【帝国】決戦:枯朽の秋 相談卓


さぁ、戦いだ。一暴れしようか
2021年10月17日 15時25分37秒 |46

2021年10月17日 15時26分48秒
【1】オルセン方面の「分かたれし幽界樹A」および取り巻きの討伐。

▼状況
北上する「分かたれし幽界樹A」を、北部鎮守都市「オルセン」駐留軍と挟撃する。
北側に展開するオルセン軍は歩兵と弓兵で、精鋭ではあるが一般人主体。兵数は5,000名で北方将軍コンラート・マフダルが指揮を執る。
作戦としては、オルセン側の軍が交戦開始後、「分かたれし幽界樹A」の取り巻きが彼らに向かった所で背後の南側からクーネと冒険者たちが強襲を掛けることとなる。

▼味方戦力
・オルセン軍 × 5000(「分かたれし幽界樹A」の北側に展開しているので合流はしない。一般人歩兵、弓兵で防衛戦を行う)
・コンラート・マフダル
オルセン太守にして北方将軍のハーフリング。知略型であるらしい。今回は離れて共闘するので遠くに見えるかもしれない程度。
・クーネ・ルウ
ガス欠で超人的な強さは発揮できないらしいが、一流の戦士ではある。

▼敵戦力
・分かたれし幽界樹A
元ダルトートの幽界樹の片割れ(小さい方)。『分かたれし幽界樹A』は全高40m程の程の直立した樹の形状を保っており、張り出した根を動かして移動する。また、幹と根は直径3ヘクスを占有する。攻撃手段は実を落下させ、鋭い葉を広範囲に飛ばす他に根を使った攻撃も行う。

・幽界樹の仔(小型多数~中型50)
様々な形状のクリーパーに幽界樹の実が寄生発芽した個体。本体の五感と別に、寄生体の感知力を併用し、攻撃に関しても本体と寄生体で二度行ってくる。寄生体の育つ前、実であった部分が弱点と目されている。

2021年10月17日 15時27分42秒
【2】ヴィント方面の「分かたれし幽界樹B」の仔ら取り巻きの迎撃。帝国軍兵器部隊らの護衛。

▼状況
ヴィントに迫る「分かたれし幽界樹B」は、比較的少ない人数で短期の撃破が必要な状況である。
対大型個体用の兵器を配備し、その攻撃で「分かたれし幽界樹B」周囲の敵を排除し、その後の強襲を補助する必要があった。
敵の主力が射程に入るまで兵器群の損害を最小に抑え、強襲前に敵戦力を可能な限り削らねばならない。
特に、5体の中型巨人クリーパーは優先的な排除が求められる。

▼味方戦力
・レイウェスト・バルダス
単独の指揮官としては初陣になる帝国皇子。最後方のカタパルトにて一斉射撃の合図をする。
・帝国軍精鋭 × 10名
バルディオンが配したレイウェストの護衛。各隊から抽出された授恵者からなる。兵器ではなくレイウェストの護衛に専念する。
・帝国軍兵器部隊(カタパルト4基、バリスタ8基)
「分かたれし幽界樹B」の進路上に展開した兵器群。一般人の護衛兵と作業者が付いている。

▼敵戦力
・幽界樹の仔(特異個体) × 5
巨人のような形状の中型クリーパー。寄生元となった個体が優秀らしく、5体での密な連携と遠近の攻撃を行う。
・幽界樹の仔(小型多数~中型40)
様々な形状のクリーパーに幽界樹の実が寄生発芽した個体。本体の五感と別に、寄生体の感知力を併用し、攻撃に関しても本体と寄生体で二度行ってくる。寄生体の育つ前、実であった部分が弱点と目されている。

2021年10月17日 15時28分00秒
3】一斉射撃後に「分かたれし幽界樹B」を強襲、撃破。

▼状況
事前攻撃で小型のクリーパーはほぼ全滅していると予測され、生き残っている中型以上も損傷が大きいと期待される。
それら残存戦力を突破し、「分かたれし幽界樹B」を強襲し、撃破する事が目的だ。
目的と行動はシンプルであり、正面からの火力、戦闘力が必要とされる。

▼味方戦力
・バルディオン
ハーフビースト(猪)の帝国軍将軍。かつては近衛騎士でもあり、強力なウォーリアである。
・帝国軍精鋭 × 20名
「分かたれし幽界樹B」攻撃のために選抜された兵。バルディオン自身の直属と、各隊から抽出された授恵者からなる。

▼敵戦力
・分かたれし幽界樹B
元ダルトートの幽界樹の片割れ(大きい方)。『分かたれし幽界樹B』は横倒しになった樹が枝や根を使って動く多脚生物のような外見で、全長50m程。幹が10×1ヘクスを占有し、その左右ヘクスへは脚が伸びる。攻撃手段は根や枝による突きさしや薙ぎ払い。突進等。

・幽界樹の仔(主に中型10程度?)
様々な形状のクリーパーに幽界樹の実が寄生発芽した個体。本体の五感と別に、寄生体の感知力を併用し、攻撃に関しても本体と寄生体で二度行ってくる。寄生体の育つ前、実であった部分が弱点と目されている。

2021年10月17日 15時28分14秒
【4】広範囲遊撃。南下してくる「幽界樹の仔」を個別に撃破。

▼状況
「分かたれし幽界樹B」の配下であると思われる「幽界樹の仔」は広範囲に分散して一斉に南下を開始した。
ヴィント自体の防衛は行われているが、ヴィント周辺に広がる新規の入植地や復興中の都市「ヴェルターゼン」などが襲われた際には(できれば襲われる前に)敵を排除したい。
冒険者ギルドよりビッグオウムを貸与されており、現地の狼煙などを見てから救援に向かっても間に合う可能性は高いだろう。

▼味方戦力
・ビッグオウム
各地の冒険者ギルドより集められた。戦場には近づかないが、クリーパーへ走っていける程度の場所まで冒険者を運搬し、安全が確保できれば着陸して拾ってくれる。
・ゴブリン隊
ゴールディから移住したゴブリン達が独自に村落や都市の防衛を買って出ているようだ。
・???
ビッグオウムの貸与許可を伝えてくれた小柄なフードのゴブリンも、状況次第で戦闘に参加するだろう。
・村人たち
村落などに移住した者が適当な武具を持って自分たちの住居を守ろうとしている。

▼敵戦力
・幽界樹の仔(小型多数~中型50)
様々な形状のクリーパーに幽界樹の実が寄生発芽した個体。本体の五感と別に、寄生体の感知力を併用し、攻撃に関しても本体と寄生体で二度行ってくる。寄生体の育つ前、実であった部分が弱点と目されている。少数の群れに分かれて南下し、人里など餌を見つけると連携して襲撃の動きを見せている。

2021年10月17日 16時19分26秒
さぁて・・・最近大きな戦いがなくて静かだと思ってたら唐突に決戦が来たな
ま・・・戦いがあるなら【兵】として活動するつもりではあるが問題どれだけ人が集まるかだな

行動選択肢は先に上げている4つの中からになるが・・・・さてどこへ行くか
幽界樹のA・Bどちらを狙うかで分かれそうだな

Aは直立した40Mの樹だから近接組の攻撃がどうしても足元になっちまうのが難点か
Bは横倒しになった50Mの樹だからまんべんなく攻撃仕掛けられるがその分狙いを絞らないと効率悪くなりそうなのが難点か

ん~~俺としては戦いやすいBの撃破が目的の選択肢【3】が希望かな


2021年10月17日 17時17分41秒
ご無沙汰しています。私も助力しようと思います。
そうですね、選択肢3はシンプルな強敵との戦いですし、やりがいがあります。どこまでできるかはともかく…

2021年10月17日 17時26分13秒
メッセージでも連絡したが、今回もここで世話になろうと思っているぜ。
よろしくな。

ところで、征龍の
『“ゴブリンどもの首魁に”“崩堕の兆しがある”“心せよ ――”』
との台詞が気になるな・・・
ゴブリン(ドン・ゴーフル一派)がどさくさに紛れてレイウェスト殿下や村人に何か良からぬことをしなければ良いんだがな・・・
レイウェスト殿下の護衛(選択肢2)か広範囲遊撃(選択肢4)が気になるな・・・。

2021年10月17日 20時47分51秒
お手紙ありがとうございます。今回もよろしくお願いします。

選択肢1・3は比較的シンプルな戦いになりそうですね。
どちらも正面戦力でぶつかり合う形になるでしょうから、比較的与し易いかと思います。
選択肢2・4は護衛と遊撃に別れて対応する形でしょうか。
ただ、アルベルト様の言う様に何かしらの邪魔が入る可能性は十分考えられますね。

2021年10月18日 20時39分48秒
こんばんは、お手紙ありがとう。
今回はこちらにお邪魔させていただこうかと思います。宜しくね。

私個人は今回、あまり戦域に拘りはありません。
強いて言えば、選択肢1でオルセンとマフダル閣下を拝見してみたい程度ですか。
部隊構成が近接寄りになるようでしたら、戦いやすい3でも問題ないです。

2や4には、きちんと作戦を立てて臨まないといけないでしょう。
私は範囲攻撃で対多戦闘にも問題なく対応できる想定ですけれど。
部隊として戦力の配置や運用の方が重要になるでしょうね。
関連NPCが不明な4に、どことなく不穏な気配を感じるのもその通りです。

2021年10月19日 16時03分34秒
遅くなったけどお邪魔します。
手紙をもらったから今回もここから参戦させてもらおうと来たよ。
よろしく。

現状では各戦場に向かう他のチームの動きも見えないからなんとも判断しにくいけど。
4の状況は少し気になるけど、同時にこの戦場は遊撃戦力として動く必要があるから、
大人数での行動って逆にやりにくい戦場、とも見えるかな。

まとまった人数で集団戦を行える強みを活かす、という意味では
2か3の戦場がいいかな、と個人的には思う。

2021年10月20日 03時01分47秒
遅くなってすまんの
今回もよろしく頼むのじゃ

総合相談コミュニティでの表明はほとんどなく、ざっと見れる範囲でじゃと【3】と【4】でメインの標的を狙うチームがいない感じじゃな

件の報告書を読ませてもらったがたしかにドン氏にたいする不吉な予言があるのが気になるのぅ
じゃが、今回はドン氏が来ているわけでもないようじゃし、とりあえずは差し迫った脅威である幽界樹を排除するのが最優先じゃろ
そうなると名のしれたところが狙う【1】じゃなくて【3】がいいと儂は思うの

2021年10月20日 06時11分21秒
【2】や【4】が気になるって書き込んだのは確かだが、皆の希望が【1】や【3】ならば俺は従うぜ

2021年10月20日 07時56分53秒
では、【3】で戦いましょうか?
そろそろ行き先を確定した方がいいと思いますし。

2021年10月20日 09時35分37秒
顔出しが遅れました、すみません。
僕も行先に拘りはないので、よりお役に立てれば幸いです。

2021年10月20日 09時56分07秒
アルベルトは希望譲ってくれてすまないな

それじゃぁ、行き先は【3】で決定だな
露払いしてくれるようなチームが他にいるみたいだから俺らは標的に集中する方向でいいかな?

敵の全長が長い横倒しの木が枝を使って動いているってことならやはり定石としては攻撃を片側に集中することでまずは動けないようにする戦い方か?

2021年10月20日 22時30分21秒
「お、ココであってそうか。ナキルだ、ケンは手紙サンキューな!!
【3】で暴れるってェ話だよな。
折角だから混ざりに来たぜッ!よろしくなー!」

2021年10月21日 00時41分31秒
気にしなくてもいいぜ!ブラッドリーさん。
【3】に決まった以上は全力を尽くすぜ!

今回も俺は、開戦前に『戦術眼』を駆使し敵戦力の進攻ルート及び敵の弱点を推測して、それに合わせた効率的な迎撃作戦を立案する予定だぜ。【兵】のメンバーだけじゃなくて他パーティーのメンバーにも情報を提供するつもりだ。

2021年10月21日 06時35分16秒
ケンさんは手を挙げて下さって有難う。挨拶はこちらで良かったかな?
シーフのキオルティスと言うよ…と、見掛けた顔も居るね(微笑
初めましての方もそうでない方も宜しく。【3】での一暴れ、楽しみだね!

とりあえずご挨拶までに。相談はまた改めて伺うね。

2021年10月21日 20時49分15秒
【3】だね。承知したよ。

ケンの言う通り、まずは片側に集中するのは有りかな。
左右の端が足になってるってあるから。
枝を使って移動するってあるから、両方潰しても移動できる可能性はあるけど、速度は落とせそうだし。

あとは・・・幹がでかいから範囲攻撃を仕掛ければその分ダメージが行き渡って行く可能性もありそう、かな?

・・・幹全体が生き物なのか、幹も実は外装で本体っぽいのが
幹の中にあるのか・・・とかは少し気になるかな・・・?

2021年10月21日 20時57分07秒
【3】で行く形ですね。承知しました。

私も片側集中で足を破壊する作戦で良いと思います。
多数を狙える範囲攻撃で手足を一気に破壊する事が出来れば、
進行速度を大きく減じる事ができるかと思います。

2021年10月21日 22時32分35秒
メールありがとう
まだメンバー募集してるかしら?

2021年10月21日 23時16分56秒
「…お、ここまで見知った顔だ。
今回もよろしくなー!!

さぁて、オレも戦術眼あっけど、コッチは敵を叩き潰す方に注力してみっか
アスティンの攻撃の利き具合も見切ってみようと思うぜ。
片足集中ってコトなら、その足に「紫電一閃」でも打ち込むか。」

2021年10月21日 23時32分53秒
【3】で決定ね、了解よ。

とりあえず、文字通り足止めになるような拘束魔法を持っていく心算です。
それから、召喚位置から絶対動かない魔法の壁を使ってみようかと。
前方と側面に置いておけば、巨体では引っ掛かって身動き取れなくなると思うの。
その間に、足へ攻撃集中してもらえれば良いと思うわ。

2021年10月22日 05時06分56秒
足ですね、わかりました。私はグレイ(ペットの狼)と二人がかりでひたすら攻撃しようと思います。

2021年10月22日 07時57分53秒
誘いに乗ってくれた人はありがとう
よろしく頼む

それじゃぁ片側の脚を潰していく感じでもう少し連携考えてみるか
ざっくりだけどシーフクラスが先行して攻撃を仕掛け、それを追う感じでウォーリアーが足を潰し、シューターはその援護
そうして動きが鈍ったところへキャスターが大技をぶち込む
ヒラーはダメージ管理とデバフを行なって戦力維持を中心に動くって感じはどうかな?

しかし、よくみるとうちヒーラー少ないな
誰か知り合いとかでうちに来てくれる人とかいたら声かけてみてくれないか?

2021年10月22日 10時38分28秒
lvが足りず済みません(30あれば【束縛できる可能性あった】)
ヒーリングオーラと(初手が良いか、中盤が良いかご意見ください)レゾナンズ・オブ・ヴァロー。
治療強化3
かく乱射撃3を2画
輝刃3の予定です。

BSに転倒がないのと、相手方多足ゆえに脚狙いは悪手な気がしますよ?
ウォーリア各位は、敵の近接射程が2っぽいのも考慮下さい。(10Mとかあるので)

2021年10月23日 07時46分11秒
とりあえず、以下の内容で仮プレイングを提出したぜ。
指摘事項等があったら遠慮無く言ってくれ。

【3】
【兵】
毎ターン攻撃集中状態
「勝つ!」
開戦前に『天眼』『戦術眼』を駆使し敵戦力の進攻ルート及び敵の弱点を推測、それに合わせた効率的な迎撃作戦を立案する。【兵】のメンバーのみでなく他パーティーのメンバーにも情報提供する
戦闘時は分かたれし幽界樹Bを狙う
戦闘時はスキルを出し惜しまない
仲間との連携を重視

2021年10月23日 09時26分02秒
行き先は決まったようじゃな

連携からすれば儂は大技を放ったほうがいいのじゃろうがあいにくとそういったのの手持ちがないんじゃ
代わりにデバフとか行動阻害を中心に仕掛けていこうと思うのじゃがいいかのぅ?

多脚でも左右の足のバランスが崩れれば動きに支障は出るじゃろうから完全な悪手ではないんじゃないじゃろう。
儂としては、それよりも横倒しなのを利用してローリングアタックとかしてきそうで怖いのぅ
光縛呪を複数人で展開して防げるかのぅ?

2021年10月23日 14時18分49秒
そうだね…足だけじゃなく、弱点が有ればそこを突きたい所。
一応、戦術眼と看破で見極めてみようかな…と思ってるよ。
もし弱点が有れば、隊内で情報共有は勿論。
そこを重点的に叩くよう戦術を変えても良いかな…とか。
それ以外にも戦場で何らかの隊内での連絡事項は手旗なり
手鏡の反射なりで皆に分かり易くあるといいね。

現状、自身の行動としては、上記の弱点(核?)看破以外に
戦闘面では縦横無尽に動き回る感じ、かな。
攻撃手段に関しては常に使えるトリプルファングにしようか
BSを与える死齎刃にしようか、攻撃力のタナトスバイトかで
迷ってる所、だね。
何か希望が有れば意見を下されば嬉しいかも。

2021年10月23日 14時55分54秒
ふむ・・・確かに足に固執するのは危ないか

それじゃぁ、キオルティスがいうように弱点が見つかったらそこを重点攻撃を行うようにするほうがいいか
タグ説明としては

【兵】
幽界樹B狙い
<作戦>
片側の足を狙い攻撃を集中させ動きを鈍らせると同時に弱点・急所を探る
弱点・急所がわかったらそこを集中攻撃を仕掛けて仕留める
情報はチーム内で共有
<基本連携>
シーフが先行して攻撃を仕掛け、それを追う感じでウォーリアーが攻撃を仕掛け、シューターはその援護を行う。
キャスターとヒーラーはダメージ管理とバフ・デバフ掛け及び敵の行動阻害を行い、仲間をフォローする。

みたいなかんじでどうだろうか?

>ドローミ
俺としてはレゾナンス・オブ・ヴァローは最初の攻防を見てから状況に合わせてのほうがいいかなと思う
余裕があるなら最後の猛攻時にしたいし、押しきれない時は底上げにって感じで・・・・

>グレイ
そうか・・・横倒しの樹ってことは転がってくることも考えないといけないな
うまくいくかはわからないが光縛呪で少しでも防げるかを試すのはやる価値アリじゃないか?

>キオルティス
俺としてはできるだけ手数増やして攻撃に厚みを設けたいところだからトリプルファングを基本にしてくれると助かる

ん~~ウォーリアー組で防御系スキルをみんな積んでおいていざというときに盾で標的を押し止めるとかできればいいんだが・・・スキル枠的に厳しいか

2021年10月23日 15時19分51秒
「OKだ、弱所を見付けたらソコは一点集中だな!!
戦術眼はオレも持ってるし、多角視点で弱点を見付けるカンジで行くぜ

敵のサイズに対してはエーテルブレードでどうにかしてようと思う
後は衝撃刃と強打ってとこか…。」

2021年10月23日 15時23分43秒
了解。弱点の捜索ですね。
タグの内容も理解しました。

2021年10月23日 19時19分55秒
>タグ
お疲れ様!お手紙もわざわざ有難うね。
タグ説明、しっかり読ませて貰ったよ。
んと…もう1つ分かり易く、また具体的にするならこんなのはどうかな?
---
【兵】
対幽界樹B
<作戦>
基本は片側の足狙いで攻撃集中。敵重心傾けバランスを崩させつつ弱点・急所探し
弱点・急所判明後はそこを集中攻撃し仕留める
情報隊内共有
<基本連携>
シーフが先攻、次手ウォーリアー、シューターはその援護
キャスターとヒーラーはダメージ管理とバフ・デバフ掛け及び敵の行動阻害を行い仲間をフォロー
---
これで160文字。まだ他にも書けそうじゃない?

>自身の攻撃系スキル
ケンさんは相談に乗ってくれて有難うねー!
んじゃトリプルファングで組んでみようと思うよ。

2021年10月23日 22時04分11秒
連絡ありがとうございます。
タグ内容確認しました。

それでは、レゾナンス・オブ・ヴァローは序盤の攻防を視てタイミング選ぶとします。
輝刃3、普段通りアルベルト殿に優先付与しますが他希望者居られますか?
2までと違い、4R継続です。

そして、間際でごめんなさい。
声緒がる可能性も指摘されましたし、基本は前進するものと思います。
キャスター各位に、鉄壁・銃眼の光壁など設置して貰えれば相手の移動と、攻撃を減らせるかもと思いました。
間に合えば、検討ください。(破壊する手間で稼げるので、石壁でも可。)

2021年10月23日 22時49分04秒
タグ内容、了解。問題ないと思う。
ヒーラーが少ないなら、俺は念のため
応急処置レベルだけど魔弓を持ち込んでヒールを積んでおこうか・・・。

戦術眼も複数が持ち込むようだし、俺は逆に看破と天眼で
デバフをかけながら弱点を探ってみようかな。

2021年10月24日 00時14分53秒
キオルティスはまとめありがとう
そして読み返すと前回と同じミスをするところだった後若干言葉を直して

【兵】
【3】
対幽界樹B
<作戦>
基本は片側の足狙いで攻撃集中。敵重心傾けバランスを崩させつつ弱点・急所探し
弱点・急所判明後はそこを集中攻撃し仕留める
情報隊内共有
<基本連携>
シーフが先攻、次手ウォーリアー、シューターはその援護
キャスターとヒーラーは仲間のダメージを見て順次回復とバフ・デバフ掛け及び敵の行動阻害を行い仲間をフォロー

これでいこう

2021年10月24日 00時23分38秒
タグ内容は了解しました。
それで問題はないかと思います。

こちらも基本的には足狙いで進めていきたいと思います。
範囲攻撃で足をまとめて狙えると良いのですが……

2021年10月24日 01時41分04秒
よしこんな感じで行こうかな

【3】
「それじゃぁ一狩り行きますか」
天眼で周辺状況把握
仲間が与えた傷に重ねるように攻撃
闘気槌を用いて効率を上げる
急所判明後はそこを狙い、破鎧砕をのせた攻撃を行う
近距離で暴れられたら重点硬化で耐え、痛みはペインキルで無視する
「いい加減これで終いだ!!」
止めの際は戦士の一断を使った一撃で断ち斬る

2021年10月24日 07時09分17秒
危ない危ない大事なこと書きそこねてた

【3】
【兵】
「それじゃぁ一狩り行きますか」
天眼で周辺状況把握
仲間が与えた傷に重ねるように攻撃
闘気槌を用いて効率を上げる
急所判明後はそこを狙い、破鎧砕をのせた攻撃を行う
近距離で暴れられたら重点硬化で耐え、痛みはペインキルで無視する
「いい加減これで終いだ!!」
止めの際は戦士の一断を使った一撃で断ち斬る

2021年10月24日 07時13分31秒
タグの内容了解したぜ!!
その内容で問題ないと思うぜ!!

あとは、全力を尽くすのみだぜ!!

2021年10月24日 07時19分31秒
儂も提出完了じゃ
できる限りのことは詰め込んでみたのじゃ

【3】
【兵】
超視覚と戦術眼で戦況を把握して仲間に伝達
急所判明までは状況把握を優先
仲間のダメージ具合を見てヒールをかける
敵が転がり攻撃を仕掛けようとしたら光縛呪で動きの阻止を図る
急所判明後は魔錆で急所を脆くし、アーケインテンペスト や爆炎を予想進路へ放ち行動を抑制し、フレイムゲイズ を急所へと打ち込む

2021年10月24日 07時43分54秒
提出しました

【3】
【兵】

勝てるでしょうか…いずれにせよ戦う他ないとはわかっていますが…
幽界樹の弱点を探し、遠距離から弓で攻撃します。狼のグレイにも樹へ近接攻撃をさせます
弱点を見つけてからはスキルの出し惜しみはしません。撹乱射撃で命中力を下げた後はひたすら攻撃です
【兵】の基本戦術に従い、後衛から積極的に攻撃します

2021年10月24日 09時26分47秒
バッチリ暴れる準備はしてあるよ!(意訳:プレ提出済)
どうか皆で目一杯暴れられて、無事に帰って来れますように。
ふふ、結果が楽しみだね。

2021年10月24日 09時36分56秒
【3】
【兵】
弓装備し【捜波】【天眼】【看破】【ホークアイ】による索敵、情報共有
祭刀装備し味方前衛及び自分に【堅甲】付与、【魔矢】で援護射撃
狼と【エーテルリンク】し味方の攻撃に合わせ追撃
味方の生命力半減で【ヒール】使用
前衛の生命力8割減で前衛と入れ代わりカバー



こんな感じにしたわ
…シューターよりヒーラーみたいな動きしてて悪かったわね()

2021年10月24日 11時30分00秒
プレイング提出したよ

【3】
【兵】
「でかい木、か。さすがに心臓はないだろうけど…。急所がどこかにないものかな…?」
【兵】の基本戦術に従い、グラビティボルト、攪乱射撃で弱体化を狙いつつ、
炸光矢で攻撃。ペットにはH&Aで攪乱するように攻撃させる
また、天眼や看破を併用し、攻撃に対する反応などから、
弱点や核となる部位を探る。

デバフと弱点探しを軸に動くことにした

2021年10月24日 11時32分36秒
以下になります。

【3】
【兵】
初手
アルベルト殿に輝刃3付与
「前衛よろしくお願いします。」

有事Hオーラ射程に複数人取れる位置まで移動
次R
攻撃集中宣言
攪乱射撃3効果発動まで継続使用

次々R
Hオーラ
輝刃3状況合わせて使用

状況併せレゾナンス・オブ・ヴァロー使用
補助スキル用の移動か通常射撃を行う
Hオーラ時攻撃集中宣言する
アーカイブ生成日時 2026年08月05日 14時56分25秒 ・ world0