客間【緑陰】集え! 迷宮探索者:幻惑樹海
【緑陰】集え! 迷宮探索者:幻惑樹海イリン・ダウ
【D】アライアンスの相談場所だよ
第4層:【D】アラ担当。ドリアードが幻を見せる誘惑の階層です。
【D】アライアンスの相談場所だよ
第4層:【D】アラ担当。ドリアードが幻を見せる誘惑の階層です。
2022年02月21日 08時42分03秒 |chat23
2022年02月21日 08時52分03秒
改めまして【D】アライアンスの皆は宜しくお願いします。と。
取り敢えず、情報が少ないんだけど、ドリアードの「誘惑」がどのBSに当たるのか。
なんとなくBSの【行動操作】あたりかなぁと予想してみる。
回避がかなり下がっちまうけど、護符3枚装備で抵抗36まで上げられるんで、その体勢で挑もうかなと思ってる。
ついでに、誘惑は恐らく精神感応系スキルにあたると思うんでジャマーを用意しておこうかなと思ってるよ。無効化は出来ないけれど、精度を落とす・成功率を下げる事が出来るはずだ。
戦闘の立ち回りや他のスキルをどうするかはちょっと考え中。
ご意見いただけると助かるな。
取り敢えず、情報が少ないんだけど、ドリアードの「誘惑」がどのBSに当たるのか。
なんとなくBSの【行動操作】あたりかなぁと予想してみる。
回避がかなり下がっちまうけど、護符3枚装備で抵抗36まで上げられるんで、その体勢で挑もうかなと思ってる。
ついでに、誘惑は恐らく精神感応系スキルにあたると思うんでジャマーを用意しておこうかなと思ってるよ。無効化は出来ないけれど、精度を落とす・成功率を下げる事が出来るはずだ。
戦闘の立ち回りや他のスキルをどうするかはちょっと考え中。
ご意見いただけると助かるな。
2022年02月21日 10時19分55秒
自ら誘惑されにいく事まで想像にいれていた私が恥ずかしくなるガチな勢い!
えるさんは冒険者の鏡です。
とりあえずお顔だし程度なのですが、解呪は持っていきますね。敵が少数の時は一気にいくのもありかもですね。
えるさんは冒険者の鏡です。
とりあえずお顔だし程度なのですが、解呪は持っていきますね。敵が少数の時は一気にいくのもありかもですね。
2022年02月21日 17時07分38秒
此度は場所の提供に感謝を。
ライナだ、皆よろしく頼む。
さて今回挑む幻惑樹海イリン・ダウ。
一定の間隔でその姿を変える、地図や磁針が効かない幻惑の森だという。
そして私たちが対峙するドリアード…木の精霊か。おあつらえ向きという感じだな。
幻がドリアード周辺だけなら良いが、階層全てに左右しているのであれば厄介だ。
視覚・聴覚・嗅覚。どれに作用するか作用しないかが分からないので、
このあたりはある程度分担して持ち込みたいところだな。
あとはダンジョンの特性である「姿を変える」という部分。
行きはよいよい、帰りは怖いという感じか。
変化が起きる前に突入・帰還する必要があるというからには
長い間幻に囚われたら帰れなくなるかもしれない。
位置感覚や天眼などでの周囲把握も含めて注意したいところだ。
幻は階層の仕掛けに含まれている感じで
誘惑そのものに関しては、BSではないかと私も思う。
行動操作だとしたら厄介だな。護符を1つ買い足しておくか…。
ジャマーや解呪にたくさん頼ることになりそうだからな。
あえて誘惑されたら誘惑元のドリアードの元まで行くとかはない…よな。
ライナだ、皆よろしく頼む。
さて今回挑む幻惑樹海イリン・ダウ。
一定の間隔でその姿を変える、地図や磁針が効かない幻惑の森だという。
そして私たちが対峙するドリアード…木の精霊か。おあつらえ向きという感じだな。
幻がドリアード周辺だけなら良いが、階層全てに左右しているのであれば厄介だ。
視覚・聴覚・嗅覚。どれに作用するか作用しないかが分からないので、
このあたりはある程度分担して持ち込みたいところだな。
あとはダンジョンの特性である「姿を変える」という部分。
行きはよいよい、帰りは怖いという感じか。
変化が起きる前に突入・帰還する必要があるというからには
長い間幻に囚われたら帰れなくなるかもしれない。
位置感覚や天眼などでの周囲把握も含めて注意したいところだ。
幻は階層の仕掛けに含まれている感じで
誘惑そのものに関しては、BSではないかと私も思う。
行動操作だとしたら厄介だな。護符を1つ買い足しておくか…。
ジャマーや解呪にたくさん頼ることになりそうだからな。
あえて誘惑されたら誘惑元のドリアードの元まで行くとかはない…よな。
2022年02月21日 18時20分34秒
江流様は相談の場所を用意していただき、ありがとうございますっ!
改めまして、フロマーシュ・ダイヤドロップと申します。
皆様よろしくお願いいたしますっ!
幻覚は抵抗を上げる事でかかってしまう確率を下げれそうですが、その分他の能力を代償にする事になりますので、どう調整していくかはかなり悩ましいですっ。
きっと幻覚だけが脅威ではないでしょうし、そちらからも皆様をお守りしていきたいですのでっ。
ウォーリアはパッシブのムーンガードに、少しですが抵抗を上げる効果がありますので、そちらは用意していこうと思います。
汎用でほかに有用そうなのは…
幻覚が戦闘BSでなければアンチ・サイも効果がありそうでしょうか?
あとは透視も…
って、あえて自分から誘惑を!?
それはいろいろたいへんなことをされちゃいそうな予感がしますのでそうされちゃう前に全力で守りあって一緒に抵抗していかないとな気がします!?
と、ともあれ、ライナ様が心を操られないようにはしていきたいですのでっ!
改めまして、フロマーシュ・ダイヤドロップと申します。
皆様よろしくお願いいたしますっ!
幻覚は抵抗を上げる事でかかってしまう確率を下げれそうですが、その分他の能力を代償にする事になりますので、どう調整していくかはかなり悩ましいですっ。
きっと幻覚だけが脅威ではないでしょうし、そちらからも皆様をお守りしていきたいですのでっ。
ウォーリアはパッシブのムーンガードに、少しですが抵抗を上げる効果がありますので、そちらは用意していこうと思います。
汎用でほかに有用そうなのは…
幻覚が戦闘BSでなければアンチ・サイも効果がありそうでしょうか?
あとは透視も…
って、あえて自分から誘惑を!?
それはいろいろたいへんなことをされちゃいそうな予感がしますのでそうされちゃう前に全力で守りあって一緒に抵抗していかないとな気がします!?
と、ともあれ、ライナ様が心を操られないようにはしていきたいですのでっ!
2022年02月21日 21時11分29秒
江流は場所を作ってくれてありがとぅー!
それじゃあ、あらためてみんなよろしくねっ!!
ライナは誘惑される側?
あたしはがっつり誘惑されると思う!
レベルも低いし、抵抗も低い!
もし誘惑されたらガンガン殴って正気に戻して貰えると嬉しいな。
【位置感覚】を持っていくつもりだったけど、同じもの持っていくより他のを持っていくね?
それじゃあ、【罠解除】と【バランス感覚】にするよ。
それじゃあ、あらためてみんなよろしくねっ!!
ライナは誘惑される側?
あたしはがっつり誘惑されると思う!
レベルも低いし、抵抗も低い!
もし誘惑されたらガンガン殴って正気に戻して貰えると嬉しいな。
【位置感覚】を持っていくつもりだったけど、同じもの持っていくより他のを持っていくね?
それじゃあ、【罠解除】と【バランス感覚】にするよ。
2022年02月21日 22時10分02秒
さて、時間できましたので私の感じを……
まず抵抗装備など無い上に、資金もSPも無い()状態ですので、私はあえて攻撃力は控えめにし、回避アクセサリを積んで補助、回復特化を予定します。
今回は調査とのことで、色々と調べられると良いですね。
アンチ・サイはあるのでとりあえず付け焼刃に持っていきます。
レゾナンス・オブ・ヴァローは抵抗も20%上がるので、目的の階層につき次第使おうと思います。後、先述の通り解呪は持っていきます。
あとエンライトの他にたいまつも持っていこうと思います。ドリアードの弱点かもしれないので…。怖がって逃げられたらあまり調査に向かないので途中から使います。
ドリアードの死体は一体、マジックポケットに収納しますね。
未来の冒険者を守るための解析の為に(
まず抵抗装備など無い上に、資金もSPも無い()状態ですので、私はあえて攻撃力は控えめにし、回避アクセサリを積んで補助、回復特化を予定します。
今回は調査とのことで、色々と調べられると良いですね。
アンチ・サイはあるのでとりあえず付け焼刃に持っていきます。
レゾナンス・オブ・ヴァローは抵抗も20%上がるので、目的の階層につき次第使おうと思います。後、先述の通り解呪は持っていきます。
あとエンライトの他にたいまつも持っていこうと思います。ドリアードの弱点かもしれないので…。怖がって逃げられたらあまり調査に向かないので途中から使います。
ドリアードの死体は一体、マジックポケットに収納しますね。
未来の冒険者を守るための解析の為に(
2022年02月21日 22時55分26秒
レゾナンス・オブ・ヴァローは普通に有り難い。
補助受けてから行動するようにしておくね。
ヴァローとジャマーが両方かかってれば、それなりに誘惑には抗えそう。
アンチ・サイも解呪が使えるユークリアさんが持ってるなら意義は大きそうだね。
なにかの時にはオネガイシマス。
俺は動き回る感じになるだろうから、もう一枠の汎用は暗視にしておこうかな。
棍持って補助に回る事も考えたけど、今回は時間制限もあるし、ユークリアさんが攻撃抑えてるみたいだから、俺は前のめりになっておいたほうがいいか。
前衛が安定するように腱撃3だけ持ち込んでトリプルファングで押していく感じにしておくね。
ところで、ツィーラさんってお姉さんか妹さんも冒険者やられてる?
なんか凄い既視感があって…(うーんうーん(思い出せない
補助受けてから行動するようにしておくね。
ヴァローとジャマーが両方かかってれば、それなりに誘惑には抗えそう。
アンチ・サイも解呪が使えるユークリアさんが持ってるなら意義は大きそうだね。
なにかの時にはオネガイシマス。
俺は動き回る感じになるだろうから、もう一枠の汎用は暗視にしておこうかな。
棍持って補助に回る事も考えたけど、今回は時間制限もあるし、ユークリアさんが攻撃抑えてるみたいだから、俺は前のめりになっておいたほうがいいか。
前衛が安定するように腱撃3だけ持ち込んでトリプルファングで押していく感じにしておくね。
ところで、ツィーラさんってお姉さんか妹さんも冒険者やられてる?
なんか凄い既視感があって…(うーんうーん(思い出せない
2022年02月22日 00時35分35秒
いや、あえてそういう方法もあるだろうという道を示しただけであって
私が誘惑されに行くというわけでは…。
ひとまず、私が持っていくスキルは超聴覚を持っていこう。
もう一つは状況を見て決める。特段なければ魔法知識でも。
マーシュが看破を持っていたら、幻かどうか見抜けたりしないだろうか?
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジックポケット
江流:暗視
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
一通りBSを入れ終えたら、【呪い】を付与しようかと考えている。
敵がどのくらいいるかは分からないが、範囲攻撃スキルは2種持っていく。
BSは【呪い】と【回避低下】を持っていく感じに。とりあえずはこんな感じだ。
私が誘惑されに行くというわけでは…。
ひとまず、私が持っていくスキルは超聴覚を持っていこう。
もう一つは状況を見て決める。特段なければ魔法知識でも。
マーシュが看破を持っていたら、幻かどうか見抜けたりしないだろうか?
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジックポケット
江流:暗視
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
一通りBSを入れ終えたら、【呪い】を付与しようかと考えている。
敵がどのくらいいるかは分からないが、範囲攻撃スキルは2種持っていく。
BSは【呪い】と【回避低下】を持っていく感じに。とりあえずはこんな感じだ。
2022年02月22日 01時27分38秒
思わずわたわたしてしまい、申し訳ございませんっ!
そこはライナ様がピンチの際は私が全力でお守りしますし、それも踏まえてライナ様が誘惑されないようにしたいですのでっ!
ともあれ、ライナ様は汎用のまとめをしていただき、ありがとうございますっ!
そちらのまとめ通り、1つは看破を用意して参りますっ!
もう1つは、幻覚、誘惑対策にジャマーがいいでしょうか?
こちらからの精神感応系スキルの効果・精度も下げてしまうので悩ましい所ですが…
戦闘の際は、奇襲されてもできるだけお守りできるように、シーザーロアとカバリングでお守りしていく予定ですっ。
そうして前にでる分、皆様だけでなく私も惑わされないよう、できるだけ気を付けたいですっ。
そこはライナ様がピンチの際は私が全力でお守りしますし、それも踏まえてライナ様が誘惑されないようにしたいですのでっ!
ともあれ、ライナ様は汎用のまとめをしていただき、ありがとうございますっ!
そちらのまとめ通り、1つは看破を用意して参りますっ!
もう1つは、幻覚、誘惑対策にジャマーがいいでしょうか?
こちらからの精神感応系スキルの効果・精度も下げてしまうので悩ましい所ですが…
戦闘の際は、奇襲されてもできるだけお守りできるように、シーザーロアとカバリングでお守りしていく予定ですっ。
そうして前にでる分、皆様だけでなく私も惑わされないよう、できるだけ気を付けたいですっ。
2022年02月22日 11時15分20秒
取り急ぎ、俺の手持ちにジャマーが抜けてたので追加しておくね。
ジャマーは複数持ちで効果が強まる描写が過去にあったと思うから、フロマーシュさんと合わせて持ち込んでも意義があると思う。
あと、スキル名が違うっぽかったので修正しておくね。
エンライトはどうしようか(ユークリアさんの汎用が3つになってる気がするので)
あれなら俺の暗視をエンライトに変えておくか?
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、暗視
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
ジャマーは複数持ちで効果が強まる描写が過去にあったと思うから、フロマーシュさんと合わせて持ち込んでも意義があると思う。
あと、スキル名が違うっぽかったので修正しておくね。
エンライトはどうしようか(ユークリアさんの汎用が3つになってる気がするので)
あれなら俺の暗視をエンライトに変えておくか?
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、暗視
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
2022年02月22日 12時03分07秒
あ、エンライト助かりますねー。
代わりに解呪さらに詰め込めるので…。
輝刃の方が良いとかあればそれにしますよ! 2000Gになりましたし。
フロマーシュさんのわたわたさんは、恋心でも親心でもなくメイド心でしょうか。
代わりに解呪さらに詰め込めるので…。
輝刃の方が良いとかあればそれにしますよ! 2000Gになりましたし。
フロマーシュさんのわたわたさんは、恋心でも親心でもなくメイド心でしょうか。
2022年02月22日 14時27分31秒
あ、エンライトはアクションスキルだったね(勘違い
持っていくのは全然構わんので、俺の方で入れておくね。
で、暗視の代わりに戦術眼でも入れておこうかね。
解呪は万が一、誘惑食らった時に手厚いけど、輝刃はトリプルファングと相性いいんだよな(1ターンに3回攻撃なので
火力か、安定性かで、どっちも有用そう。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
持っていくのは全然構わんので、俺の方で入れておくね。
で、暗視の代わりに戦術眼でも入れておこうかね。
解呪は万が一、誘惑食らった時に手厚いけど、輝刃はトリプルファングと相性いいんだよな(1ターンに3回攻撃なので
火力か、安定性かで、どっちも有用そう。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚
フロマーシュ:看破
2022年02月22日 22時14分47秒
ライナが誘惑されにいくってことじゃないんだね。
間違えちゃった!
でもでも、あたしが誘惑されるから安心してね。
腱撃は助かるのかな?
他の人と組んで戦ったことってあんまりないから、わかってないんだー。でへへー。
あたしと似てる冒険者・・・、リディちゃんのことかな!
フィルエスの外でも名前が知られているんだねー。嬉しいなあ。
間違えちゃった!
でもでも、あたしが誘惑されるから安心してね。
腱撃は助かるのかな?
他の人と組んで戦ったことってあんまりないから、わかってないんだー。でへへー。
あたしと似てる冒険者・・・、リディちゃんのことかな!
フィルエスの外でも名前が知られているんだねー。嬉しいなあ。
2022年02月23日 01時25分58秒
味方に回避の人が多いほど腱撃は効果あるかもですねー。えるさんが避けることになりそうな想像!
ツィーラさんが誘惑されたら解呪するか手を繋ぎますね(アンチ・サイ)。
輝刃はえるさんに使ってみたい気もしてましたし、良く使うので最新の覚えていきますね。
ところでライナさんはひとつ前のご依頼でも呪いを使用してましたが、付与メインタイプなのですか?
ツィーラさんが誘惑されたら解呪するか手を繋ぎますね(アンチ・サイ)。
輝刃はえるさんに使ってみたい気もしてましたし、良く使うので最新の覚えていきますね。
ところでライナさんはひとつ前のご依頼でも呪いを使用してましたが、付与メインタイプなのですか?
2022年02月23日 07時48分27秒
まぁ、下げられるのは命中なんで、防御系のリアクションスキルを使わなければ回避はするだろうから、多少、俺以外にも少しは恩恵があれば。ってくらい<腱撃
お、輝刃はありがたく頂戴しておこう。INIに任せて初手で腱撃、以降、トリプルファングといければロスがないかな。
あーそうだ、リディさんだ。
似てるとは思ったんだが雰囲気が違いすぎて直ぐに合致しなかった。
何度かご一緒してるんだけど、まともにコミュニケーションが取れたことがなくてね…。
姉妹なのかな?
お、輝刃はありがたく頂戴しておこう。INIに任せて初手で腱撃、以降、トリプルファングといければロスがないかな。
あーそうだ、リディさんだ。
似てるとは思ったんだが雰囲気が違いすぎて直ぐに合致しなかった。
何度かご一緒してるんだけど、まともにコミュニケーションが取れたことがなくてね…。
姉妹なのかな?
2022年02月23日 13時00分02秒
付与メインというわけではないぞ、その時々の依頼に合わせて持っていくものを決めている。
基本は魔法攻撃力高めの攻撃スキルで攻撃していく感じだな。
特性スキルは魔法攻撃力を高めるものと、盾を設置するスキルを基本的にセットしているぞ。
【呪い】BSを使用していくかは、味方にBSの使い手が多いかどうかという感じか。
なんだ、意外と誘惑されたい者も多いのか?(ふふっと)
超聴覚ともう一つは、超嗅覚にしておくぞ。
天眼も考えたが、今回はあまり効果が期待できなさそうだ。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破
基本は魔法攻撃力高めの攻撃スキルで攻撃していく感じだな。
特性スキルは魔法攻撃力を高めるものと、盾を設置するスキルを基本的にセットしているぞ。
【呪い】BSを使用していくかは、味方にBSの使い手が多いかどうかという感じか。
なんだ、意外と誘惑されたい者も多いのか?(ふふっと)
超聴覚ともう一つは、超嗅覚にしておくぞ。
天眼も考えたが、今回はあまり効果が期待できなさそうだ。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破
2022年02月23日 18時19分31秒
なるほど、ジャマーは重ねがけできそうなのですねっ。それでは、私も用意して参りますっ!
江流様は教えていただき、ありがとうございますっ!
ライナ様は盾の設置と、強化を付与してからの攻撃を良く使う印象があります。
私は攻撃力はあまりないですので、ライナ様の火力はとっても頼もしいですっ!
その分、耐久力や素早さの面での不足を、私が素早くお守りして、全力で支えていきますのでっ!
って、ライナ様!?そこでそのお返事はまたはわはわしちゃいそうになるのですが!?
で、でも、ライナ様に誘惑されるなら…
じゃなくて、ツィーラ様!?そこは安心する要素ではない気がするのですが!?
と、ともあれ、解呪はできませんが、カバリングやシーザーロアに、ジャマーも使って、皆様をお守りいたしますのでっ!
えとえと、それから、わたわたはメイド心はもちろん、他にもいろいろ入っている感じ、でしょうかっ。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破、ジャマー
江流様は教えていただき、ありがとうございますっ!
ライナ様は盾の設置と、強化を付与してからの攻撃を良く使う印象があります。
私は攻撃力はあまりないですので、ライナ様の火力はとっても頼もしいですっ!
その分、耐久力や素早さの面での不足を、私が素早くお守りして、全力で支えていきますのでっ!
って、ライナ様!?そこでそのお返事はまたはわはわしちゃいそうになるのですが!?
で、でも、ライナ様に誘惑されるなら…
じゃなくて、ツィーラ様!?そこは安心する要素ではない気がするのですが!?
と、ともあれ、解呪はできませんが、カバリングやシーザーロアに、ジャマーも使って、皆様をお守りいたしますのでっ!
えとえと、それから、わたわたはメイド心はもちろん、他にもいろいろ入っている感じ、でしょうかっ。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:罠解除、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破、ジャマー
2022年02月23日 20時14分52秒
なるほどー、それじゃあアタッカーと思われるライナさん、ツィーラさん、江流さんに輝刃かけていきますか。江流さんはおかわりつきで。
私は付与型と物理特化を目標にしてるので、呪いとか嬉しいタイプです。
だいぶまとまってきましたね。後は寝て待つのみ。
色々入ってるフロマーシュさんのココロ……想いの宝石で伝えられるといいですね。
そしてキャスターのマジックミラーみたいな盾、すごく便利そうです
私は付与型と物理特化を目標にしてるので、呪いとか嬉しいタイプです。
だいぶまとまってきましたね。後は寝て待つのみ。
色々入ってるフロマーシュさんのココロ……想いの宝石で伝えられるといいですね。
そしてキャスターのマジックミラーみたいな盾、すごく便利そうです
2022年02月23日 22時41分58秒
あ、そっか。
位置感覚は誰か別のひとが持っていくのかと思ってた!
ちょっと勘違い。でへへー、ごめんね。
位置感覚を用意する代わりに罠解除はやめとこうかな。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:位置感覚、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破、ジャマー
位置感覚は誰か別のひとが持っていくのかと思ってた!
ちょっと勘違い。でへへー、ごめんね。
位置感覚を用意する代わりに罠解除はやめとこうかな。
【汎用スキル一覧】
ユークリア:アンチ・サイ、マジカルポケット
江流:ジャマー、戦術眼
ツィーラ:位置感覚、バランス感覚
ライナ:超聴覚、超嗅覚
フロマーシュ:看破、ジャマー
2022年02月24日 15時29分18秒
プレイングを作ったので確認用にこちらに貼っておこう。
回避と行動順は確かに低いが、
こう見えても生命と物理防御は以前よりはそれなりに高めたつもりだ。
BSは【呪い】と【回避低下】を持っていく。
銃眼光壁も用意するから、良ければ皆で使ってくれ。
では以下プレイングだ。何かあれば訂正しよう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
行先:【D】
幻惑の森…本来の森とはかけ離れているのだろう。
惑わされないようにしよう。
私は【超聴覚】と【超嗅覚】で警戒すると共に風の音や匂いなどを察知し攻略に役立てる
視界から得る情報から惑わしているかもしれない。
耳と鼻を使って注意だ。
誘惑された者がいれば見てから肩をゆする等で気付けする。
対ドリアード戦では、まず【聖盾】を設置し攻撃できる射程にあれば【魔糸3】を使用
他のBSが入り次第【カース】を使用し呪い状態を狙う
BS効果が効かない間は【夜剣】
効くようになったら魔糸3から再使用
敵が複数時巻き込む心配がないなら【タイダルストリーム3】危険なら【刻星】
(刻星使用時は味方を対象から除外)
盾が消えたら再使用する
回避と行動順は確かに低いが、
こう見えても生命と物理防御は以前よりはそれなりに高めたつもりだ。
BSは【呪い】と【回避低下】を持っていく。
銃眼光壁も用意するから、良ければ皆で使ってくれ。
では以下プレイングだ。何かあれば訂正しよう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
行先:【D】
幻惑の森…本来の森とはかけ離れているのだろう。
惑わされないようにしよう。
私は【超聴覚】と【超嗅覚】で警戒すると共に風の音や匂いなどを察知し攻略に役立てる
視界から得る情報から惑わしているかもしれない。
耳と鼻を使って注意だ。
誘惑された者がいれば見てから肩をゆする等で気付けする。
対ドリアード戦では、まず【聖盾】を設置し攻撃できる射程にあれば【魔糸3】を使用
他のBSが入り次第【カース】を使用し呪い状態を狙う
BS効果が効かない間は【夜剣】
効くようになったら魔糸3から再使用
敵が複数時巻き込む心配がないなら【タイダルストリーム3】危険なら【刻星】
(刻星使用時は味方を対象から除外)
盾が消えたら再使用する
2022年02月24日 17時49分05秒
あっ、じゃあ私も貼ります!
【D】
普段は脳筋だけどヒーラーとして参戦、位置取りは後ろ
誘惑に弱いですから!
目的:ダンジョン4層の調査。生存に役立つ情報の確保
常時:回避集中 対攻撃:回避宣言
汎用:アンチ・サイは有効なら味方の手を繋ぎ誘惑解除、マジカルポケットはドリアードの遺体サンプル収納
まずダンジョン前に棒を立てておきます
陰の位置に石など埋めておき、帰って来た時に影の角度の変わった時間でダンジョン内時間を測ります
4層から【レゾナンス・オブ・ヴァロー】、同時に【輝刃3】を江流さんに
合間を見てライナさん、ツィーラさんにも付与。江流さんはおかわり。
【ヒール3】【サイドヒール改】で戦線維持
誘惑には【解呪2】優先使用
【衝撃刃】で援護攻撃
【D】
普段は脳筋だけどヒーラーとして参戦、位置取りは後ろ
誘惑に弱いですから!
目的:ダンジョン4層の調査。生存に役立つ情報の確保
常時:回避集中 対攻撃:回避宣言
汎用:アンチ・サイは有効なら味方の手を繋ぎ誘惑解除、マジカルポケットはドリアードの遺体サンプル収納
まずダンジョン前に棒を立てておきます
陰の位置に石など埋めておき、帰って来た時に影の角度の変わった時間でダンジョン内時間を測ります
4層から【レゾナンス・オブ・ヴァロー】、同時に【輝刃3】を江流さんに
合間を見てライナさん、ツィーラさんにも付与。江流さんはおかわり。
【ヒール3】【サイドヒール改】で戦線維持
誘惑には【解呪2】優先使用
【衝撃刃】で援護攻撃
2022年02月24日 18時12分47秒
ライナ様とユークリア様はプレイングを見せていただき、ありがとうございますっ!
おふたりとも大丈夫だと思いますっ。
そういえば、ライナ様は防具を変えて、なかなかに防御力が上がっておりましたっ!
でもでも決して油断せず、これからもライナ様を全力でお守りしていきますのでー!
ともあれ、私もプレイングができましたので、お見せいたしますっ!
ご指摘、ご要望などがありましたら
お伝えしていただけましたらっ!
ーーーーー
行先:【D】
幻惑する森に、誘惑してくる者…
私だけでなく、みんなが惑わされないように
お守りしていかないと!
ジャマーを使い
看破で潜む者や罠を探りながら探索し
何か見つけたら報告
ジャマーの効果が切れたら再使用
万が一誰かが惑わされたら揺さぶったりして
正気に戻していきます
ドリアードとの戦闘になったら
ジャマーを使い、ライナ様が出した銃眼光壁と並び立ち
シーザーロアで敵を引き付け
重点硬化で防御してみんなを守ります!
万が一仲間が攻撃されたり、仲間が惑わされて誰かを狙ったら
狙われた方をチャージングからの全力献身で守ります!
傷ついた仲間はヒールで回復
攻撃できる時は衝撃刃で攻撃
その際は良く注意して、仲間を狙わないように!
おふたりとも大丈夫だと思いますっ。
そういえば、ライナ様は防具を変えて、なかなかに防御力が上がっておりましたっ!
でもでも決して油断せず、これからもライナ様を全力でお守りしていきますのでー!
ともあれ、私もプレイングができましたので、お見せいたしますっ!
ご指摘、ご要望などがありましたら
お伝えしていただけましたらっ!
ーーーーー
行先:【D】
幻惑する森に、誘惑してくる者…
私だけでなく、みんなが惑わされないように
お守りしていかないと!
ジャマーを使い
看破で潜む者や罠を探りながら探索し
何か見つけたら報告
ジャマーの効果が切れたら再使用
万が一誰かが惑わされたら揺さぶったりして
正気に戻していきます
ドリアードとの戦闘になったら
ジャマーを使い、ライナ様が出した銃眼光壁と並び立ち
シーザーロアで敵を引き付け
重点硬化で防御してみんなを守ります!
万が一仲間が攻撃されたり、仲間が惑わされて誰かを狙ったら
狙われた方をチャージングからの全力献身で守ります!
傷ついた仲間はヒールで回復
攻撃できる時は衝撃刃で攻撃
その際は良く注意して、仲間を狙わないように!
2022年02月24日 18時58分34秒
ん、プレ開示ね。構わんよ。
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【D】
ドリアードの誘惑ね…余程美しいのかなんなのか
淫魔の誘惑にも耐えた精神力を見せる時(フラグ
エンライトにて光源確保
フロア到達次第ジャマーを使用。ヴァローと合わせ誘惑対策
ジャマーは適時掛け直しつつ索敵、標的確認次第戦闘態勢
初手は腱撃で敵の命中精度を乱し、輝刃を受け次第トリプルファングでダメージを取っていく
戦術眼で戦況を見つつ正面から当たるツィーラ、フロマーシュと挟み込むようにフェザーステップで回り込み挟撃の体勢へ
ライナの範囲攻撃を意識しフェザーステップでのヒット&ウェイは継続
敵の甘い攻撃にカウンターランジを合わせ3+1の4連撃も積極的に狙っていく
幻惑樹海が変化する前に離脱するため短期決戦の構え
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こんな感じかな。
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【D】
ドリアードの誘惑ね…余程美しいのかなんなのか
淫魔の誘惑にも耐えた精神力を見せる時(フラグ
エンライトにて光源確保
フロア到達次第ジャマーを使用。ヴァローと合わせ誘惑対策
ジャマーは適時掛け直しつつ索敵、標的確認次第戦闘態勢
初手は腱撃で敵の命中精度を乱し、輝刃を受け次第トリプルファングでダメージを取っていく
戦術眼で戦況を見つつ正面から当たるツィーラ、フロマーシュと挟み込むようにフェザーステップで回り込み挟撃の体勢へ
ライナの範囲攻撃を意識しフェザーステップでのヒット&ウェイは継続
敵の甘い攻撃にカウンターランジを合わせ3+1の4連撃も積極的に狙っていく
幻惑樹海が変化する前に離脱するため短期決戦の構え
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こんな感じかな。