【帝国】【CP】相談用


決戦用相談場所だ
2021年06月20日 21時45分49秒 |21

2021年06月20日 21時52分19秒
お邪魔するぞ。
さて、何をするとしようか?

2021年06月20日 22時12分58秒
おぅ!ベルクありがとな!
最初の時と同じようなメンツなら速さを活かした作戦がいいんじゃねぇかな
もう何人か声かけてみた結果次第ではあるけど
割合あんま変わんないと仮定したら
突っ込む→囲んで殴る→逃げる
が大筋で後は対象と戦域かなぁ

2021年06月20日 22時21分49秒
前回と一緒ならそれが確かに一番真っ当でやりやすい作戦だな。
戦域と対象か。。。我も少し考えてみるか。

2021年06月21日 23時47分46秒
遅くなりました。
今回もよろしくお願いしますね。

んー。ヒット&アウェイですか、がっつり敵のボスを倒しに行くなら、女王蟻さん狙いとかがしやすいかなーとか思ったり?
コアを守る?狙いはお前じゃー的な感じで。

あとは皆さん地形や敵の把握に特化していますので、これに限らず他部隊のサポートとかもできるかもしれませんね。
ヒット&アウェイするにはどこも乱戦で敵が多いので、接近するのもちょっと大変ですから。これなら味方も引き入れられて楽かなーという、個人的な意見でした。

2021年06月21日 23時53分05秒
と思ったけど、調べてみたらそこまで複雑に入り組んでるわけでもないのですね、アリの巣。
明記もないですし、ダンジョンもそこまで複雑ではないのかなぁ。

2021年06月22日 00時46分36秒
あー、確かに先行してダンジョン内の把握してもいいかもしれんな
多少無茶してもこのメンツなら無事に帰ってこれそうだし
複雑具合は、どうだろうな。アリの巣を想像すればいいのかな

狩りの対象上げるならこんなところか
狩り対象
・アリ女王(1)
・ヤコブ部下(1、危険)
・吸血鬼(2)
・バルディオンJr(2,危険)
・ヤコブ(2、超危険)
・コボルド特異弓(3)
・シャハロウ(3,危険)

4に関しては先行して狙う必要のある奴がいねぇな
危ない大ボス集中でもいいし、中ボス狩りツアーでもいいな

2021年06月22日 01時30分42秒
あー。ヤコブの部下……ミモザちゃん狙ってコンプレックス刺激するのも楽しそうですよね(

吸血鬼は前回しましたし、同様にするのもありでしょうか。
ヤコブも楽しそうですが、火力面がちょっと不安ですねぇ。少しずつでも確実に削れると思えばありかもですが。こちらが囮になること前提で動いても良いのでしょうかねぇ。
Jrは感知系がダメらしいのでヒット&アウェイするには割と丁度よさそうですねぇ。

弓部隊は数が多いのでどう動くか悩みどころですね。シャハロウも、特に思いつかないですねぇ。
選択肢3はOPに出てる暗殺に動くのでしょうかねぇ、メドゥの方々。シーフVS暗殺者も面白そうなところではありますが、動きを予測しないとなので………ヒントも少ないし私ちょっと苦手ですわこの辺り。

中ボスかー。そういえば種が植え付けられているそうですが、目に見えたりするのでしょうか。外したり破壊できれば連携から外すことはできそうですが………まぁ、見えない場合もありますし、すぐに植え付けられたり、外しても戻る保証もないですし、ちょっとリスクありますか。

2021年06月22日 22時51分58秒
ミモザだっけ?あれも重要だし狙うのはありだぜ

ヤコブは正直無理だと思いつつ上げてる
2ならJrか吸血鬼かなぁ

弓部隊は一応ルンネル?とかいうのがボスらしいからとっぱできるならありかなぁって
メドゥはヒューマンでない種族がコボルドの中に紛れてる状況だろうな
こっちの味方のフリしたりしてるかもだけど……探すのはむずいか

種ってーとマリイは4の話してる?あれは誰に見つかっても変わんねぇから突破強襲戦術は無理だと思うぜ

その辺込みで選択肢としては2か3かなぁ
目標としては雑魚吸血かJrかルンネル?
メドゥも数は少ないだろうから辺りを付けられるならアリくらいかな

2021年06月22日 23時51分26秒
ミモザちゃんばかりが攻撃で翻弄されたら、やっぱり自分が劣ってるーって感じでそれだけで冷静さ欠きそうですよね。攻撃も激化しそうですがまぁ。
1なら女王蟻と同じでダンジョン攻略しながら他部隊やNPCさんたちと連携組めそうですから、安全対策もしやすそうだなとは思います。

とはいえ、2か3となると………んー。悩ましいですね。個人的にはどちらかと言われたら、2ではあるのですが……味方戦力が少ないので、ボスのみに集中するには人数が足りないですし、何かしらの安全策は練っておきたいところ。いや、必要なのは避けられない私だけかもしれませんが(
とはいえ方針今日中に決められれば、募集間に合うかもしれませんね。

3は、メドゥの手先の動きもちょっと予測つきませんし……まぁ、敵が撤退したり大将を打ち取ったりと緩んだ時が狙い時でしょうが。他にも疑わしい時を上げるときりがないですね。

あー。種は、4ですね。まぁ、強行突破ではなく強個体を連携から外せたらちょっとはましかなー程度の話なので、そこまで重要行動ではないのでお気になさらず?

2021年06月23日 02時08分38秒
そうだなぁ……じゃあ今回はバルディオンJrでも狙ってみるか
2の所だな
ベルクとしては問題ねぇか?
ねぇならこれで募集もかけてくっけど

2021年06月23日 07時15分16秒
なかなか顔出せずすまん。
バルディオンJrか、問題ない。できればこの一戦で永久の眠りの中に返してやりたいものだ。

2021年06月23日 23時31分47秒
ベルクも問題なさそうだな
だな、ちゃちゃっと終わらせてやろうぜ
ツー訳で募集かけてみるか
確定隊プレはもうちょい後にして

戦域:帝国南部駐屯所跡地
目標:バルディオンJr
方針:敵の薄い所から突入して囲んで殴る

……シンプルすぎるけどすっごく簡単に要約するとこうなんだよなぁ
突入じゃなくて潜入かもしんねぇけど
こんなとこで今更ながら公式にも募集かけてみるぜー

2021年06月24日 00時27分21秒
はーい。私も了解です。
人来てくれると良いですねぇ。

2021年06月25日 23時09分13秒
【2】【AHL】
全体
目標バルディオンJr
速さと隠密性で先行して対象を攻撃
他の敵との交戦は避け目標のみを最短で目指す

……短すぎか?もうちょい足した方が良い気がしてきた

2021年06月26日 00時04分34秒
【2】
【AHL】
目標
バルディオンJr討伐
行動
速さと隠密性で先行して対象を攻撃
到達及び撤退
他の敵との交戦は避け目標のみを敵陣の薄い所から最短で目指す
包囲を避ける為ある程度の追手が出た場合誘導
範囲でまとめて対応
交戦時
障害物等を使って少数でも拘束可能にしつつ
感知の低さを利用して隠れて攻撃

これで154かもうちょい行けるな

2021年06月26日 01時47分27秒
【AHL】
目標
バルディオンJr討伐

シーフは隠密性を活かしアサシネイト
味方部隊進軍の気配に紛れながら突入

Jrとの戦闘まで交戦はスキル温存
道中は味方を補助しつつ損耗を抑える
遭遇した敵が多い場合が纏まるよう誘導、範囲攻撃

Jr交戦
感知の低さを利用し撹乱攻撃
隠密性と機動力を活かした死角からの攻撃と、遠距離による多方面からの波状攻撃
接近して来れば障害物等を利用し攻撃射線や知覚を遮断

2021年06月26日 01時49分56秒
数が少ないから安全を考えるとこんな感じになった

2021年06月26日 04時43分02秒
すみません顔出すの遅くなりましたー! 了解ですー!
頑張りましょうね!

2021年06月26日 06時45分39秒
了解だ、よろしく頼む

2021年07月09日 22時39分14秒
よーし、みんなお疲れ様だな!
後からマリイの報告は聞いてたけど何とかなってよかったぜ
Jrもちゃんと決着つけれたしOKってとこかな
今回もありがとな!

2021年07月09日 22時56分22秒
お疲れ様です!
すみません。Jrの相手をする旨は書いてあったのでなんとか連携取れた感じでしょうか!
息子さんも無事解放できてよかったですー!

こちらこそ色々とありがとうございました!そしてお疲れ様ですよー!
アーカイブ生成日時 2026年08月05日 14時56分25秒 ・ world0