喫茶店562
※メタ有り雑談
交流の場としてご活用ください!
海鮮を主に扱う明るいお店です。
【はれのちくもり】
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海鮮を主に扱う明るいお店です。
【はれのちくもり】
2023年10月08日 23時08分14秒 |chat100
2023年10月08日 23時13分28秒
火力を優先事項とするなら、それこそリアと接触して講義を受ける形かね。
回避というか攻撃を少しでも無効化しようというならハリケーンウォールも採用されるだろうし。
回避というか攻撃を少しでも無効化しようというならハリケーンウォールも採用されるだろうし。
2023年10月09日 00時04分12秒
おやすみ。
エアコンはとかく電気代に優しくないと……石油ストーブは火災と一酸化炭素中毒に細心の注意、だな。
今の時代、こたつは家具メーカーが作る程度になったとは……
エアコンはとかく電気代に優しくないと……石油ストーブは火災と一酸化炭素中毒に細心の注意、だな。
今の時代、こたつは家具メーカーが作る程度になったとは……
2023年10月09日 21時27分03秒
なんと、誤操作取り消し!
私は他の人の発言も消せてしまうので、いつもドキドキだったり……!(
コストの問題は悩みますよね……!
他の装備のコストやアイテムのコスト、それにコストによる補正の変動などなども考えると……!
まずは杖以外の装備をどうするのかから考えると良いかもしれませんね!
私は他の人の発言も消せてしまうので、いつもドキドキだったり……!(
コストの問題は悩みますよね……!
他の装備のコストやアイテムのコスト、それにコストによる補正の変動などなども考えると……!
まずは杖以外の装備をどうするのかから考えると良いかもしれませんね!
2023年10月09日 21時42分14秒
ちなみに私がビルドを考えるときは、まずざっくりしたステータスの希望から考えます!
回避は200以上欲しいとか、物理攻撃は400以上欲しいとかですね!
次にコストによるステータス補正をどこまで許容するかを考えます!回避型だとあまり重いコストにすると回避ダウンが深刻になってしまいますからね!移動力も大事です!
最後にコスト補正の許容レベルから、実際に合計いくつまでの装備が可能なのかを考えつつ、最初のステータス希望が叶えられそうな装備の組み合わせをこねこねします!
神材装備なら作製の際に大体いくつくらいまでのコストなら大丈夫そうかと、それでどのくらいのステータスのものが出来そうかを色々な方の神材装備のステとかを参考にさせて頂きつつ予想しておきます!
大体こんな感じですね!
回避は200以上欲しいとか、物理攻撃は400以上欲しいとかですね!
次にコストによるステータス補正をどこまで許容するかを考えます!回避型だとあまり重いコストにすると回避ダウンが深刻になってしまいますからね!移動力も大事です!
最後にコスト補正の許容レベルから、実際に合計いくつまでの装備が可能なのかを考えつつ、最初のステータス希望が叶えられそうな装備の組み合わせをこねこねします!
神材装備なら作製の際に大体いくつくらいまでのコストなら大丈夫そうかと、それでどのくらいのステータスのものが出来そうかを色々な方の神材装備のステとかを参考にさせて頂きつつ予想しておきます!
大体こんな感じですね!
2023年10月09日 21時46分10秒
ふむふむ!盾は防御を上げるには有効ですが、コスト的な意味で回避型だと不利になる場合がありますからね!
私も神材装備登場以前はずっと副武器なしでいましたし!
ぐるぐるラケルさん!私はせっかくなのでとついつい数値を追求してしまいますが、ふんわりでも大丈夫だと思いますよ!
私も神材装備登場以前はずっと副武器なしでいましたし!
ぐるぐるラケルさん!私はせっかくなのでとついつい数値を追求してしまいますが、ふんわりでも大丈夫だと思いますよ!
2023年10月09日 21時54分20秒
とても重い、もしくは重い、で申請しようかな……
ふんわり発注文がこちら
▼火力特化杖を作成希望
魔攻:上昇・大~最大
物攻:下降・最大
生命:下降・中〜最大
INI・回避:下降・小
隠蔽:上昇・最大
※物攻・生命・INIは強化後の数値はマイナスOK
ふんわり発注文がこちら
▼火力特化杖を作成希望
魔攻:上昇・大~最大
物攻:下降・最大
生命:下降・中〜最大
INI・回避:下降・小
隠蔽:上昇・最大
※物攻・生命・INIは強化後の数値はマイナスOK
2023年10月09日 22時00分08秒
ふむふむ!もし回避型にされるなら回避低下よりは魔防とかを下げた方が良いかもな気はしました!
防御型なら今のままでも大丈夫なのかなと思います!
私は上げて欲しいステータスや下げて欲しいステータスとかが決まっている事が多いので、そういう時には発注文に必須を入れる事が多いですね!
防御型なら今のままでも大丈夫なのかなと思います!
私は上げて欲しいステータスや下げて欲しいステータスとかが決まっている事が多いので、そういう時には発注文に必須を入れる事が多いですね!
2023年10月09日 22時10分33秒
ちなみに神材杖のコストは普通が63!
とても重いは恐らく106!
なので重いは多分中間の80くらいになりそうな感じです!
おお!アクセも新調!いいですね!
アクセのコストは
とても軽いが2
軽いが4
普通が6
重いが9
とても重いが15
ですね!
とても重いは恐らく106!
なので重いは多分中間の80くらいになりそうな感じです!
おお!アクセも新調!いいですね!
アクセのコストは
とても軽いが2
軽いが4
普通が6
重いが9
とても重いが15
ですね!
2023年10月09日 22時14分22秒
じゃあ、重いにしようかな……あんまり重くても困る気がする
アクセは普通にしよ。で、今の付与値より高い数値にしたい
まあ、火力杖の生命がどれだけマイナスになるか次第だけど
▼付与重視のアクセ作成希望[上昇ステ]
付与:最大(+8以上希望
隠蔽:中~大
[下降ステ]
物攻:最大
生命:小~中
※物攻・生命はマイナス値に
アクセは普通にしよ。で、今の付与値より高い数値にしたい
まあ、火力杖の生命がどれだけマイナスになるか次第だけど
▼付与重視のアクセ作成希望[上昇ステ]
付与:最大(+8以上希望
隠蔽:中~大
[下降ステ]
物攻:最大
生命:小~中
※物攻・生命はマイナス値に
2023年10月09日 22時20分45秒
ちなみに武器防具はコストを重く指定するほどINIが低くなって、軽くするほど高くなったりしますね!
おお!いいですね!高付与アクセ!果たしていくつくらいまで上げられるのか、気になりますね!
おお!いいですね!高付与アクセ!果たしていくつくらいまで上げられるのか、気になりますね!
2023年10月09日 22時34分26秒
とと、そんなところでそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではラケルさんお休みなさいです!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではラケルさんお休みなさいです!
2023年10月10日 00時12分41秒
おやすみ。
並行世界に加えて、どうもループものみたいだからな……良くも悪くも、夢の終わりこそがゲームの終わりという事になるのだろう。
並行世界に加えて、どうもループものみたいだからな……良くも悪くも、夢の終わりこそがゲームの終わりという事になるのだろう。
2023年10月10日 00時15分20秒
エンドレスエイトみたいなことにならなければいいけど…
ループ前の記憶をPCのみ保持してるのかしら?OPの書き方を見るにそんな感じがするけど、個人差があるとなると接し方に困りそうだね。
ループ前の記憶をPCのみ保持してるのかしら?OPの書き方を見るにそんな感じがするけど、個人差があるとなると接し方に困りそうだね。
2023年10月10日 00時24分38秒
それに関しては、実際に世界が生まれて、そこで起きる事件に関わり続けてみない事には何ともいえないな……
設定とかは、後から生えてくるものともいうべきか。
ただまあ、昨日はコハク達はその件で曇らせネタで大はしゃぎしてたが(
設定とかは、後から生えてくるものともいうべきか。
ただまあ、昨日はコハク達はその件で曇らせネタで大はしゃぎしてたが(
2023年10月10日 00時39分31秒
記憶喪失だとか、復讐心云々は前々から考えてたネタだったり?
廃墟絡みの内容も、何だかんだで穏当な感じになったのだから、そこが大きいのかもしれないな。
曇らせネタでご飯が美味しいと言わんばかりの作品には見慣れてないから、その時は何とも言えなかったけど、仮にやるとするなら悪夢の中でも楽しい日々を忘れられず、ヤンデレというかメンヘラめいた形になりそうな。
廃墟絡みの内容も、何だかんだで穏当な感じになったのだから、そこが大きいのかもしれないな。
曇らせネタでご飯が美味しいと言わんばかりの作品には見慣れてないから、その時は何とも言えなかったけど、仮にやるとするなら悪夢の中でも楽しい日々を忘れられず、ヤンデレというかメンヘラめいた形になりそうな。
2023年10月10日 00時46分57秒
今のステシに書いてあることはほとんど史実ノベルが納品された後に考えた内容だね。
ノベルでの僕が抱いた感情云々ではもっと歪んだ性格になってた可能性もあったから、ここらへんは納品されてから臨機応変に動けるようにしたんだ。
記憶喪失関連は元から考えてた設定…だけど、当初の予定ではもっと別の方向でキャラ付けされてたんだ。でも世界観的にNGっぽいからあとから変えたってところ。
曇らせネタに関しては、鬱展開を好む人じゃないときついところはあるよね。
SCPとかそれの代表例だし。
ノベルでの僕が抱いた感情云々ではもっと歪んだ性格になってた可能性もあったから、ここらへんは納品されてから臨機応変に動けるようにしたんだ。
記憶喪失関連は元から考えてた設定…だけど、当初の予定ではもっと別の方向でキャラ付けされてたんだ。でも世界観的にNGっぽいからあとから変えたってところ。
曇らせネタに関しては、鬱展開を好む人じゃないときついところはあるよね。
SCPとかそれの代表例だし。
2023年10月10日 00時54分39秒
成程……運とか出会いとか巡り合わせが無かったのなら、もっと歪んだ性格になった可能性もあったと。
お兄さんお姉さんと呼んで慕ってくる君はきゅんきゅんきたというか、何というか(
一応私は鬱展開どうこうは、蒼穹のファフナーをこの目で見てきた事だから。
ただそれも、そういう物語なんだと覚悟決まってた所はあったけども。
お兄さんお姉さんと呼んで慕ってくる君はきゅんきゅんきたというか、何というか(
一応私は鬱展開どうこうは、蒼穹のファフナーをこの目で見てきた事だから。
ただそれも、そういう物語なんだと覚悟決まってた所はあったけども。
2023年10月10日 01時02分03秒
想定してたものだと、一気に思い出した記憶で希死念慮を抱いたりクリーパーに対する憎しみが強すぎて独断専行が目立つようになったり…とか。
(実を言うと、精神年齢が年相応になったからかお兄さんお姉さんと呼ぶのはちょっと恥ずかしく思ったり思わなかったり)
できればワンクッションは欲しいよね。
ベクトルが違うけど恐怖の沸点が高いものは僕も受け付けられないし。
(実を言うと、精神年齢が年相応になったからかお兄さんお姉さんと呼ぶのはちょっと恥ずかしく思ったり思わなかったり)
できればワンクッションは欲しいよね。
ベクトルが違うけど恐怖の沸点が高いものは僕も受け付けられないし。
2023年10月10日 01時10分22秒
ふむふむ、これまた聞き慣れないワードが出てきたな……要はサバイバーズギルトとかを抱きかねない事にもなったと。
でも実際、キリアンは君より年上だったりするが(
創作のジャンルにおいては新日常系というものもあるそうだが、それも事と次第によっては曇らせネタをねじ込めそうなのかもな。
でも実際、キリアンは君より年上だったりするが(
創作のジャンルにおいては新日常系というものもあるそうだが、それも事と次第によっては曇らせネタをねじ込めそうなのかもな。
2023年10月10日 01時18分09秒
大体そんな感じだね。
それはそうなんだけど…こう、なんというか、子供じゃなくなった…って言うのかな。
でも今更呼び方を変えるのも変な感じだからたぶんそこは変わらないと思うよ。
日常系で曇らせるとなると重たい事件が出てくることになるのかしら?
ジャンル違いになりそうではある。
それはそうなんだけど…こう、なんというか、子供じゃなくなった…って言うのかな。
でも今更呼び方を変えるのも変な感じだからたぶんそこは変わらないと思うよ。
日常系で曇らせるとなると重たい事件が出てくることになるのかしら?
ジャンル違いになりそうではある。
2023年10月10日 21時37分05秒
ですね!アザラシさん依頼では勝ったらもふもふをもふもふするプレイングを書いたので、存分にもふもふ出来る事を期待していたりします!(
アニエピカの物語も終了まで残すところ後2ヶ月!
決戦以降どのように物語が動いていくのかも気になる所ですね!
アニエピカの物語も終了まで残すところ後2ヶ月!
決戦以降どのように物語が動いていくのかも気になる所ですね!
2023年10月10日 21時49分48秒
人間辞めれるということは神に至る選択肢が提示される感じなのでしょうか!
私は恐らく人の身に残るとは思いますが、みなさんの選択が気になりますね!
私は恐らく人の身に残るとは思いますが、みなさんの選択が気になりますね!
2023年10月10日 21時55分35秒
ふむふむ!となるとスキルレベルの上限がさらに開放されるのでしょうか!
神には恐らくなりませんが、隠蔽は10まで上げたい所ですね!
しかし、この世界で神になって名前を失ったと思ったらインソム転生だった!みたいな流れだとコンバート的には自然な気もしたりしますね!
神には恐らくなりませんが、隠蔽は10まで上げたい所ですね!
しかし、この世界で神になって名前を失ったと思ったらインソム転生だった!みたいな流れだとコンバート的には自然な気もしたりしますね!
2023年10月10日 22時05分01秒
コハクさんこんばんわです!
(なでなで)
なるほど共通!
スキル毎に違うなら、ヤンデレやメシマズやもふもふの特殊スキルとかが割と気になったりしましたが!(
もし神になるとしたらそのスキルにちなんだ神様ということになったりするのでしょうか!
そうなるとヤンデレ神やメシマズ神が誕生する可能性も……?(
(なでなで)
なるほど共通!
スキル毎に違うなら、ヤンデレやメシマズやもふもふの特殊スキルとかが割と気になったりしましたが!(
もし神になるとしたらそのスキルにちなんだ神様ということになったりするのでしょうか!
そうなるとヤンデレ神やメシマズ神が誕生する可能性も……?(
2023年10月10日 22時13分08秒
私がもし神様になるならバランス感覚をレベル10まで上げてバランス神になりたいですね!
割と初期からバランス感覚のスキルをたびたび使っていたので!
リスさんと一緒に木登りの神様ですね!
ラケルさんは神様になるとしたらなんのスキルの神様になりたいでしょうか!
割と初期からバランス感覚のスキルをたびたび使っていたので!
リスさんと一緒に木登りの神様ですね!
ラケルさんは神様になるとしたらなんのスキルの神様になりたいでしょうか!
2023年10月10日 22時21分33秒
おお!歌の神様に知識の神様!どちらもいいですね!
隠蔽からのエルナ砲の神様も捨てがたいですが!(
神様になるときはリスさんも一緒ですね!
コハクさんは汎用スキルの神様になるとしたらなんのスキルの神様になりたいでしょうか!
やはりもふもふ神でしょうか!
(なでなで)
隠蔽からのエルナ砲の神様も捨てがたいですが!(
神様になるときはリスさんも一緒ですね!
コハクさんは汎用スキルの神様になるとしたらなんのスキルの神様になりたいでしょうか!
やはりもふもふ神でしょうか!
(なでなで)
2023年10月10日 22時28分01秒
きっと神の雷(物理)として神話に刻まれる可能性があったりなかったりするかもですね!(
舞踏の神様!いいですね!ウォーターウォークで水面を踊るラケルさん!
舞踏の神様!いいですね!ウォーターウォークで水面を踊るラケルさん!
2023年10月10日 22時32分22秒
まさかのキタキタ踊り!(
あまり司りたくはない感じですね……!(
と、そんなところでそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではラケルさん、コハクさんお休みなさいです!
あまり司りたくはない感じですね……!(
と、そんなところでそろそろ眠らなければならない時間となってしまいました!
今日の所はこの辺りで失礼しようと思います!
それではラケルさん、コハクさんお休みなさいです!