を考えている人がいるように見えるわ。
2020年11月19日 20時02分10秒
はい、おっしゃるとおり、《光縛符》の射程は6。
この作戦では、わたくしが吸血鬼様……うふふ、敵に敬称は相応しくありませんわね。
吸血鬼を、どのように《光縛符》の射程内にいれるかに掛かっているのは、ええ、ご指摘の通りですわ。
アンネさまが範囲攻撃、衝撃波で道を作ってくださるのでしたら、わたくしは《輝刃》でアンネさまの攻撃力を増したり、いろいろサポートできる気がしますわ。
ああ、でも、アンネさまの回復役については、ギーゼラさまにお任せしたほうがよろしいでしょうか?
継続時間や他の方との連携については、もとより隙を作り出すための策ですので、今回はあまり考慮しなくてもよいかな、と。
吸血鬼を《光縛符》でずっと閉じ込めて無力化するのではなく、吸血鬼とわたくしたちとの距離が6hex以内に入った段階で周囲のゾンビの統率を崩すことができれば、よりたやすく吸血鬼に接敵できるのでは、という作戦ですわ。
そのあとの、吸血鬼をどう倒すかの方に、注力をしたほうが良いと思います。
スキルについても、おそらくは惜しんで倒せる相手ではないと思いますので、回数節約についても考慮外でよいかと。
スキルの回復については……きっと、【3】の方々が、上手くやってくださるのでは、と考えておりますわ。
うふふ、あれもこれもと欲張ってしまうと、どうしても文字数が切迫してしまいますもの。こういう大規模な作戦は、きっと、一点特化で考えることが大切だと思いますわ。
この作戦では、わたくしが吸血鬼様……うふふ、敵に敬称は相応しくありませんわね。
吸血鬼を、どのように《光縛符》の射程内にいれるかに掛かっているのは、ええ、ご指摘の通りですわ。
アンネさまが範囲攻撃、衝撃波で道を作ってくださるのでしたら、わたくしは《輝刃》でアンネさまの攻撃力を増したり、いろいろサポートできる気がしますわ。
ああ、でも、アンネさまの回復役については、ギーゼラさまにお任せしたほうがよろしいでしょうか?
継続時間や他の方との連携については、もとより隙を作り出すための策ですので、今回はあまり考慮しなくてもよいかな、と。
吸血鬼を《光縛符》でずっと閉じ込めて無力化するのではなく、吸血鬼とわたくしたちとの距離が6hex以内に入った段階で周囲のゾンビの統率を崩すことができれば、よりたやすく吸血鬼に接敵できるのでは、という作戦ですわ。
そのあとの、吸血鬼をどう倒すかの方に、注力をしたほうが良いと思います。
スキルについても、おそらくは惜しんで倒せる相手ではないと思いますので、回数節約についても考慮外でよいかと。
スキルの回復については……きっと、【3】の方々が、上手くやってくださるのでは、と考えておりますわ。
うふふ、あれもこれもと欲張ってしまうと、どうしても文字数が切迫してしまいますもの。こういう大規模な作戦は、きっと、一点特化で考えることが大切だと思いますわ。
2020年11月19日 20時22分55秒
光縛符試すのは賛成だよー!
アンネが範囲攻撃で道を切り開くにも場所によってはすぐ数で道塞がれちゃうから、なるべく最短距離で突っ込めそうな場所を探そうと思う。
あとはボクとかトーラさんみたいな陽動や攪乱が出来るヒトや、後方からの射撃で敵の一部を惹きつけて薄くなった場所を狙って貰うのが良いかも。
そういえばシューターのヒトって煙弾とか使えたよね。ゾンビに効くかは不明だけど、指揮官が指示出すのは邪魔できるかもーとか思った。
ちなみに統制が崩れてゾンビが向かってこなければ吸血鬼に皆で攻撃集中しても良いし、邪魔になるようだったらボクはゾンビ対応に回ろうかなーって。
スキル回復に関しては他のグループの助け借りるのはボクも賛成。
ただ行動は一点特化、ボクたちでいうなら指揮官吸血鬼の討伐を主体にするならローテや回復に関してリーダーの行動内でPT方針として他のグループタグを記載するに留めておく位にした方がいいのかなぁとは思った。
あ、その場合は一応作戦相談卓でご挨拶とか行かなきゃだよね。
アンネが範囲攻撃で道を切り開くにも場所によってはすぐ数で道塞がれちゃうから、なるべく最短距離で突っ込めそうな場所を探そうと思う。
あとはボクとかトーラさんみたいな陽動や攪乱が出来るヒトや、後方からの射撃で敵の一部を惹きつけて薄くなった場所を狙って貰うのが良いかも。
そういえばシューターのヒトって煙弾とか使えたよね。ゾンビに効くかは不明だけど、指揮官が指示出すのは邪魔できるかもーとか思った。
ちなみに統制が崩れてゾンビが向かってこなければ吸血鬼に皆で攻撃集中しても良いし、邪魔になるようだったらボクはゾンビ対応に回ろうかなーって。
スキル回復に関しては他のグループの助け借りるのはボクも賛成。
ただ行動は一点特化、ボクたちでいうなら指揮官吸血鬼の討伐を主体にするならローテや回復に関してリーダーの行動内でPT方針として他のグループタグを記載するに留めておく位にした方がいいのかなぁとは思った。
あ、その場合は一応作戦相談卓でご挨拶とか行かなきゃだよね。
2020年11月19日 22時36分00秒
改めて宜しくね。
光縛符の作戦は良いと思うよ
メタ的な事を言えば有料イベシナだから総ボツは無いだろうし チャレンジ大事だよね!
道を開くのは範囲攻撃なら威力は低いけど僕も持って行けるし。
索敵はエーテルリンクでララを走らせる予定かな。
他のパーティーも索敵はしているだろうし そこに紛れて本命探しができるといいなとは
思っているよ。
光縛符の作戦は良いと思うよ
メタ的な事を言えば有料イベシナだから総ボツは無いだろうし チャレンジ大事だよね!
道を開くのは範囲攻撃なら威力は低いけど僕も持って行けるし。
索敵はエーテルリンクでララを走らせる予定かな。
他のパーティーも索敵はしているだろうし そこに紛れて本命探しができるといいなとは
思っているよ。
2020年11月19日 23時34分34秒
なるほど一点特化ですね。分かりました!
吸血鬼の対応で、邪魔そうな防衛戦力の強襲に来た所を待ち伏せする所もあるみたいですね。
あとは吸血鬼は親を崇拝しているみたいなので、ヤコブっていう親をけなして誘い出すとか?
ただ、まずゾンビを指し向けてくると思うので、それをどうにかしないと呑み込まれちゃいそうです。
吸血鬼の対応で、邪魔そうな防衛戦力の強襲に来た所を待ち伏せする所もあるみたいですね。
あとは吸血鬼は親を崇拝しているみたいなので、ヤコブっていう親をけなして誘い出すとか?
ただ、まずゾンビを指し向けてくると思うので、それをどうにかしないと呑み込まれちゃいそうです。
2020年11月20日 01時04分10秒
早めに弄れた方が良いだろうから、タグの内容をひとまずざっくり。
あくまで私の考えでまとめただけの叩き台だし、
連携についても無いよりはマシくらいにしか入れてないから直して頂けたら嬉しいわ。
====タグの内容(現在200字まで)====
【埋伏の花】
指揮官の早期発見、討伐。
砦が一点突破されるのを防ぎ、長期戦に繋げるのが狙い。
他班と連携、ローテーションで休息を挟みつつ行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛符による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
========(現在183字)========
あくまで私の考えでまとめただけの叩き台だし、
連携についても無いよりはマシくらいにしか入れてないから直して頂けたら嬉しいわ。
====タグの内容(現在200字まで)====
【埋伏の花】
指揮官の早期発見、討伐。
砦が一点突破されるのを防ぎ、長期戦に繋げるのが狙い。
他班と連携、ローテーションで休息を挟みつつ行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛符による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
========(現在183字)========
2020年11月20日 04時41分21秒
こちらに来るのが遅くなって申し訳ありません。
タグの用意もありがとうございます。
アンネさんが固くなって敵陣に範囲攻撃で突っ込む作戦ですか…!
それはいいですね!とってもいいです!
光縛符による射線封じもとても面白いですね。
ふふふ、結界に閉じ込められて、死霊術を封じられた無様な吸血鬼を
僕達で一方的に屠る最高のシチュエーションじゃないですか!
光縛符は僕も習得していますので、1つで足りなそうなら持っていきましょう。
僕もバフや攻撃スキルは覚えられます…が、マレーネさんがバフを使ってくれるなら
全力でヒールに回っても問題ないですか?
アンネさんだけではなく、クレアさんもゼヴランさんもトーラさんも!
私がいっぱいいっぱい癒してあげます!!
範囲攻撃に関しては一度だけ【祈雷】が使えますので、雑魚ゾンビに囲まれてしまったらこれで対処しましょう。
皆さんと吸血鬼の死闘を見るために!僕も雑魚くらい片付けなくちゃ!
タグの用意もありがとうございます。
アンネさんが固くなって敵陣に範囲攻撃で突っ込む作戦ですか…!
それはいいですね!とってもいいです!
光縛符による射線封じもとても面白いですね。
ふふふ、結界に閉じ込められて、死霊術を封じられた無様な吸血鬼を
僕達で一方的に屠る最高のシチュエーションじゃないですか!
光縛符は僕も習得していますので、1つで足りなそうなら持っていきましょう。
僕もバフや攻撃スキルは覚えられます…が、マレーネさんがバフを使ってくれるなら
全力でヒールに回っても問題ないですか?
アンネさんだけではなく、クレアさんもゼヴランさんもトーラさんも!
私がいっぱいいっぱい癒してあげます!!
範囲攻撃に関しては一度だけ【祈雷】が使えますので、雑魚ゾンビに囲まれてしまったらこれで対処しましょう。
皆さんと吸血鬼の死闘を見るために!僕も雑魚くらい片付けなくちゃ!
2020年11月20日 21時23分40秒
アンネはタグの用意ありがとー!
あ、ローテーションの部分は交代にすれば文字数節約できるかも。
「交代で休息し、攻め時を計りながら行動」とか?
トーラさんが挙げてくれた挑発良さそう!
陽動の時使ってみたいなー。
差し向けられたゾンビは、突撃進路上にいる奴優先で祈雷でお掃除出来ればいいね!
あとは突っ込んでくる群れの先頭にいる奴を縛糸刃とかで動き鈍らせるなり足潰して転がしたら、ドミノ倒し状に統制崩れてくれないかなーとか考えてるよ。
あ、ローテーションの部分は交代にすれば文字数節約できるかも。
「交代で休息し、攻め時を計りながら行動」とか?
トーラさんが挙げてくれた挑発良さそう!
陽動の時使ってみたいなー。
差し向けられたゾンビは、突撃進路上にいる奴優先で祈雷でお掃除出来ればいいね!
あとは突っ込んでくる群れの先頭にいる奴を縛糸刃とかで動き鈍らせるなり足潰して転がしたら、ドミノ倒し状に統制崩れてくれないかなーとか考えてるよ。
2020年11月21日 00時38分57秒
タグの用意をありがとう アンネさん
部下の吸血鬼はヤコブの貴族喰の性質とか影響を受けるのかな
そうなら辺境伯や王子の守る方面に多く居るんじゃないかとも思ったんだけど…
一応索敵は北方面から順にと入れようかなと。
部下の吸血鬼はヤコブの貴族喰の性質とか影響を受けるのかな
そうなら辺境伯や王子の守る方面に多く居るんじゃないかとも思ったんだけど…
一応索敵は北方面から順にと入れようかなと。
2020年11月21日 17時03分12秒
アンネさま、タグの用意ありがとうございます。
ええ、ええ、わたくしが考えていたものと、認識相違なく。とっても素敵ですわ。
ギーゼラさま、はい、どうぞ、存分にヒールをしていただけるのでしたら、こちらもとても助かりますわ。
ふふ、せっかくのヒーラー同士ですもの。役割分担ができたら、とても嬉しいですわ。
そうですわね……では、わたくしは、回復はギーゼラさまの手が回らなさそうなときに、ちょっとだけお手伝いをするにとどめて、みなさまの攻撃力や防御力を高めたりの動きを主体にいたしますわね。
このような役割を、ええと、たしか、「バッファー」と申すのでしょうか。うふふ、誠心誠意、お役に立てるように頑張りますわ。
ええ、ええ、わたくしが考えていたものと、認識相違なく。とっても素敵ですわ。
ギーゼラさま、はい、どうぞ、存分にヒールをしていただけるのでしたら、こちらもとても助かりますわ。
ふふ、せっかくのヒーラー同士ですもの。役割分担ができたら、とても嬉しいですわ。
そうですわね……では、わたくしは、回復はギーゼラさまの手が回らなさそうなときに、ちょっとだけお手伝いをするにとどめて、みなさまの攻撃力や防御力を高めたりの動きを主体にいたしますわね。
このような役割を、ええと、たしか、「バッファー」と申すのでしょうか。うふふ、誠心誠意、お役に立てるように頑張りますわ。
2020年11月21日 18時54分24秒
アンネさんありがとうございます!
ええと、光縛封が光縛符になってますよ…?
気付いてたのならすみません(汗っ)
あと一日で作戦開始ですね。
わたしはヤコブをけなしてその反応から吸血鬼の位置を探って、ゾンビを向けられたら罠や弩弓の方へ、吸血鬼が来たら皆さんの方へ誘導しようと思ってます。
ええと、光縛封が光縛符になってますよ…?
気付いてたのならすみません(汗っ)
あと一日で作戦開始ですね。
わたしはヤコブをけなしてその反応から吸血鬼の位置を探って、ゾンビを向けられたら罠や弩弓の方へ、吸血鬼が来たら皆さんの方へ誘導しようと思ってます。
2020年11月21日 22時46分19秒
わわ、トーラさんは誤字の指摘ありがとう!
うっかりしたままになっちゃうところだったから、助かっちゃった。
クレアさんも言い回しの件ありがとう。おかげでぐっと見やすくなったわ!
皆が反応してくれたのも嬉しかったわ!
もう前日だし、これでタグのところに提出してきちゃうわね。
勿論、修正があったら投稿し直してくるからいつでも言ってくれたらって思うわ。
====タグの内容(現在200字まで)====
【埋伏の花】
指揮官の早期発見、討伐。
統率の取れた動きで砦が一点突破されてしまうのを防ぎ、
長期戦に繋げるのが狙い。
他班とも連携、交代で休息し、攻め時を計りながら行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛封による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
========(現在197字)========
うっかりしたままになっちゃうところだったから、助かっちゃった。
クレアさんも言い回しの件ありがとう。おかげでぐっと見やすくなったわ!
皆が反応してくれたのも嬉しかったわ!
もう前日だし、これでタグのところに提出してきちゃうわね。
勿論、修正があったら投稿し直してくるからいつでも言ってくれたらって思うわ。
====タグの内容(現在200字まで)====
【埋伏の花】
指揮官の早期発見、討伐。
統率の取れた動きで砦が一点突破されてしまうのを防ぎ、
長期戦に繋げるのが狙い。
他班とも連携、交代で休息し、攻め時を計りながら行動。
吸血鬼までの最短経路を探ることで、接敵までの被害を軽減。
陽動の後、守りが薄くなった箇所を範囲攻撃で切り開き接敵。
光縛封による射線封じで死霊術を遮断、アンデッドの指揮を不可能に。
統率が乱れた敵の間を縫い、吸血鬼を強襲・撃破を目指す。
========(現在197字)========
2020年11月21日 23時08分18秒
アンネはタグ提出ありがとー!!
そういえばボクは今回テレパス持ったから他に持ってく人がいたらリアルタイムで情報共有・交換できるよー。
あとは指揮官が隠れてる可能性も踏まえて看破を用意してみました!
もしかしたら助っ人もう1人呼べるかもだから、そうしたら索敵と陽動方面はもう少し手厚くなるかなー。
そういえばボクは今回テレパス持ったから他に持ってく人がいたらリアルタイムで情報共有・交換できるよー。
あとは指揮官が隠れてる可能性も踏まえて看破を用意してみました!
もしかしたら助っ人もう1人呼べるかもだから、そうしたら索敵と陽動方面はもう少し手厚くなるかなー。
2020年11月21日 23時17分04秒
アンネさんは色々お疲れ様とありがとう。
情報共有に関してはテレパスは持って行くよ
索敵に関してはエーテルリンクとホークアイ付きの超視覚で視点を切り変えつつ
感派で相手の索敵を探る 索敵特化仕様だから 火力はもう牽制程度になってしまうけど
それぞれの出来る事をってことで宜しくね。
情報共有に関してはテレパスは持って行くよ
索敵に関してはエーテルリンクとホークアイ付きの超視覚で視点を切り変えつつ
感派で相手の索敵を探る 索敵特化仕様だから 火力はもう牽制程度になってしまうけど
それぞれの出来る事をってことで宜しくね。
2020年11月21日 23時55分31秒
>アンネさん
それなら気付けて良かったです。
テレパスはわたしも持っていきますね。
仮で行動を出したんですけど、陽動だけで字数が埋まってしまって、装備も軽装であまり攻撃は期待できないので吸血鬼への対応は皆さんにお任せしますね。
吸血鬼への攻撃の手が足りないなんてことはないです…よね?
それなら気付けて良かったです。
テレパスはわたしも持っていきますね。
仮で行動を出したんですけど、陽動だけで字数が埋まってしまって、装備も軽装であまり攻撃は期待できないので吸血鬼への対応は皆さんにお任せしますね。
吸血鬼への攻撃の手が足りないなんてことはないです…よね?
2020年11月22日 00時12分18秒
テレパスでの情報共有ね、了解よ!
突っ込んでいく側の私も情報を受け取れるようにちゃんと持っていくから安心してね。
そうなのよね…
まわりのゾンビたちは陽動で散らす分もあるから、
私の行動で吸血鬼への攻撃も盛り込んで行けたらって思うわ。
これから書くから字数はちょーっと心配なのだけれど!
攻撃に専念させてもらう分、頑張れると思うから。
突っ込んでいく側の私も情報を受け取れるようにちゃんと持っていくから安心してね。
そうなのよね…
まわりのゾンビたちは陽動で散らす分もあるから、
私の行動で吸血鬼への攻撃も盛り込んで行けたらって思うわ。
これから書くから字数はちょーっと心配なのだけれど!
攻撃に専念させてもらう分、頑張れると思うから。
2020年11月22日 02時49分58秒
アンネさんタグ提出ありがとうございます。
とても分かりやすく纏まっていて助かります。
僕もテレパスは持ちましたので、通信体制は問題ありません。
戦闘中だとメインアクションを消費するので、タイミングは気を付けたいところですが
150文字だとそこまで書けませんね。まぁ何とかなるかな…。
ふふふ、ペインキルを外すのは久しぶりで…たまには痛みがあるのもいいですねぇ。
僕自身の痛みだといまいち興奮しないのが難点ですけど。
マレーネさんバッファー役ありがとうございます。
バフがついたら死なない程度にやられる事が出来ますし、いっぱいいっぱいヒール使えるの嬉しいです!
ヒーラー同士で役割分担出来ると楽しいですね…!
クレアさんとゼヴランさんの索敵、頼りにしています。
捜波に看破、エーテルリンクの栗鼠の視界とホークアイ、ふふふ、これを逃れられる敵はいないんじゃないでしょうかぁ!
早々に発見されて焦る敵の顔が楽しめそう!
絶望の顔してくれるかな?悔しそうな顔してくれるかな?(わくわく)
ゾンビのドミノ倒しも面白そうです!無様な敵は好きですよ。
トーラさんの陽動もとても助かります。
陽動で離れすぎると回復が届きませんので、無茶せずに回復しに来てくださいね?
ふふふ、大丈夫、優しくしてあげますから!
火力については武器を新調して、ある程度出せるようになりましたので
回復にプラスして遠距離からアンネさんの援護が出来るようにしたいと思っています。
とても分かりやすく纏まっていて助かります。
僕もテレパスは持ちましたので、通信体制は問題ありません。
戦闘中だとメインアクションを消費するので、タイミングは気を付けたいところですが
150文字だとそこまで書けませんね。まぁ何とかなるかな…。
ふふふ、ペインキルを外すのは久しぶりで…たまには痛みがあるのもいいですねぇ。
僕自身の痛みだといまいち興奮しないのが難点ですけど。
マレーネさんバッファー役ありがとうございます。
バフがついたら死なない程度にやられる事が出来ますし、いっぱいいっぱいヒール使えるの嬉しいです!
ヒーラー同士で役割分担出来ると楽しいですね…!
クレアさんとゼヴランさんの索敵、頼りにしています。
捜波に看破、エーテルリンクの栗鼠の視界とホークアイ、ふふふ、これを逃れられる敵はいないんじゃないでしょうかぁ!
早々に発見されて焦る敵の顔が楽しめそう!
絶望の顔してくれるかな?悔しそうな顔してくれるかな?(わくわく)
ゾンビのドミノ倒しも面白そうです!無様な敵は好きですよ。
トーラさんの陽動もとても助かります。
陽動で離れすぎると回復が届きませんので、無茶せずに回復しに来てくださいね?
ふふふ、大丈夫、優しくしてあげますから!
火力については武器を新調して、ある程度出せるようになりましたので
回復にプラスして遠距離からアンネさんの援護が出来るようにしたいと思っています。
2020年12月03日 20時13分09秒
2020年12月03日 20時24分48秒
ヴァイセントラフ砦の戦い、おつかれさまでした。
まずは何よりも、皆の大怪我も無さそうで……無いわよね?
急なお誘いだったりもしたけれど、一緒に挑めてとっても楽しかったわ。
私自身の力不足がとっても悔しいけれど、これをバネにいっぱい頑張れる気がするのよ。
別の機会があった時、胸を張ってご一緒出来るように鍛えておかなくちゃだわ……!
それから、マレーネさんとセヴランさんは銀剣記章をおめでとう!
銀の剣、なんだか格好いいわよね!とっても素敵だわ!
まずは何よりも、皆の大怪我も無さそうで……無いわよね?
急なお誘いだったりもしたけれど、一緒に挑めてとっても楽しかったわ。
私自身の力不足がとっても悔しいけれど、これをバネにいっぱい頑張れる気がするのよ。
別の機会があった時、胸を張ってご一緒出来るように鍛えておかなくちゃだわ……!
それから、マレーネさんとセヴランさんは銀剣記章をおめでとう!
銀の剣、なんだか格好いいわよね!とっても素敵だわ!
2020年12月03日 22時42分20秒
お疲れさまでした!
皆さん無事でしたし、砦も守れたので良かったですね。
銀剣記章貰った方はおめでとうございます!
アンネさん一人で吸血鬼の相手をしてもらってるので、少しでも吸血鬼対応をするようにしておけば良かったですね。ちょっと反省です。
そしてお金をたくさん貰っててびっくりしました。新しい装備を買ってお金が無かったから嬉しいですね。
皆さん無事でしたし、砦も守れたので良かったですね。
銀剣記章貰った方はおめでとうございます!
アンネさん一人で吸血鬼の相手をしてもらってるので、少しでも吸血鬼対応をするようにしておけば良かったですね。ちょっと反省です。
そしてお金をたくさん貰っててびっくりしました。新しい装備を買ってお金が無かったから嬉しいですね。