【雷槌】相談スレッド
シナリオ「迷宮都市エドゥノーグへようこそ!」の
選択肢【1.迷宮に挑む!】のパーティ相談用です。
(大事なこと)
プレイングの1行目に【1】を、
2行目に【雷槌】と記載ください。
選択肢【1.迷宮に挑む!】のパーティ相談用です。
(大事なこと)
プレイングの1行目に【1】を、
2行目に【雷槌】と記載ください。
2020年10月16日 18時06分23秒 |chat11
2020年10月16日 18時07分15秒
よいしょっと。(丸いテーブルを引っ張り出してくる)
募集に応じてくれた人はありがとう。
今回は腕試しも目的だから、あまり難しくは考えずに、
敵に積極的に挑んでみようと思ってたけど、希望はある?
まあ言っちゃうと、描写も1シーンらしいから、
何事もなかった、よりはパーティ戦がしたいなあとね。
募集に応じてくれた人はありがとう。
今回は腕試しも目的だから、あまり難しくは考えずに、
敵に積極的に挑んでみようと思ってたけど、希望はある?
まあ言っちゃうと、描写も1シーンらしいから、
何事もなかった、よりはパーティ戦がしたいなあとね。
2020年10月16日 23時32分20秒
(足で椅子を引き寄せつつ)
よう、来たぜ。改めて、ロゼットは誘ってくれてありがとう。
フィニエスとは前の依頼ぶりだな。今回もよろしく。
あたしが欲しいのは報酬だ。色付けてもらうのを目指したい。
つっても、今回のルールだと評価されるポイントはいろいろらしいからな。戦闘も評価されるって書いてあったから、ガンガン戦っていくんでも構わないぜ。
今んトコの面子だと、あたしは斥候やりつつ前衛って感じかね。
防御は全然だめだから、攻撃中心になると思うけどな。
よう、来たぜ。改めて、ロゼットは誘ってくれてありがとう。
フィニエスとは前の依頼ぶりだな。今回もよろしく。
あたしが欲しいのは報酬だ。色付けてもらうのを目指したい。
つっても、今回のルールだと評価されるポイントはいろいろらしいからな。戦闘も評価されるって書いてあったから、ガンガン戦っていくんでも構わないぜ。
今んトコの面子だと、あたしは斥候やりつつ前衛って感じかね。
防御は全然だめだから、攻撃中心になると思うけどな。
2020年10月17日 07時11分19秒
いらっしゃい。シスルも応じてくれて、ありがとう。
先にメンバー報告ね。
ロゼット:ヒーラー
シスル:シーフ
フィニエス:シューター
セリウス:シューター
フリーダ:ウォーリア
現在この5人の応募を受けたわ。
後は明日18日までに、キャスター枠なら
受け付けるぐらいで。応募なかったらこのままで。
幸いパーティの「目」になるシューターが2人いるし、
捜波→敵の位置把握、シスルが斥候→様子見、
物陰から・背後から不意打ちで先制攻撃!みたいな
優位を取れたら嬉しいかなって。
戦いは前衛フリーダ、シスル、後衛にフィニエスと
セリウスね。私も基本前衛だけど、ヒーラーが先に
倒れちゃ意味ないから、前衛2人の補助と回復かな。
戦闘中の敵増援に備えて、壁役も欲しいしね。
敵の詳細は不明だけど、コウモリみたいな、
飛んでる敵もいるかもだから、そこはシューター頼み。
先にメンバー報告ね。
ロゼット:ヒーラー
シスル:シーフ
フィニエス:シューター
セリウス:シューター
フリーダ:ウォーリア
現在この5人の応募を受けたわ。
後は明日18日までに、キャスター枠なら
受け付けるぐらいで。応募なかったらこのままで。
幸いパーティの「目」になるシューターが2人いるし、
捜波→敵の位置把握、シスルが斥候→様子見、
物陰から・背後から不意打ちで先制攻撃!みたいな
優位を取れたら嬉しいかなって。
戦いは前衛フリーダ、シスル、後衛にフィニエスと
セリウスね。私も基本前衛だけど、ヒーラーが先に
倒れちゃ意味ないから、前衛2人の補助と回復かな。
戦闘中の敵増援に備えて、壁役も欲しいしね。
敵の詳細は不明だけど、コウモリみたいな、
飛んでる敵もいるかもだから、そこはシューター頼み。
2020年10月17日 07時26分21秒
・・・ん、勧誘ありがとう
よろしくたのむ・・・・・あと俺はセリウスじゃなくてセリオスだ
戦闘メインでいくのは問題ない。
ロゼットもいってるが索敵できるのがいるから索敵をメインにこちらより人数の少ない敵を探して倒しまわるでいいと思う
数が多いとこちらも危ないし、少なければ優位に戦いやすいうえに数もこなせると思うが
よろしくたのむ・・・・・あと俺はセリウスじゃなくてセリオスだ
戦闘メインでいくのは問題ない。
ロゼットもいってるが索敵できるのがいるから索敵をメインにこちらより人数の少ない敵を探して倒しまわるでいいと思う
数が多いとこちらも危ないし、少なければ優位に戦いやすいうえに数もこなせると思うが
2020年10月17日 16時37分44秒
セリオスもよろしく。
戦闘手順はロゼットが上げてくれた感じでいいと思うぜ。
シューターが2人いるから、うまいこと戦いやすい敵を選んでいくこともできそうだな。
セリオスが言うようにこっちより少ない敵集団を中心に、あんまり開けた場所で戦わねーで壁なんかに追い込むような動きができるといいよな。
そうか、飛ぶ奴もいるかもしれねーのか。
キャスターが来なければシューター陣に任せることになるな。
戦闘手順はロゼットが上げてくれた感じでいいと思うぜ。
シューターが2人いるから、うまいこと戦いやすい敵を選んでいくこともできそうだな。
セリオスが言うようにこっちより少ない敵集団を中心に、あんまり開けた場所で戦わねーで壁なんかに追い込むような動きができるといいよな。
そうか、飛ぶ奴もいるかもしれねーのか。
キャスターが来なければシューター陣に任せることになるな。
2020年10月17日 19時50分32秒
皆さんよろしくお願いしますね。
戦闘手順は了解しました。
索敵についてはフィニエス様・セリオス様・シスル様に多くを任せる形になってしまいますが、
その分こちらは純粋な前衛として皆様に負けない様に頑張ります。
カバリングもできますので、ある程度なら奇襲へのフォローもできると思います。
戦闘手順は了解しました。
索敵についてはフィニエス様・セリオス様・シスル様に多くを任せる形になってしまいますが、
その分こちらは純粋な前衛として皆様に負けない様に頑張ります。
カバリングもできますので、ある程度なら奇襲へのフォローもできると思います。
2020年10月17日 21時49分28秒
>セリオス
名前はゴメンなさい!うっかりだわ。
そうね。敵への索敵・警戒はセリオス、フィニエスに、
実際に近づいて不意をつけそうかの見立てはシスルの
偵察にって感じかな。頼らせてもらうわ。
もちろんフリーダの戦闘力はアテにしてるわよ。
負傷した時とか、ヒールを飛ばすまでに連続で攻撃を
受けそうならカバリング、とかね。
名前はゴメンなさい!うっかりだわ。
そうね。敵への索敵・警戒はセリオス、フィニエスに、
実際に近づいて不意をつけそうかの見立てはシスルの
偵察にって感じかな。頼らせてもらうわ。
もちろんフリーダの戦闘力はアテにしてるわよ。
負傷した時とか、ヒールを飛ばすまでに連続で攻撃を
受けそうならカバリング、とかね。
2020年10月18日 14時23分43秒
フリーダもよろしくな。
守りのほうはてんで自信がねーから助かる。
あたしはスキルで先手必勝を持って行くつもりだから、不意打ちの優位は取りやすいかもしれねーな。
あと縛糸刃と腱撃もあるんで、交戦が始まったらフリーダに敵が向いてる間に脇からBS入れていく感じの動きになると思うぜ。敵の動きが制限できりゃ、シューター陣にも狙いやすいだろうしな。
守りのほうはてんで自信がねーから助かる。
あたしはスキルで先手必勝を持って行くつもりだから、不意打ちの優位は取りやすいかもしれねーな。
あと縛糸刃と腱撃もあるんで、交戦が始まったらフリーダに敵が向いてる間に脇からBS入れていく感じの動きになると思うぜ。敵の動きが制限できりゃ、シューター陣にも狙いやすいだろうしな。
2020年10月18日 18時28分08秒
すまん、こっちでの書き込みが遅れた。
索敵と対空は任せてくれて構わない。
戦いやすそうな相手や、不意が打てそうな相手で数が少ないのをメインに駄な、了解。
戦闘時は撹乱射撃で火力が高そうな相手の命中を下げる感じになるかな。
索敵と対空は任せてくれて構わない。
戦いやすそうな相手や、不意が打てそうな相手で数が少ないのをメインに駄な、了解。
戦闘時は撹乱射撃で火力が高そうな相手の命中を下げる感じになるかな。
2020年10月18日 21時48分35秒
フィニエスの合意も取れたし、これで決定としましょう。
皆でしっかり稼いできましょう。
私はヒーリングオーラとヒールを16回分、用意したから
これで皆の生命、支えさせてもらうわ。
以後はもうプレイング作成に入っても大丈夫かな。
書き方は各自に任せるわ。自分の300文字、上手く使ってね。
1行目に【1】、2行目に【雷槌】と入れるのを忘れないで。
私は出発日まで覗きにくるから、何かあったら相談に乗るわ。
それじゃひとまず、今回は同行に乗ってくれてありがとう。
よろしくね。
皆でしっかり稼いできましょう。
私はヒーリングオーラとヒールを16回分、用意したから
これで皆の生命、支えさせてもらうわ。
以後はもうプレイング作成に入っても大丈夫かな。
書き方は各自に任せるわ。自分の300文字、上手く使ってね。
1行目に【1】、2行目に【雷槌】と入れるのを忘れないで。
私は出発日まで覗きにくるから、何かあったら相談に乗るわ。
それじゃひとまず、今回は同行に乗ってくれてありがとう。
よろしくね。
2020年11月04日 21時17分05秒
【雷鎚】に参加してくれた皆、お疲れさま。そして、ありがとう!
深部を目指す冒険者が多くて、積極戦闘の方針は珍しかったみたいね。
階層は浅かったけど「出色の働きぶり」、他より目立って優れていたってあったから
良い結果でしょう。頑張りすぎて、市場の価格破壊を起こしてしまったみたいだけど(汗
パーティ戦、楽しかったわ。皆も何かしら、楽しめたなら幸いよ。
それじゃ次はまたどこかで、皆の冒険に幸運がありますように!
深部を目指す冒険者が多くて、積極戦闘の方針は珍しかったみたいね。
階層は浅かったけど「出色の働きぶり」、他より目立って優れていたってあったから
良い結果でしょう。頑張りすぎて、市場の価格破壊を起こしてしまったみたいだけど(汗
パーティ戦、楽しかったわ。皆も何かしら、楽しめたなら幸いよ。
それじゃ次はまたどこかで、皆の冒険に幸運がありますように!