決戦:ゴールディズ・デッドライン相談卓
決戦:ゴールディズ・デッドライン依頼用の相談卓
一緒に戦ってくれる人はこっちに来てくれ
一緒に戦ってくれる人はこっちに来てくれ
2021年05月02日 18時30分46秒 |chat39
2021年05月02日 18時36分40秒
【4】古ゴブリンと白蛇の保護
目的:メドゥの指先幹部アダムにより『絶望の毒林檎』を食べさせられ、凶暴化した古ゴブリンと白蛇の保護
▼敵戦力
・白蛇×5体前後
全長7m程度の巨大な白蛇。
【噛みつき】大きな口での噛みつき攻撃。
【巻きつき】対象に巻きついて圧迫し、呼吸と行動を阻害する。
【神蛇の睨み】対象を睨み、体を竦ませる。
【原始の結束】自身を中心とした直径5ヘクス以内にいる任意の対象の防御力、魔法防御力を常に高める。
【フォレストストーム】最大射程12。直径3ヘクスの範囲につむじ風を発生させ、岩をも切る水晶化した葉で範囲内にいる対象を切り刻む。
・古ゴブリン×20~30名程度
戦士系、キャスター系のゴブリン達。冒険者とは体系が異なるスキルを使う者もいる。これ以外に、集落には戦いに向かない個体が残っている可能性がある。
2021年05月02日 18時36分58秒
【3】ドン・ゴーフルの護衛:危険
目的:ドン・ゴーフルの護衛および接近する敵の撃破
▼敵戦力
・原生動物および小型~中型クリーパー×不明
危険性の高い中型以上の原生動物および小型~中型クリーパー。手負いのものも含まれるが、数が多く凶暴性は高くなっている。クリーパーの多くは昆虫のような堅い外殻を持つ個体が占め、キャンプ付近よりもサイズが大きい。原生動物は巨大ゴリラのように数は少ないが強力な個体が含まれるほか、『花乙女』のような足の遅い植物型も存在を報告されている。
・アダム
メドゥの指先幹部。ドン・ゴーフルに憎悪と殺意を抱き、暗殺を狙う。
実際に交戦した冒険者により一部の特殊能力が判明しているが、全てではないと思われる。
【影渡り】影に潜り、影から影に渡ることができる。移動可能範囲は数mと見られている。
【飛翔刃】素早く振るったナイフからエーテルの刃を飛ばして斬りつける。ほぼ一瞬で3発まで攻撃可能。
目的:ドン・ゴーフルの護衛および接近する敵の撃破
▼敵戦力
・原生動物および小型~中型クリーパー×不明
危険性の高い中型以上の原生動物および小型~中型クリーパー。手負いのものも含まれるが、数が多く凶暴性は高くなっている。クリーパーの多くは昆虫のような堅い外殻を持つ個体が占め、キャンプ付近よりもサイズが大きい。原生動物は巨大ゴリラのように数は少ないが強力な個体が含まれるほか、『花乙女』のような足の遅い植物型も存在を報告されている。
・アダム
メドゥの指先幹部。ドン・ゴーフルに憎悪と殺意を抱き、暗殺を狙う。
実際に交戦した冒険者により一部の特殊能力が判明しているが、全てではないと思われる。
【影渡り】影に潜り、影から影に渡ることができる。移動可能範囲は数mと見られている。
【飛翔刃】素早く振るったナイフからエーテルの刃を飛ばして斬りつける。ほぼ一瞬で3発まで攻撃可能。
2021年05月02日 18時37分05秒
選択肢は以下の通り
【1】瘴気纏う腐緑獣の撃退:危険
目的:大樹海奥地から突如現れた超大型クリーパー『瘴気纏う腐緑獣』の撃退
・瘴気纏う腐緑獣
三つの頭からは、腐敗の吐息と酸の唾液がまき散らされている。時折上げる咆哮には行動の自由を奪う効果もあるらしい。見た目から、鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾を攻撃に使用する事も予想される。また、巨体の質量その物を使ってくる可能性も高い。
【2】前線キャンプ防衛
目的:大樹海北部の前線キャンプに南から迫る小型クリーパーや危険な原生動物と北からと予想される反ブラックデスマフィアの撃退
マフィア構成員については「不殺」が望ましい。
▼敵戦力
・ホワイトライフ構成員×30~40名
ゴールディの経済マフィア。約半数が授恵者かつキャスターであり、魔法を中心とした戦術を使う。
・レッドブーツ構成員×30~40名
ゴールディのマフィア。全員が非授恵者で暴力を好み、ほぼ戦いに知略を用いない。個々の攻撃も直線的な傾向がある。
・原生動物および小型クリーパー×不明
危険性の高い中型以上の原生動物および小型クリーパーが大量に北上してくる。手負いのものも含まれるが、数が多く凶暴性は高くなっている。クリーパーの多くは昆虫のような堅い外殻を持つ個体が占める。原生動物は武装アリクイや甘露アリといった比較的危険度の低い物のほか、足の速いヒョウのような猛獣が確認されている。
【1】瘴気纏う腐緑獣の撃退:危険
目的:大樹海奥地から突如現れた超大型クリーパー『瘴気纏う腐緑獣』の撃退
・瘴気纏う腐緑獣
三つの頭からは、腐敗の吐息と酸の唾液がまき散らされている。時折上げる咆哮には行動の自由を奪う効果もあるらしい。見た目から、鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾を攻撃に使用する事も予想される。また、巨体の質量その物を使ってくる可能性も高い。
【2】前線キャンプ防衛
目的:大樹海北部の前線キャンプに南から迫る小型クリーパーや危険な原生動物と北からと予想される反ブラックデスマフィアの撃退
マフィア構成員については「不殺」が望ましい。
▼敵戦力
・ホワイトライフ構成員×30~40名
ゴールディの経済マフィア。約半数が授恵者かつキャスターであり、魔法を中心とした戦術を使う。
・レッドブーツ構成員×30~40名
ゴールディのマフィア。全員が非授恵者で暴力を好み、ほぼ戦いに知略を用いない。個々の攻撃も直線的な傾向がある。
・原生動物および小型クリーパー×不明
危険性の高い中型以上の原生動物および小型クリーパーが大量に北上してくる。手負いのものも含まれるが、数が多く凶暴性は高くなっている。クリーパーの多くは昆虫のような堅い外殻を持つ個体が占める。原生動物は武装アリクイや甘露アリといった比較的危険度の低い物のほか、足の速いヒョウのような猛獣が確認されている。
2021年05月05日 09時04分02秒
よし、色々迷ったけど今回は選択肢【1】でいこう
他の選択肢は有力なところが行きそうだしな
んじゃ、情報全部はると
【1】瘴気纏う腐緑獣の撃退:危険
▼状況
大樹海奥地から突如現れた超大型クリーパー『瘴気纏う腐緑獣』の撃退が求められる。
各国からの援軍と協力し、対象にダメージを蓄積させることでマテリアル界での活動に必要なエーテルを消費させ、大樹海の奥地へ追い返すことが目標となる。
▼味方戦力
・各国からの援軍 各部隊10~20名程度
ビッグオウムで駆け付けた、少数ながら精鋭の部隊。
作戦中の行動方針はOP本文参照。
ドワーフ王国のバリスタは冒険者による運用も可能。
ドワーフ王国:対邪竜戦用バリスタ部隊(非授恵者の技術者たち)
リーンエス王国:王国騎士団の授恵者部隊
シグモル火山帯:神官隊
フィルエス大森林:弓兵隊
▼敵戦力
・瘴気纏う腐緑獣
三つの頭からは、腐敗の吐息と酸の唾液がまき散らされている。時折上げる咆哮には行動の自由を奪う効果もあるらしい。見た目から、鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾を攻撃に使用する事も予想される。また、巨体の質量その物を使ってくる可能性も高い。
ってかんじか
他の選択肢は有力なところが行きそうだしな
んじゃ、情報全部はると
【1】瘴気纏う腐緑獣の撃退:危険
▼状況
大樹海奥地から突如現れた超大型クリーパー『瘴気纏う腐緑獣』の撃退が求められる。
各国からの援軍と協力し、対象にダメージを蓄積させることでマテリアル界での活動に必要なエーテルを消費させ、大樹海の奥地へ追い返すことが目標となる。
▼味方戦力
・各国からの援軍 各部隊10~20名程度
ビッグオウムで駆け付けた、少数ながら精鋭の部隊。
作戦中の行動方針はOP本文参照。
ドワーフ王国のバリスタは冒険者による運用も可能。
ドワーフ王国:対邪竜戦用バリスタ部隊(非授恵者の技術者たち)
リーンエス王国:王国騎士団の授恵者部隊
シグモル火山帯:神官隊
フィルエス大森林:弓兵隊
▼敵戦力
・瘴気纏う腐緑獣
三つの頭からは、腐敗の吐息と酸の唾液がまき散らされている。時折上げる咆哮には行動の自由を奪う効果もあるらしい。見た目から、鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾を攻撃に使用する事も予想される。また、巨体の質量その物を使ってくる可能性も高い。
ってかんじか
2021年05月05日 09時10分40秒
今の所の情報で判断できるのは
敵のサイズは大きく、複数スクエア占有してそうだな
それだけのサイズってことは遠距離攻撃系は攻撃しやすいだろう
あと攻撃手段は鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾が予測されてるが、個人的に厄介なのは3つ頭が腐敗の吐息と酸の唾液を撒き散らしてることかと思う
あぁ、やつがあげる咆哮にスタン効果があると考えられるからその対応にも気をつけないとな
ん~~聞いた情報だとイメージとしたら象みたいな感じなのか?
敵のサイズは大きく、複数スクエア占有してそうだな
それだけのサイズってことは遠距離攻撃系は攻撃しやすいだろう
あと攻撃手段は鋭い牙と長い鼻、刺の生えた尾が予測されてるが、個人的に厄介なのは3つ頭が腐敗の吐息と酸の唾液を撒き散らしてることかと思う
あぁ、やつがあげる咆哮にスタン効果があると考えられるからその対応にも気をつけないとな
ん~~聞いた情報だとイメージとしたら象みたいな感じなのか?
2021年05月05日 09時22分58秒
今回もよろしく頼むのぅ
とはいえ前回からあまり強化できてはおらんが・・・・・・
その分知恵を出させてもらおうかの
今回の決戦では味方戦力として各国からの協力してくれる戦力も在るのじゃし、それもうまく組み込んだやり方を見つけたいところじゃな
理想としては即時即応できるようにこちらとあちらに人員を割いて連絡をみつにしたいところじゃな
とはいえ前回からあまり強化できてはおらんが・・・・・・
その分知恵を出させてもらおうかの
今回の決戦では味方戦力として各国からの協力してくれる戦力も在るのじゃし、それもうまく組み込んだやり方を見つけたいところじゃな
理想としては即時即応できるようにこちらとあちらに人員を割いて連絡をみつにしたいところじゃな
2021年05月05日 10時51分13秒
アルベルト殿と連絡はとれましたか?
>グレイ殿
今回もよろしくお願いします。
前回同様、レゾナンス・オブ・ヴァローが有効とは思いますが。
サルベーションも用意できます。
スキルでは、聖別ですね。
(これスキル強化される前提のテキストに見えます)
解呪は使えません。
>グレイ殿
今回もよろしくお願いします。
前回同様、レゾナンス・オブ・ヴァローが有効とは思いますが。
サルベーションも用意できます。
スキルでは、聖別ですね。
(これスキル強化される前提のテキストに見えます)
解呪は使えません。
2021年05月05日 20時29分24秒
お久しぶりです。メッセージでご招待頂きましたフリーダです。
今回はよろしくお願いしますね。
>敵戦力
攻撃自体は物理主体で間違いなさそうですが、頭部の各種攻撃がかなり厄介ですね。
どちらも喰らった状態で攻撃されたらそれこそウォーリアですら危険でしょう。
可能であれば何らかの方法でそれぞれの頭部を無力化したい所ですが…
今回はよろしくお願いしますね。
>敵戦力
攻撃自体は物理主体で間違いなさそうですが、頭部の各種攻撃がかなり厄介ですね。
どちらも喰らった状態で攻撃されたらそれこそウォーリアですら危険でしょう。
可能であれば何らかの方法でそれぞれの頭部を無力化したい所ですが…
2021年05月05日 21時28分47秒
お邪魔します。ケンに許可をもらってこっちで参戦させてもらうね。
シューターのアスティン・ヴェルライン。よろしく。
<頭の攻撃
吐息に唾液、咆哮…
全部口由来だから、中断させるなら
そもそも口を閉ざさせる…とか。
口の中に攻撃を打ち込む、とか、かな?
シューターのアスティン・ヴェルライン。よろしく。
<頭の攻撃
吐息に唾液、咆哮…
全部口由来だから、中断させるなら
そもそも口を閉ざさせる…とか。
口の中に攻撃を打ち込む、とか、かな?
2021年05月05日 21時57分57秒
ここでのあいさつが遅くなってすまん。
今回【兵】でお世話になる事になったウォーリアの
アルベルト=V=シュタールシュヴェーアトだ。
よろしくな。
以前にも世話になったメンバーもいるみたいだな。
前線で暴れさせてもらうぜ。
抵抗を少し上げておいた方がいいな・・・
今回【兵】でお世話になる事になったウォーリアの
アルベルト=V=シュタールシュヴェーアトだ。
よろしくな。
以前にも世話になったメンバーもいるみたいだな。
前線で暴れさせてもらうぜ。
抵抗を少し上げておいた方がいいな・・・
2021年05月05日 23時36分06秒
こんばんは。声を掛けられたので寄ってみました。
アウレーリアよ。宜しく。
魔法攻撃が入用と聞いたわ。火力を挙げておくほうが嬉しいかしら?
アウレーリアよ。宜しく。
魔法攻撃が入用と聞いたわ。火力を挙げておくほうが嬉しいかしら?
2021年05月06日 14時32分29秒
呼びかけに応じてくれてありがとう
結構な戦力が揃ったな
3つ頭が一緒の方向向いた動かれると厄介だと思う吐き出すものも束になっちまうからな
ちょうど、ウォーリアーの精鋭3TOPの俺、アルベルト、フリーダがいるんだしそれぞれが頭一つ担当で3方配置で敵の頭の意識を分断とかやってみると言うのはありか?
そうすれば、アウレーリアの後方からの魔法攻撃も仕掛けやすくなるだろうし、ドローミ、アスティン、グレイも動きやすくなるんじゃないか?
あとはグレイのおっさんが言っていたように味方の応援戦力との連携をうまくとってバリスタをうまく叩き込めたりできれば面白いんだが・・・・どう連携するかだな
結構な戦力が揃ったな
3つ頭が一緒の方向向いた動かれると厄介だと思う吐き出すものも束になっちまうからな
ちょうど、ウォーリアーの精鋭3TOPの俺、アルベルト、フリーダがいるんだしそれぞれが頭一つ担当で3方配置で敵の頭の意識を分断とかやってみると言うのはありか?
そうすれば、アウレーリアの後方からの魔法攻撃も仕掛けやすくなるだろうし、ドローミ、アスティン、グレイも動きやすくなるんじゃないか?
あとはグレイのおっさんが言っていたように味方の応援戦力との連携をうまくとってバリスタをうまく叩き込めたりできれば面白いんだが・・・・どう連携するかだな
2021年05月07日 09時30分34秒
遅くなった、ウォーリアのカルフ・オルヴォだ。
声掛けしてくれてありがとうよ。
他の隊を見れてねぇんだが、纏めて音頭を取る奴って居るのか?
例えばよ、2名で左右に分れ天眼で捕捉しテレパスで対話。
ココだってところで同時にバリスタ部隊たちに旗でも振って合図する。
それが居ると各国の援軍とうまくタイミングを合せる事が出来そうだがな。
さて…おれは何をするかだ。
気分としちゃ、口の中に盾でも突っ込んで蓋してやりてえなぁ。
声掛けしてくれてありがとうよ。
他の隊を見れてねぇんだが、纏めて音頭を取る奴って居るのか?
例えばよ、2名で左右に分れ天眼で捕捉しテレパスで対話。
ココだってところで同時にバリスタ部隊たちに旗でも振って合図する。
それが居ると各国の援軍とうまくタイミングを合せる事が出来そうだがな。
さて…おれは何をするかだ。
気分としちゃ、口の中に盾でも突っ込んで蓋してやりてえなぁ。
2021年05月07日 22時00分16秒
>3方配置で敵の頭の意識を分断
悪くはない作戦だと思います。
ただ、こちらの現有戦力で3つ全ての頭の注意を引けたとして、
強力な頭3つと真正面からやりあって戦線が持つのかという懸念が考えられます。
事前に戦線維持の援護を受けられる手筈を用意しておくべきかと思います。
それが無理であれば、頭1つに絞って3人で交代で受け持つのも手かと。
悪くはない作戦だと思います。
ただ、こちらの現有戦力で3つ全ての頭の注意を引けたとして、
強力な頭3つと真正面からやりあって戦線が持つのかという懸念が考えられます。
事前に戦線維持の援護を受けられる手筈を用意しておくべきかと思います。
それが無理であれば、頭1つに絞って3人で交代で受け持つのも手かと。
2021年05月08日 02時57分36秒
すまん、OPの読み込みが足りてなかった。
>雷嵐が止む瞬間は、総攻撃を仕掛けるチャンスです
これに合せて
>頭1つに絞って3人で交代で受け持つ
波状攻撃か、或いは同一タイミングで3人一斉にとか?
何にしても、3人で攻撃するなら
おれはその攻撃が成功するように別部位へ攻撃し隙を生むようにやってみるぞ。
>雷嵐が止む瞬間は、総攻撃を仕掛けるチャンスです
これに合せて
>頭1つに絞って3人で交代で受け持つ
波状攻撃か、或いは同一タイミングで3人一斉にとか?
何にしても、3人で攻撃するなら
おれはその攻撃が成功するように別部位へ攻撃し隙を生むようにやってみるぞ。
2021年05月08日 07時01分21秒
>ブロムヴィストさん
・・・確かに、戦力を分散するとそのリスクもあるか・・・
>頭1つに絞って3人で交代で受け持つ
どうせなら、頭一つに絞って全員で集中攻撃して潰していくってのはどうだ?それを3回繰り返せば頭は全部潰せると思うんだが
・・・確かに、戦力を分散するとそのリスクもあるか・・・
>頭1つに絞って3人で交代で受け持つ
どうせなら、頭一つに絞って全員で集中攻撃して潰していくってのはどうだ?それを3回繰り返せば頭は全部潰せると思うんだが
2021年05月08日 12時15分53秒
んー。現状のタグのスレッドの内容や、【1】の決戦シナリオ相談場所の
話し合いを見るに、頭の妨害や移動遅延を行うグループ
前線に出る人を支援するグループがあるみたい。
逆に言うと戦力集中して攻撃を仕掛けるところは
少なくともまとまった動きとしてはないようだから、
撤退に追い込むためのダメージを与える動きはあまり見られないね。
頭一つに絞って行く、という流れは十分ありかな。
完全につぶせるかはわからないけど。今回の目的は奥地に追い返すことだから、
逆に一つでも潰せればクリーパーのエーテルを大量に消費させられて撤退を判断させられるかも。
うちが狙ってない頭は逆にNPCの支援部隊に集中的に遠距離から嫌がらせをしてもらう、とか?
バリスタ隊とか弓兵部隊に。
話し合いを見るに、頭の妨害や移動遅延を行うグループ
前線に出る人を支援するグループがあるみたい。
逆に言うと戦力集中して攻撃を仕掛けるところは
少なくともまとまった動きとしてはないようだから、
撤退に追い込むためのダメージを与える動きはあまり見られないね。
頭一つに絞って行く、という流れは十分ありかな。
完全につぶせるかはわからないけど。今回の目的は奥地に追い返すことだから、
逆に一つでも潰せればクリーパーのエーテルを大量に消費させられて撤退を判断させられるかも。
うちが狙ってない頭は逆にNPCの支援部隊に集中的に遠距離から嫌がらせをしてもらう、とか?
バリスタ隊とか弓兵部隊に。
2021年05月08日 13時07分07秒
そうだの
儂も相談所見てきたがどうやら頭の妨害に動く奴らがおるなら儂らは一点集中で行っても良いかもしれんの
それに今回は持久戦より短期決戦の気持ちで行くべきじゃろう
あとはバリスタ隊とかの連携じゃが例えばシューターのアスティンのペットなど使うというのはありじゃろうか?
儂も相談所見てきたがどうやら頭の妨害に動く奴らがおるなら儂らは一点集中で行っても良いかもしれんの
それに今回は持久戦より短期決戦の気持ちで行くべきじゃろう
あとはバリスタ隊とかの連携じゃが例えばシューターのアスティンのペットなど使うというのはありじゃろうか?
2021年05月08日 13時34分39秒
<連携にペットを使う
うーん。戦場が1km以上離れるとは思えないから、
狼か大鼬を使えば距離的な問題は行けるかな。
問題は連携の取り方、だよね。
例えば、ペットに手紙を持たせて弓兵部隊やバリスタ部隊に伝令として送る。
とかかな?
事前に作戦共有ができるなら、部隊全体へ合図を出す必要があれば俺が炸光矢を空中に打ち上げて、信号弾みたいに合図を送るとかもいける…かな?
うーん。戦場が1km以上離れるとは思えないから、
狼か大鼬を使えば距離的な問題は行けるかな。
問題は連携の取り方、だよね。
例えば、ペットに手紙を持たせて弓兵部隊やバリスタ部隊に伝令として送る。
とかかな?
事前に作戦共有ができるなら、部隊全体へ合図を出す必要があれば俺が炸光矢を空中に打ち上げて、信号弾みたいに合図を送るとかもいける…かな?
2021年05月08日 14時41分33秒
今出先なもんで要件だけになっちまうが許してくれ
それじゃぁ攻撃は一点集中でいこう
アルトはよろしく頼む
どういった動きが得意か教えてくれレバそれを盛り込んで作戦考えるよ
それじゃぁ攻撃は一点集中でいこう
アルトはよろしく頼む
どういった動きが得意か教えてくれレバそれを盛り込んで作戦考えるよ
2021年05月08日 16時07分14秒
どう…ねぇ
今の構成が前衛的だから前衛も出来るし、勿論シューターとして援護射撃も出来る
ヒール2を使えば回復量は200でそこそこ高めだから回復役もこなせるし
ペットの栗鼠や捜波、ホークアイによる索敵サポートも出来るし
ペットをゴリラにしていけばZoCによる前衛堅めることも出来るわ
…と並べてみたけど実際はレベルはまだまだ低いし、風呂敷拡げ過ぎな器用貧乏なだけよ
あくまでサポートに徹するのがお似合いね。こんな感じかしら
良かったらすきに使ってちょうだい
今の構成が前衛的だから前衛も出来るし、勿論シューターとして援護射撃も出来る
ヒール2を使えば回復量は200でそこそこ高めだから回復役もこなせるし
ペットの栗鼠や捜波、ホークアイによる索敵サポートも出来るし
ペットをゴリラにしていけばZoCによる前衛堅めることも出来るわ
…と並べてみたけど実際はレベルはまだまだ低いし、風呂敷拡げ過ぎな器用貧乏なだけよ
あくまでサポートに徹するのがお似合いね。こんな感じかしら
良かったらすきに使ってちょうだい
2021年05月08日 20時01分58秒
ようやく帰ってこれた
ざっとだが動きとしてまとめてみた
~~~~~~~~
【兵】
方針:首の一つを狙い、集中攻撃を仕掛けダメージを与え腐緑獣のエーテルの消費を早める
攻撃班は攻め手のメインとして首を集中的に狙う
援護班は攻撃班の攻撃の合間を埋めるように攻撃やフォローを行う
魔功班は状況を見て高威力の魔法攻撃や弱体化などを仕掛ける
~~~~~~
こんな感じでどうだろうか?
役割分担としては
攻撃班:ケン、アルベルト、フリーダ
援護班:ドローミ、カルフ、アスティン、アルト
魔功班:グレイ、アウレーリア
ざっとだが動きとしてまとめてみた
~~~~~~~~
【兵】
方針:首の一つを狙い、集中攻撃を仕掛けダメージを与え腐緑獣のエーテルの消費を早める
攻撃班は攻め手のメインとして首を集中的に狙う
援護班は攻撃班の攻撃の合間を埋めるように攻撃やフォローを行う
魔功班は状況を見て高威力の魔法攻撃や弱体化などを仕掛ける
~~~~~~
こんな感じでどうだろうか?
役割分担としては
攻撃班:ケン、アルベルト、フリーダ
援護班:ドローミ、カルフ、アスティン、アルト
魔功班:グレイ、アウレーリア
2021年05月08日 20時02分03秒
個人的な動きとしてだが
>アルト
そこまで色々できるなら心強いな
今回は攻撃の厚みを強く持ちたいので援護攻撃と攻撃班がやつの咆哮の影響受けた際にゴリラと協力してのフォローにうごいてもらえないか?
>アスティン
可能ならペットとの意思疎通でこちらがタイミングを伝えたらペットが反応することでバリスタ等の攻撃を仕掛けてもらうように動けないだろうか?
>グレイ
今回も後方からの状況観察をメインに頼めないか?
あとはバリスタとかのタイミングをアスティンと協力して伝えるとかやってくれると助かる
>ドローミ
バフ・デバフかけをメインとしつつ攻撃班への援護頼めるか?
あとはいざというときの回復をできれば頼みたいところだ
>カルフ
援護班としたけど攻撃班よりで攻撃班の攻撃の合間を繋ぐように攻撃を行ったりいざというときに敵の意識を紛らわせたりするように動いてもらえると助かる
>アルベルト、フリーダ
おれらは攻撃に集中するかたちとなるが可能な限り攻撃ポイントを合わせたりタイミングをずらして攻撃の合間を減らせるようにして行きたいんだがどうだろうか?
>アルト
そこまで色々できるなら心強いな
今回は攻撃の厚みを強く持ちたいので援護攻撃と攻撃班がやつの咆哮の影響受けた際にゴリラと協力してのフォローにうごいてもらえないか?
>アスティン
可能ならペットとの意思疎通でこちらがタイミングを伝えたらペットが反応することでバリスタ等の攻撃を仕掛けてもらうように動けないだろうか?
>グレイ
今回も後方からの状況観察をメインに頼めないか?
あとはバリスタとかのタイミングをアスティンと協力して伝えるとかやってくれると助かる
>ドローミ
バフ・デバフかけをメインとしつつ攻撃班への援護頼めるか?
あとはいざというときの回復をできれば頼みたいところだ
>カルフ
援護班としたけど攻撃班よりで攻撃班の攻撃の合間を繋ぐように攻撃を行ったりいざというときに敵の意識を紛らわせたりするように動いてもらえると助かる
>アルベルト、フリーダ
おれらは攻撃に集中するかたちとなるが可能な限り攻撃ポイントを合わせたりタイミングをずらして攻撃の合間を減らせるようにして行きたいんだがどうだろうか?
2021年05月08日 21時14分24秒
とりあえずこんな感じにしてみたわ
何かあったら言ってね
【1】
【兵】
援護班
基本中衛で祭刀での【魔矢】や弓で援護射撃
前衛に【堅甲】、生命力管理し半分削られたら【ヒール】使用
一応【捜波】【天眼】【看破】【ホークアイ】で周囲の状況を確認、味方に情報共有
また前衛が咆哮の影響受けた際に【エーテルリンク】したゴリラと一緒に前衛フォローに動く
何かあったら言ってね
【1】
【兵】
援護班
基本中衛で祭刀での【魔矢】や弓で援護射撃
前衛に【堅甲】、生命力管理し半分削られたら【ヒール】使用
一応【捜波】【天眼】【看破】【ホークアイ】で周囲の状況を確認、味方に情報共有
また前衛が咆哮の影響受けた際に【エーテルリンク】したゴリラと一緒に前衛フォローに動く
2021年05月08日 21時49分47秒
すみません、今日はこれだけ書いておきます。
特性2画目、サルベーションが良いですか?
リヴァースオブヴァイタルなどが良いですか?
サルベーションが選択されない場合、スキルの1画は聖別になります。
貫通衝撃射2・治癒強化?・ヒールorヒール2
治癒強化の代わりに輝刃2など(堅甲2だとレゾナンス・オブ・ヴァローと重複出来ない為)
特性2画目、サルベーションが良いですか?
リヴァースオブヴァイタルなどが良いですか?
サルベーションが選択されない場合、スキルの1画は聖別になります。
貫通衝撃射2・治癒強化?・ヒールorヒール2
治癒強化の代わりに輝刃2など(堅甲2だとレゾナンス・オブ・ヴァローと重複出来ない為)
2021年05月08日 21時55分35秒
少し間が空きました、ごめんなさい。作戦方針は把握しているわ。
短期集中志向のようだから、とりあえず火力に振った構成にします。
BS重視の方が良ければ言って頂戴。マジックディソナンスやアシッドブリットで援護出来るわ。
他に分担としてやって欲しいことはあるかしら。
短期集中志向のようだから、とりあえず火力に振った構成にします。
BS重視の方が良ければ言って頂戴。マジックディソナンスやアシッドブリットで援護出来るわ。
他に分担としてやって欲しいことはあるかしら。
2021年05月08日 22時19分59秒
>ブラッドリーさん
了解したぜ!
とりあえず以下の内容で行動を提出した
直す必要があるところがあったら指摘してくれ。
【1】
【兵】
攻撃班
毎ターン攻撃集中状態
「絶対に勝つ!!」
腐緑獣への攻撃は最初は【紫電一閃】+【戦士の一断】、その後【鋭撃】を使用、使い果たしたら【強打2】を使用
攻撃班のメンバーと連携し攻撃を一点集中させる
攻撃班のメンバーとの攻撃のタイミングをずらして攻撃の合間を減らすようにする
仲間との連携を重視
了解したぜ!
とりあえず以下の内容で行動を提出した
直す必要があるところがあったら指摘してくれ。
【1】
【兵】
攻撃班
毎ターン攻撃集中状態
「絶対に勝つ!!」
腐緑獣への攻撃は最初は【紫電一閃】+【戦士の一断】、その後【鋭撃】を使用、使い果たしたら【強打2】を使用
攻撃班のメンバーと連携し攻撃を一点集中させる
攻撃班のメンバーとの攻撃のタイミングをずらして攻撃の合間を減らすようにする
仲間との連携を重視
2021年05月08日 22時40分29秒
<ペットで連携
ペットを使って合図を送るのは問題ないと思う。
部隊の隊長格の人にさえ合図が伝わればいいわけだし
問題は作戦の内容伝達だよね…。
事前会議ができていればそのままペットを預ければいいし。
事前打ち合わせできなければ…やっぱり手紙咥えさせて狼を向かわせるしかないかな?
さすがに冒険者のペットだって察してはくれるだろうし…。
ペットを使って合図を送るのは問題ないと思う。
部隊の隊長格の人にさえ合図が伝わればいいわけだし
問題は作戦の内容伝達だよね…。
事前会議ができていればそのままペットを預ければいいし。
事前打ち合わせできなければ…やっぱり手紙咥えさせて狼を向かわせるしかないかな?
さすがに冒険者のペットだって察してはくれるだろうし…。
2021年05月09日 01時04分25秒
直したので張り直すぞ
援護班だが攻撃班寄りにし
攻撃班の攻撃の合間を繋ぐ(フォロー)なら感じか?
(そろそろ寝るので、手直しは難しいと思う)
【1】
【兵】
援護班
攻撃班の連携ラグ埋めと大技成功の足掛かり作り
天眼で【兵】と周囲各隊の位置把握
腐緑獣を距離保ち追跡と観察し
逆鱗を探し無くば向こう脛等を積極的に攻める
チャージングは接近と回避に使用
鋭撃・強打を撃込み即離脱で繰返し気を引き
重要なタイミングで囮役を兼ね 戦士の一断
「ダメージ入れれりゃ儲けもん
援護班だが攻撃班寄りにし
攻撃班の攻撃の合間を繋ぐ(フォロー)なら感じか?
(そろそろ寝るので、手直しは難しいと思う)
【1】
【兵】
援護班
攻撃班の連携ラグ埋めと大技成功の足掛かり作り
天眼で【兵】と周囲各隊の位置把握
腐緑獣を距離保ち追跡と観察し
逆鱗を探し無くば向こう脛等を積極的に攻める
チャージングは接近と回避に使用
鋭撃・強打を撃込み即離脱で繰返し気を引き
重要なタイミングで囮役を兼ね 戦士の一断
「ダメージ入れれりゃ儲けもん
2021年05月09日 06時18分06秒
俺はこんな感じだな
みんなスキルや装備に設定ミスには注意な
【1】
【兵】
攻撃班
天眼で視野を広くとり仲間からの合図などに注意を図る
防御は正面から受けず角度をつけることで盾で捌きダメージ衝撃の緩和
攻撃は仲間と攻撃箇所を合わせたりタイミングをずらすことで断続的な攻撃を仕掛ける
破鎧砕や戦士の一断を利用して首を断ち斬りにいく
みんなスキルや装備に設定ミスには注意な
【1】
【兵】
攻撃班
天眼で視野を広くとり仲間からの合図などに注意を図る
防御は正面から受けず角度をつけることで盾で捌きダメージ衝撃の緩和
攻撃は仲間と攻撃箇所を合わせたりタイミングをずらすことで断続的な攻撃を仕掛ける
破鎧砕や戦士の一断を利用して首を断ち斬りにいく
2021年05月09日 08時52分10秒
【1】
【兵】
援護班
開始時レゾナンス・オブ・ヴァロー使用
効果範囲に入るなら他小隊員も含む
位置感覚活用
2T攻撃班の6へクス後方迄移動
3T輝刃2を付与
4T以降被BS者にサルベーション付与
必要みてヒール2付与
手が空けば鋭射で援護射撃行いたい
輝刃2随時付与(魔攻にも)
になります。
修正できます。
【兵】
援護班
開始時レゾナンス・オブ・ヴァロー使用
効果範囲に入るなら他小隊員も含む
位置感覚活用
2T攻撃班の6へクス後方迄移動
3T輝刃2を付与
4T以降被BS者にサルベーション付与
必要みてヒール2付与
手が空けば鋭射で援護射撃行いたい
輝刃2随時付与(魔攻にも)
になります。
修正できます。
2021年05月09日 10時18分03秒
ちょっと内容がうまく詰められなかったけど、
こんな感じにまとめたよ
----------------------
【1】
【兵】
援護班
狼に手紙を持たせバリスタ部隊に伝令を送り、
自小隊の作戦内容とその援護射撃の要請、
合図は狼が吠えて送ることを伝え
バリスタ部隊との連携を図る。
攻撃班の支援にスキルを交え射撃し、
狙っている頭が吐息や咆哮などのために口を開ければ、
口内に向けバスターアローを打ち込み、
行動の阻害を狙う
こんな感じにまとめたよ
----------------------
【1】
【兵】
援護班
狼に手紙を持たせバリスタ部隊に伝令を送り、
自小隊の作戦内容とその援護射撃の要請、
合図は狼が吠えて送ることを伝え
バリスタ部隊との連携を図る。
攻撃班の支援にスキルを交え射撃し、
狙っている頭が吐息や咆哮などのために口を開ければ、
口内に向けバスターアローを打ち込み、
行動の阻害を狙う
2021年05月20日 14時12分56秒
とりあえず・・・・・無事に終わったといったかんじか
結構大掛かりな戦いだったけどうまく戦えたと思う
協力してくれたみんなには感謝しかないな
次の決戦も近々ありそうだし、そのときももしよかったら一緒に戦ってくれると嬉しいぜ
結構大掛かりな戦いだったけどうまく戦えたと思う
協力してくれたみんなには感謝しかないな
次の決戦も近々ありそうだし、そのときももしよかったら一緒に戦ってくれると嬉しいぜ