【死軍】相談用
大規模作戦【死軍】の相談場所
2020年11月16日 02時00分05秒 |chat35
2020年11月16日 22時27分26秒
えーっと初めましてかな?
セレネだよ、よろしく頼むね。
大手が1に結構流れてる感じだから、4が少数だと思うし、狙い目なんじゃないかな?
逆に個人が大勢4に流れてる気もするし、中々難しいね。
セレネだよ、よろしく頼むね。
大手が1に結構流れてる感じだから、4が少数だと思うし、狙い目なんじゃないかな?
逆に個人が大勢4に流れてる気もするし、中々難しいね。
2020年11月17日 01時43分07秒
にゃ!シーフのサフィラだよっ!
ベルクとセレネはよろしくー!!
およ?今回は4でいくんだねっ!
個人さんと協力して何か出来たらいいねっ
ベルクとセレネはよろしくー!!
およ?今回は4でいくんだねっ!
個人さんと協力して何か出来たらいいねっ
2020年11月17日 16時32分05秒
おぅ、皆よろしくな!
4番は輸送部隊の護衛だな
アタシらはシーフばかり……というかマリイ以外シーフだから機動力は充分にありそうだな
んー……そうだな、マリイのペットも狼でそこそこ走れるし
荷車の上に乗ったマリイに見てもらって四方八方走り回るか?
もう一人来れるか聞いてるるのもシーフだし
4番は輸送部隊の護衛だな
アタシらはシーフばかり……というかマリイ以外シーフだから機動力は充分にありそうだな
んー……そうだな、マリイのペットも狼でそこそこ走れるし
荷車の上に乗ったマリイに見てもらって四方八方走り回るか?
もう一人来れるか聞いてるるのもシーフだし
2020年11月17日 19時18分42秒
わお、シーフ過多なグループだった!
4番の輸送部隊の護衛だね、了解了解っと。
そうなってくると【壁歩き】とか役に立つかもしれないね。
側面から機動力を活かして斬り込む感じでさ。
4番の輸送部隊の護衛だね、了解了解っと。
そうなってくると【壁歩き】とか役に立つかもしれないね。
側面から機動力を活かして斬り込む感じでさ。
2020年11月20日 17時56分58秒
おっす、来てくれてありがとな、ライル!
5人目だな、マリイはシューターだし
現状出てんのは
・事前に仕掛けた罠や仕掛けを先回りして遅延
・移動し続けて危ない所に戦力を足す
・(指揮官がいるなら)機動力や3次元的な動きで突撃
あたり?
5人目だな、マリイはシューターだし
現状出てんのは
・事前に仕掛けた罠や仕掛けを先回りして遅延
・移動し続けて危ない所に戦力を足す
・(指揮官がいるなら)機動力や3次元的な動きで突撃
あたり?
2020年11月20日 18時07分28秒
罠だったら側面にいっぱい用意してもいいし
落とし穴くらいだったら馬車道でも通るまで板かけて通ってから外すなり燃やすなりするとかも行けるかもな?
アタシが見落としてたらごめんだけど輸送隊を襲ってくる連中に指揮官いるとか記述あったっけ
あるなら割と優先順位は高いかもな
落とし穴くらいだったら馬車道でも通るまで板かけて通ってから外すなり燃やすなりするとかも行けるかもな?
アタシが見落としてたらごめんだけど輸送隊を襲ってくる連中に指揮官いるとか記述あったっけ
あるなら割と優先順位は高いかもな
2020年11月20日 18時16分19秒
よろしくお願いしますー。
指揮官ではなく吸血鬼ですねぇ。紛らわしい言い方ですみません。
目の前に支援物資や攻めやすい降りた橋ががあれは優先して狙わせるかなーと思ったので、居る可能性高いかなー?と。
とはいえ砦に来させるまでが仕事なら付近だと既に下がってる可能性もありますか。んー。
指揮官ではなく吸血鬼ですねぇ。紛らわしい言い方ですみません。
目の前に支援物資や攻めやすい降りた橋ががあれは優先して狙わせるかなーと思ったので、居る可能性高いかなー?と。
とはいえ砦に来させるまでが仕事なら付近だと既に下がってる可能性もありますか。んー。
2020年11月20日 18時26分29秒
吸血鬼に関しては「散逸しがちなアンデッドたちに死霊術を通じた指示を行ったり、邪魔そうな防衛戦力を強襲してくることが想定される」って有るね。
支援物資や攻めやすい降りた橋から防衛戦力が雪崩込むような事があれば、狙ってくるかも?
それと今更ながらに気がついたんだけど、ヤコブがバルディオンジュニアにバルディオンを狙わせる可能性もあるんだね。
そっち失念してた…。
支援物資や攻めやすい降りた橋から防衛戦力が雪崩込むような事があれば、狙ってくるかも?
それと今更ながらに気がついたんだけど、ヤコブがバルディオンジュニアにバルディオンを狙わせる可能性もあるんだね。
そっち失念してた…。
2020年11月20日 21時52分22秒
なんとか流れを把握しました。
なるほど、確かに輜重隊狙いの吸血鬼がいてもおかしくはないですね。
その場合は、馬車を守りつつ吸血鬼の襲撃を警戒し索敵を行う。と言った感じでしょうか。
空振りの可能性はありますが、誰かが警戒しておいた方が良い相手なのは確かですから…。
なるほど、確かに輜重隊狙いの吸血鬼がいてもおかしくはないですね。
その場合は、馬車を守りつつ吸血鬼の襲撃を警戒し索敵を行う。と言った感じでしょうか。
空振りの可能性はありますが、誰かが警戒しておいた方が良い相手なのは確かですから…。
2020年11月20日 23時37分42秒
古来より戦の常はいかに相手の輜重隊を潰すかでもあるからな。強固な城塞とて飯が無ければ飢えて潰える。そのくせ獲物は(基本的に)防備は甘いから狙いやすい。狙われる可能性はそれなりにあるな。
…今回の仕事かなり重要だな(今更気づいた)
……ところでチームタグは【AHL】でいいのか?
…今回の仕事かなり重要だな(今更気づいた)
……ところでチームタグは【AHL】でいいのか?
2020年11月21日 02時22分54秒
マリイってシューターだったんだね…(今更
んー、あたしたちは輜重隊に併走しながら
(マリイは馬車に乗って)護衛するって感じなのかなっ?
なら、スキルはエアーライドと壁歩きに疾風足捜波と看破がオススメ?(かくり)
んー、あたしたちは輜重隊に併走しながら
(マリイは馬車に乗って)護衛するって感じなのかなっ?
なら、スキルはエアーライドと壁歩きに疾風足捜波と看破がオススメ?(かくり)
2020年11月21日 02時39分19秒
実はシューターです!!足が遅いので馬車に乗って索敵と援護頑張るで候。
と、月曜日だと思たら日曜日出発だったんですね……今日中に方針決定しないとですか。
将軍さんのフォローとなると選択肢3で誰か注意してと呼びかけてる人はいましたが、応えてる方はいないみたいです?
内部にゾンビが入り込む隙が大きいことを考えるとこちらでも警戒しても良さそうですね。お子さんに限らず亡者が支援物資や馬車の下に紛れ込む可能性ありそうですし……文字数に余裕があるなら、跳ね橋下した後の内部に入り込んだ敵の掃討とか、荷物チェックしても良さそうでしょうか。と、思ったけど個人方針は150文字なんですよね。少ない。
道の状態が良い場合の馬車の移動力は一般的な速さだと5~6くらいかな?……連なってることを考えるともう少し下がりそうですし、敵に突っ込むときはもっと遅くなりそうですが……。
並走できるのも強みですよね。
と、月曜日だと思たら日曜日出発だったんですね……今日中に方針決定しないとですか。
将軍さんのフォローとなると選択肢3で誰か注意してと呼びかけてる人はいましたが、応えてる方はいないみたいです?
内部にゾンビが入り込む隙が大きいことを考えるとこちらでも警戒しても良さそうですね。お子さんに限らず亡者が支援物資や馬車の下に紛れ込む可能性ありそうですし……文字数に余裕があるなら、跳ね橋下した後の内部に入り込んだ敵の掃討とか、荷物チェックしても良さそうでしょうか。と、思ったけど個人方針は150文字なんですよね。少ない。
道の状態が良い場合の馬車の移動力は一般的な速さだと5~6くらいかな?……連なってることを考えるともう少し下がりそうですし、敵に突っ込むときはもっと遅くなりそうですが……。
並走できるのも強みですよね。
2020年11月21日 04時08分19秒
とりあえず、あたしたちの行動ほーしんは
①先行して索敵と罠設置?
②併走しながら護衛
③内部にゾンビが入らないように掃討
でいいのかな?
問題点をあげるなら
・罠をどのように仕掛けるか
・輜重隊狙いの吸血鬼対策
・各人の分担
かなぁ?
①先行して索敵と罠設置?
②併走しながら護衛
③内部にゾンビが入らないように掃討
でいいのかな?
問題点をあげるなら
・罠をどのように仕掛けるか
・輜重隊狙いの吸血鬼対策
・各人の分担
かなぁ?
2020年11月21日 14時25分24秒
サフィラは代理で色々ありがとな!マジで頭が上がんねぇぜ
罠に振るなら砦内スタートで事前準備二日を存分に使えば行けるんじゃねぇかな
一緒に行くなら罠っていうより時間稼ぎ用の道具、足引っ掛けるロープとか滑らせるもんとかを多めに用意する方がいいかもな
置いてかれても追いつけるだろうし
流石に一緒に行くパターンで罠を置いてく暇はねぇ気がするぜ
吸血鬼の方は見つけさえしちまえば追いかける分にはアタシらなら何とかできるきがするけど問題はどう見つけるか、か?
罠に振るなら砦内スタートで事前準備二日を存分に使えば行けるんじゃねぇかな
一緒に行くなら罠っていうより時間稼ぎ用の道具、足引っ掛けるロープとか滑らせるもんとかを多めに用意する方がいいかもな
置いてかれても追いつけるだろうし
流石に一緒に行くパターンで罠を置いてく暇はねぇ気がするぜ
吸血鬼の方は見つけさえしちまえば追いかける分にはアタシらなら何とかできるきがするけど問題はどう見つけるか、か?
2020年11月21日 16時49分31秒
そういうことなら、足を引っ掛けるロープとかあると便利かもね。
近しいので木の枝をロープに括り付けておいて、行動を阻害させるのとか。
後は輪投げ状にしたロープとかでゾンビに引っ掛けて重しにし、転ばせるのとかあると便利な気がするよ。
ただ…、ここまでやるなら先行して敵掃討でも良い気がしてる。
皆の考え次第かな?
あとタグは、公式コミュでタグ内容を説明するのを忘れないようにね!
200文字までなら説明も引き受けてるから、使わなきゃ損だよ。
近しいので木の枝をロープに括り付けておいて、行動を阻害させるのとか。
後は輪投げ状にしたロープとかでゾンビに引っ掛けて重しにし、転ばせるのとかあると便利な気がするよ。
ただ…、ここまでやるなら先行して敵掃討でも良い気がしてる。
皆の考え次第かな?
あとタグは、公式コミュでタグ内容を説明するのを忘れないようにね!
200文字までなら説明も引き受けてるから、使わなきゃ損だよ。
2020年11月21日 20時57分00秒
あー……4番志望って全体では確か少なかったよな
ちょっと3時まで時間が取れねぇから確認は後になっけど馬車の道が確保できてねぇならそっち優先でも構わねぇぜ
が、多分敵遅延に徹しても問題ない、と思う
わり、細かいのは戻ってから確認するわ
ちょっと3時まで時間が取れねぇから確認は後になっけど馬車の道が確保できてねぇならそっち優先でも構わねぇぜ
が、多分敵遅延に徹しても問題ない、と思う
わり、細かいのは戻ってから確認するわ
2020年11月21日 22時03分03秒
正面は重要なだけあってか戦力は厚めな印象ですね。
敵を転倒させてつっかえさせるなら側面の方が進路の邪魔になりませんし、正面を蹴散らしても後から第二波的な戦力があると思うので、
側面をカバーしながらで良いのではないでしょうか。
吸血鬼の索敵については私がしましょう。
身なりでも違いがありそうな気もしますが、念の為策は練りますね。
ちゃんとした意思のある個体が少ないことを考えれば他とは違う反応をする箇所も出てきそうですし……何とか意表を突くことが出来れば良いのですが……。スキル枠圧迫しない形でなんかねぇかな……(
敵を転倒させてつっかえさせるなら側面の方が進路の邪魔になりませんし、正面を蹴散らしても後から第二波的な戦力があると思うので、
側面をカバーしながらで良いのではないでしょうか。
吸血鬼の索敵については私がしましょう。
身なりでも違いがありそうな気もしますが、念の為策は練りますね。
ちゃんとした意思のある個体が少ないことを考えれば他とは違う反応をする箇所も出てきそうですし……何とか意表を突くことが出来れば良いのですが……。スキル枠圧迫しない形でなんかねぇかな……(
2020年11月22日 00時25分28秒
と、思ったけど最初は先行して蹴散らしつつ吸血鬼探しして、
馬車が追い付いてきたら下がって側面で防衛でも良さそうです?
>先行する時は索敵要員としてメイン移動で付いていきますので、遅れる心配はありませんが、攻撃は最低限だと思います。吸血鬼が見つかって皆さんが突っ込んだ時はまぁ、細かいことは気にせず援護射撃します。
側面防御時は各々動きやすいように、思いつくことを実践しても良い感じかなーと思います!
素直に迎え撃ったりとか、馬車の上から攻撃してる班の方が撃ち漏らした敵のトドメを刺してもいいでしょうし、
短時間での敵の多数撃破は難しいと思うので転倒で妨害も良さそうです、足を切れば歩行もしにくくなるでしょうから……。
罠もできたら素敵ですよね。
とりあえず危険物積んでるので火の扱いだけは注意、くらいでしょうか。
馬車が追い付いてきたら下がって側面で防衛でも良さそうです?
>先行する時は索敵要員としてメイン移動で付いていきますので、遅れる心配はありませんが、攻撃は最低限だと思います。吸血鬼が見つかって皆さんが突っ込んだ時はまぁ、細かいことは気にせず援護射撃します。
側面防御時は各々動きやすいように、思いつくことを実践しても良い感じかなーと思います!
素直に迎え撃ったりとか、馬車の上から攻撃してる班の方が撃ち漏らした敵のトドメを刺してもいいでしょうし、
短時間での敵の多数撃破は難しいと思うので転倒で妨害も良さそうです、足を切れば歩行もしにくくなるでしょうから……。
罠もできたら素敵ですよね。
とりあえず危険物積んでるので火の扱いだけは注意、くらいでしょうか。
2020年11月22日 05時59分04秒
にゃ!お疲れさまっ!
プレイングが固まったからアドバイスとかあったら教えてほしいなっ
4】
【AHL】
Aメインは移動に振り馬車に併走
捜波で接近するゾンビを探索
B最接近したゾンビの足を狙い攻撃orシニングが用意した罠をばら撒き移動を阻害
以上の行動をフェザーステップを利用し
A→B→Aと繰り返す
吸血鬼を探知した場合
仲間に大声で報せ警戒
プレイングが固まったからアドバイスとかあったら教えてほしいなっ
4】
【AHL】
Aメインは移動に振り馬車に併走
捜波で接近するゾンビを探索
B最接近したゾンビの足を狙い攻撃orシニングが用意した罠をばら撒き移動を阻害
以上の行動をフェザーステップを利用し
A→B→Aと繰り返す
吸血鬼を探知した場合
仲間に大声で報せ警戒
2020年11月22日 09時09分07秒
【AHL】
馬車に向かう敵の遅延と馬車の護衛が目的
側面、後方からの敵を罠や道具を用いて遅延
並行して足止めや撃退をし
完了次第馬車に追いつくの繰り返し
馬車付近では護衛しつつ敵進行状況を確認
遅延の際の目標、一番近い敵集団に目星を付ける
吸血鬼がいた場合は発見次第急行し叩く
馬車に向かう敵の遅延と馬車の護衛が目的
側面、後方からの敵を罠や道具を用いて遅延
並行して足止めや撃退をし
完了次第馬車に追いつくの繰り返し
馬車付近では護衛しつつ敵進行状況を確認
遅延の際の目標、一番近い敵集団に目星を付ける
吸血鬼がいた場合は発見次第急行し叩く
2020年12月04日 20時30分40秒
リプレイ来てましたね。
お疲れ様でした!皆さんかっこよくて私ちょっとドキドキしちゃいました、ふふっ。
そしてベルクさんは銀剣記章おめでとうございますー。すごい!
お疲れ様でした!皆さんかっこよくて私ちょっとドキドキしちゃいました、ふふっ。
そしてベルクさんは銀剣記章おめでとうございますー。すごい!
2020年12月07日 23時36分53秒
っと、遅くなったけどアタシの方からもありがとな!
全員ってわけにはいかなかったけどベルクが銀剣取れたしまずますってところか?
改めて今回は皆協力ありがとな
また次があればうちでもそうじゃなくてもよろしく頼むぜ!
全員ってわけにはいかなかったけどベルクが銀剣取れたしまずますってところか?
改めて今回は皆協力ありがとな
また次があればうちでもそうじゃなくてもよろしく頼むぜ!